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惡靈古堡5 - 高階角色的動作模式(體技)修改教學

作者:幻藍魚│2011-08-02 17:02:08│巴幣:210│人氣:6362
老實說很久沒有替惡靈古堡五製作模組了,畢竟在服兵役期間
寧可去享受遊戲而不想再花時間去開發有趣的物件模組
我相信已經有不少玩家已經很清楚的知道
PC版可以讓魔王威斯卡完整再現
 
這都歸功於香港模組家 wilsonso 成功破解體技檔的組成
下面是推廣該模組家所製作出第三版的體技修改器 V2.0
這程式異常的強大,當然介面為全英文,反正大家英文程度都不差對吧?
 
Resident Evil 5 LMT Tool v2.0
 

我得說這個程式是我碰過 wilsonso 所有程式中最難懂的破解器
不過你想要讓你的角色有最誇張又有完美功擊判定的體技的話,請耐心學習
首先你必須先知道體技檔叫作什麼...
體技檔其檔名最後一定都是英文 action,這就是行動的英文單字
 
克里斯的體技檔叫作 pl00action.lmt
席娃的體技檔叫作 pl01action.lmt
吉兒的體技檔叫作 pl02action.lmt
威斯卡的體技檔叫作 pl03action.lmt
斧男的體技檔叫作em20.lmt
BOSS 威斯卡的體技檔叫作 em80act.lmt
BOSS 吉兒的體技檔叫作 em84act.lmt  
 
這些.lmt 檔都藏在對應的 .ARC 檔案中,這些是指哪些. ARC 就應該不用教了吧...
簡單提示一下好了... 主要角色的基礎構成單位為 .arc 檔
BSAA 克里斯的為下列四檔
 
uPl00ChrisNormal.arc (無穿任何護具)
uPl00ChrisArmorA.arc (著裝近戰背心)
uPl00ChrisArmorB.arc (著裝防彈衣)
uPl00ChrisArmorF.arc (著裝近戰背心+防彈衣)
 
uPl00ChrisCos1.arc (斑馬裝)
uPl00ChrisCos2.arc (星星裝)
uPl00ChrisCos3.arc (北斗裝)
 
在這七個檔案內保證一定有個 同樣的 克里斯體技檔叫作 pl00action.lmt
 
BSAA 席娃則為下列四檔
 
uPl01ShebaNormal.arc (無穿任何護具)
uPl01ShebaArmorA.arc (著裝近戰背心)
uPl01ShebaArmorB.arc (著裝防彈衣)
uPl01ShebaArmorF.arc (著裝近戰背心+防彈衣)
 
uPl01ShebaCos1.arc (原住裝)
uPl01ShebaCos2.arc (金娃裝)
uPl01ShebaCos3.arc (秘書裝)
 
在這七個檔案內保證一定有個 同樣的 席娃 體技檔叫作 pl01action.lmt
下表是所有角色的體技檔名
 
克里斯Christ Redfield (pl00action.lmt)
席娃Sheva Alomar (pl01action.lmt)
傭兵吉兒Jill Valentine (pl02action.lmt)
魔王吉兒Jill Valentine Boss (emt84atk.lmt, em84act.lmt)
傭兵威斯卡Albert Wesker (pl03action.lmt)
魔王威斯卡BossWesker(em80.lmt)
艾克榭拉Excella Gionne (pl05action.lmt)
喬許Josh Stone (pl04action.lmt)
巴利Berry Burton (pl06action.lmt)
蕾貝卡Rebacca Chamber(pl07action.lmt)
 
每一個.lmt 檔內部都有著嚇死人的動作控制,例如玩家的威斯卡動作共有 118個
當.lmt 檔被體技修改器 V2.0破解後,你就會看到 118 X 3 +1 = 355 個檔案
老實說你用看的根本不知道這些檔案是控制什麼鬼動作

因此國外模組家耗了難以想像的時間一個一個去嘗試,並製作出各角色的動作清單 (神!)
例如威斯卡的 Cobra Strike (中文應該叫 先崩掌打)對照清單就是第9個動作
那麼你就會得明白,下面五個檔案就是 先崩掌打 的 檔案
 
pl03action_009.atk
pl03action_009.atkindex
pl03action_009.mot
pl03action_009.motindex
pl03action_009.motptr
 
我先來解釋一下,之前我們不是試過 克里斯動作檔 換成 吉兒動作檔嗎!?
那時克兄 打臉正面體技克兄直拳 無冤無故 變成吉兒救援踢!!?
現在破解後你可以對照動作清單
就會發現克兄正義直拳是009號動作,故對應吉兒的009號動作即是救援踢

這一段話你一定得弄清楚!
當我們想修改 角色A的特定體技 改成 角色B的特定體技
那麼你就必須要先搞懂兩個角色的各個體技碼為何,只要成功更名(大致上)即可切換過去!
目前常碰問題是 " 角色可用新動作 "  但是  " 攻擊判定是零 " 之後講解...
 
 
舉例:  想要讓克里斯看似無力的上勾拳換成威斯卡帥氣的轟炮膝
 
克兄的上勾拳 動作碼是 002,威斯卡的轟炮膝動作碼是 016
先開啟克兄的動作檔並解壓縮後,找到下列五個檔案
 
pl00action_002.atk
pl00action_002.atkindex
pl00action_002.mot
pl00action_002.motindex
pl00action_002.motptr
 
↑ 上面這五個檔案即是 克兄的上勾拳 控製元件
這時也開啟威斯卡的動作檔解壓縮,找到以下的檔案,全部更名為如此
 
pl03action_016.atk   更名為   pl00action_002.atk
pl03action_016.atkindex   更名為   pl00action_002.atkindex
pl03action_016.mot   更名為   pl00action_002.mot
pl03action_016.motindex   更名為   pl00action_002.motindex
pl03action_016.motptr   更名為   pl00action_002.motptr
 
把這些威斯卡的邪惡體技放進克里斯的體技檔中,再解壓縮回去即可讓你的克兄不一樣!
 
我再寫詳細一點好了,假如我今日想要把席娃的迴旋前踢換成巴利颶風掃
這時我會在桌面新增兩個資料夾 800 和 900
900 放主要的檔案,即是席娃的 pl01action.lmt ,800 則是巴利的
開啟 Resident Evil 5 LMT Tool,如下圖所示
 

重點都寫在圖片上了,首先按下右上角的小扭開啟目標檔案
接著請程式破解在 目標的資料夾底下,這時就會出會 pl01action 資料夾
(巴利的話也是相同,所以就不再送上圖片了...)
 

