創作內容

21 GP

心跳回憶男女生版,戀愛遊戲的始祖

作者:烏儀│純愛手札系列│2011-12-13 17:52:56│巴幣:148│人氣:10259
戀愛遊戲,
顧名思義,就是玩家會在遊戲裏面扮演主角追求女孩子。
這類遊戲在市面上也存在著不少,包括H-game和GAL-Game。

無論什麽戀愛遊戲都好,
它可能有不同的故事背景,強大的人物設定,插畫師,遊戲系統等等,都講究一個因素,就是和裏面的異性戀愛。

其中脫穎而出的佳作當中,有其中兩部作品 - 心跳回憶&LOVE PLUS(心跳回憶亦翻譯為純愛手札)
都是出自KONAMI之手。

(原本打算把心跳回憶系列和LOVE PLUS統一一篇來寫,卻發現光寫心跳系列就寫了好長,下次再發表LOVE PLUS文章嚕

按照慣例嘮叨交代一下,爲了讓部落格的版面整齊,大多的圖片都已經過壓縮處理,大家可以直接點擊圖片另開完整大小的圖片。另外藍色線條字眼都是網頁鏈接^^




融合養成元素的戀愛系列作

大多的戀愛遊戲都是使用純AVG的遊戲方式,
所謂AVG - Adventure Game就是類似電子小說的遊戲方式,
每個故事劇情,多以文字來表示。
然後偶爾會有選項出現供玩家為故事發展做出決定。
由另一個公司 - KID發表的《秋之回憶》,戀愛AVG的代表性遊戲之一


在我眼中,心跳回憶系列或者LOVE PLUS系列都好。
這兩部作品都有一個共同點,就是配合SLG養成的元素在系統之中。
SLG,全名Simulation Game(也有說法指SLG全名是Strategy Game,呃...不要問我中間的L跑哪去了)。
SLG可以是策略戰棋式的遊戲,也可以是模擬養成類型的遊戲。這裡指的就是後者。

心跳回憶和LOVE PLUS,玩家都需要以類似《美少女夢工廠》那樣的安排方式去安排主角每天的行程,進而影響玩家的能力值。

養成系統讓心跳系列玩起來和普通AVG感覺完全不一樣

比起普通AVG來說,Konami的這兩系列戀愛遊戲也許很多故事細節都無法交代(不過玩家腦補是很強大的XD),但是重玩的可玩性會比較高。對於討厭看一堆文字又想要接觸戀愛遊戲的玩家來說,也比較能消化。
(而且考慮如果是玩日文AVG的話,不懂日文的我實在體會不到什麽樂趣XD)

心跳回憶可以說是戀愛遊戲的元老級系列作,它也許不是第一個戀愛遊戲,但相信是第一個全年齡取向的戀愛遊戲(也就是說完全沒有限制級的H畫面)。一二代還捧出了虛擬偶像。

這裡的遊戲玩法介紹就以一代為基礎來介紹吧。



轟動的一代

一代全女角聚集圖

一代的PS版OP

心跳回憶1,最早期是在1994年5月27日在PC-Engine上發表,後來連續在1995年至1997年加強聲效與畫面推出在PS,SS與及電腦平臺上。
甚至1996年把畫面聲效變差然後在超任主機(SNES/SFC)上推出來個退化移植,
以滿足及其大量的不同主機玩家。
老實說,沒有轟動到一個程度是不會有這樣的移植現象產生的

後來還陸續登陸在PSP,手機,GameBoy Color還有PlayStation Store上。

這遊戲在當年造成轟動是理所當然的,因為有太多當時十分創新的要素。

像上面我提過的養成系統,是當初的戀愛遊戲完全沒有的要素。
先放上一代的遊戲影片。

現在看起來很陽剛的畫面

就如一開始的畫面所示,
畫面左邊有各式各樣的指令供玩家選擇,比如你選擇休息,主角就會在接下來的幾天保持休息狀態。
當然每一個指令都會影響主角的能力值,並且除了休息之外,所有指令都是有成功率的,成功的話主角能力就會增加得比較多,反之失敗的話正面影響就比較少。

然後在休息日或者星期日的晚上玩家都可以打電話給各個女生來約會增加好感度,或者打電話給好友獲取女生的情報。

小心炸彈
以往玩家在玩戀愛遊戲時,只要專心追自己心儀的女孩,努力啟動事件就好,其他不感興趣的女角隨便對待也不用緊(當然我只是形容

在心跳系列中異性們如果對主角有不滿就會進入“炸彈狀態”,如果不及時安慰的話可是會爆炸的,到時其他異性角色好感度也會大量降低(也就是說炸彈狀態的異性跑去說玩家壞話了XD)

各項小遊戲
運動會與文化祭的小遊戲也是為遊戲樂趣添加了不少的分數,
由於我找不到一代的運動會影片,以下的運動會片段以二代做示範:
呃...以上是主角運動能力過高才會發生的狀況,平時玩家還是要好好按鍵來取勝的哦


