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Dead Space 2 絕命異次元2 怪物檔案-Slasher

作者:Duty│2011-08-06 15:06:02│巴幣:436│人氣:13722

前言

嗨~大家好,這是我第一篇翻譯文章,因為對絕命異次元系列的遊戲跟背景感到著迷,就想說來做一篇怪物資料補全好了,目前絕命異次元的中文網站大多在講遊戲的攻略,要了解它龐大又充滿不可解的劇情 ( 因為製作團隊還留下了很多梗,吊足我們這些玩家的胃口 ),只能從國外的網站下手。 所以我在想說第一篇要翻譯什麼才好呢? 本身我就對這些Dead Space的怪物就很有興趣,想要知道它們怎麼變化而來的、它們生態跟攻擊方式又是什麼?  就找了Dead Space 最最最~經典的Slasher來下手,就跟Bio系列的喪屍一樣經典。所以讓其他想要深入了解Dead Space身後背景的玩家們,就請服用看看吧
 
希望各位大大們會喜歡,你們的熱情回應跟留言鼓勵,會是支持我的動力,這樣我才有動力繼續翻譯下一篇資料,感謝
 
雖然是說翻譯WIKIA的資料,不過其他還是有很大部分加入我個人的心得(不管是遊戲、漫畫或是動畫),所以要轉載或轉貼,請通知我一下或來信連絡,並記得要註明出處喔!! 謝謝
 
 
 

 
 

【Slashers基本檔案】


描述:

-    擁有細長的刀片跟尖銳的爪子                 
-    在腹部也擁有武器( 指小怪手 )
 
 

攻擊方式:

-  利用鐮刀肢解受害者並讓他們產生感染
-  它們會利用鐮刀跟小怪手抓住獵物,趁機會把受害者的頭顱給咬下來
 
 

被感染的人員:


-        Benjamin Matthius 石村號的艦長
 
-        瓊斯 ( Jones ) 在絕命異次元前傳漫畫登場的腳色,瓊斯是一名在殖民地服務的行星保安官(P-Sec)他跟麥侃哲一起搭擋調查礦工運送 Marker 作業系統的問題,隨後在殖民地發生死靈體異變後,在行星保安局總部內被殺,當紐曼瑪菈( 漫畫的男女主角 )回到總部時,剛好看見感染蟲( Infectors ) 瓊斯 轉化成 Slasher



-        麥侃哲 ( McCabe )絕命異次元前傳漫畫登場的腳色,跟瓊斯一樣是個悲劇角色,沒什麼戲分,後來也變成Slasher
 
 
 

-        Franco Delille Dead Space Ignition 的主角,在2代一開始來救艾薩克時被感染蟲( Infector )寄生變異成 死靈體(Necromorph)





-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
 

Slasher

 
你遇到的第一種 死靈體 (Necromorphs)就是Slashers,它們將遍佈在你的四周。”
                        - 絕命異次元 2  
官方指南
在絕命異次元的宇宙觀裡,Slashers是最常見的死靈體 ( Necromorphs )。對付單隻的Slashers也許對你沒什麼生命威脅,因為它們動作遲鈍,但是遇上成堆的Slashers可是會把你給宰了。


概述

Slashers 是從人類屍體基因重組變化而成的。  最明顯的生物外觀變化:它擁有了駭人的武器。它的四肢產生了變化,變的更長、更強壯,穿出手掌的刀刃成了它們的武器。
 
 

有些 Slashers 的刀刃是從肩胛骨( 肩膀部位 ) 所生長出來  ( 2代一開始來救艾薩克Franco  Delile,就是被感染成這種型態,跟典藏版送的圖卡一樣 ) ,獨自變形成像手臂的肌肉,這些發達的肌肉緊密包覆著異形骨骼 ( 指它們的武器,這些刀刃看起來就像骨頭形成的)
 
它們的雙臂只能攻擊固定的方向,從上向下揮擊,就像鱷魚的雙顎雖然只能上下咬合,卻能撕毀獵物。被 Slasher 抓住那瞬間是無法掙脫,它會攻擊、咬斷你脖子裡的動脈,這種攻擊方式會造成大量傷害,除非你能快速掙脫才能降低傷害,還能使用反擊技反擊。
 
另一種變化的外觀就是 Slashers 的四肢,有些 Slashers 四肢會萎縮起來,由肩膀長出異形鐮刀手臂當作武器;而另一種 Slashers 是由原本人類手掌穿出的巨大刀刃當作武器,在它們開膛破肚的腹部另外長出一對萎縮小手。
 