接下來真的是很簡單的步驟,所以製圖也沒有什麼重點...
這時兩邊解開之後,找到目標的檔案 pl01action_001 即是 迴旋前踢
pl06action_005 則是巴利的颶風掃 Hurricane
把解壓縮後的檔案互換檔名即可 (如 pl06action_005.mot 更名為 pl06action_001.mot)
記得把更名後的 颶風掃 檔案放回 900 奇下的pl01action 資料夾,全部取代
 

按下 Repack 鍵後,記得是點選 pl01action 資料夾喔! 之後會問檔名
檔名很簡單,從哪兒來就點回原來的檔案,系統會問同名是否要取代,當然是直接取代啦!
重製完這新版的 pl01action.lmt 後,更別忘了要把它放回 sheva 的 .arc 檔內喔!
不多說廢話了,遊戲中的表現如何呢!? 下圖揭曉


希望這樣講解後大家都可以開心改體技.

----------------以下是國外模組家辛苦的體技動作碼清單----------------
 
我在修改時是直接看英文,但相信若這部份不提供中文清單我相信一定沒人想試..
我只把最重要/最常引用 的動作翻譯,部份動作英文請直看原文
 
克里斯  (即是以 pl00action.lmt 分解)
 
1- Hook (arm melee) 勾拳
2- Uppercut (leg melee) 上勾拳
3- help partner melee 重拳(拯救夥伴技)
4- Stomp (Melee when majini is on ground) 踩踏
5- Back Hand (melee finish B ) 終結技反手
6- Haymaker (melee finish A) 終結技正義直拳
7- Neck Break (leg melee from back) 扭頭
8- Kick (arm melee from back) 踹擊
9- Straight Punch (head melee) 直拳
10-Knife cut help partner melee ( against licker or las plagas) 上段刀斬(利卡舌.疫身獸)
11-heart - knifestab (used against licker) 下段刀斬(針對利卡)
12- knife cut2 help partner melee( against licker or las plagas) 中段刀斬(利卡舌.疫身獸)
13- damage animation from majinis when you do NeckBreak against them 馬吉尼被扭頭動作
14- crouch 1 蹲下 1
15- crouch 2 蹲下 1
16- quick crouch 急速蹲下 (躲橋墩)
17- dodge-rolling forward/jump through a window with glass 跳窗閃躲動作
18- dodge-rolling left 向左方閃躲
19- dodge-rolling right 向右方閃躲
20- dodge-rolling back 向後方閃躲
21- discard item(ending move) 拋棄道具動作
22- put down a item(LTD or RPG) on ground  撿啟雙手重型武器(火箭桶)動作
23- put down or take(i dont know) a item(LTD or rpG) on ground 放下雙手武器動作
24- take a item from down of you.撿起你前方地面上的物品
25- take a item from front of you with left hand.用左手撿起你前方等高的物品
26- take a item from front of you with right hand.用右手撿起你前方等高的物品
27- take a item from ur inventory. 撿起清單內物品
28- jumping (example: a window without glass) 跳躍以破壞的窗口動作
29- dropping from a platform 從高處平台落下動作
30- jumping obstacle 跳躍障礙物
31- climbing 攀爬
32- dropping from very high 攀爬到最高處後的動作
33- reaching ground at falling from very high 從極高處跌落地面的動作
34- jump forward to a platform 跳躍向前方的平台
35- reaching the platform after the jump forward. 往前跳躍下個平台後的動作
36- jump on the boat 跳到小艇上
37- sitted down on the boat  坐於小艇上的動作1
38- sitted down on the boat2 坐於小艇上的動作2
39- sitted down on the boat3 坐於小艇上的動作3
40- sitted down on the boat4 坐於小艇上的動作4
41- sitted down on the boat5 坐於小艇上的動作5
42- step forward and taking something from ground.停下撿前方地面之物
43- Being eaten by an alligator.+ AUUUUG sound:D 被鱷魚咬死加音效
44- waiting for partner help before falling 於夥伴拯救前的掉落動作(指4-1土坑)
45- helped by partner on climbing. 於夥伴拯救時的攀爬動作
46- Helping your partner to climb. 幫助夥伴雙人跳動作
47- vacuum drop + Scream IUAAAAHG xDD 直接原地墜落的爆笑死亡畫面
48- Climbing without help. 沒得到幫助的攀爬(指懸崖邊)
49- 180 degree turn , waiting partner at the (partner-action)door (of each level) 等待拉桿
50- waiting at the (partner-action) door, for partner to be ready to next level.等待夥伴進門
51- waiting at the ................2 等待夥伴進下個地圖在門口等待之動作..應該是對稱右角度
52- no action... stuck like a statue for 4 seconds ( face really angry) 生氣臉無身體作動
53- no action really.. 沒有動作 (※基本上有些動作可能只是用於接續動作而難以判定)
54- "come on" gesture  Come on+手勢
55- "GO!" gesture  GO!+手勢
56- "yes" with the head 喊出 Yes 並加臉部動作
57- "NO" with the head 喊出 No 並加臉部動作
58- "you grab it/take it order" gesture 請夥伴操作 壓桿 之動作手勢
59- "WAIT" gesture  Wait 手勢
60- fast turn left???(hiding?)  蹲下姿勢快速轉向左
61- fast turn right???(hiding?) 蹲下姿勢快速轉向右
62- very weird fast turn???(hiding?) 動作很詭異的快速半身轉向
63- fast turn(hiding?) 蹲下姿勢中的快速半身轉向
64- 180 degrees to left VERY VERY FAST(hiding?) "超快速"蹲下狀態下轉身
65- ANOTHER FAST TURN 另一種快速轉身
66- crouch 1 seconds 蹲下 1 sec
67- crouch 2 seconds 蹲下 2 sec
68- crouch 0.1 second 蹲下 0.1 sec
69- crouch left  蹲下狀態向左轉
70- crouch right 蹲下狀態向右轉
71- crouch + give ammo? 蹲下狀態給彈藥
72- crouch normal  蹲下標準狀態
73- crouch + discard? 蹲下狀態丟棄物品動作
74- crouch + use spray/herb 蹲下狀態使用藥草動作
75- crouch + grab a item or give a item 蹲下狀態抓道具/給道具
76- crouch + eat a egg  蹲下狀態吃蛋類動作
77- crouch + rotten egg stomacache effect 蹲下狀態吃到腐蛋 肚子痛 動作
78- crouch + "COME ON" gesture 蹲下狀態 比出 過來! 動作
79- crouch + "GO" gesture 蹲下狀態 比出 去吧! 動作
80- crouch + "WAIT" gesture 蹲下狀態 比出 等等! 動作
81- groing "idle mode" 進入 閒置 動作
82- idle 閒置動作(大部份指的是角色把槍往下擺發呆)
83- idle2 (taking a look at ..) 閒置動作 (看向雙方並以無情臉部表情作頭部運動)
84- idle3 (wiping his forehead with his arm) 閒置動作 (用胳膊擦額頭)
85- idle4 (warming his shoulders)  閒置動作 (甩大臂)
86- idle5 (cleanning dust from his right arm) 閒置動作 (清除右臂上的灰塵)
87- TAUNT  挑釁動作
88- discarding 拋棄動作進行式
89- idle? 閒置動作 (可能是向夥伴比大姆指)
90- idle? 閒置動作 (可能是向夥伴指出酷喔!手勢)
91- (never seen this idle before) 克里斯有點厭惡的動作
92- putting a proximity bomb on ground  在地面放置炸彈動作
93- take a item from ground with both hands 用雙手拿取地面上的物品
94- drop a item somewhere(a table).. or maybe the flamethrower or ltd? 拿火燄器動作?
95- grab a item from a table.. or maybe grab the flamethrower or ltd? 拿火燄器動作?
96- put that item on ground 放指定物品於地面
97- grab it from ground 取指定物品於地面
98- grab it from the wall? 從牆上拿取物品動作
99- press a button? 壓按扭動作
100- grab something from ground with one hand? 用單手取地面上物品動作
101- eat an egg 吃雞蛋的動作
102- rotten egg effect (stomacache) 吃腐蛋肚子痛的動作
103- grab something from ground with one hand? 用單手取地面上物品動作
104- very fast bow movement 快速彎腰動作
105- get a item from the partner? 從夥伴取得物件動作?
106- stab it and rotate it? 旋轉/刺 動作?
107- rescue partner 拯救夥伴動作
108- rescued  被拯救之動作
109- rescue partner 拯救夥伴動作2
110- rescued 2 被拯救之動作2
111- idle/ waiting/stuck...不動之動作
 
