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作者:流雲│2011-09-14 00:48:40│巴幣:0│人氣:1252
(獨角獸-流雲) LOL台版 基本上就是登入遊戲 無止境的登入 但是怎樣都登不進去 囧 說:
帥哥
(獨角獸-流雲) 說:
我上來嚕
Aloner 說:

那個你說的5*5,是
□□□□□
□□□□□
□□□□□
□□□□□
□□□□□
還是
 □□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□
 □□□□□
(獨角獸-流雲) 說:
第一種
基本上你可以視為兩人玩
不過你這方有幾人 你們一開始能擺的位置就是你們這方前面的那五格
每個格子上你可以放置你個人的一個單位卡
也就是說三人玩的話 那個格子上最多就是三個人各一張單位卡
接著你下回合你可以把你已經在場上的卡片 往前移一格
或是往右往左
至於能不能往後 還沒想好
至於基本上讓卡片上場的方式跟魔風相同 有足夠的資源卡 你就能放
沒有就不能
Aloner 說:
我想拉我前同事進來ok嗎?
(獨角獸-流雲) 說:
他看過了嗎?
Aloner 說:
看過了
(獨角獸-流雲) 說:
那OK
  
  doll_ina@hotmail.com 已加入對話。手寫功能只有在與您的連絡人對話時才有支援。
  
Aloner 說:
這位是我前同事弓小靈ㄉㄉ
(獨角獸-流雲) 說:
嗨嗨
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
hi hi
(獨角獸-流雲) 說:
喔 原來就是傳說中的弓小靈
久仰久仰
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
你好你好@@
Aloner 說:
這位是我表哥,他在昱泉、雷爵、鈊象混過
(獨角獸-流雲) 說:
都被掃地出門 這點很重要
XD
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
呃~~  好輝簧@@
  
(獨角獸-流雲) 說:
恩 好啦 說重點
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
嗯嗯
(獨角獸-流雲) 說:
我等等還想要戰 LOL 咧 XD
雖然只有被虐殺的分 XD
Aloner 說:
  基本上你可以視為兩人玩
不過你這方有幾人 你們一開始能擺的位置就是你們這方前面的那五格
每個格子上你可以放置你個人的一個單位卡
也就是說三人玩的話 那個格子上最多就是三個人各一張單位卡
接著你下回合你可以把你已經在場上的卡片 往前移一格
或是往右往左
至於能不能往後 還沒想好
至於基本上讓卡片上場的方式跟魔風相同 有足夠的資源卡 你就能放
沒有就不能

(以上為複製貼上
(獨角獸-流雲) 說:
基本出牌方式 請參考魔風會
最大的差別在於 在地圖上你可以走位
還有阿龍會畫出超萌超H的卡牌圖案 XD
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
hmm2
魔風攸
那資源卡的部份比照魔風?
(獨角獸-流雲) 說:
資源卡嗎
基本上不會扣掉 除非被敵方打掉
也就是說 你有多少資源 你就可以支撐場上多少部隊
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
問題在於~~  你地圖最大5*5
(獨角獸-流雲) 說:
是低
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
你資源還在地圖上的話
(獨角獸-流雲) 說:
資源在手邊
不再地圖上
跟總指揮官一樣
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
被敵方打掉的意思是~  像火燒平原這類的炸地卡?
(獨角獸-流雲) 說:
你可以攤在地圖外面 也可以貼在阿龍頭上
Aloner 說:
  
(獨角獸-流雲) 說:
恩 例如敵後破壞
或是密集轟炸之類的玩意
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:

(獨角獸-流雲) 說:
可以摧毀一定量的資源
其實本來有想更複雜的玩法 但是。。。。感覺上玩起來會死人 所以就先算了 XD
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:

桌上太複雜就會讓人退卻
(獨角獸-流雲) 說:
是低 所以我連單位卡要不要有血量都還在考慮中
因為走位 跟戰術布置 本身就已經有難度了
當然啥都不管瘋狂推進也是一種玩法啦 一一 會不會贏就天才知道了 XD
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
勝利條件是無牌與五格都被佔領?
(獨角獸-流雲) 說:

目前是這樣考慮的
畢竟戰術勝利這種東西加到規則裡面 可能會死一堆人 XD
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
然後一回合只要已經招喚出來的單位卡都可以以自己的行動移動嗎?
(獨角獸-流雲) 說:

是低
但是前提是你要有地方可以動
Aloner 說:
每個單位動一次,還是扣玩家的動次數?
(獨角獸-流雲) 說:
看那張卡本身能動多少格 就動多少格
Aloner 說:
行動指令吧
(獨角獸-流雲) 說:
因為卡片也有不能動的 一一
例如防空基地
你在場上有三張卡 你就三張卡都能動
除非那張卡本身是不能移動的玩意
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
那防空機地只能蓋在自己家?
(獨角獸-流雲) 說:
又或著他被限制住了無法移動
不只
你能往前蓋 但前提是 你推得出去
簡單來說它不能蓋在前線
Aloner 說:
同一隔上不能有重複的單位嘛?
(獨角獸-流雲) 說:
是低 所以你蓋了你就不能放單位上去
重複是你自己還是跟同方的玩家??
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
我比較不瞭解你所設定的推得出去@@
(獨角獸-流雲) 說:
如果三個人都決定在那格蓋防空基地 我不反對 一一 問題是地面部隊踏上去就全滅 一一
第一線只能放戰鬥部隊
你把步兵移到了你面前的第二格 而他又沒被幹掉 那你就可以在你面前的那格蓋基地
Aloner 說:
我還以為蓋防空基地是改變地形……原來是不能動的單位?Xd
(獨角獸-流雲) 說:
這點我正在考慮
但是基地成為地形 防守上會優勢超大 一一
除非設計成可以打掉地形
那會有點點複雜
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
基地當成單位會比較好
(獨角獸-流雲) 說:
你可以想像 我方A玩家把那格建了一個防空基地 B玩家又在那邊建了一個地面要塞 C玩家又弄了個火炮陣地 然後 三個玩家又各自在上面 放上三張牌
光算就暈死你 XD
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
我覺得蓋了後再蓋有點奇怪說
(獨角獸-流雲) 說:
那就會變成 A玩家蓋了B玩家不滿意 那這時候就有點難喬了 XD
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
如果把A 蓋了後~  變成A的輔助加成應該會比較簡單的算法
(獨角獸-流雲) 說:
所以為了避免這問題 我目前是當成了不會動的單位來看待
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
把機地當成一種輔助的單位~  然後有血量~ 超過多少就爆~ 我覺得可能比較好算
(獨角獸-流雲) 說:
那就會牽扯到其他單位是否也要算血量了
Aloner 說:
因為防空基地不能「走」上去,所以應該是要在有我方單位相鄰的空地上才能蓋吧?
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
應該不要說血量吧
(獨角獸-流雲) 說:
因為部隊如果沒血量 碰上基地 那就很精彩了
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
說 count ~
像蓋完後有3 個指示物
(獨角獸-流雲) 說:
我的想法是 空出來的安全地帶才准蓋
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
被10 以下atk 的移除一個
被20 以下atk 移兩個
類似這樣的
(獨角獸-流雲) 說:
那倒是可以考慮
簡單來說就是有幾面盾牌可以頂一下
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
嗯嗯
(獨角獸-流雲) 說:
這樣單位似乎就應該可以放在同一格上
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
我也是覺得可以可能會比較有趣
(獨角獸-流雲) 說:
另外一種更簡單的算法是  基地沒爆 單位不損
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
這樣蓋建築物就變成一種搶點的戰術
(獨角獸-流雲) 說:
每個基地爆的條件就是 ATK大於多少
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:

(獨角獸-流雲) 說:
當然蓋的條件也就比較嚴苛
這樣連算都不需要
搶就對了
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:

蓋建築物可以考慮限定兵種能蓋~
(獨角獸-流雲) 說:
步兵
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:

(獨角獸-流雲) 說:
工程兵
這兩種而已
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:

(獨角獸-流雲) 說:
別的沒可能
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:

(獨角獸-流雲) 說:
而且這兩種基本上 一一 碰著就死吧 哈哈哈
Aloner 說:
每個能有複數單位存在好像真的比較好
每格
(獨角獸-流雲) 說:
那會需要很厚的卡堆才行 一一
每個玩家要抱著一兩百張卡在那邊玩  一一 感覺有點蠢
XD
Aloner 說:
可能每回合就會變成配置階段與戰鬥階段
(獨角獸-流雲) 說:
我基本上的設計是 移動然後宣告進攻 另外一方則宣告防守
除非有特殊狀況
所以你移動玩也就打完嚕
Aloner 說:
我想到某殭屍桌遊,存在雙方都在同一格活著的可能性
(獨角獸-流雲) 說:
我不打算那樣做
玩起來會很複雜
你甚至會忘記你在那邊有卡 XD
別忘了 現在的狀況下 你就會有一張單位卡 疊上 一張指揮卡 在疊上一張 特殊卡 可能還可以疊上一張基地卡 這還是那個格子上你一個人的卡片喔
三個我方玩家那個格子上就可能有 12章了
這已經是很驚人的卡片數量了
Aloner 說:
嗯……確實
(獨角獸-流雲) 說:
再加上 5*5 算起來一個玩家沒有百張卡
光擺滿都有點點難度 何況要打贏
Aloner 說:
這不像殭屍game是在上面擺個人像站著XD
(獨角獸-流雲) 說:

掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
資源沒用完可以累積嗎?
(獨角獸-流雲) 說:
會低
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:

(獨角獸-流雲) 說:
因為場上的卡片需要維持
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
那我覺得可以考慮把一些常用兵種卡挪出來
(獨角獸-流雲) 說:
意思是?
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
變成你只要有資源就可以做出來
(獨角獸-流雲) 說:
恩 我是這樣想的
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
這樣卡量應該可以變少
(獨角獸-流雲) 說:
但是不可避免有些玩家會採用兵海戰術
老子就是狂產步兵 打死在上
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
要用兵海的前提是他有辦法維持加上建造資源不是?
(獨角獸-流雲) 說:
恩恩
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
就像 魔風我打 sliver 海
我也得湊到那些才打的出來
(獨角獸-流雲) 說:

掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
so 打出來是你有辦法
至於會不會太好湊就是官方的問題
(獨角獸-流雲) 說:
但問題是如果步兵要出現海 你要有海量的步兵卡可以擺到場上 囧
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
反正是衍生的~ 自己多帶吧XD
(獨角獸-流雲) 說:
恩 前期自己測試是可以這樣玩 但是後期要怎樣規範
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
像我以前去打魔風~ 每種地也是各帶20 張XD
(獨角獸-流雲) 說:
會是種問題
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
到場再配罷了
(獨角獸-流雲) 說:
恩恩
也就是說限定你就是帶 100張上場
你100張都帶步兵也是你家的事 XD
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:

就像魔封是 45到60
至於要不要限卡上限就看設定了
(獨角獸-流雲) 說:
這個二戰的可能就需要比較多了
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:

(獨角獸-流雲) 說:
然後要都是穿小內褲的小女孩 一一
這就交給阿隆了 XD
Aloner 說:
  