戰鬥系統
玩心跳回憶偶爾發生的Final Fantasy式的戰鬥事件,玩家平時對主角的培育都會影響主角的戰鬥能力。同樣我找不到一代的戰鬥影片,以下的戰鬥片段以二代作示範:



再接再厲的二代

二代全女角圖片(包含了三個插花的男角...怎麼沒有若本規夫配音的那位兄貴XD)

二代的OP

二代于1999年在PS上推出,2009年在PlayStation Store上販售,
保留了全部一代的系統,當然畫面與聲效的進步更是不能少,
這部作品所用的容量在當年來說是蠻讓人咋舌的,竟然用了5片光碟CD

讓女角們叫出玩家的名字
其中獨特的EVS系統即使到了現在的遊戲依然是很少見的。
EVS - Emotional Voice System,就是讓女角可以成功叫玩家名字的系統,
只要玩家懂得日文50音,只要名字不要太長,怎樣的名字都能夠讓女角叫出來。
不過在原本的遊戲光碟中,玩家只能設定女主角陽之下光和麻生華澄對主角的呼叫聲。
如果要設定別的女角的話就要另行入手EVS光碟了(現在PlayStation Store似乎有販售)。

老實說,二代的銷量依然亮眼,而且人設與系統上我認為二代在任何地方都更超越一代,
不過真要拿知名度和銷量跟一代比的話還是被比下去了,畢竟帶給玩家的新鮮感已經不比從前了。



虛擬偶像化

上面有提到心跳系列成就了史上第一批虛擬偶像,

是的,現代提起虛擬偶像,大家都會聯想到初音,但是虛擬偶像初音并不是第一人,只是初音更加成功地把虛擬偶像發揚光大了,或者我應該說,是後來初音改寫了虛擬偶像的定義。

在當時之所以稱為第一批虛擬偶像,並不是因為兩代的女主角的聲音是由電腦合成(那時也搞不出這樣的科技吧XD),她們當然是由真人聲優配音的,

只是後來推出的歌唱專輯都是以遊戲女角的名義來發表的,也是有DRAMA CD,角色CD的第一人,
這裡提及的歌唱專輯可不只是OST,只是唱一下遊戲主題曲還是配樂就推出,也包括了真正的專輯,裏面有很多遊戲不會收錄的新歌。

也讓聲優能夠以女角的名義發佈小型演唱會(這類活動在現在來說已經不稀奇,不過在當時也是虛擬偶像的象徵之一)

以上的專輯封面只是心跳一代二代的一小部份相關專輯而已,現在有很多圖片與資料已經找不回來了
突然很想念當初還用著Windows 98時裏面滿滿心跳系列的圖庫,有好多是現代已經看不到的XD(而且解析度還高多了)
不過第二張圖那種把眾女角歌手化的感覺我好喜歡啊

還有專門的角色雜誌哦,是說我好想要這張圖的全部

放上幾首喜歡的歌曲,也因為年代久遠的關係,很多專輯裏的好歌youtube已經找不到,有好多我喜歡的歌都無法在這裡直接介紹給大家,有興趣可以自己google查詢。
野田順子的歌聲我好喜歡,記得在LOVE HINA動畫裏面全女角唱歌那段,她配音的津子歌聲一出就把其他女角的歌聲比下去了XD
不過現在野田名氣實在...不怎樣
除了歌曲專輯之外,心跳系列有著很多的周邊,舉凡杯子抱枕什麽的現在我們已經見慣的周邊。

也就是說,現在我們很稀鬆平常的DRAMA,角色CD,歌唱專輯,周邊等等,心跳系列的女角們幾乎是首創來者,如果當年的虛擬偶像的定義用在今天,我們可是有滿滿的虛擬偶像呢...所以才會把定義改寫成只初音那樣的歌手吧。




名氣下滑的三代

很難找到的三代全員圖...不,我應該說,網路上可挖到的三代的每張圖都很珍貴

心跳回憶3的OP,三代的OP開場白會因為玩家追求的女孩不同而變得不一樣

三代于2001年在PS2上推出,三代絕對是心跳系列的黑歷史,KONAMI撒了大錢去開發的三代,銷售量卻可以用慘澹來形容。

其實不難感受到當初KONAMI是非常看好三代的,因為三代保留系列系統風格和EVS之外,純粹論創新度更是遠超越二代。


3代的優越點
首先,它是第一個全3D的戀愛遊戲,這連接性的帶來了很多好處,
第一,角色可動性,女角色在配合3D的情況之下,要怎麼動都可以,再也不是靜靜一張只會眨眼動嘴巴的2D圖了,
第二,這讓角色的衣服可以有更多的搭配,以往2D靜態圖片每件衣服都要重新畫過,在三代有3D的情況下,每個女角色都可以有更多的衣服穿。

除了3D的特色以外,它的一些新系統也是遊戲界首創,
就是主角和女角色可以打扮,以往其他戀愛遊戲我們根本不需要考慮自己(主角)長得如何,約會也是按個指令去赴約都好,在三代這個現實的細節就要考慮進去約會了。
而且每次打扮都一樣的話,即使那副打扮很帥也會被女生嫌棄的哦

