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【不專業鬼扯】奇蹟不是鑰匙的代名詞

作者:神戶 小鳥│2011-10-10 09:52:45│巴幣:212│人氣:432




   我論這個標題根本是存心想跟某篇文章打對台!

   為了避免標題太聳動,引起一堆人按進來,
     我把它全寫成中文應該就不會那麼引人注目了(?)

   是這樣嗎?

   所謂的鑰匙呢……它是一種插入門鎖的工具,一轉門就會打開
     同時它也可以作為開啟心靈的鎖匙,一轉動便會觸動你的心靈。

   夠了!這種事不用你廢話,你到底想說什麼?

   說起「鑰匙」這家公司呀,眾人普遍印象應該都會想到「奇蹟」。

   但若要說鑰匙只專賣不合理的「奇蹟」,這可真是大錯特錯,並忽略其本質了。

   奇蹟到底是什麼呢?江坂先生說過……

   奇蹟就是人類盡最大限度後,初次到訪的事物……


   何故だぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!


   美坂栞、相澤祐一和美坂香里也分別說過……

   正因為不會發生,所以才被稱為奇蹟。

   正因為發生率微乎極微,所以才被稱為奇蹟。

   這麼簡單的事情就被稱為奇蹟,那麼奇蹟未免也太廉價了。

   正是如此。
     奇蹟並非憑空就會掉下來的東西,也非歷經苦難後就一定會出現的事物,
     它是必須透過各種因果巧妙結合、在牽動各種人情義理的影響下,
     以超脫理論能及的範圍顯現的超自然現象。

   奇蹟被賦予與鑰匙的深刻關聯,並造成熱烈轟動的時間,
     應可追溯於《AIR》與《Kanon》京都版動畫播映時期……

   早期鑰匙作品雖在同業界便造成熱烈迴響,
     但因原作屬文字冒險遊戲,這對不黯日語的諸國來說是種隔閡,
     再加上十八禁遊戲這門關卡又是一種阻礙。

   直至京都動畫公司於2005年開始對鑰匙古典作品進行一系列的動畫化,
     才讓普遍觀眾開始認識鑰匙作品。

   不瞞你說,其實我也是因為2006至2007年的《Kanon》第二次動畫化,
     才讓我認識了鑰匙作品,否則之前雖有耳聞《AIR》,對鑰匙卻完全不熟悉。


▲鑰匙工業於2000年生產的AIR氣墊鞋,堪稱奠定球鞋界的基礎,其代言人「空中觀鈴(?)」的精神至今仍深植球迷心中,連正牌業者耐吉也望塵莫及。


   但較近似於神話故事的《AIR》,其對奇蹟的描寫還不夠明顯。

   真正探討起「奇蹟」,是在隔年播映的《Kanon》……

   先別管這些,上面那雙球鞋是怎麼回事啊?跟正題有關嗎?

   當然有關呀,你沒看到AIR氣墊鞋嗎?

   噗喔!


▲鑰匙工業成立後初出茅廬的第一款作品,由久彌直樹與麻枝准於1999年聯手打造的Kanon加農砲,甫一推出便在軍火界造成極大迴響。


   《Kanon》開始聚焦於「奇蹟」這個主題上,
      就連廣告台詞也有「奇蹟」這個詞彙。

   或許普遍觀眾只因為看了京都版《Kanon》最後一話奇蹟連發,
     便斷定「奇蹟」是鑰匙的作風。

   但就算是《Kanon》,「奇蹟」也有一定的根據性,
     「奇蹟」並非憑空而來,也非一定會發生的事物。

   這裡就假定大家就看過,我就直接捏它了……

   很久很久以前,有位女孩從樹上摔下來,從此便居住在夢中
     在夢中待了過久的她,便獲得了一個願望
     她將這個願望送給了最喜歡的人
     透過這個最喜歡的人的心之所向,使這個願望能產生不同的結果。

   美坂栞小姐的路線結局中,曾透過栞說出了這番話
     此外,在每條路線中,都可以遇見あゆ在黃昏中向祐一道別的景象。

   正是如此,在不同路線下,あゆ將這個願望送給了祐一,
     讓祐一得以在該路線下拯救受盡苦難的女角
     唯有在あゆ自己的路線下,あゆ才能讓自己透過這個願望得救。

   願望的反面就是絕望,當妳實現這個願望的同時,將背負同等的絕望
     這是理所當然的事情,難道你們都不知道嗎?
     為什麼要為單一個體的消亡大驚小怪呢?

   (揍飛)

   京都動畫為考量眾多路線結局的實現,稍微動了點技巧
     那就是……

     遊戲中:祐一喜歡的人→該路線的角色
     動畫中:祐一喜歡的人→全部的人

   這造成了願望無與倫比的效果,飽受苦難的全員復生。

   喂喂,這太誇張了吧!