席娃   (即是以 pl01action.lmt 分解)
 
很有趣的是網路上幾乎沒人想破解席娃的動作檔
原則上克里斯的動作,約略可以完全對應到席娃的部份!
先只提供確定的體技與對應的號碼
[部份由巴友"奇"提供最新資訊]
 
001 = Roundhouse 迴旋前踢 (頭部)
002 = Twist Kick 閃踢 (手臂前)
003 = Somersault 翻筋斗 (腿前)
004 = Skull-Crusher 顱骨破壞 (終結技)
005 = Throat-Slit 鎖喉 (腿後)
006 = Knee 膝擊 (手臂後)
007 = Impale 穿刺 (地面技)
008 = Spinning Back Kick 後迴旋踢 (終結技)
009 = Pivot Kick 軸踢 (救夥伴技)
010 = Slice Knife 上段斬擊
011 = Same thing 中段斬擊
012 = Enemy Skull-crusher reaction animation 敵人被摔角動作
013 = Enemy Throat Slit reaction animation 敵人被鎖喉動作
014 = Duck (Cover) 閃躲(掩護)
054 = Come on 過來! + 手勢
055 = Go 去吧! + 手勢
081- groing "idle mode" 進入 閒置 動作
082- idle 閒置動作(大部份指的是角色把槍往下擺發呆)
083- idle2 (taking a look at ..) 閒置動作 (看向雙方並以無情臉部表情作頭部運動)
084- idle3 (wiping his forehead with his arm) 閒置動作 (用胳膊擦額頭)
085- idle4 (warming his shoulders)  閒置動作 (甩大臂)
086- idle5 (cleanning dust from his right arm) 閒置動作 (清除右臂上的灰塵)
087- TAUNT  挑釁動作
 
威斯卡  (即是以 pl03action.lmt 分解)
 
1 - Panther Fang 平進掌打
2 - Tiger Uppercut 昇甲掌打
3 - Help Attack 斷影肘
4 - Windfall  葬送腳
5 - Rhino Charge 獄突
6 - Ghost Butterfly 霸碎雙鋼掌
7 - Mustang Kick 猛衝腳
8 - Jaguar Kick 背流腳
9 - Cobra Strike 先崩掌打
10 - Knife Attack 1 上段刀斬(利卡舌.疫身獸)
11 - Heart Stab 下段刀斬(利卡之心藏)
12 - Knife Attack 2 中段刀斬(利卡舌.疫身獸)
13 - Dash (Start) 爆衝準備動作(彎下腰)
14 - Dashing  爆衝奔跑動作
15 - Dash (Stop) 爆衝停止動作
16 - Dash (Knee) 爆衝停止使用轟砲膝
17 - Dash Turn Right 爆衝中向左轉
18 - Dash Turn Left  爆衝中向右轉
19 - Dash Turn Back  爆衝中向後轉
20 - Duck (Start) 閃避開始動作
21 - Duck 閃避動作
22 - Duck (Get Up) 閃避向上動作
23 - Dodge (roll forward) 閃躲 (滾向前)
24 - Dodge (roll left) 閃躲 (滾向左)
25 - Dodge (roll right) 閃躲 (滾向右)
26 - Dodge (roll backward) 閃躲 (滾向後)
27 - Discard Something?  丟棄道具動作
28 - Put Down Rocket Launcher?  放下火箭桶動作
29 - Pick Up Rocket Launcher?  拾起火箭桶動作
30 - Pick up item from the ground 拾起地面上的物品動作
31 - Take item  拾物動作
32 - Give partner item not equipped  給夥伴不可裝備之物品動作
33 - Equip / put back grenade  裝備手榴彈動作
34 - Jump across a barrier  跳過障礙物動作
35 - Climb up a barrier 爬過障礙物動作
36 - Jump down a little bit  從高處落下的動作
37 - Climb up a stage 爬上梯子的動作
38 - Jump Down (Start) 跳躍(開始動作)
39 - Jump Down (Land) 跳躍(觸地動作)
40 - Jump across a gap (start) 跳躍平台之間起始動作
41 - Jump across a gap (land) 跳躍平台之間結束動作
42 - Get on the boat (stand) 站上小艇
43 - Jump from the boat  從小艇上跳躍
44 - Sitting on the boat 1 坐在小艇上動作1
45 - Sitting on the boat 2 坐在小艇上動作2
46 - Sitting on the boat 3 坐在小艇上動作3
47 - Sitting on the boat 4 坐在小艇上動作4
48 - Sitting on the boat 5 坐在小艇上動作5
49 - Pick up item from the ground? 拾起地面物品動作?
50 - Fall and grab 掉落懸崖並攀住
51 - Grabbing the edge  攀住懸崖邊
52 - Climb up from cliff (helped by partner) 由夥伴幫忙攀出懸崖邊
53 - Pull up partner  將夥伴抓起來
54 - Fall down from cliff 從懸崖邊掉落
55 - Climb up from cliff (on your own) 自己從懸崖邊爬起來
56 - Ready (start) 於門口等待夥伴前來開始動作
57 - Ready (waiting for partner) 於門口等待夥伴前來間之動作
58 - Standing (idle)  站立 (閒置動作)
59 - Standing (normal) 站立 (標準動作)
60 - Standing (normal) (longer) 站立 (更長的標準動作)
61 - Come On 過來! + 手勢
62 - Go 去吧! + 手勢
63 - Nod 點頭
64 - Shake Head 搖搖手指
65 - Ask partner to pick up 叫夥伴拾起動作
66 - Wait 等待! + 手勢
67 - Quick 180 Turn (Anti-clockwise) 快速180度轉身(逆時針)
68 - Quick 180 Turn (Clockwise) 快速180度轉身(順時針)
69 - Against Wall (Right) 貼近牆角(右)
70 - Leave Wall (Right) 離開牆角(右)
71 - Against Wall (Left) 貼近牆角(左)
72 - Leave Wall (Left) 貼近牆角(左)
73 - Take Cover (Start) 準備進行掩護之行動
74 - Taking Cover 掩護中之動作
75 - Take cover (get up) 掩護下立刻起身攻擊之動作
76 - Crouch and turn left  蹲伏並向左轉
77 - Crouch and turn right 蹲伏並向右轉
78 - Crouch and change small weapon 蹲伏並換單手武器
79 - Crouch and change large weapon 蹲伏並換雙手武器
80 - Crouch and discard 蹲伏中丟棄道具
81 - Crouch and heal? 蹲伏中治療動作
82 - Crouch and give? 蹲伏中給予動作
83 - Crouch and eat egg 蹲伏下吃蛋動作
84 - Crouch and idle 蹲伏的閒置
85 - Crouch and come on 蹲伏下叫夥伴過來
86 - Crouch and go 蹲伏下喊 去吧!
87 - Crouch and wait 蹲伏下喊 等等!
88 - Idle 閒置動作
89 - Stand still 持續站立
90 - Look around 閒置下望向四周
91 - Look around + relax 閒置看向四周後放鬆身體
92 - Relax 扭扭性感的腹肌
93 - Clean Dust 清拍肩上灰塵
94 - Taunt 挑釁
95 - Discard Something 丟棄物品
96 - Thumbs Up 閒置動作 - 向夥伴用拇指比讚!
97 - Point Forward 閒置動作 - 指向夥伴
98 - Shaking right hand 閒置動作 - 扭大臂
99 - Put down flame thrower 放下火燄放射器
100 - Pickup flame thrower 拿取火燄放射器
101 - Place flame thrower 放置火燄放射器(平面
102 - Pick flame thrower 拿取火燄放射器(平面
103 - Put down lantern 放下手提燈
104 - Pick up lantern 拿起手提燈
105 - Turn something 轉動扳手
106 - Give partner equipped item 給夥伴可裝備道具
107 - Put down something? 放下某物件
108 - Eat Egg 吃蛋
109 - Dying 瀕死
110 - Put down something? 放下某物
111 - Bow Down Quickly? 快速彎腰
112 - Heal partner? 治療夥伴
113 - Insert Rocket (w/ Partner) 拿起火箭桶彈頭由夥伴插入
114 - Insert Rocket (Alone) 拿起火箭桶彈頭自己插入
115 - Rescued (enough health) 挽救回自己生命(一定量治癒
116 - Rescue partner 拯救夥伴
117 - Rescued (little health) 挽救回自己生命(僅三滴血
118 - Take handgun 拿起手槍
 