 
以下為不同形態的Slasher


無論為何會產生這對畸形的小手,我們可知它們也起不了什麼作用,頂多四處揮舞,造成不了什麼傷害。注: (  我是認為這對奇怪的小手,可能是 Slashers 有一招對艾薩克使用咬脖子那招,這時小怪手就可以抓住受害者的腹部,防止受害者掙脫,因為那對小怪手是長在腹部,剛好位置高度相同;或者只是遊戲團隊只想增加 Slashers 噁心恐怖的程度罷了 :D )
 
 
大部分 Slashers 種類擁有生硬低沉又詭異的聲音( 女性的Slashers 聲音似乎比較尖銳 )以及駝背的身軀好方便它們肢解受害者。
 
雙腳的部分,腳指頭跟後腳跟的骨頭變得平行又長。雖然由原本人類的腳掌轉化成類似動物的蹄,可以幫助它們迅速的穿梭在通風管之間以及衝刺上,因為這種腳掌並不適合拿來走路,所以 Slashers 必須不斷的移動才能保持身體的平衡。
 
 
 

作戰策略

絕命異次元 1 & 2
-    肢解它們的雙臂後立即死亡。
 
-    被切斷一條腿的 Slasher 行動力會大幅降低,這時它們就成了脆弱的目標。它們必須使用它們的武器支撐身體才能繼續移動。
 
 
-    爆頭是殺不死Slasher
 
 
-    有時候 Slasher 被肢解後會偽裝成死亡的樣子,當你背向它、靠近它或是想要再補它一槍時會再次向你發動攻擊。要是 Slasher 喬裝死亡,你可以用動態立場抓個尖銳的物品 ( 像是Slasher 它自己的鐮刀 ) 射向它且殺死它。

 
-    有些 Slashers 不會直接衝向你,反而會跳進附近的通風口( 它們不會冒然暴露在槍火之中 ),在離你最近的通風口出現。你必須留意房間內通風口的位置,遠離它們,聽辯出它們在通風管道裡的位置。
 
 
-    任何武器多可以有效的對付 Slashers,相對於它們每次是取決於數量上的優勢。對付一到三隻的 Slashers 線性切割器( Plasma Cutter )脈衝步槍( Pulse Rifle ) 是綽綽有餘。遇上較大的數量或是強化版的 Slashers,強烈的建議你使用附屬攻擊或是可以造成多單位傷害的武器。
 
-    不要嘗試用連續的近身攻擊。Slashers 是可以擋住攻擊,它們會不理會那些攻擊並用刀刃肢解並撕裂你。
 
 
-    當你同時遇到 Slashers 感染蟲( Infectors ),請先殺了 感染蟲( Infectors )
注:我在先把Infectors翻譯成感染蟲Infectors 英文代表者 傳染者散佈者感染者 的意思,我原本是要把它翻譯成感染者或是寄生者,可是在遊戲中 Infectors 不是用寄生的方式來變異死屍的,而翻譯成感染者它長得又不像人,反而比較像 魟魚 XDD ( 也不能翻成感染魚吧!! ),最後就決定翻成感染蟲,不過不是SC2感染蟲喔!!,雖然看到這名字讓我不斷的聯想在一起就是了XDD
絕命異次元:異形源起
-    切斷 Slasher 的一隻腳或是雙腿,可以阻止它們接近你,再來你只需要射斷它們的雙臂。

-    近身肉搏是不太有效的。無限彈藥的Rivet Gun ( 鉚釘槍 )對你是比較有幫助。
 

死亡全輯

-    Slasher 會抓住艾薩克雙手並啃食他的脖子。你輸入連打成功後,艾薩克會掙脫掉Slasher 並用他的武器打爆它的頭。不過這招不一定能殺死 Slasher,除非它被打到快要沒血。如果你連打失敗了,Slasher 會咬斷艾薩克的頭,並繼續啃食殘缺不全的無頭屍體。

 
 