(獨角獸-流雲) 說:
前期可能會先不弄基地卡 一一 然後想辦法弄出基本組合玩玩看 再說吧 一一
當然 基本上就是白紙上寫上字的那種玩意 一一
畢竟我不會畫圖 哈哈哈哈
Aloner 說:
勝利條件之一是卡用完……感覺好像比較麻煩一點
(獨角獸-流雲) 說:
是你把對方的卡都耗盡了你就贏 一一
不是你要把手上的排都打出去就贏
差很多喔 XD
Aloner 說:
噢我說反了抱歉Xd
(獨角獸-流雲) 說:
磨牌戰法本來就比較累
玩家想這樣玩 也是技術的一種而且還挺費力的 XD
尤其是目前這種設定
Aloner 說:
玩家能擁有的牌事完全一樣的嗎?
(獨角獸-流雲) 說:
你魔風會上場的時候大家都同一副牌嗎  囧
貌似沒有一個卡牌遊戲是這樣設定的吧 XD
Aloner 說:
所以這是需要自行擴充牌組的桌遊?
(獨角獸-流雲) 說:
恩 我是這樣想的 一一
基本牌祖我會先弄出一些來
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:

(獨角獸-流雲) 說:
何況你要用盟軍還是德軍的牌組 本身就會不一樣啦
Aloner 說:
我之前其實是說希望可以一盒就能玩
(獨角獸-流雲) 說:
反正日本軍的我就通通設計成大叔 一一
挖哈哈哈哈
的確一盒就能玩
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
如果是魔風設定類的~  一定是卡包無限衍生成長的
(獨角獸-流雲) 說:
只是你想要更多的牌 你可以另外買而已
基本上一盒裡面一定就是一副美軍的 跟一副德軍的基本牌
我是這樣想的
屌一點的我們可以出中華民國軍 一一
鐵拳無敵孫中山指揮官
XD
Aloner 說:
這東西你希望從什麼管道販售?
(獨角獸-流雲) 說:
你想太遠了 一一
先能完再說
大不了在展場上賣都行 一一
還現場派偽美少女阿龍陪玩 一一
Aloner 說:
不……如果只是在展場上賣,這種模式很不利
(獨角獸-流雲) 說:
那個前提是  一一 這玩意好玩 XD
真的要賣 網站上去賣都行 XD
何況 一一 目前的設計有牌就夠了地圖那玩意 玩家自己畫就行了 囧
Aloner 說:
具有擴充性的東西要能賣,我覺得普及率是消費者在購買上的一個重要考量
(獨角獸-流雲) 說:
重點是 一一 要有人玩 不然在普及也沒用啊 XD
Aloner 說:
有人玩不就等於普及?
(獨角獸-流雲) 說:
不一定  水溝蓋也超普及的 有人玩嗎 一一
Aloner 說:
那是啥
(獨角獸-流雲) 說:
就是你在路邊看到的蓋在水溝上的蓋子啊 一一
Aloner 說:
  
(獨角獸-流雲) 說:
所以我們現在要想的是 好不好玩
好不好賣 這問題 不用太傷腦筋
可以找專門的人去搞定 一一
Aloner 說:
我現在沒有固定薪水,所以我一定要考慮收益……除非我當單純的外包,不去考慮經營
(獨角獸-流雲) 說:
你後面沒打算找工作?
Aloner 說:
畫圖給你,稿酬給我
手上的事情一定要先解決
(獨角獸-流雲) 說:
那你急啥 一一
Aloner 說:
目前這個做完應該會有10k多一點
(獨角獸-流雲) 說:
白紙黑字也能玩啊 囧
圖後面再畫咩
Aloner 說:
嗯……
(獨角獸-流雲) 說:
你真的要經營了我們可以再談看看怎樣實際去賣咩
Aloner 說:
快寫個模擬器來連線玩
(獨角獸-流雲) 說:
一一
Aloner 說:
話說這預設玩家人數是?2人?
(獨角獸-流雲) 說:
哪來的鬼精力去寫那玩意
兩方
目前可能就先兩人
再慢慢往外擴充
Aloner 說:
噢,照你之前的說法,也就是三人共用5格進場格?
(獨角獸-流雲) 說:
其實我本來寫的是網頁遊戲的提案 一一 後來發現 搞成盒玩好像也不錯 才先寫盒玩版本的
預算是那樣
但是經過討論 會先把兩個人對戰的玩法跟規則都確定之後 在看下一步四個人怎麼玩
如果兩人對打都不好玩了 還往下做幹啥? XD
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
其實網頁的可能會比較好玩 ~  因為能加入的元素會比較多@@
(獨角獸-流雲) 說:
網頁的要耗費時間
而且一兩個人搞不定的
而盒玩 我一個人就能先整理規則跟牌組了
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
嗯嗯~
(獨角獸-流雲) 說:
效益尚差很大
而且 盒玩能玩 網頁就能玩 不是嗎
呵呵
Aloner 說:
啊話說,這是我之前講過的線上桌遊平台
http://zh.wikipedia.org/wiki/BrettSpielWelt
(獨角獸-流雲) 說:
恩 那個玩意成立的前提是 你要先有一款可以在網頁上玩的遊戲 XD
更重要的是 阿龍 你卡畫玩了 就能賣了 那怕玩家不是拿來玩 是拿回去看著爽的你有收到錢啦 XD
那會比單純的畫些小卡去賣 還更有價值一點不是嗎?
我是指當這玩意真的能拿來玩的時候
Aloner 說:
啊,所以說我沒打算過要畫小卡去賣啊Xd
(獨角獸-流雲) 說:

但是目前盒玩 好像沒有啥咪廠商在接洽 一一
都是自己出版自己搞定的 一一
Aloner 說:
嗯…
(獨角獸-流雲) 說:
所以阿龍你要自己開出版社 自己上街頭叫賣 讚 一一
Aloner 說:
純卡片遊戲其實好解決
(獨角獸-流雲) 說:
穿個偽娘裝搞不好還可以上頭條 一一
以目前的設計來看 玩家確實只需要卡片
地圖的格子 他們自己畫都行
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
叫賣台詞 ~ 打贏 ~ 我就是你的了XD
(獨角獸-流雲) 說:
而且你要認真的點 可以推出 諾曼地空降 北非戰役之類的著名戰役地圖
可以接著賣的玩意很多
Aloner 說:
像殭屍Game那種還要做一堆公仔、還錄一張氣氛CD那種就免了Xd
(獨角獸-流雲) 說:
但前提是 要好玩 一一
所以規則 玩法 卡牌的設定 會是我目前比較重視的地方
今天要不是拉肚子拉到快虛脫 本來是想規劃卡牌的
一一
所以 重點是你不需要急著開始畫 也不需要急著開始想怎樣賣
你要想的是 如果是你 你覺得怎樣更好玩
更純粹點 你就負責畫就行
到時候再談怎樣分
都行 一一
Aloner 說:
可能要先弄一些基本的東西玩玩看
(獨角獸-流雲) 說:
恩恩
沒錯
所以我正在想卡牌的基本牌組是啥
老實說不好設計
大概也不會太快
Aloner 說:
憑空構想模擬我不太行,可能找弓小靈討論會比較有建樹Xed
(獨角獸-流雲) 說:
除非你打算基本牌組用 偽娘阿龍 慠嬌阿龍 腹黑阿龍 這種玩意代替 一一
雖然聽起來很屌 但是我覺得並不會太好玩 XD
Aloner 說:
基本牌組當然是:弓小靈、口苗大、叫叫龍、泰思特、泰二特……依此類推(錯
(獨角獸-流雲) 說:
也行啦 一一
那你要先想好屬性與特技 一一
還有它們是啥咪牌種

Aloner 說:
一堆貓(?
(獨角獸-流雲) 說:
沒人說不行 一一
人家兔子都能是二戰英雄了
貓為啥不行 一一
Aloner 說:
  
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
肉包 ~ 菜包 ~ 掛包 ~ 紅豆包~~~~~
Aloner 說:
  