吉兒   (即是以 pl02action.lmt 分解)

1 - High kick 高段踢擊/上段蹴/上段蹴り (打臉)
2 - Roundhouse 大弧度揮臂/迴旋蹴/回し蹴り (打手前)
3 - Sweep kick 掃踢/上蹴/蹴り上げ (打腿前)
4 - Flip kick 徐風掃/圓轉腳/円転脚 (終結技 - 前)
5 - Head grab 攫頭/絞首/首ひねり (打腿後)
6 - Reverse roundhouse kick 反向弧度揮臂/背迴旋蹴/後ろ回し蹴り (打手後)
7 - Double knee drop 雙膝落/両膝落とし (地面)
8 - Cartwheel Kick 車輪腳/車輪脚 (終結技 - 後)
9 - Double kick 雙腳踹/雙倍踢/二昇脚 (救援技)
10 - Save partner from licker tongue grab (knife slash) 上段刀斬
11 - Licker heart stab 下段刀斬(利卡心臟)
12 - Save partner from licker tongue grab? 中段刀斬
13 - Head grab (animation for majini) 攫頭/絞首/首ひねり (打腿後)
14 - Duck from stand up 站姿中進行閃躲動作
15 - Ducking (supposed to loop?) 翻筋斗式閃躲
16 - Stand up from duck 從閃躲動作中站立
17 - Roll forward 向前方閃躲
18 - Roll left 向左方閃躲
19 - Roll right 向右方閃躲
20 - Roll backwards 向後閃躲
21 - Drop item? 丟棄道具
22 - Drop down lantern? 放下手提燈
23 - Pick up lantern? 拾起手提燈
24 - Pick up item from ground 從地面上取物
25 - Pick up item in front of player 取 等身高 的前方物品
26 - Give item to player 給夥伴道具
27 - Equip generic item (grenade, herb, etc) 裝備小型道具
28 - Jump over fence 跳躍過柵欄
29 - Jump up ledge 跳過平台
30 - Jump down ledge 跳下平台
31 - Jump up ledge? 跳上平台
32 - Jump down ledge? 跳下平台
33 - Land from jump down ledge? 站上處於下方的平台
34 - Jump across pit 跳過地窖
35 - Land from jumping across pit 跳過地窖後站上平地
36 - Jump up ledge? 跳上平台
37 - Jump up ledge? 跳上平台
38 - Jump across pit? 跳過地窖
39 - Midair loop? 不能判斷
40 - Midair loop? 不能判斷
41 - Midair loop? 不能判斷
42 - Midair loop? 不能判斷
43 - Step down from something?
44 - Falling down and holding onto ledge
45 - Holding onto ledge loop?
46 - Someone helping to climb up from ledge 未知救援從懸崖邊攀爬
47 - Helping a player climb up from ledge 夥伴救援從懸崖邊攀登
48 - Falling down from ledge a great length 從懸崖邊跌死
49 - Climbing up from ledge 爬上懸崖
50 - Standing next to coop door 進入於門口邊等夥伴動作
51 - Standing next to coop door loop 於門口邊等夥伴動作之持續
52 - Standing still (as in 1-1?) 持續站著
53 - No animation? (long freeze) 無動作
54 - No animation? 無動作
55 - "Come on!" voice command animation 喊過來! 並加手勢
56 - "Go!" voice command animation 喊去吧! 並加手勢
57 - "Thanks." voice command animation 喊謝謝! 並點頭
58 - "No." voice command animation? (unused?) 喊NO! 並搖頭 (不能用之動作?)
59 - "You do this." or "You take this." voice command animation? 叫夥伴拾物 + 手勢
60 - "Wait!" voice command animation 喊 等等! 並加手勢
61 - Quick turn to left? (very very fast) 超神速轉向左
62 - Quick turn to right? (very very fast) 超神速轉向右
63 - Quick turn to left? (very very fast) 超神速轉向左
64 - Quick turn to right? (very very fast) 超神速轉向右
65 - Quick motion right? 超快速轉向左
66 - Quick motion left? 超快速轉向右
67 - Quick duck (into cover?) 快速蹲伏
68 - Ducking (in cover?) 蹲伏間動作
69 - Standing up from duck (from cover?) 掩護下快速站起
70 - Rotating left from right while ducking 掩護下轉向左
71 - Rotating right from left while ducking 掩護下轉向右
72 - Weird motion while ducking 掩護下的詭異動作
73 - Weird motion while ducking 掩護下的詭異動作
74 - Weird motion while ducking 掩護下的詭異動作
75 - Healing while in cover? 掩護下的治癒動作
76 - Picking up or giving item while in cover 掩護下給予道具
77 - Weird motion while ducking 掩護下的詭異動作
78 - Weird motion while ducking 掩護下的詭異動作
79 - "Come here" hand motion while ducking  掩護下用手勢叫夥伴過來!
80 - "Go" hand motion while ducking 掩護下用手勢叫夥伴衝吧!
81 - "Wait" hand motion while ducking 掩護下用手勢叫夥伴等等!
82 - Starting idle animation 開始進入閒置動作
83 - Standing idle? 閒置中的標準動作
84 - Idle animation (looking left and right) 閒置動作 - 向左右看
85 - Idle animation (touching chin) 閒置動作 - 抵觸下頦
86 - Idle animation (touching ponytail) 閒置動作 - 撫摸馬尾
87 - Idle animation (left arm on hips) 閒置動作 - 手臂置於臀部
88 - Taunt (whistle) 挑釁 - 吹口哨
89 - Discard item 丟棄道具
90 - Drop down flamethrower 放下火燄放射器
91 - Pick up down flamethrower 拾起火燄放射器
92 - Put flamethrower on wall 放置火燄放射器於牆角
93 - Taking flamethrower from wall 取牆上的火燄放射器
94 - Dropping down 6-3 rocket launcher 取下6-3單發式火箭桶
95 - Picking up 6-3 rocket launcher from ground 拾起單發式火箭桶
96 - Picking up 6-3 rocket launcher from table 拾起等身高的單發式火箭桶
97 - Giving item to player? 給夥伴道具動作
98 - Picking up or dropping item to ground? 置物品於地面
99 - Eating egg 吃蛋
100 - After eating rotten egg 吃腐蛋後動作
101 - Quick pick up or drop down 迅速舉起放下
102 - Super quick version of 101 101號動作的神速版
103 - Quick pick up item in front of player? 神速取前方等身高物品
104 - Loading 6-3 rocket launcher for other player 倒置單發式火箭桶給夥伴組裝
105 - Resutating partner 拯救夥伴
106 - Being resutated 被夥伴拯救
107 - Also resutating partner 拯救夥伴(方向相反)
108 - Also being resutated 被夥伴拯救(方向相反)