當然女生的服裝也終於不再像一代二代那樣千篇一律。

如果沒記錯的話,主角也要考慮賺錢的問題。
對,我說了“如果沒記錯”,因為我沒接觸過,已經找不到這遊戲了,因為三代的詳細資料連在網路上也很難翻到
上面幾段遊戲介紹都是我以前翻遊戲雜誌留下深刻印象的系統介紹
翻開心跳回憶3wiki,資料還比我腦海中的資料還少,你就知道這一代到底多可憐了。


為何心跳3會慘澹收場?
KONAMI以3D而替3代感到自豪,但是3D正是把心跳3推進墳墓的罪魁禍首。
3D的女角色,怎麼可能萌得起來?<----- 這是當年大多數玩家的評語,
這說來並不假,所以我非常好奇KONAMI怎麼這麼大膽敢繼續把3D沿用到L+上,不過幸好L+取得了可能更勝於心跳系列的成功,但是也是因為KONAMI開發L+的時候掌握3D的能力已經大大進步,所以那個性能遠遠不如PS2的NDS,裏面的L+女角竟然還會因為3D萌得起來。

除了3D,即使說2D靜圖的時候,玩家對眾女角的人設也是大大的不滿,強烈要求KONAMI再設定過,(我也認為3代的人設遠遠不如一二代)當年我還找到不少諷刺三代的短漫

所以即使KONAMI對系統方面很有信心,但是玩家還是不買帳,畢竟戀愛遊戲最關鍵的還是角色的吸引力。

我們來看一看心跳3的遊玩影片
不難看出雖然PS2本身效能大大地優於NDS,但是那時搞出來的效果讓角色變得很木訥。
也因為3代銷售量遠不及前二代的關係,所以也是最少周邊的一代,從此心跳系列就再也沒有大搞虛擬偶像這東西了。在有4代的消息之前,3代也被認為是心跳回憶男生版的最後一作。

除了必備的3代OST之外,我所能找到的唯一一個有三代女主角參與封面的吉他音樂專輯。

其實KONAMI很看得起3代的...



新天地,心跳回憶女生版1代

GS1全男角圖,右上角那位不是夜神月的爸爸對吧?

GS1OP

心跳回憶Girl Side(女生版),簡稱GS,于2002年在PS2上推出,後來在2007年移植到NDS上,2009年再次在DS上推出全語音版plus。

PS2版
這遊戲當初有消息出來的時候實在讓很多人噴飯,因為專攻女生市場的戀愛遊戲實在太罕見了
也因為以2002年來說,女生遊戲市場還不夠發達。
推出男生追女生的遊戲,也有女生會玩,但是推出女生追男生的遊戲,就不會有多少男生肯去接觸了
再加上之前心跳3的失敗,很多人也不看好這一部。
所以在遊戲剛推出的時候銷量比心跳3還慘澹,
不過在後來被人發現有豪華的聲優陣容過後銷量才有回升,
在之後2007年移植到DS上過後,GS系列正式擁有了自己的一片市場。

來說說比起前作新增的要素吧
首先,遊戲保留了EVS系統之餘,取消了恐怖的3D人物,回歸2D(這好重要
然後保留了心跳3的換衣系統(好多人以為這是GS首創,需要這麼無視心跳3嗎
並且也有得打工(是說老婆看到我玩心跳2不用煩惱錢的問題有羡慕到

另外細節部份,角色能力也做了調整,
例如理系和文系統和成“學力”,代表毅力的根性則改成“細心”。

DS版新增要素
首先是EVS輕量化變成EVS-lite,一樣可以叫玩家名字但是已經不是每個聲音都能夠叫出來了,
另外其實其中一項要素隨便猜應該都能猜到
就是利用DS的觸控功能給男角們“摸摸”
當然雖然身為男生來說,給女生摸會很爽,但是男生還是有男生的矜持的,好感度沒到一個程度請摸“大眾化”的地方就好

另一個新要素就是友情模式,以往玩心跳系列異性都是拿來追求的,沒興趣的除了拆彈之外都不怎麼會去理會,在DS版中,玩家可以跟異性成為朋友,可以跟朋友商量戀愛煩惱,或者從朋友變成戀愛關係。

其實心跳GS系列要說的話是從DS版本開始打響名號的,
因為DS的玩家群當中,女生的比例要比PS2多太多,再加上掌機的方便性。
讓KONAMI除了GS2,在往後的心跳作品中都以掌機為主。

豪華聲優陣容
老實說,這聲優陣容是在遊戲推出一段時間過後才被注意到的。
畢竟在2002年的時候玩家們還不是那麼注意聲優的,而且KONAMI宣傳時也沒有以這部份為賣點。
打開GS1的聲優名單,全部都是嚇嚇叫的,男生版的心跳1~3論聲優根本比不過啊:
綠川光,石田彰,置鲇龍太郎,山口勝平,子安武人,保志總一朗等等,
單單聲優名單就讓好多人買帳了。
在強調聲優陣容的現代,看回這個作品當年并沒有以聲優作為賣點,實在難以想像啊。

儘管GS1的周邊并不像當年的心跳1&2那麼豐富和引人注目(或者該說這時候玩家的口味已經漸漸被養大了),但是GS1身為成功的一代,依然有著像角色CD,DRAMA CD那樣的周邊出現。



壽命只有一年半的online版


遊戲宣傳影片

心跳Online于2006年3月開放,并于2007年7月31日停止運營。壽命只有一年半。

就像現在有很多單機名作都要加入online破壞一下名氣一樣,心跳系列也加入了這個自我糟蹋的不歸路。(呃...成功的例子好像也有啦...)