   動畫要考量每條路線確實都實現,
     這就造成了主角腳踏數條船、不合理奇蹟的現象,這也是沒辦法的事情。

   不過當《Rewrite》動畫化時,應該就沒辦法多路線並進了吧!

   如此一來,月宮あゆ,妳就失去了人類的存在,被剔除在宇宙之外了
     強大的願望將帶來與宇宙等量的絕望,這就是妳所背負的宿命。

   沒有關係,如果願望實現的話……

   那麼--我根本就不需要絕望-----

   ………。

   (踹死)

   時代的演進再度進入2008年的《CLANNAD》動畫化。


▲鑰匙工業旗下的食品業者於2005年研發的CLANNAD大饅頭,為歷來產品中首次未添加人工香料(?)的食品。初期乍看平板無奇,怎知當開啟了某個按鈕後,饅頭影響力比什麼都還厲害。


   上面那到底是什麼東西呀?真是夠了!

   愚蠢的人類啊,這就是傳說中能毀滅世界的「饅頭大家族」
     一百個饅頭黏在一起,就可以變成「百人大家族」了!

   崩-----壞----------(轟)

   說起《CLANNAD》,因故事漫長,故分為兩季播映……
     第一季純屬暖身,第二季的After Story才是故事的主軸。

   難得我有說話機會了呢。
     《CLANNAD》的舞台由「現實世界」與「幻想世界」所構成,
     看似毫無關係,實際上相輔相成,由思念構築而成的循環系統。

   因為小鎮的命脈逐漸衰弱,身為「鍵」的少女-渚與汐也受到牽連,
     唯一挽救這個情況的,只有讓小鎮的意識看見「美好的記憶」。

   等一等等一等等一等,岡崎先生!
     那是我這邊的設定,請你不要盜過去好不好!

   仔細一比對我發現這麼解釋也是可行的,不是嗎?

   雖然普遍動畫觀眾總是認為光玉咻得飛過去時間就回溯了,好像很扯,
     但是你知道我在兩界不停收集光玉有多辛苦嗎?

   不停地看著幻想世界的少女死去→
     不停地在汐與渚的身上增加因果線,讓她們成為力量強大卻也絕望的魔法少女……

   請你不要那麼明目張膽的抱走不屬於你作品的角色,
     而且你的描述根本已脫離該作品的範疇了。

   瑚太朗……

   噗喔!

   夠了,再閃小心我揍你!

   咳,其實目前我玩過原作或看過動畫的只有……
     《Kanon》、《AIR》、《CLANNAD》和《Rewrite》
     在鑰匙整體十年歷史中,似乎還不足以拿來論述
     不過在九部作品中的採樣率應該也達50%了。

   時間終於來到我《Rewrite》的天下了……


▲2011年由鑰匙工業開發的多功能事務用Rewrite改寫機,除具備影印、掃描、傳真等功能外,新搭載的ROMEO&DRAGON KNIGHT 07&RIVER BRAVER三核心處理器更讓這台機器具備對使用者的原稿進行改寫(?)的功能。


   《Rewrite》的主題比起過往,更加壯闊且複雜,
      它甚至削弱了過去「奇蹟」的存在性,大大提昇了現實陰暗的描述。

   如果「奇蹟」存在的話,那麼小鳥的雙親就不會身亡,咲夜就能以人類的身份活下來,朱音將不受聖女意識的侵擾,ルチア將不受次世代人類計畫的折磨,靜流雙親的記憶將能恢復……

   竟然一瞬間捏它了好幾條路線!

   嘛……我論會按進來看這篇文章的人都是熟面孔,所以沒關係。

   噗喔!

   咳,我都還沒說完呢!
     所以《Rewrite》比起奇幻的意志,更注重於以現實的手段來改寫命運,
     所以我瑚太朗才要這麼辛苦,甚至壯烈成仁被人當魔物使喚。

   故綜觀整體鑰匙作品,我認為它的精神並非在於「奇蹟」這項結果論,
     而是即使歷經艱苦依然能振作起來的璀璨精神,超越宇宙奇蹟的堅韌生命力。

   沒有錯,如同《ONE》的「永遠」、《Kanon》的「約定」、《AIR》的「親情」、《CLANNAD》的「家族」、《Little Busters!》的「友情」和《Rewrite》的「生命」……鑰匙所詮釋的思想,所表達的主軸精神,就是「鍵」的少女-篝所追求的「美好的記憶」。

   只有讓我看到「美好的記憶」,
     才能停止「救濟」發生,重新推動星的命脈運轉。

   鑰匙一直在拯救世界,你難道不知道嗎?

   由你這個始作俑者來說,可信度就要減半了!


   說起來,今天是十月十日萌慶日呢!

   大陸方都不提今天是中華民國國慶日,僅說是辛亥革命百週年紀念日。

   故十一國慶我們只要負責享受假期就好了,慶祝之心等十月十日再說。(揍死)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1438280
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留言共 6 篇留言

淒旭 銀流

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201110/7a1e277b3b67f4c599535828ed79f4ff.PNG?w=300    嘛……我論會按進來看這篇文章的人都是熟面孔,所以沒關係。

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201109/2b0de03ab1b5925c826b58d820e706b9.PNG?w=300    我論閣下最近才剛和友軍簽下同盟合約,這句話妥當嗎?