BOSS 威斯卡 (即是以 em80action.lmt 分解)
 
這是指標準的 5-3 與威哥的歡樂七分鐘敘救戰鬥中黑夜威斯卡的動作檔
基本上 em81 黑夜披風威斯卡動作也相似於此版本
但這裡並沒有 迷失於夢魘 威斯卡 的任何動作
 
1 - Stand Still 背打直式站姿
2 - Stand Still 背打直式站姿(方向相反)
3 - Lying on the ground (face up) 無力躺在地面上(臉向上)
4 - Lying on the ground (face down) 無力躺在地面上(背向上)
5 - Walking forward (slowly) 緩速往前步行
6 - Walking forward (faster) 快速往前步行 (但是比一般角色的跑步還慢@@" )
7 - Fall back 緩慢向後退
8 - Walk to right 走向左方
9 - Walk to left 走向右方
10 - Stand Still 站立
11 - Walking forward (bugged) 向前走(會當機建議別用)
12 - Quick 180 Turn 迅速 180 度轉身
13 - Get up from ground (face up) 從地面上站起來(臉向上)
14 - Get up from ground (face down) 從地面上站起來(背向上)
15 - Jump down (start) 準備跳躍
16 - Jump down 跳躍中
17 - Jump down (land) 跳躍著地
18 - Jump forward? 向前跳
19 - Dodge (right) (in front) 從前方看 向右邊閃避
20 - Dodge (left) (in front) 從前方看 向左方閃避
21 - Dodge (right) (from back) 從後方看 向右方閃避
22 - Dodge (left) (from back) 從後方看 向左方閃避
23 - Dodge (down) 向下閃避
24 - Dodge (up) 向上閃避
25 - Dodge (right & down) 側身迴旋蹲下閃避
26 - Jump forward? 向前跳
27 - Dash (start) 準備暴衝壓低身體
28 - Dashing 暴衝中
29 - Dash (turn right) 暴衝轉向右方
30 - Dash (turn left) 暴衝轉向左方
31 - Dash (turn back) 暴衝轉向後方
32 - Dash (stop) 暴衝停止滑壘
33 - Kick + Cobra Strike 威斯卡爆衝成功 - 踢 + 先崩掌打
34 - Kick + Counter-attacked 暴衝失敗 - 人會被克里斯/席娃反擊倒地
35 - Kick + ? 暴衝到腳色面前,玩家需要輸入 QTE
36 - Quick 180 Turn + Attack 轉身迴旋踢
37 - Qucik 180 Turn + ? 跳躍式轉身
38 - Idle? 魔王的閒置動作 1
39 - Idle? 魔王的閒置動作 2
40 - Idle? 魔王的閒置動作 3
41 - Long Jump? 長距離跳躍( 從2樓跳到1樓吧..? )
42 - Jaguar Kick 背流腳
43 - Successive Kick 連續踢 (就是威哥瞬移四次後的 無敵轉身雙迴轉踢)
44 - Quick Get Up 快速站立 (應該是躺地板時被攻擊)
45 - Idle? 閒置動作
46 - Idle? 閒置動作
47 - Being attacked by melee (chest) (start) 威哥準備被克里斯襲胸動作
48 - Being attacked by melee (chest) 威哥被克里斯襲胸動作
49 - Being attacked by melee (right hand) 威哥右手擋體技功擊
50 - Being attacked by melee (left hand) 威哥左手擋體技功擊
51 - Being attacked by melee (head) 威哥頭部被體技功擊
52 - Being attacked by gun (back) (start) 威哥第一次被子彈命中 (背部)
53 - Being attacked by gun (back) 威哥第二次以上被子彈命中 (背部)
54 - Being attacked by gun 1 威哥被子彈命中時動作 1
55 - Being attacked by gun 2 威哥被子彈命中時動作 2
56 - Being attacked by gun 3 威哥被子彈命中時動作 3
57 - Being grabbed (start) 威哥準備 被抓住
58 - Being grabbed 威哥持續被抓住之動作
59 - Release from being grabbed 威哥掙脫被抓之動作
60 - Being Injected 威哥被注射動作
61 - Too much damage and get down 1 強力攻擊讓威哥無力動作1
62 - Get down 威哥失去意識跌落
63 - Guard 威哥躺下
64 - Get up 威哥爬起
65 - Being attacked by melee (back) 被體技背襲
66 - Too much damage and get down 2 強力攻擊讓威哥無力動作2
67 - Windfall 送葬腳
68 - Mustang Kick 猛衝腳
69 - Back Kick 180度轉身跳躍踢擊
70 - Take Samurai Edge 拿起愛槍 - 武士之刃 玩家準備輸入 QTE
71 - Holding Samurai Edge 握持愛槍 - 武士之刃
72 - Shooting 握持愛槍射擊
73 - Put back Samurai Edge 將愛槍收入槍套
74 - Rhino Charge (being dodged 1) 獄突(閃躲動作1)
75 - Rhino Charge (being dodged 2) 獄突(閃躲動作2)
76 - Rhino Charge 獄突
77 - Being Hit (Combo 1) 威斯卡被「愛的五連擊」動作1
78 - Being Hit (Combo 2) 威斯卡被「愛的五連擊」動作2
79 - Being Hit (Combo 3) 威斯卡被「愛的五連擊」動作3
80 - Being Hit (Combo 4) 威斯卡被「愛的五連擊」動作4
81 - Being Hit (Combo 5) 威斯卡被「愛的五連擊」動作5
82 - Grab a rocket 威斯卡雙手奪火箭桶
83 - Too much damage and get down (by rocket launcher) 威斯卡被火箭桶炸傷跌落
84 - Recover from damage? 從損傷狀態下復原
85 - Fail to grab 抓取角色失敗
86 - Grabbing 抓住角色(壓肩?)
87 - Grabbing and the player escapes? 抓住角色卻被逃離
88 - Grabbing (finish) 抓住角色終結技
89 - Hurricane Kick 掃堂腳
90 - After the windfall? 送葬腳後
91 - Fly? 跳躍的第一個動作
92 - Pick up a rocket 拾起導彈 6-3
93 - Throw a rocket 丟擲導彈 6-3
94 - 180 Turn and finding something 180 度轉身並找到些線索
95 - Rhino Charge (being dodged 3) 獄突(閃躲動作3)
96 - Rhino Charge (being dodged 4) 獄突(閃躲動作4)
97 - Rhino Charge (being dodged 5) 獄突(閃躲動作5)
98 - Too much damage and lie on the ground 過度損傷無力跪下
 