上面那句算是我吃不到葡萄說葡萄酸唄。畢竟我自己還是有對這個online版抱著期待過,
我還跟老婆說過等有機會玩到我們兩個要一起進去放閃光
KONAMI爲Online版依然做足了宣傳,同期推出了以Online版為基礎的動畫。
另外還在原宿那邊開了一間心跳回憶的主題網咖,以類似課室的擺設讓玩家玩心跳online。

但是日本公司對於Online遊戲產業似乎還是不大拿手,其實除了心跳系列之外,還有很多日本大型遊戲公司嘗試進攻線上遊戲市場,但是都是失敗收場。

現在如果還有日本公司還想對線上遊戲出手的話多半都是選擇跟韓國等比較拿手線上遊戲的國家公司合作。



心跳回憶的家用主機最終作 - GS2

GS2全員圖,換個口味放個迷你版吧(其實是找不到寫實全員圖)

遊戲OP

心跳回憶GS2,于2006年在PS2上推出,2008年移植到DS。

在GS1&GS2在DS打下不俗的成績過後,再加上創造另一個神話的love plus,GS2是目前最後一部在家用主機上推出的作品了,再後來的新作GS3和心跳回憶4都針對掌機市場。個人猜想往後如果還有心跳新作應該也會攻向掌機吧。

GS2保留了前代的所有優點,
聲優方面雖然沒比GS1來得嚇人,不過中井和哉,鈴木千尋,森川智之,森田成一等聲優名單報出來也可以吸引不少人買單才是。

DS版也跟GS1一樣新增了摸摸系統。

要說GS2創新的部份并沒有很多,
新增了隨機發生的意外接吻事件,不小心跟某男角接吻過後會影響該角色往後的對話。



兩款回歸一代背景學院的最新作

心跳4和GS3的全員圖(GS3不包含隱藏角色)



男生版的心跳4是在2009年12月于PSP推出,女生版則于2010年6月于NDS上推出。GS3會在2012年春季推出PSP版。

兩者的敏感度
之所以做整合介紹,因為這最新的兩部作品都有一個共同點,就是故事背景設定回跟一代一樣的學校。

但是有趣的是,同樣回歸一代背景,GS3的敏感度跟心跳4的敏感度算是差了一個大截。

首先,GS系列完全沒有黑歷史XD,真要說的話GS2名氣可能不如GS1啦,但是GS2打出來的成績也不差,所以GS3採用回GS1的背景,粉絲可能照樣玩,可能會很高興,但是不會聯想太多。

心跳4就不一樣了,回首心跳3的情況,看到心跳4的女角們穿回一代的校服(其中一位女角七河則來自二代的高中,另外皐月優外形設定真的是很有一代女主角詩識的影子),同樣是背景上的回歸,心跳4的情況可是被很多人認為想找回一二代的風采的說XD

心跳4的系統新增
基本上就是GS系列有的“打工”,與及心跳3就開始有的打扮系統。
(是說主角小圖讓我聯想起天降之物的主角 囧)

全新的系統就是“特技”系統,
玩家會在遊玩過程中獲得經驗值去升級這些特技技能,
這些特技每個都有不同的共用,例如有的可以增加成功約女孩子的幾率,有的可以增加考試前夕的讀書效果等等。

GS3的系統新增
“摸摸”,全語音等功能就不重提了XD

這次新增的系統“W王子”就夠讓人噴血了。
玩家在GS3將可以脫離以往兩人戀愛的框框,玩家在GS3將可以同時跟兩個心儀對象維持友好關係,展開微妙的三角戀愛。
(是不是暮光的關係,所以女生開始有權力三角戀了

不過小抱怨一下GS3的角色真少(體諒一下DS的容量吧)



延伸作品

基本上,心跳回憶的延伸作品多數在一二代上面,
在很多地方都可以看到心跳回憶角色的日子似乎只能是回憶了XD



對戰方塊
首先是類似PuyoPuyo的小遊戲,這在一二代都有,不過只有二代有OP
對戰方塊OP

遊戲影片


AVG類型的外傳作品
一系列的遊戲封面

心跳回憶一二代還有類似AVG玩法的外傳作品,主要是能夠借此交代角色之間的細節故事。也是因為那時一二代真的很紅。其實這種手法很騙錢,但是我好喜歡這種騙錢手法哦
可以多理解自己喜歡的角色,情況允許的話誰不要呢?


