以下個人依發售日介紹(未含3DS,它屬於下一代)
DS
闔蓋圖
主要規格
主機名:DS ( 取自於雙螢幕的英文 Dual Screen )
CPU:ARM946E-S 67MHz + ARM7TDMI 33MHz(GBA遊戲)
RAM:4MB
VRAM:656KB
螢幕:兩個3吋半透過型背光TFT液晶,下畫面液晶可單點觸控
解析度:256x192,26萬色(18bit)
通信機能:支援IEEE802.11 WiFi 轉輸,使用WEP加密
輸入介面:十字、A、B、X、Y、R、L、START與SLECT鍵和麥克風以及下螢幕觸控
大小:84.7×148.7×28.9mm
重量:約275g
遊戲儲存媒體:卡匣。遊戲機可支援DS和GBA專用卡匣
基本顏色
プラチナシルバー(Platinum Silver)(2004年12月2日 - )
グラファイトブラック(Graphite Black)(2005年3月24日 - )
ピュアホワイト(Pure White)(2005年3月24日 - )
ターコイズブルー(Turquoise Blue)(2005年4月21日 - )
キャンディピンク(Candy Pink)(2005年4月21日 - )
レッド(Red)(2005年8月8日 - 2006年1月)
與前代主機GBA主要的差異點
輸出入相關
- 具有雙螢幕,其中下螢幕可觸控
- 主機內含麥克風,部分遊戲可支援聲控功能
通信機能
- 支援802.11 WiFi 無線通信功能
- 可依遊戲廠商需求在遊戲卡匣上,增加IR傳輸功能
其它機能
- 內含時鐘功能,可設定日期、時間與遊戲連動
- 使用者個人化設定功能,可自行設定設用者名稱、生日、介面語言、觸控微調等功能
- 蓋上主機時,主機會進入睡眠模式。
- 雙卡匣插槽,可分別使用DS及GBA專用卡匣
個人短評
這掌上型遊戲機,首次將觸控功能導入遊戲機的市場中
使得即使是遊戲的初學者,也能夠利用觸控輕鬆上手,老手則是透過觸控體驗新的遊戲模式
意外的在全世界造成大轟動的主機
(話說當時還有人戲稱任天堂只不過是把觸控的舊技術用在主機
不過結果卻是證明任天堂是對的。
在這之前觸控功能只能在少部分的3C產品上。
在DS大賣後,促使apple將觸控導入手機,於是iPhone誕生
更讓原本泛人問津的平板電腦,透過觸控起死回生。)
當然這主機也是出奇的堅固,任天堂的產品可是有堅固耐用的美名
在開發階段就從1.5公尺高度摔下10次,做是否還能運行的測試
更有無聊的外國人,把MP3播放器、PC、收音機和DS帶到聖母峰
最後經過殘酷的考驗,只有DS能順利運作 orz
這主機在下一個改良型號DSLite出現後,就逐步入停產。目前已停產。
雖然已停產,市場上難以找到該主機,我還是評個分好了
個人推薦度: 2分 (2011/06/28)
為什麼給2分?
因為相較於後繼機型,來得巨大笨重,功能又少,加上又完全停產。
如果是為了玩GBA卡匣遊戲,大概也會選DSLite吧。
加上目前3DS已發售,這台主機完完全全只是台古董物
除非有收藏的興趣,一般而言就算看到了這主機,還是不要入手比較好。
DSLite
闔蓋圖
主要規格
主機名:DSLite ( 如名稱,為DS的輕量機型 )
CPU:ARM946E-S 67MHz + ARM7TDMI 33MHz(GBA遊戲)
RAM:4MB
VRAM:656KB
輔助記憶體:256KB
螢幕:兩個3吋透過型背光TFT液晶,下畫面液晶可單點觸控
解析度:256x192,26萬色(18bit)
通信機能:支援IEEE802.11b WiFi 轉輸,使用WEP加密
輸入介面:十字、A、B、X、Y、R、L、START與SLECT鍵和麥克風以及下螢幕觸控
大小:73.9x133.0×21.5mm
重量:約218g
遊戲儲存媒體:卡匣。遊戲機可支援DS和GBA專用卡匣
基本顏色
- クリスタルホワイト(Cristal White)(2006年3月2日 - )
- アイスブルー(Ice Blue)(2006年3月11日 - )
- エナメルネイビー(Enamel Navy)(2006年3月11日 - )