最後感謝網路上各國模組家千辛萬苦解碼製表!! 再次感謝 m(_ _)m
 
 
我貼一個自己親自修改過的 烏洛威斯卡影片 證明 (建議到 Youtube 看!)
 
本片中的烏洛威斯卡最初是打算做成速戰型(意即超作弊型..尤其在網路雙人傭兵時)
大家可以看到先崩掌打已更動成上段刀斬(就是斬疫生獸攻擊的體技)
我個人並不一昧要用"標準的"魔王威對應體技來更動我的烏洛威斯卡
故我想用最有效率的體技代替先崩掌打!! 上段刀斬無疑問的縮短1秒以上的硬直!!
送葬腳就更動為暴衝失敗時的滑壘動作,沒想到蠻有笑點的
而威哥最 MAN?的 昇甲掌打 我讓它變成43號動作 連續踢,帥到暴啦!!!!
其他部份如平進掌打 更動為 先崩掌打 表現對 "傭兵3D 影片的威哥打鐘畫面" 致敬!!
另外各位是否也看見威哥於暴衝中的轉身動作很可愛呢!?

最後以一個威哥體技修正過來人的經驗來補充一點: 威哥的特殊獄突動作檔少用為妙!
例如魔王威哥的第 97號動作為 獄突(閃躲動作5),這個你有興趣修正給你的角色用看看
你會發現角色用完獄突後身體會站直到永遠!!
沒錯! 因為這是威哥給玩家的穿心擊成功動作,威哥成功用這招玩家就死了怎會讓威哥再動作?
 
如果大家還有任何體技上的問題歡迎提出!!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1380168
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 31 篇留言

Алекс
雖然看不太懂 還是給GP鼓勵囉~

08-02 21:41

幻藍魚
畢竟您是在這篇文章剛擬打草槁的時後您就先閱讀了,所以很多資料都還沒有補齊,且我也得承認這部份的程式修改絕不算是初階者就能學會的層次.. 目前我已經將所有的動作清單 97% 的中文化,並附上少許的圖片操作說明,若您還有不懂的部份可以再提出喔! 感謝!08-10 16:23
氣氣氣氣
謝謝大大分享~~
不過我還是搞不懂我哪裡沒用好@@怎麼改都沒成功...

08-10 23:59

幻藍魚
必須先確定一點:是否安裝過 wilsonso 修改器,若有的話此體技修改教學完全無效. 若沒安裝過的話,請安嘗試把動作修正在挑釁上,因為挑釁是最容易發動的指令,若連此動作都不正常顯示就真的有問題了...08-16 15:06
氣氣氣氣
謝謝大大@@!我回家先朝這方面進行!

08-16 18:29

塊陶啊!
魚大,我在國外網站抓到將敵人模組替換為SHEVA的ARC,我覆蓋後體技變為SHEVA預設體技,我將ARC爆開,看到裡面有pl01的motion,所以我將自己改的action跟hit蓋入,然後壓回,這樣就有我修改的體技,但是我將原本沒覆蓋的敵人ARC爆開,裡面似乎都不會有pl01資料夾,那如果我把抓到的模組內的pl01資料夾刪除再壓回,是否會影響敵人及我本身的體技?

08-16 22:36

幻藍魚
我可以很簡單的和您說一件事....即使你複製1000遍pl01action.lmt 匯入敵人模組,100%沒有效果。因為敵人的體技檔完全和 pl01action.lmt 檔案無關。除了特殊的小王外,馬吉尼們的體技檔名為 em10_gg00、em10_gg01、em10_gg02、em10_gg03、em10_gg04、em10_gg05 等 175個動作清單。pl01資料夾是 capcom 為席娃所創作出來的資料夾、pl02資料夾為吉兒、pl04資料夾為迷失夢魘克里斯、pl15資料夾為黑夜威斯卡..以此類推...08-17 08:46
幻藍魚
除非您的腳色的體技檔用的即是馬吉尼們的體技檔( em10_gg00、em10_gg01..),那這樣就有可能同時影響馬吉尼的體技,不過應該沒有人想用馬吉尼的體技檔當人物行動檔..因該連手槍都拿不起來吧.. 若想要改變馬吉尼的體技請向這六個馬吉尼體技檔下手.08-17 08:49
幻藍魚
不過有件事很有趣的是:假若今天你傭兵角色是金娃(吉兒外表),而敵方馬吉尼也是金娃(秘書席娃外表),這樣的話你的吉兒模樣會完全影響敵人馬吉尼的樣貌。理由很簡單,因為系統都讀取到 pl11資料夾,但是同時讀到兩個pl11資料夾,系統為了不讓讀取進入無限循環,都依主要角色檔為第一優先! 這也是玩模組玩很久後就會發現的系統邏輯牆..在某些領域有很好的啟示..08-17 08:58
幻藍魚
而這個系統邏輯,最有意義的方面就是將簡輯動畫中的武器更換! 只要把你的新武器.mod檔更名為 evm2000.mod放在人物資料夾內,一定可以影響簡輯動畫中人物的武器外貌..08-17 09:00
塊陶啊!
故事模式好像不能套用體技@@