跳舞機音樂遊戲

顧名思義就是跳舞機遊戲,找不到遊戲影片,不過有玩過的都知道玩法啦
遊戲音樂全部採用心跳回憶2的歌曲咯。


小遊戲
其實在標題上面就可以看到MusicVideoClips,這DVD算是角色音樂MV的珍藏光碟,玩家需要透過小遊戲闖關才能夠搜集到這些MV。

個人找不到這遊戲的OP和遊戲影片。

不過角色MV的話有機會我搜集好資料再另外開個專題文章分享給大家吧。

動畫與電影
目前只有一代與四代有OVA的樣子
另外較完整的動畫則是以online版為基礎的心跳回憶only love
一代還有過真人電影

影片為Only Love的OP




個人後言

最近好忙啊 囧
除了因為剛升級成爸爸之外,也因為我的興趣範圍太廣泛了,
一堆東西要發表,反而不知該先從而下手啊 XD
然後又突然對畫畫感興趣了,還要玩好遊戲不然寫不出文章。
時間可謂是擠得滿滿滿。
結果要發表的文章主題堆積成山,再不寫一些文章恐怕很多想法都沉睡在腦海深處永遠不見天日不會寫在部落格上面了XD

不過這心跳回憶的文章寫起來完全長過我所預期的=v="
本來想一起寫LOVE PLUS的不過現在看來只好另外開一篇來寫了。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1484782
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:純愛手札系列|張同學|遊戲|心跳回憶|遊戲介紹

留言共 32 篇留言

絢太你好
養成遊戲除了手機上的重香菇、養寵物遊戲以外,PC平台的遊戲我只玩過美少女夢工廠呢XDDDDD

名字應該沒打錯吧XDDDD

12-13 20:07

烏儀
小太歡迎光臨XD

心跳回憶不算養成遊戲啦,因為主旨是追求異性XD

像美少女夢工廠那種真的會因為你的養成方式而影響遊戲結局的才算正統的養成遊戲XD

不過美少女夢工廠啊...被你這麼一說我又多一樣東西寫了怎麼辦XD12-13 20:28
絢太你好
哦哦哦哦哦所以是模擬遊戲嗎!!!!?(欸?這是樣說的嗎XD)

最後超多條路線的呢!!!!!
還有跟爸爸結婚啊!!!!(驚)
充滿了許多不可思議的遊戲XDDDD

哈哈哈哈,可以慢慢寫了呢XDDDDD

12-13 20:41

烏儀
你要這麼定義也沒問題啦...XD

好像到了5代就可以選擇當爸爸或者媽媽了說?
不過5代養成的步驟比起以前來得複雜太多,你有興趣不妨試試看A_A12-13 20:44
絢太你好
我好像有買五代不過沒有玩完呢XDDDD
(是說遊戲片不知道被丟去哪裡了=3=)

只玩過2代跟5代呢:D

12-13 20:47

烏儀
是嗎XD
我還以為你肯定玩過4代說

四代的女兒很可愛,還是水樹奈奈配音說[e16]12-13 20:50
Celandia
心跳回憶系列萬歲萬歲萬萬嵗!給你100巴幣XD不准嫌少XD
男生二代我是被你拉去玩的XD
那個SL大法+看表情猜有沒有加好感度的日子真令人懷念啊XD(雖然現在我仍然用著SL大法)
而且我們還會自動腦補劇情XDDD明明什麽都看不懂XD
雖然我記得我似乎沒有玩到結局過=▽=

GS的部分的話我幫你補充一點點吧+w+

GS2創新的地方好像真的不太多啦XD可是在DS版裏加了[大接近模式],就是在約會回家的路上對男生上下其手,另一個稱呼是[大非禮模式]XD

呐,這裡可以讓你體驗一下XD(丟~)
http://www.konami.jp/gs/game/Girls_Side/2nd_Season/demo/index.html

然後摸到最後還會被警告所謂男女的差別XD當然女主角是不會當一回事的(挖鼻)
更詳細的部分問你老婆XD


然後三代啊~噢!這代很讚涅。
一代跟二代有的情敵模式取消掉了,換成兩個可愛的女性朋友。假日可以跟她們出去玩(還會加屬性,讚!)然後每年她們都會在其中一個女角色的家過夜然後可以聊喜歡的人之類的XD當然只有你一個爆自己的料。然後啊每年的情人節也可以三個人一起做巧克力,我們終于可以不當只有異性沒有人性的人了XD(一二代成爲情敵就要競爭了啊~何必爲了男人破壞我們的友情呢XD雖然我還是會去搶,很用力的搶XD)
然後這一代的女性角色真的好可愛,我都要被掰彎了(誤)

12-16 21:33

烏儀
對,我一直認為心跳系列的主角朋友都很路人=3="
是應該加強這方面的

其實我很期待會有一集,男生女生版融合在一起就神話了
就好像現在的牧場物語,你可以扮演女主角還是男主角,男生角色永遠跟女生角色一樣數量
然後有平均的事件數量

一定會是神作的啦XD12-16 21:44
Celandia
啊~還有增加了ADV模式,在發生事件后也可以看到男性角色的觀點。不知道男生版有沒有這個。

當然回歸一代的學校的部分,我的重點就是一代的角色會出來客串XD
我在玩第一輪的時候看到一代的冰室零一(子安武人配音)出現的時候真的尖叫了XD哎喲好驚喜好開心哦XD那時候就放下DS去跟你老婆花痴去了XD
當然還有很多一代的元素,不過...說了你也不懂所以就略過<=喂!!!