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201110/f229caba0f12185014697a23fc765f50.PNG?w=300    ?

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201109/2b0de03ab1b5925c826b58d820e706b9.PNG?w=300    因為吾等藍澤集團同時和雙方聯盟,害我想把此次歷史記錄到我的精華區都不太敢(汗)



10-10 22:09

神戶 小鳥
  https://truth.bahamut.com.tw/s01/201109/8beafeafffcefbbea744e04bcec1038a.PNG?w=300    印象中收藏進精華區時可以改名,再對動態動一下手腳(?),這樣就不會被發現了!
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201107/e9041948efef9384137f580663a5f563.PNG?w=300    說是這麼說……其實早就被發現了。
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201108/f9f2ffced02b453b11343e9767d88291.PNG?w=300    (揍死)10-10 22:44
淒旭 銀流

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201107/859c2e2405fa61a9398e90f56f518984.PNG?w=300    說來慚愧,歷代鑰匙雜貨店(?)所販賣(?)物品,至今我也才接觸小小破壞者和改寫兩款而已...

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201107/b92eddcaad2c625db410d9af48c823fc.PNG?w=300    不要硬是把別人的英文翻譯成奇怪的中文!  (揍)

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201109/29987d222c9cae70159b132443bbf4bc.PNG?w=300    連動畫都還沒接觸的我,得找個時段把他們給補完才行……

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201109/8beafeafffcefbbea744e04bcec1038a.PNG?w=300    有空的話連遊戲也去跑下好了,畢竟衍生作品的呈現很難比原作好啊

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201110/56eca619bdb014e4657edad09edd52d5.PNG?w=300    而且沒記錯的話有些還是R----

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201108/f9f2ffced02b453b11343e9767d88291.PNG?w=300

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201108/f9f2ffced02b453b11343e9767d88291.PNG?w=300

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201108/f9f2ffced02b453b11343e9767d88291.PNG?w=300

10-10 22:13

神戶 小鳥
 https://truth.bahamut.com.tw/s01/201110/f3c046a4dc003070a35b76be0d0d3cf5.PNG?w=300    雖說有些雜貨品(?)原版是R18,但近來未加人工香料(?)版本的饅頭紛紛出爐,要玩到只有人工香料(?)的雜貨品已經很困難了。
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201109/8beafeafffcefbbea744e04bcec1038a.PNG?w=300    請鎖定Key 10th Memorial Box版本的饅頭,那都是確保純正無添加人工香料,至於如何獲得,請善用動物園(?)。
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201106/ddd697ca85a14261500942fbabbd2588.PNG?w=300    偵測到不法暗示語句,即刻開始逮人!
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201107/baa414b51b9db9da232b727ae70e3021.PNG?w=300    說起來,您會購買鑰匙牌饅頭,是不是因為我的緣故呀?
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201109/b6f5da9ced9baa3b7d2b01b5651ab5c4.PNG?w=300    這真是令人害羞!10-10 22:49
雪雪
是帶給現實的人奇蹟[e16]

看了你這篇文章我決定去把那篇文章刪掉了 (逃

10-10 22:16

神戶 小鳥
 https://truth.bahamut.com.tw/s01/201107/6cdc60eae3c45b09f811d029070402e3.PNG?w=300    !?
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201107/b92eddcaad2c625db410d9af48c823fc.PNG?w=300    等等等等等,千萬不要刪,我什麼都沒說!10-10 22:23
淒旭 銀流

>看了你這篇文章我決定去把那篇文章刪掉了 (逃

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201108/dde8a582b44695bc53f1c904d673bd33.PNG?w=300    這只是雙方對於『奇蹟』一詞所得的感受和體悟,以及衍生出的解釋有所差異而已

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201108/f5ccd1793b5c806d53500992e4927670.PNG?w=300    在這多元文化(?)的社會下並不需要過於介意……

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201110/998fa38b1297ea13112e474aedbe29cd.PNG?w=300    不過我想閣下應該只是開個小玩笑,不致於把那篇大作給刪除的……

10-10 22:21

神戶 小鳥
 https://truth.bahamut.com.tw/s01/201109/8beafeafffcefbbea744e04bcec1038a.PNG?w=300    難得本文GP會(詐騙)攀升至四枚,這一切都是奇蹟呀!10-10 22:51
蛀文蟲(火燒歐洲獵物)
我的GP是給你的文及球鞋,大炮,饅頭及改寫機的....(笑倒

10-15 15:22

和平的黯黑銀刃
我會接觸Key 主要是動畫 但看完動畫之後 我也開始想玩遊戲了!但是日文...
GP就用Kanon加農砲發射吧!

10-24 21:42

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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