08-17 16:04

幻藍魚
絕對沒這回事...請您重新檢討是否製作步驟錯誤...或直接拿別人現成的體技模組去本篇試一定都有效果.08-18 08:40
塊陶啊!
@@我會再試試,魚大,可以問你關於SHEVA BIG BREAST的問題嗎?我很好奇到底是哪個文件可以達到BIG BREAST的效果,是否也可以套用到非TRIBAL的模組上?

08-18 10:43

幻藍魚
那不是文件效果..那是三維圖檔的修正..以我目前的修圖能力要做到那樣至少得專心重繪1個月才有辦法辦到..如果您本身已是繪圖科系相關的話,我再給您說明哪些檔案關係到模組的 shape.08-18 11:36
幻藍魚
三維=三維空間(也稱為三次元、3D) 指控制長.寬.高三個維度所構成的空間,以圖像檔來講即是 ALPHA CHANNEL.08-18 11:39
塊陶啊!
@@聽起好複雜,故事模式我已經知道是啥問題了,SHEVA因為裝備體術背心對應到的ARC是別人做的模組,所以讀取的體術就變成SHEVA原動作,脫掉背心就正常讀取體術了

08-18 14:01

幻藍魚
是的! 本篇文章中已有說明即使是BSAA席娃,在有無穿防彈衣等情況下又細分四個檔案,所以很多模組家並不喜歡修正到 BSAA 席娃上(不實用)08-18 14:29
塊陶啊!
請問如果將別人做的ARC中的MOTION及SOFT資料夾刪除,進行遊戲時是否會直接讀取pl資料夾裡的MOTION及SOFT?

08-19 12:17

幻藍魚
試看看就知道!08-19 12:20
塊陶啊!
測試結果會直接讀取修改後的體技,感覺又學了一課^^

08-19 23:03

塊陶啊!
魚大,我將pl00action_087CHRIS的挑釁替換為pl07action_088REBECCA閒置動作 - 手臂後抱害羞看四周
結果完全沒變化@@
CHRIS體技我沒跟其他體技對調過

08-22 00:04

幻藍魚
嗯..我會蠻建議修改後的 .imt檔再重壓一次,有時系統就是會忘了剛剛壓過的事實.. 如果目標是修正在挑釁的體技檔的話只要更正 (.mot、.motindex、.motptr)三個檔案即可,前面的兩個 .atk 就可改可不改,那兩個檔案即是控制攻擊部位的傷害區判定檔,這也是修正體技打下去沒傷害判定時一定得修正的唯二檔案.08-22 08:36
塊陶啊!
我用pl00的原始檔只改87號動作還是都沒變化@@

08-22 17:23

幻藍魚
基本上我很確定這兩個體技碼都沒有錯誤,因此可能只有您的"製作過程"出了問題08-23 08:20
塊陶啊!
如果要修改SHEVA的c'mon和go動作也是修改55和56嗎?
修改後無變化

08-22 17:34

幻藍魚
席娃的部份可以先參考吉兒體技的位碼,體技修改器若不會使用可以去請較原作者香港模組家 wilsonso ,放心他本人其實懂繁體中文.08-23 08:22
塊陶啊!
魚大,Skull crusher放到其他體技要如何使敵人有被摔的動作?請魚大賜教

09-04 01:31

幻藍魚
去查馬吉尼全部 420 個檔案之受傷動作檔,去取代之.09-04 13:52
塊陶啊!
是這一篇嗎?
"惡靈古堡5 城鎮馬吉尼行動檔破解"

09-05 01:36

幻藍魚
目前新增一篇 惡靈古堡5 : 城鎮馬吉尼、斧男、機槍馬吉尼 動作清單 內文已將現有的資料列表放於該處,有空我會努力中文化讓大家參考..唉..看到那麼多動作要翻譯我都覺得累了QQ09-08 08:59
塊陶啊!
魚大,SHEVA的挑釁動作是87號

09-07 23:49

幻藍魚
由您的列表反而發現席娃和克里斯的對照表較像...在音效檔的部份也是有此現象..故應該工程師是以兩人同時對照製作的關係所致,不論如何感謝您喔^^09-08 09:06
塊陶啊!
54=C'mon
55=go

09-08 00:11

幻藍魚
感謝您的回覆,已經更新於文章列表中並附上您的大名,再次感謝您的回饋!09-08 09:00
人類大人
我自己研究很久之後終於研究出一些底子了。

可是出了點小問題,我把先崩掌打改成33的踢+先崩掌打,沒有聲音也沒有傷害效果LOL

背流踢改成連環踢也沒傷害沒聲音。

在把爆衝動作改成迷失於夢饜的功夫威斯卡的動作,可是沒聲音。

有沒有甚麼解決辦法呢~"~想把威哥改成帥帥的。

12-11 21:05

幻藍魚
聲音的部份真的別要求太多,有些音訊檔不存在於該人物.stq檔內,若真的想要修正得靠程式 HxD 去補正,16進位法與複雜的倒算方式我真的無能為力,而夢饜威斯卡的體技動作聲音當然也在該.stq檔案內,若您有辦法解開的話即可更接近您的目標.12-12 12:17
幻藍魚
傷害效果判定區都是由 .atk 與 .atkindex 控制,試著將原始的 pl03action_009.atk、pl03action_009.atkindex完整保留看看,說不定傷害叛定又回來了.再不行的話得一直嘗試用別的 .atk 與 .atkindex 檔案,網路上最盛行的即是巴利的颶風掃,判定範圍極大.12-12 12:21
BECo
[e16]大大你好,我想問一下,這個體術修改是不是別人看不到?
我改完跟朋友測試了下,結果他看到的還是預設動作,有沒有辦法令隊友也可以看到我的修改?