對了,既然都都提到三角模式了當然也要提到[大接近模式]的進化版----[w大接近]
就是一次摸兩個XDDDDDDD
呐,這裡可以讓你了解一下XD(再次丟~)
http://www.konami.jp/gs/game/Girls_Side/3rd_Story/system/index.html#date

然後三角模式如果三人一直要好到最後就會迎向三人結局啦~~
然後如果你兩個人都好感度很高很高~~然後三人又不是最堅定的關係的話......

會打架!!!!

就這樣XD打架之後可以三個人都和好也可以只和一個好,不過被甩的那一個就不會再鳥你了XD
也會影響到結局哦~~


對了對了還有炸彈XD當然炸彈身為心跳回憶的代表是不會取消的XD
不過在GS3裏面炸彈不會之前的一樣只要到年尾就會變成“拆彈遊戲”XD而是在你和某個男性角色約過會然後在冷落他個一年半載他才會丟彈給你XD不過我在GS3沒什麽接炸彈的經驗所以我也不會很了解怎麽接炸彈就是XD不過大致上是這種感覺唄w


我大概補充完了(羞)


是說我們GS二代也有周邊遊戲啊<●><●>
http://www.konami.jp/gs/game/Girls_Side/2nd_Kiss_typing/index.html

12-16 21:34

烏儀
我聽說過周邊遊戲,可是找不到=3=”

你還有沒有要補充的嗎XD12-16 21:41
Dark Angel
一直都很想玩第三代
可是都是日文,看不懂 囧

三代的主角们都很不错呢w
不像二代的,个人觉得还好 <-- 喂!!!

12-19 15:18

烏儀
我覺得不會啊,你看老妹她多受落[e16]12-19 15:21
Celandia
二代我的冰上結局跟CG全部拿到了(強調,雖然我也不知道有什麽好強調)
不過其他人的就...挺空的XDDDDDDDD
故事背景方面我也喜歡二代,人魚海灘剪影多美好啊。(羞)

可是三代真的好好玩哦XD

12-19 15:27

烏儀
"You love him[e14]"
"But i love you more[e13]"12-19 15:29
巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。

--
巴哈小屋管家 敬上

12-19 17:30

烏儀
我以為看不到你了[e16]12-19 17:40
Liku
我雖然是女生但我也很愛玩這系列,L+也玩得很開心XD
想當初玩男生1代的時候還在希望會出女追男版的結果GS系列就出現了[e16]
男生版的話我沒有玩過2代&3代
大家都說3代很糟很爛,不過我看了大大PO的遊玩影片
反而對3代有興趣[e17]
只是那位聲優配音感覺很生硬=ˇ=
男生4代我覺的女主角們不再只是死死的站著會搖頭晃腦滿不錯的
GS3之後移到PSP上似乎也會追加這個2D Live系統

12-19 19:12

烏儀
其實對男生3代有好評的也是有的,
最大的反對聲都是針對角色
而且男生三代有的優點四代和GS系列全部都有了
就更加被無視了[e16]

我沒有PSP(現時去買我也不大能接受),所以很期待男生版可以再次出現在DS/3DS平臺上12-19 19:33
夏生秋人
以下專講男性向↓
這系列真的很經典,不管從哪方面來講都在AVG給人的玩法上帶來突破,而且只講系統的話都是有進步(雖然3代人設真的挺悲劇
四代方面的話其實都是在三代上許多系統作改良,角色模組也是2D和3D的折衷,有2D的美也有3D的生動
三代我真的只能說很可惜[e13]
不過四代的內定大魔王真是嚇死人啦[e28]
明明都擺在旁邊不理他也跟你告白,社團出去合宿也會遇到(天啊~~~[e28]你是學生會我是音樂社耶Q口Q還說你在看附近有沒有可疑人物[e17]

12-19 20:35

烏儀
嗯,我也好羡慕有得玩四代的人TAT
期待DS/3DS也有機會玩男生版12-19 21:17
玥祁鏡
只玩過秋之回憶=3=
看你介紹這麼多 我也來嘗試看看心跳回憶好了 XD

12-19 22:26

烏儀
秋之回憶也很經典啊,不過一直聽不到有續作的消息呢[e13]12-20 13:30

純愛手札真的是我國中的回憶阿
以前為了攻略全角色可是花了很多心思+時間
雖然看不懂日文但還是欲罷不能
玩到最後如果攻略成功了真的是有一股莫名的成就感
超感動的
1~3代我都有玩過 不過我最喜歡還是2代
人設很棒 角色特色明顯
3代就真的玩不下去了3D人物覺得每個人都長一樣只是頭髮改變
還有系統創新的程度讓原本就看不懂日文的我玩得更痛苦...

