這是我二月份就訂的遊戲呢!(開場離題)
首先先來說說感想
進入遊戲!嗯...有個MGS和平先驅的味道飄出來(?)
遊戲一開始會做個簡易的練習,也就是用電影中的先給你很後面的畫面
再讓你從頭開始看的手法,讓玩家擁有體力9999能力值全滿的BRS使用
完成練習用的區域後進入主題曲OP 風格超帥的說XD
首先我要說!這遊戲有好多東西的影子XDDDDD
包括一開始提到的MGS(?)
好比說~ 有洛克人DASH的射擊風格
以及很像噬神戰士&噬神戰士-解放 (GE&GEB) 的場景風格
鬼武者以及忍者外傳特別喜愛的開寶箱方法→用力踹
這太搞怪啦XDDDDDDD
好~ 說到這邊,我並不是說他參考了很多作品而酸他(?)
單純是會心一笑XD
獨創的戰鬥風格老實說~ 有點微妙
但是這也正是這款遊戲的獨特所在,我一開始以為是什麼動作遊戲~
其實不是,是款獨具風格的RPG!
所以我自己玩起來感覺相當不錯~ 雖然有些可惜的點不過整體來說很喜歡!
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故事是未來中,有一群異星人來到地球(外星人入侵!)
把地球上的人都殺光了,而僅存的十餘人的希望
正是貌似失去記憶的主角--BRS的身上
擁有超群戰鬥力纖細身軀的少女,在僅存的人類中一起奮戰對抗異星人!
為什麼僅存的人類都是男的啊
很可惜的部份是沒有把原畫中設定的其他系列放進來(死亡大師之類的)
該不會要獨立當主角在出片吧
風格依然是帥勁十足外加可愛的設定XD
這是BRS一出現(當年的角色設定)就讓我愛死的部份!
劇情跟設定介紹到這邊~
馬上來介紹文吧XD
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進入遊戲的主標題~
新啟動遊戲
讀取進度
鑑賞模式
設定
硬碟安裝
就...基本的遊戲選項XD
先來說一下操作吧!
RPG嘛~
分成地圖操作以及戰鬥操作兩種!
地圖操作
方向鍵跟類比搖桿是操作角色移動
R跟L是操作轉動視角,R+L則是讓視角面對角色前方
圈圈是特殊地形移動 (跳高台之類) 、破壞障礙物、與地圖中的NPC對話以及啟動開關~
三角是叫出選單,裡頭有技能、道具、表單跟設定
框框是開啟地圖觀察地形
START則是叫出可以跳離任務的選單
戰鬥操作
方向鍵跟類比搖桿是操作瞄準點 (建議使用類比)
L是叫出道具選單,可以在快死掉的時候用最快的速度掌握補血道具並使用
R是叫出技能選單,可以使用設定好的技能分配在四顆右手的按鈕上 (有點類似傳奇系列的設定法)
框框是射擊鈕,按一次會射蠻多顆的~ 會因為冷卻值超過50慢慢變少!達100會暫時無法動彈
(包括防禦)
叉叉是防禦鈕,可以減輕攻擊所受到的傷害
圈圈是迴避,當DASH使用~ 是閃躲技!不過移動也只有左邊跟右邊而已,你在左就往右移~
(反之左移)
START是暫停~ 三角沒作用
※注意!射擊中尚未停止此輪射擊的時候並不能切換到防禦或是迴避的動作,一定要等射擊結束!
特別留意這點!
出任務之前的選單
可按方向左右來切換章節
選定章節跟任務內容之後
出發!
圈圈的地形移動跟NPC對話
按下圈圈
跳~
破壞障礙物
地圖中的補血紀錄點
NPC對話
戰鬥
地圖上撞到敵人後進入戰鬥
框框的一般射擊
圈圈的側移躲避攻擊
叉叉的防禦
按住R再配合按鈕來使出技能!(使用後條目會變成灰色)
發動技能!(條目的藍色跑滿後可發動第二次)
按下L叫出道具欄,用方向鍵選擇要使用的道具~ 圈圈確定 (使用道具不需要等冷卻XD)
戰鬥勝利!結算~ 獲得多少經驗跟哪些道具
※注意!戰鬥畫面中右下角的百分比數量表就是冷卻值,使用DASH會大量消耗!射擊則是一點一點的累積上去。防禦中的話不會增加也不會減少!(因此這不是防禦常駐的遊戲XD)
這戰鬥系統老實說我還蠻喜歡的,可能是從沒玩過這種的關係吧XD
做的不錯!嗯...不過應該可以再改的更完善更好玩XD 應該啦(?)
※章節完成後記得回去章節看會多出隱藏關卡喔!
機車移動的部份!