 
-     如果是用滿血量的艾薩克去衝撞 Slasher 的鐮刀,不論撞到哪個部位多會被肢解掉,而艾薩
會當場死亡。
 
 
-     艾薩克雌性的 Slashers ( 就是指 Spitter ) 噴射物打中致命一擊的話,死狀是身體斷成兩半。


補充一下:( 大部分的人分太不清楚 Slashers Spitter 有什麼分別,Slashers 是包含男性跟女性這兩種性別的,而所有的 Spitters 多是母的。女性人類被感染成死靈體 ( Necromorph ) 時就叫做 Slasher,跟男性的死靈體 ( Necromorph ) 名字多是一樣,多叫 Slasher,這時雌性的Slashers 在外觀上還保有女性人類的外觀,接下來 雌性的Slashers 就會轉化成 Spitters,這時也就會出現第二種攻擊方式 : 噴射攻擊,而在 Spitter 外觀上只能在聲音跟胸部上分辨是由女性人類轉化而成;到時有翻譯 Spitters 時我會再詳細說明 )
 
 
-     Zealot Slasher醫生形態的 Slashers 會直接把鐮刀刺進你的肩膀,要是你連打失敗會再插進你的喉嚨,它並不會肢解你的屍體,而是讓你失血過多而死。如果你連打成功,會把Slashers的鐮刀扯下來,並刺向它使用終極技。

-     在絕命異次元2遊戲一開始艾薩克身穿束縛衣,並須不斷閃避攻擊跟阻礙的輪椅,這時來到安全門必須輸入連打。連打成功的話可以把Slasher踹開,讓它被安全門夾碎;失敗的話艾薩克的脖子就等著被扯爛。
 

補充

-     絕命異次元 2 裡在第10章有一個小bug,就是 Slashers 會出現在分離冷卻塔的頂端。
-     在動畫版 絕命異次元:坍塌 ( Dead Space: Downfall )裡跟遊戲中所設計的雄性Slashers,兩者相比大致上是相同的。不過,感染蟲 ( Infectors ) 似乎還做出強化版的Slashers

 
 
-     Zealot Slashers 左手臂的位置多固定不變,手臂的位置就像是被凍住,就跟統一教教徒禱告的手勢一樣;雙手彎曲,手指背對著彼此,這個手勢代表著 Marker。我們不得而知 守門者(Guardian) 僵直黏在牆壁上的姿勢是否象徵著Marker
( 注 : 由於沒有正式官方翻譯,所以我在這就把Guardian 翻譯成 守門者Guardian 本身的意思是看門人管理人,加上在遊戲中 Guardian 出現的場景大多在門跟通道附近,所以我就想把它發成守門者也不會太偏離意思:D)




-     在 絕命異次元 2 多人連線死靈體( Necromorph ) 可以看到人類那方的動向。由於在Necromorph 的隊伍只能選擇 SpitterLurkerPackPuker 這四種怪物,而 Slashers只能由 AI 來控制,AI 的攻擊模式多半很死板。  
 
 
-      動畫版 絕命異次元 : 浩劫餘生 ( Dead Space : Aftermath )史托斯‧諾蘭Nolan  Stross( 也就是2代中跟艾薩克一起被抓去做實驗的那位 ) 利用 Marker 的碎片將屍體製造成Slasher,而這隻 Slasher 後來登上了奧班農號 O'Bannon

-     在絕命異次元遊戲一開始,你坐電梯下來後可撿到線性切割器。在打開一扇被鎖死的門後,有位被 Slashers 攻擊的生還者,無論你做什麼也沒辦法救那位生還者。
 
 

-     此外在 絕命異次元 : 坍塌 ( Dead Space : Downfall ) 中,Slashers曾嘗試用腹部的小怪手要殺死Ramirez( 在1代前傳動畫裡跟女主角同個部隊的角色 )。 (感謝golf0925提供修正資料)


以下附上不同人類所變化的Slashers

強化版的Slasher
 
 
安全人員Slasher

病人Slasher

 
礦工Slasher


科學家Slasher


喜歡的話,麻煩請幫我推上精選閣樓,謝謝
 
 
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留言共 35 篇留言

神無月 若葉
好像還少了幾隻~

08-06 20:53

Duty
少了幾隻??
你是說人類變化的Slasher那裏嗎?08-06 20:56
神無月 若葉
https://www.youtube.com/watch?v=BBj-eQSLLGY&feature=player_embedded

08-06 20:54

Duty
喔喔~大大你的意思是我還有其他的怪物沒講到嗎?[e17]
這篇只是先介紹Slasher這隻怪物
你影片中的其他怪物之後我還會在繼續翻譯介紹喔!
大大你的影片很讚喔!! 再次謝謝你的留言跟指教[e12]08-06 21:02
金手錶
酷!超詳細!
絕命異次元最經典的就是異形了。