01-01 16:17

幻藍魚
非也,在雙方進行連線對戰時,為了減少網路上運作的負擔,系統只會去接收兩端玩家的人物碼與攻擊指令碼,其餘部份不會去讀取驗證,目前雲端技術可沒強大到可以在5秒時間內去驗證雙方玩家的 6.93 GB 是否都一模一樣...所以 A 玩家所裝的任何模組皆不會影響到 B 玩家。而網路上現今盛行的 wilsonso 絕對修改器,最多僅是欺騙系統召換不存在的角色,如本篇中的角色必是克里斯與席娃,人物碼00與01,它就更正系統人物碼為02(吉兒)與03(威斯卡),但是更細部的體技若有修正,也不會再更動到 B端玩家的表現.
01-02 15:19
幻藍魚
這個問題在模組家自製的傭兵場都有過此問題,A玩家把集會廠改成煉油場去等待 B玩家連線,結果就造成傭兵時兩個玩家處在完全不同的世界,兩人永遠見不到面,但兩人的雷達都還是看的到對方的指針(囧),若雙方地圖敵人分佈有嚴重分岐(如A系統設定130個BOSS與20個小兵)(B端是原始設定3個BOSS與147個小兵),那就會立刻雙邊斷線. 解決方法永遠只有一個,兩邊電腦同時灌模組就皆大歡喜!01-02 15:23
BECo
嗯,感謝大大了^^

01-03 19:02

BECo
對了,既然體術切換不能顯示,但為什麼Wilsonso大的體術切換修改後別人也可以看到?這也算是切換了體術吧?

01-03 19:50

幻藍魚
有圖片或影片證實嗎!?01-04 07:04
BECo
魚大我還有問題,修改體術後系統會怎麼顯示雙方時間上的誤差?
比方說我將原本5秒A體術改成2秒的B體術,但是對方還是看到原本的a體術,在多出的3秒中,我可以能已經去到另一個地方,但是在隊友的視窗裏那三秒我還是在施展體術。在隊友的遊戲裏施展完體術之後,實際上我已經到達另一个地方,那系統會怎麼在隊友的遊戲裏顯示那三秒鍾裏我走的距離,會瞬移到我已經到達的地方嗎?
大大你懂我的意思嗎?

01-07 22:36

幻藍魚
應該是會瞬移,基本上連線品質只剩一格的時候玩家早已把敵人的瞬移當作家常便飯...所以看到另一端玩家角色瞬移是很正常的. 我曾經把自己的威斯卡跑步改成暴衝,連線時我是以正常克里斯看對方的威斯卡,它會一直衝來衝去...是以很 bug 的方式移動...。因為我僅有一次雙臺電腦同時玩傭兵,那次很可惜兩邊都是用正常的角色進行,沒實測過若僅單方裝模組會對另一臺電腦有什麼實際影響。若您方便的話可以幫我實測一下,謝謝您!01-08 18:27
BECo
[e5]抱歉,我又來問題了
修改後的體術在3-1後半和4-1前半會還原成原本的,我在想是不是另外一個體術文件控制這兩個地區的動作,如果是的話這兩個地方的imt檔放在哪了?而且為什麼卡婊要分開來弄這兩個地區的動作檔呢?是不是有什麼特殊原因,可是感覺上沒必要呀,還是卡婊無聊的產物[e20]
抱歉太多問號[e5]

01-09 14:33

幻藍魚
應該是 NPC 的 Josh 幹的好事(笑),有空我會親自實測一下於本篇於這兩章是否會有體技回歸正常的現象。01-09 14:44
BECo
應該不關JOSH的事,因為Sheva也會出現這樣的狀況

01-13 23:48

懷恩
我看了大大的文章後我也做了一些嘗試,不過體技之間好像只有換到動作~而實質上的殺傷力好像不變? 要如何去更換原威力體技呢?

04-11 08:07

幻藍魚
實質傷害力是無法更動的,要更動就得去硬改執行exe檔,這就是那模組家 wilsonso 所製作超過1GB修改器的本質,串改執行檔資料。基本上是無解,不過因為部份動作時間的加長可能傷害力會因作用時間提高一倍;例如克里斯的踩頭動作更動為艾克榭拉的高根鞋踩踏,殺傷力會從400提高到800(因為踩的動作太長增加一倍傷害值),而最有名的巴利颶風掃修到終極體技也常常被判定傷害力高到4500(可用機槍伯伯證明),所以方法是人找出來的!04-11 09:03
我不當人類啦JOJO
我是最近才開始玩PC版的,可是照著你的方法改都沒有傷害判定,可是膝蓋的部分又有判定,為何呢?

03-20 19:54

幻藍魚
一個動作檔內部是由五個部份組成,其中.atk 與.atkindex 就是控制傷害判定的範圍檔,若空有動作沒有傷害值的話,就把該動作的兩個檔案以其它「同類型」檔案互換,多試幾次就能夠會出現有傷害判定了。03-20 21:52
我不當人類啦JOJO
假如說我要把克兄的直拳改成威哥的掌打,就直接把威哥掌打的那兩個檔案移到克兄那裡去就好?

都不用改檔名? 克兄的直拳atk和atkindex要不要刪掉? 還是留著?

03-20 22:34

幻藍魚
克里斯的直拳是 pl00action_009.atk ,威哥的是 pl03action_009.atk ,檔名真的一樣嗎? 若沒成功覆蓋舊檔當然動作完全不會有變化...03-20 22:42
我不當人類啦JOJO
檔名換掉後蓋過去? pl03action_009.atk→pl00action_009.atk ?

03-20 22:58

幻藍魚
是的!03-20 23:00
我不當人類啦JOJO
對阿,我就是這樣做通通檔名換掉後蓋過去 但是到遊戲中有時候有傷害 有時候又沒有

03-20 23:04

幻藍魚
我也說過了,傷害判定有問題的話,就選其他的.atk檔來嘗試,當初我為了讓喬許的鐵山靠能夠有100%傷害判定可是試了20幾個傷害檔。簡單來講你就依心情隨便抓幾個體技如 pl00action_014.atk 改成pl00action_009.atk 這樣慢慢試,應該很容易就有100%穩合的檔案。03-20 23:17
我不當人類啦JOJO
意思是每種的atk和atkindex各試一次 改成你要的檔名再試一次 試到可以為止?

03-20 23:22

幻藍魚
你要克里斯的直拳變成先崩掌打,以終結技系列的傷害判定最廣,把 pl00action_006.atk + pl00action_006.atkindex 改成 pl00action_009.atk + pl00action_009.atkindex,依此類推。03-20 23:28
憂鬱的
魚大 你好 請問大大有所有人物的技能表嗎?? 或者有關鍵字甚麼的 我想試著改改看

10-18 17:17

幻藍魚
原則上就本篇所提供的與另一篇【艾克榭拉、巴利、蕾貝卡、魔王威哥體技檔】
提供新傭兵的動作清單,大致上就是現有的.lmt 文獻記錄了
畢竟這種東西很花時間與對遊戲角色的理解

https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1382827

如果要查國外文獻的話一樣是打 RE5 LMT LIST,雖然我覺得即使去查
應該也會回到這一篇,畢竟真正的清單討論串已經消失(原網站停止運作)10-18 17:35
Remyin巴哈
感謝

04-25 02:29

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