機車操作
左右移動方向,算準敵人快撞上的瞬間移動還可以補一刀喔!
框框 能量條夠的時候可以使用射擊 (破壞五個敵人可以使用一次)
又帥又酷又可愛的BRS當然要有一台又帥又酷又可愛(?)的潮裝備
重機的啦!
移動
射擊
斬擊
左邊的S→G的條目是起點跟終點,中間的公里數則是你目前跑到哪的表示。
整個就是帥啦XDDDDD
刀子是拔車頭兩邊的來用的~這是太空戰士7的電影版的克勞德嗎(?)
遇到危急地形還可以Kˊ到牆壁上!真的很帥XDDDD
遊戲選項的部份
項目分別為
戰鬥用技能
道具
徽章
設定
此時還可以R跟L來旋轉BRS觀賞XD
技能方面呢!分為戰鬥技能跟固有技能
戰鬥技能使用並不需要消耗什麼能量或是道具
單純只要等冷卻時間就能夠再度使用
戰鬥技能中也有分其他項目
好比說射擊技!使用後就發動強力射擊,等到冷卻時間結束後才能再度發動
輔助技(強化技)!使用後可以暫時增加某方面能力,一樣冷卻後才能再啟動一次
恢復技!使用後一段一段的回覆體力。(不知道有沒有使用後馬上回覆的技能就是XD)
再來是固有技的部份!
獲得固有技之後能力上直接有所提升
而且喜歡自虐挑戰極限的玩家可以選擇把它OFF(關掉),享受另一種樂趣XD
道具的部份
消耗道具!補血啊~ 恢復冷卻值等用了就丟的道具
武器跟裝備!獲得新的武裝就是直接來這邊更換~
重要道具!通常就是影響劇情發展的東西XD
接下來是徽章!
徽章的部份不單單只是成就
而是達成這個成就後獲得徽章,可以拿到額外的技能!
固有技跟戰鬥技都是在拿到徽章後才能使用的喔!
目前畫面上的第一個徽章就是拿到基礎行動的「迴避」
對!序幕能力全滿的體驗模式中有迴避,本篇竟然沒有害我傻了一下XD
原來要這樣拿!
※隱藏徽章就請玩家們自行摸索XD
固有技也是要達成徽章條件
像是畫面上這個攻擊力上升的徽章,必須打倒只定怪20隻才能獲得。
戰鬥用的技能
這也是第一招射擊技的徽章,打倒指定敵人7隻可以獲得!
最後就是設定了
調整各種聲音大小~
調整對話 (自己按跑下一行跟自己跑下一行兩種)
調整讀取安裝好的資料
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遊戲介紹到這邊!接下來是吐嘈一些不太滿意的部份(?)
首先就是視角移動只能左右有點可惜,但是這影響不大
問題在於這種視角進去角落後就會開始悲劇XDDDDDD
玩家會頭暈的 (死
可惜了一點~
再來是地圖移動
他有設計一個停下來以後要頓一下的物理設定
但是他沒有設定「走路」,所以你不管怎麼動都是跑步
導致說你想跟某個物件或是NPC說話,你必須對的很準
不然會走過頭或是剛好到無法判定到對話的點才停下來
這個部份更差的是...你不停下來,按圈絕對沒反應= =
所以邊走邊按圈這點也無效!(眼神死)
還有說什麼這部隊算是我(BRS)的親衛隊
結果根本就是在命令我做事(?
還有啊
隊員的名字都是外來語名字!饒舌又難記wwwwwwwww
再來是
這巨大到不行的方位箭頭
提示玩家不是不好...
是這裡「只有一條路」你放了這麼大的箭頭...
這不是把玩家當笨蛋嗎= =""
有些地方有岔路提示一下也不錯,可以讓喜歡逛街的玩家故意去反方向拿寶箱
而不會誤觸劇情造成拿不到的悲劇
可是單一路線上放這個有點....=.="
再來是這個也是大到不行的叉
意思是「不是走這裡喔」!嗯 貼心的告訴你不是走這
但是走過去後跳出了...
「不是這!(下略)」的劇情跳出...
既然有設計這個應該不用打叉吧= ="?
好啦~ 當作二度貼心
最後來談談這個!
這麼近的距離用什麼鬼對講機啊!!!!!!!!!!!!!!!!!
以上是我個人美中不足的地方XDDDDD
但是可以把它當作意外的笑點來看吧? 哈哈XD
整體來說我還是很喜歡這款遊戲!以上!
感謝把這篇文章看玩XD!
其實這是爆衣GAME
想看到大家所熟識的BRS套裝嗎?玩下去就知道了!
想知道人類未來的命運嗎?玩下去就知道了!XD