08-07 11:50

Duty
對阿~[e16]
就像Bio系列代表就是喪屍
謝謝大大的留言[e12]08-07 13:14
閃靈烏賊
好用心的文章[e19]
GP+

08-07 16:53

Duty
感謝大大的GP發射~我已收到[e12]08-07 17:29
IamRapture
別叫我大大 拜託 我會把晚餐吐出來
之前我雖然把wiki的資料大略都看一遍了
但你寫真的真的很詳細 也補上了屬於自己的內容

08-07 19:31

Duty
謝謝你的留言~[e12]
WIKI的資料是很豐富,就是有點制式化08-07 20:46
立志成為優秀作家者
蠻不錯的

08-08 02:09

Duty
感謝支持~
你的文章寫的很生動[e12]08-08 02:13
GOLF0925
我記得用小手手要殺死石村號保安隊隊員的那一段有錯
並不是金髮的Hanson 而是那個存活時間第二長的黑人(小黑)Ramirez
這是影片https://www.youtube.com/watch?v=dPpEc0q6JdQ&feature=related
大約是在9:00前後的地方

08-08 10:30

Duty
感謝你的指正^^,這部動畫是我之前看的,細節多忘了不少[e20],謝謝你特地提供影片給我參考,WIKI的資料還是會有些錯誤,或是他想表達另一個意思吧XDD 我已經修改,再次謝謝你的指教,有任何問題多可以提出喔!![e12]
08-08 14:35
哈哈小熊
整理的很認真

08-08 10:33

Duty
謝謝~[e12]
小熊的資料也很棒喔!! 單機魔人XDD
08-08 14:45
邪魔外道
撰寫的相當認真及詳細,是一篇相當精細的變異體圖鑑及參考指南
雖然遊戲被我遺忘很久讓我沒法在短時間內適應你的文章[e13]

08-08 11:09

Duty
哈哈~沒關西拉~ 太久沒碰多會這樣[e18]
可以再來玩多人連線阿[e12]08-08 14:48
賣神秘玩具的西瓜
一個怪物有那麼多的學問...
太詳細了= =

08-08 12:47

Duty
這要歸功於強大的製作團隊~他們做出那麼棒的點子!![e12]
你也玩LOL喔!! 我也有在玩,做得很棒的DOTA遊戲[e35]08-08 14:51
賣神秘玩具的西瓜
是喔~
我現在才25等...

08-08 15:24

Duty
喔喔!!我已經30等了
沒關西慢慢打,25等 一下就會升到30等的,很快的[e19]
期待這禮拜要出的新英雄XDD[e16]08-08 15:34
賣神秘玩具的西瓜
尾晶蠍...
我再存錢買Kennen lol

08-08 15:36

Duty
Kennen免費周用過,我不太會用...[e43]08-08 15:40
賣神秘玩具的西瓜
我喜歡他的造型跟技能組~
我現在有....
ashe yi swain brand kayle tf ww fidd
6300好難賺...我連符文都還沒買...又好想買新角玩XD

08-08 15:45

Duty
你還沒買符文喔!?[e17] 20等就要買符文了,這樣到30等才不會差太多
30等時候打NG系統多是配30等的給你打(隊友也是30等),
還是會依照你現在強弱配對手(不過多是30等就是了)
不過不用太擔心,30等跟25等打的對手是沒差多少
還是先買套通用符文比較好(看你要先買物裡或魔法的)
有裝真的還是會有差,給你小小的建議[e19]
有問題在到LOL哈啦區有專人會為你解答[e12]08-08 15:58
歷史謎團
很好很詳細^^

不過其中一句:如果你連打成功,會把Slashers的鐮刀扯下來,並刺向它使用終極技。

終極技--直接讓我聯想到一些格鬥遊戲的大絕XDDD

08-08 19:49

Duty
哈哈~[e12]
因為現在很多大作多使用已成功輸入指令,就可以發動終極技的系統
我忘記這個系統叫什麼名字了??[e20]
格鬥遊戲我比較不拿手
不過火影忍者 疾風傳:終極風暴2,到是讓我玩得滿歡樂就是了(火影迷XDD)
08-08 22:28

很喜歡殭屍、異形類型的遊戲
但就是不敢玩XD
惡靈古堡跟末日之戰除外
主角都太強了..末日之戰2中異形根本被先知打著玩...