(獨角獸-流雲) 說:
這難度很高一一
畢竟我無法想像肉包如何打菜包 囧
Aloner 說:
確認一些事情,每格上只能存在一個單位嘛?
(獨角獸-流雲) 說:
我目前的癥結點在於 我是要用 虎式戰車這種所謂的特色戰車呢 還是要用重戰車這種泛用性的名詞來做卡牌
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
基本上要設這個圖其實在其次~ 重點在於國家的特色吧@@
(獨角獸-流雲) 說:
只能存在你自已的一個單位
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
有些二戰類的設定起來就只有圖不一樣~ 玩起來選陣營的感覺就沒啥差別了
(獨角獸-流雲) 說:
是低 所以我在想的是 美軍 跟 德軍 要用的設定是啥
Aloner 說:
也就是說,當你宣告要攻擊時,你已經選好你要往哪攻擊了?
(獨角獸-流雲) 說:
畢竟 美軍的戰車 無論在怎樣裝甲 都比德軍爛很多 一一
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
像可能德軍的建造費比較高呀@@
(獨角獸-流雲) 說:
但是它們同樣都是重戰車
Aloner 說:
應該說:往哪攻擊就等於是攻擊誰
(獨角獸-流雲) 說:
不 你可以宣告你要攻擊哪格
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
都是重戰~ 但是可以在花費跟速度那些做修正
(獨角獸-流雲) 說:
那個格子上的玩家可以誰來擋
當然有些卡牌是可以直接指定攻擊對象得
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
德軍單位強大但是花費高維持也高之類的
Aloner 說:
那格子不是只有一個單位能檔?
(獨角獸-流雲) 說:
所以我在想的是 美軍是不是應該用雪曼戰車  德軍是不是應該用豹式戰車 這樣來定名稱
這樣會更有特色
同時 資源耗損不同也就自然而然不受懷疑
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
如果設定二戰~  當然有帶入感會比較有fu ~
(獨角獸-流雲) 說:
恩恩
所以最強的是 "偽娘阿龍未來萌戰車" 一一
Aloner 說:
設定上的考證我是不管了啦…
(獨角獸-流雲) 說:

那個我會去弄
不過要點時間
呵呵
我會全部先以陸軍來做第一副牌組
的設定
這樣就夠我找上不少資料了 一一
Aloner 說:
你攻擊一定會知道你是要攻擊哪格,但每格只能有一個單位,也就是說:你攻擊某格,就是攻擊該格的單位……這樣不會有「該格有誰能防禦」的問題吧?
(獨角獸-流雲) 說:
如果一方有兩名玩家以上 那個格子就會有兩名玩家各一個單位啊 一一
Aloner 說:
其實架空設定也是可以考慮啦……
(獨角獸-流雲) 說:
一定會有一定程度的架空的
這點是必然的
畢竟遊戲是為了好玩 一一 不然以同樣的牌數來說 玩美軍的是笨蛋 一一
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
只要設出特色應該就不會有笨蛋問題了吧@@
(獨角獸-流雲) 說:
是的
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
像美軍一塊油田產 40 ~  德軍是30
(獨角獸-流雲) 說:
所以就會產生一定程度的架空
設定
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
因為2戰本來美軍的優勢在於經濟力
(獨角獸-流雲) 說:
恩恩
Aloner 說:
每格可以有複數單位的情況下,進攻該格意謂著要一挑二?
(獨角獸-流雲) 說:
一挑一
沒打完不能前進而已
這樣才會早成 對方沒牌可以獲勝的基礎
Aloner 說:
另外,「攻擊某格」與「進軍該格」應該是分開的吧?
(獨角獸-流雲) 說:
造成
恩??
達成攻擊的條件就是在可以走的格數上你碰到了敵人
就可以宣告進攻
Aloner 說:
看你腳本上有寫「攻擊距離」這種設定
(獨角獸-流雲) 說:

Aloner 說:
也就是說,可以跨格攻擊,也就是說,可以純攻擊不移動?
(獨角獸-流雲) 說:
走到那邊可以打 你就宣告攻擊
簡單來說打完了就不準動
你可以不打純走 但是不可以打了又走
Aloner 說:
可以走了以後打,不能打了以後走
(獨角獸-流雲) 說:
恩恩
那樣會打不完 囧
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
應該是沒差因為地圖才5*5 ~ so 應該是沒啥打不完的可能吧@@
(獨角獸-流雲) 說:
會出現兩邊在那邊打了又退退了又打的詭異局面 一一
這點可以在真實玩了以後來做判斷
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
進-> 打~ 就不能再進
打 -> 進~ 就不能再打
so 應該沒有退了又打打了又退吧@@
(獨角獸-流雲) 說:
他可以往後退 一一
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
後退?
(獨角獸-流雲) 說:
後撤的設計
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
我說的進代表移動
不是說前進
Aloner 說:
因為遠程攻擊可以純打不走
(獨角獸-流雲) 說:
重點在於 有攻擊距離 所以會出現 對方會一直白挨打 卻永遠也打不到你的詭異狀況
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
這個比較符合現實~
(獨角獸-流雲) 說:
是 但是不知道會不會好玩 一一
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
炮兵陣本來就是在轟這個的
Aloner 說:
不過遠程攻擊這……好像會打破「輸了就死亡」這規則
(獨角獸-流雲) 說:
不會 一一
因為遠程不會死 所以我才會規定打了就不准動 一一
Aloner 說:
那很顯然會需要把部隊加上血量這設計
(獨角獸-流雲) 說:
如果打了可以動 那確實就會出現 怎樣也不會死的狀況
歐 遠程可能打不死對方 這點你忽略了 一一
Aloner 說:
打不死不就等於沒打?若以魔風會規則來講的話…
(獨角獸-流雲) 說:
就白打了 一一
事實如此
浪費了步數
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
ㄟ~  除非兩者移動速度一樣~ 不然沒有那種追不到的情況
(獨角獸-流雲) 說:
是低
我就怕出現那種狀況
這種是屬於邏輯上的錯誤
很難抓的
XD
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
不算錯誤呀~~~  本來碰上炮兵陣 就是要用人填
(獨角獸-流雲) 說:
問題是當那炮陣會跑的時候 你會想哭吧 XD
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
一次也只能轟一軍~  其他人看誰衰被打
戰爭就是這樣~~
(獨角獸-流雲) 說:
這點的爭議性 可以放到實際牌組出來的時候玩玩看
再來做決定
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
只要你不要出現那種神速強力炮兵的話
(獨角獸-流雲) 說:
畢竟就像你說的 5*5能跑也不可能跑出地圖外
XD
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
基本上我是覺得不會出問題
Aloner 說:
蒙古騎兵imba啦~
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
移動max  威力max  加上距離max
(獨角獸-流雲) 說:
阿龍萌戰車 才  imba啦
掩嘴輕笑 ~ 就只是純粹的很簡單罷了 ~  (靈) 說:
不然就像你說的威力不夠殺死的情況下~  也是無用功
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留言共 1 篇留言

七目.馮.波波夫塔爾
提個建議,講到遠距攻擊,但是地圖又只有5*5,也是二戰背景的遊戲,那這種單位的相剋戰術可以轉成特殊卡的技能(比如說「繞背」、「側擊」這種軍事戰術)。可以限定消耗指揮點數,或者指揮+資源點數來發揮。也就是說,兵種的部份就是在棋盤格上物理性的移動或接觸、遠距攻擊,但是技能卡可以跳脫距離限制來攻擊或者加成敵我的單位。

第二是,兵種可以加點奇幻要素,德軍可以設計類似「殺客同萌」的蒸氣亡兵這種單位,既可以加入新攻擊跟移動特性(比如說只能走直線)又可以給人很屌的感覺。(亡兵跟盟軍的步兵有啥不同也可以想想)另外,雙方陣營都可以設計特戰兵(也可以把這個兵種轉為特殊卡的一種技能?),天狗機槍兵感覺也很棒。(步兵升級後的單位,近距離但廣範圍,防禦高,可以據守點用)

09-14 06:00

流雲
很難得哩 居然是像樣的建議 真是令人驚啊 XD
恩 我會考慮的 謝啦09-14 19:41
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