12-19 22:51

烏儀
嗯,暫時純愛系列的男粉絲都是喜歡1或2居多[e16]
四代感覺很不錯哦,如果有PSP一定要玩看[e12]12-20 13:29
車老大
很棒的文章,家中還留有PS的方塊遊戲

12-20 00:03

烏儀
我一開始對方塊遊戲根本沒什麽期望,不過意外地我中毒蠻深的XD12-20 13:28
IGS技術遊戲控
講到始祖 也想到同級生 同級生跟這個哪款比較早?

12-20 00:20

烏儀
我有提到哦,無H成份心跳回憶可能是最早的。
把H成份也計算在內的話,同級生比心跳更早
但是我相信同級生也不是第一人。12-20 13:27
比雨更溫柔
說到純愛跟他的淵源也十幾年了(花在純愛上的錢也快十萬了)..
精品和CD不算..單是遊戲的話有收到以下這些..
不過離收藏全部遊戲還差好遠.. XD
>  ときめきメモリアル (PC-E CD版)
>  ときめきメモリアル ~伝說の樹の下で~ (SFC)
>  ときめきメモリアル ~forever with you~ (PC.PS)
>  ときめきメモリアル 對戰ぱずるだま (PS)
>  ときめきメモリアル 對戰とっかえだま (PS)
>  ときめきメモリアル Selection 藤崎詩織 (PS)
>  ときめきメモリアル おしえて your heart (PC)
>  ときめきメモリアル プライベ一トコレクション (PS)
>  ときめきの放課後 ~ねっ★クイズしよ~ (PS)
>  ときめきメモリアル Drama ~虹色の青春~ (PS)
>  ときめきメモリアル Drama ~彩のラブソング~ (PS)
>  ときめきメモリアル Drama ~旅立ちの詩~ (PS)
>  ビーマニポケット ときめきメモリアル (掌上遊戲機)
>  ときめきメモリアル2 (PS)
>  ときめきメモリアル2 substories ~Dancing Summer Vacation~ (PS)
>  ときめきメモリアル2 substories ~Leaping School Festival~ (PS)
>  ときめきメモリアル2 substories ~Memories Ringing On~ (PS)
>  ときめきメモリアル2 對戰ぱずるだま (PS)
>  ときめきメモリアル2 Music Video Clips サーカスで逄いましょう (PS2)
>  ときめきメモリアル3 (PS2)

12-20 00:40

烏儀
嗯...針對男生版還欠四代[e23]

這些珍藏在我眼中完完全全是個寶啊!
我的二代收藏只有原版+方塊+PS2 MV[e13]12-20 13:31
比雨更溫柔
對了..其實三代重點應該不是硬體效能好不好..而是當時的軟體技術和玩家的接受度..
因為他出的太早了..所以才會在幾年後讓偶像大師踩著他的屍體前進(被打).. XD
一樣是3D女孩..純愛三代人人罵..偶像大師人人愛..這只是時代的演進..
如果偶像大師在2001年就推出的話..畫面和人氣只怕也是遠遠不如2006年的時候..
LOVE PLUS 就是在技術進步和玩家風氣轉變後才推出的..結果就完全不同..^_^

12-20 00:47

烏儀
對啊,偶像大師好萌[e16]
你說的玩家接受度也很有道理
不過直接以現代角度搬畫面出來比較,心跳3也真的很木訥
所以效果不夠成熟加上玩家的接受度=罪惡的深淵啊[e16]12-20 13:34
樹雨杏憶
小弟學生時代時也接觸過這款,在男同學間還有討論如何攻略的事
那個時期台灣還沒流行御宅族.HGAME的字眼,談論起這類型遊戲倒也頗自在,之後就不是這麼回事了
記得是華義代理中文版的
除此之外就只剩青澀之戀有玩過,再來我就投入紳士道一去不復返=w=

12-20 00:58

烏儀
紳士道可以讓你每天自動去運動,多好[e16]12-20 13:34
玖羅羽度
野田順子的歌藝真的不錯,當初我也是2代的角色歌曲都有買
另外,配八重花櫻梨的村井かずさ歌聲也很好!

12-20 10:36

烏儀
八重花櫻梨的人氣其實比主角陽之下光還要高[e23]
感覺連KONAMI也感到意外[e16]12-20 13:36
想い出して、あの頃...
很意外比雨更溫柔大竟然沒收四代[e17]
話說我也只收1~4代的限定版而已[e8]

其實純愛三如果真的有玩過
會發現純愛三的系統和故事都做得不錯
硬要說缺點的話就如同上面所說的出來太早
還有就是人物太少了...