08-08 20:14

Duty
末日之戰我也滿想玩的~
Bio系列主角後面真的有點太強了,不過還是很好玩XDD
期待惡靈古堡:拉昆市行動的發售[e12]
這款的劇情跟人物照型我滿喜歡的,很合我的口味XDD08-08 22:33
晚安部落
我很喜歡這一篇
因為我很喜歡看怪物介紹
謝謝你

08-08 23:06

Duty
謝謝^^
我的文章讓你感到喜歡,是我的榮幸[e16]
以後還請多多支持[e12]08-08 23:13
短腳小烏龜
「對付單隻的Slashers也許對你沒什麼生命威脅,因為它們動作遲鈍」

老師,我有異議
每次看到zealot slasher朝我衝過來我都嚇到快噴屎了
怎麼會動作遲鈍呢

08-09 09:27

Duty
同學,
不只是你,老師看到zealot slasher衝來也會剉屎~
還剉好大一X (嗶~~~~消音)08-09 12:46
☠龍貓☠
這怪物長的夠正!

08-11 16:44

Duty
哈哈~是嗎?!
還有更正的~08-11 16:49
(ゝ∀・)っ
都長的一副我欠你很多錢的樣子 根本欠殺

08-12 15:53

Duty
對啊~
小屁孩更欠殺08-12 17:04
邪魔外道
這遊戲不出一個怪物圖鑑做補完其實蠻可惜的
現在重玩normal難度,根本就被殺好玩的,別拉我玩網路[e37]
原來感染蟲可以快速生產出強化型"斯拉舍"[e17]

08-15 13:36

Duty
美系的遊戲頂多出出美術畫冊吧~[e38]
很少會像日系的遊戲出一堆攻略、角色設定集、美術圖鑑之類
(日本就是很會包裝XDD,讓我們玩家一直敗家XDD)
斯拉舍?!直接音釋?![e40]08-15 14:23
邪魔外道
就是用魚叉電流電懷孕怪得她肚破蟲流,試過了才問你呀要怎麼打呀[e40]
用地雷槍爆破好像也不是很有用,聽說唯一防止她肚破蟲流的辦法就是剁手!
剁!剁!剁!剁!剁![e40]

08-15 15:32

Duty
可是不是用電擊後,還能電死小蟲嗎??[e40]
那只能乖乖的打它的雙手了
有另一種較麻煩的打法,先不管用什麼槍把它給打死,打身體也行
再用附屬攻擊是放地雷的那把,放顆地雷就能搞定
但就是滿麻煩的,還要切換槍[e39]08-15 15:42
邪魔外道
原來用地雷槍打急迅奔跑者,裝設位置不能離掩體太近,
不然她跑出來偷襲你時,可是不會踩到地雷的[e17]
(只有在她一擊脫離完畢以後躲回掩體才會踩到那個路徑[e38])
那隻高速突進的長尾蠍(新手都用靜態立場)
不然玩久了大概知道他會在什麼場景從哪個通風口爬出來
跟妙蛙種子我可是沒輒呀[e36]
妙蛙種子每次複雜的地形都要看彈道軌跡來確認位置,
就像是在玩打帶跑,在沒找到確切位置以前,
就是持續的Running[e42]
小異形蟲建議用地雷槍打,不然威力強化過後的切割器,切痕也會變大
你還沒說你大金剛都怎麼打哩[e42]

08-15 16:17

Duty
像鴕鳥的那隻我是用標槍打,只是後期要3發才搞定
嬰兒怪我是用脈衝步槍打,用線性切割器打觸手太慢XDD
我有問大大說的大金剛是哪隻?? 是弱點長在雙手背上的那隻嗎?08-15 20:21
Duty
長尾蠍我也是苦手XDD 我只會用線性切割器跟脈衝步槍慢慢打XDD08-15 20:24
邪魔外道
你知道陷阱槍把強化型速奔者的雙腿炸斷以後,他還有上半身,
他會慢慢的像你爬過來,要怎麼因應嗎ㄎㄎ[e12]
魚叉槍的電流攻擊真是一絕,任何強化型碰到就是快樂的不得了
但是對人型群體怪物好像無效
我想,我開始懷念Medic型的撕裂者了,後期的撕裂者發現到主角都好快,又耐打呀[e38]

08-15 18:05

Duty
我是不會用陷阱槍打那隻,我是用標槍配合靜態立場來打
標槍打人形時還是要多打幾下的,我PO的中文劇情翻譯那篇,那個玩家很愛用標槍配合附屬電擊來打怪
撕裂者是哪隻?? 有英文名字嗎?08-15 20:26
邪魔外道
國罵,魚叉槍真的他國罵的一流,殘彈數改滿,
特武改到滿,神檔殺神,佛檔殺佛[e37]
唉唷......結果新手準頭瞄不好,被再生怪給砍一刀,秒了[e27]
為什麼我在遇到再生怪以後才能明瞭這個道理咧[e17]
缺點就是準心太小,新手要練得順順順,銀彈要夠[e20]一般難度全破啦[e12]
強化型飛毛腿用標槍打沒辦法有效制止他的速度,要搭配電流急急棒!
可是用切割器卻能夠有效制止,但是要看經驗,斷腳容易斷手難[e20]
再簡單的辦法就是用靜態立場,搭配截肢
用地雷發射器也要看經驗,熟悉他的移動路徑才可以安裝在合適的地點
老實說地雷發射器除了對嘔吐怪跟妙蛙種子這種遠距怪,使用上要有點技巧外
打近戰系的可是無往不利,但是要靠一點使用經驗
大金剛就是那個......[e20]對呀,雙肩關節處弱點的,
聽一代的黑人說背後的腳踝也有弱點?
可是很少繞去背後打,即使用靜態立場,但是打腳踝真的是疼痛異常!
比打雙肩還要有顯著效果,但是時間跟技巧要拿捏好
用脈衝步槍感覺沒用副武器,行施策略就是一整個不需要腦筋[e20]
騷就對了,給我狠狠的騷[e38]騷的像蚊子搔癢一樣

08-15 20:41

Duty
大金剛,我看影片是先用靜態立場緩它,在用標槍的電擊打它的兩個弱點就輕鬆解決了。08-15 20:45
邪魔外道
撕裂者不就是史拉舌嗎?爆[e17],用標槍+電流打銀彈要很夠呀[e19]
很想看看有沒有什麼高手可以用線性切割槍,玩某某難度又可以守得嚇嚇叫,應該不太可能吧
要考慮彈藥量跟金錢問題[e20]我怎麼覺得一代難度還比較難咧,
對了你的斯拉舍,忘記介紹那個一代那個天天天號戰艦的超速行施拉瑟了,
那個可以讓人聯想到假面騎士FAIZ 跟 KABUTO 的超速模式,雖然沒那麼誇張了
那麼誇張的話主角還用混嗎?[e12]

08-15 20:48

邪魔外道
魚叉槍只要會用的話真的神檔殺神、佛檔殺佛,僅次於指槍了,其他槍我還不會用[e20]
用線性切割器打大金剛要嚕好久[e20]可是一代又要怎麼辦呢?

反正看怪被電及分屍炸死,跟青線地雷炸的死無全屍心裡頭就很爽。[e12]
彷彿有一種,我是這個世界的主宰呀!!![e22]

08-15 20:51

Duty
哈哈~標槍被你用到太imba了[e38]08-15 20:56
邪魔外道
下次乾脆寫個文章標題叫做:有了標槍,我也能輕鬆凌虐再生怪[e12]
然後用私立控槍(silicon)作一個一比一的標槍[e17]搭配上凌辱再生怪的影片+四格漫畫[e12]

08-15 21:04

Duty
可惜我不是攻略達人XDD08-15 21:12
邪魔外道
凌虐內心世界鬥爭的 Macker 也不錯呀,不過要用核心模式(你去屎啦[e37])

08-15 21:07

Duty
核心模式?!
08-15 21:13
邪魔外道
很想將再生怪的屍體丟出去呀,可惜他還沒死呀[e42]