話說你這篇的閣樓應該是被你另一篇的閣樓擠掉了[e8]

12-21 06:02

烏儀
不過比我更早出現的閣樓倒是沒被擠掉,憂悶[e18]12-21 10:37
IGS技術遊戲控
講到始祖
我猛然想到MSX主機上的橙路
應該比心跳回憶跟同級生還早

12-21 16:46

烏儀
那個動畫改編的遊戲嗎?
沒玩過也不知道追女成份有多少[e18]12-21 17:11
夜鈴
在介紹文中首次看到三代的畫面,當初也是因為美感問題而沒有去玩。
二代在場景設計的細膩是我很喜歡的部分,因為這點可以玩很多遍。
角色魅力對我來說倒是其次,
喜歡的角色順序是水無月、八重、白雪美帆,
喜歡水無月的我可能有M傾向也說不定。

對了我也有玩過四代,但因為天氣設定取消了我很難過,只玩了一輪第二輪就累了。
你知道可以收集雨傘和衣服搭配的照片是多麼開心的事嗎?(奇怪的傢伙)

04-04 06:14

烏儀
四代我有借PSP來玩,不過天氣設定取消了嗎?我完全沒注意到XD
水無月我也大愛啊XD
暫時還是最愛二代人物=w=04-04 11:53
夜鈴
這樣看來三代的約會畫面還不錯,
可惜的是當時的技術問題和人物設定的外觀問題。

看到角色可動的設計,
我在想可能是因為3D技術沒有那麼發達的關係,
導致髮型和服裝都不能做得太複雜,
人物的動作也沒有很流暢,太過簡單的美感設定反而造成批評。

04-04 06:26

烏儀
嗯,現在的技術可以把3D弄得很自然,3代的確來得太早也不是時候04-04 11:53
夜鈴
嗯,缺少了二代的感覺,可能現在玩遊戲的心態沒有十年前熱情了。
當我牽著OOO的手時在想我為什麼要跟一個女人牽手還臉紅XDDDD

04-04 11:59

烏儀
是我們胃口變大了,而且第一次接觸印象總是比較深
先接觸一代的就說一代人設好,先接觸四代的就說四代好玩之類的...
我沒有特意忽略三代哦XD

以前玩戀愛相關的遊戲,劇情有一點點進展就很害羞了,現在沖本壘嘛都是這樣在玩XD
不過四代牽手的時候確實讓我興奮了一下,H-game給不到的感覺XD04-04 13:53
大水牛
我只接觸過男生版1,2,4代中,2代在故事及人物設定上是最好的,由其是主角與陽之下光那青梅竹馬的故事,是我所玩過的3集裡,最精彩的一段故事。

04-18 20:54

烏儀
水無月琴子我很喜歡~身材也好(咦)很多人設都蠻有趣的w04-19 03:17
大水牛
嗯…佐倉楓子那段故事也滿感人的…到底她在捷運隔著玻璃說了什麼?我到現在也猜不到

04-19 11:53

大水牛
還有壽美幸那段ending,在敲響鐘聲途中,其中一個鐘突然掉下來,我看到時有點想噴飯

04-19 11:58

烏儀
那是最大的祝福啊(咦),這很多細節都是只有遊戲才體會得到的呢。可惜現代已經很難有續作了,4也很不錯可是看起來似乎沒什麼機會有504-19 14:58
大水牛
就算會製作5,製作團隊應該也不同了,相信做不回之前的那麼有趣了,4是不錯,但比起2總覺得還是差一點點

04-19 16:41

大水牛
4的星川應該想模仿成2的陽之下,但是他跟陽之下的故事背景不同,另我覺得星川在遊戲後段的心跳度爆升變得不合邏輯 = =

04-19 16:48

烏儀
陽之下的設定在當時的女主角設定當中是很少見的。那時的女主角習慣走完美路線04-19 19:08
烏儀
類似詩識那樣,現在當然怎樣的女主角都會有了不過我真的偏愛心跳2的人設。搞怪的也不會太刻意賣萌04-19 19:10
大水牛
版主跟我一樣,我是先玩過1和4集,最近兩個月才接觸心跳2集,但竟然發覺2集裡的設定才是最棒的。

04-19 19:27

大水牛
歌曲上,我也是覺得野田順子唱得比金月真美更好。

04-19 19:50

烏儀
野田順子的嗓子真的好,在當時她也是少見的美女聲優。不過後來更美的美女聲優很普遍了顯得野田順子外表就不怎麼樣了。04-19 21:19
烏儀
有一個動畫叫Love Hina的,女主角是現在也很有知名度的堀江由衣,有其中一集每個女角都有唱歌,野田順子配音的那位一開口直接比下去了(堀江粉對不起)04-19 21:21
大水牛
白貓project跟閃軌那個堀江喔!其實她嗓子也不錯,只是比起野田有差罷~_~

04-19 21:25

ET404
心跳GS三代我跑去玩美版的,劇情依舊是棒棒的
現在我超期待GS4代,雖然販售日期待定,但是也有推NS版本

11-29 12:49

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

21喜歡★wee3200 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:給我孩子汶汶的第一張圖... 後一篇:肉類的生產過程(血腥殘忍...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

yvonne40528歡迎來讀小說ゝω・
🌠現代校園輕奇幻喜劇|🌕架空奇幻愛情冒險戰鬥|🦋現代校園微戀愛成長看更多我要大聲說昨天17:34


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】