08-15 21:08

Duty
再生怪超難死的XDD08-15 21:13
邪魔外道
這一代的劇情琢磨真的有些少...劇情比起一代短吧?(還玩得不過癮)
雖然去除了一代很多坑爹的陷阱...(一代真的不負死亡空間之名)
雖然開發者用了些微的隱藏服裝讓玩家一破再破,
我很懷念一代的重力鞋行使的重力跳躍呢[e32]
我覺得石村號的場景還是有很多發展特色比起二代的空間站還是殖民地
(全破三次都還不知道主角在哪冒險,暈)
場地大怪物分布也均勻,不會像某區一堆怪擠在一團(切身之痛[e36])
我覺得一代的再生怪給玩家造成的心靈恐懼,真的比BiOHA2的Tyrant2還要足以名留青史,
二代遇到了心裡也會打個突,但是再生怪就好像是被製作小組給廢棄了一樣
連解決辦法都不給,就單純只是來妨礙主角而已,然後很棘手,很雞排
連誕生起源都沒有論述,就這樣莫名奇妙的冒出來
一代的再生怪是真的什麼手段都殺不死,被冷凍等等的,後來給推進器給噴死[e38]
而且一代的劇情起伏變化很大,永遠有你料想不到的那一招
而且跟人互動也些許頻繁些
(人呀,在經歷危機的時刻,總是希望身邊有個共患難的伴兒)

08-17 16:43

Duty
也許製作團隊沒想到一代賣的這麼好吧![e12]
的確很多遊戲出了2代後,會有玩家說還是之前的最棒
應該是更有利弊吧,第一代只是個開頭主要交代艾薩克女友的下落跟石村號的事
到了二代因為梗被鋪開了,遊戲團隊可能要交代的事太多了,只擠在2代要說完是不太可能的,變的可能讓玩家覺得說劇情不夠完整之類的。
至於遊戲困難度下降這點,滿多遊戲多會這樣,像惡靈古堡、死亡復甦、死魂曲等等太多了,多是把一代的難度調太高了,到了第二代要吸引更多玩家就把難度給降低,這種情況是滿多的,畢竟難度太高還是會讓玩家怯步,我就是屬於這種玩家XDD,我不擅長高難度的遊戲,有難度是很好,但是不要做的多花時間在接關上,所以我是滿喜歡把難度調一些的。
08-17 16:55
邪魔外道
是呀,各有利弊,像我覺得二代的高級防護服研發的最帥,但是又覺得工程師防護服經典
我覺得自從這款系列作知名度大開以後,他們開發小組撲的梗就開始蔓延開來
一代的戰事相當蔓延、長呀,惡靈古堡的難度真的吃不消~"~Remake沒玩過
二代就很親民,三代些微調整,四代你覺得難嗎?我覺得還蠻難的[e38]
那個巨人打起來很費時,我打到該該叫[e38]
圓來文森特是保安機構的最高負責人呀,我還以為他只是個小隊長(因為它的屬下都變成敵人了)
我很想感受那個切割刀的快感,有空來拿拿開膛手吧,
可是這款遊戲對於屍變體的肢體傷害還有場景破壞並沒有說很豐富
(主角的肢體傷害就很注重[e38])那個插眼睛的究竟是給予訊息還是抽取訊息呢?
遊戲開發者對於誘眼這個項目好像有某種暗示存在,你想想看石村號艦長的死因,
蓋比‧威勒的防護服頭盔,艾莉、甚至是後來的艾薩克在黑暗的隧道躺平
二代最後的結局,信標究竟要艾薩克犧牲來讓信標完整,然後做什麼呢?
可是那麼大的Macker,複製技術真是低劣,紅色Macker可以讓變異體無法靠近
那麼那麼巨大又壯碩的黃色巨型Macker為什麼反其道而行呢?[e42]

08-17 17:11

Duty
bio四代還好
這些Marker只能等遊戲團隊來解釋了XDD08-19 20:56
邪魔外道
用地雷放置器打那六神合體的醫生袍變異體,兩發搞定,而且不會分離群毆你
雖然初場次數少,但是每次出場都很棘手[e42],守護者是很怕炸彈攻擊的[e42]
在倖存者已上難度,被那章魚頭給纏上了,按連打好像無效[e40]

08-19 21:53

Duty
章魚頭真的很麻煩~08-21 14:31
狐狸姊姊
從腰中間伸出手抓住要切割的對象,不錯的怪物設計(點頭

08-21 21:46

Duty
嗯嗯~[e12] 大大也有玩嗎?!08-21 21:51

大大,這篇文章寫的真好,可以我轉貼嗎??

06-27 21:16

Duty
可以,只要註明出處就好06-28 00:39
自來水
印象中二代前期章節裡住宅區會出現一個大嬸Slasher
他跟最後進化體(hunter)一樣都長出了六隻眼睛,不知道算不算是亞種?
我小屋裡有想像圖可以對照[e16]

09-26 23:47

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