- ノーブルピンク(Noble Pink)(2006年7月20日 - )
- ジェットブラック(Jet Black)(2006年9月2日 - )
- メタリックロゼ(Metallic Rosé)(2007年6月23日 - )
- グロスシルバー(Gloss Silver)(2007年6月23日 - )
- クリムゾン/ブラック(Crimson / Black)(2007年10月4日 - )
與前型機DS的差異點
螢幕
- 從半透過型改為透過型的TFT彩色液晶,可支援四階段的亮度調整
輸入介面
大小與重量
- 相較於DS長減少10.8mm,寬減少15.7mm,厚度減少7.4mm
- 重量則是減少了57g
觸控筆
- 雖然主機較DS小型化不少,但觸控筆的長度反而增長1cm,直徑加寬1mm。
- 改為插入於主機右側
GBA卡匣插槽
- 深度變淺。據情報指出,插入GBA卡匣後會露出1cm
- 另有附插槽的防塵保護蓋
個人短評
DS的輕量化型,大小與重量都減少了不少。
因此相較於DS,DSLite更受到歡迎。
電池的續航力更是比DS機型長上不少。
基本上沒把亮度調高的話,10小時以上的續航力是沒有問題的。
這台主機最大的缺點大概就是堅固性了
雖然重量減少不少,卻失去了任天堂主機堅固耐用的美名
除了L、R鍵很容易壞掉 (個人的L鍵就出問題,變得要用特別的角度按才有反應 orz)
更重要的是轉軸處非常的脆弱,最好是不要摔到這個地方
個人很不幸地就摔到這個地方
不幸的結果如下:
- 上下螢幕不能再有固定卡住的功能......orz
- 上螢幕的左聲道掛掉了
- 打開上下螢幕,某些角度時,螢幕會白掉....感覺弄得不好會再惡化
也因為這樣我才會購入DSiLL
原因一,怕DSLite真的完全掛了
原因二,有兩台後,可以自我通信 = w =
原因三,機能好,螢幕大
個人推薦度: 23分 (2011/06/28)
10分 (2011/08/11) 3DS降價的原故,其實…我很想給低於10分…
首先以目前而言已經是個相當舊的機型了
大概是下一個先停產的機型...幾乎是可以確定了
雖然相較於DSi與DSiLL可以玩GBA卡匣
不過說真的必要性不大,除非你有GBA卡匣,又沒GBA主機的話,倒是可以考慮看看。
另外主機的效能又明顯地低於DSi 和 DSiLL
後期的一些遊戲用DSLite以前的主機玩,Lag的情形變頻繁了
並且不能下載DSi Ware
也不能聽音樂
更不能照相....更重要的是不能玩乳搖....糟糕我紳士了
(不要問我怎麼搖,只能說你紳士力不足)
種種考量下,如果暫時不想買3DS主機,卻想買DS系列主機的話
還是選擇DSi 或 DSiLL 比較好
隨便推薦DSLite 的話,感覺像是要把人推入火坑的感覺 orz
如果是自己送人就無所謂了....就怕被識貨的人嫌小氣而已 = w =
DSi & DSiLL
闔蓋圖
DSi 與 DSiLL 大小比較圖
主要規格
主機名:
- DSi ( i 即是「我」的意思,另外「i」與「eye」發音相近,指的是加入相機功能 )
- DSiLL ( 如名稱一樣,DSi 的增大型)
CPU: ARM9 133 MHz + ARM7 33 MHz
RAM:16MB
輔助記憶體:256MB 快閃記憶體,另可插入SD記憶卡擴充
螢幕:
- DSi為兩個3.25吋透過型背光TFT液晶,下畫面液晶可單點觸控
- DSiLL為加大型的4.2吋
解析度:256x192,26萬色(18bit)
通信機能:支援IEEE802.11b/g WiFi 轉輸,使用WPA與WPA2加密方式
輸入介面:
十字、A、B、X、Y、R、L、START與SLECT鍵和麥克風以及下螢幕觸控
DSi 與 DSiLL 加入內外共兩個攝影鏡頭
大小:
- DSi: 74.9×137.0×18.9mm
- DSi LL: 91.4×161.0×21.2mm
重量:
遊戲儲存媒體:卡匣。不再向下相容GBA卡匣。
攝影鏡頭:30萬畫素,單焦點。具有人臉辨視。
基本顏色
DSi
- ホワイト(White)(2008年11月1日発売)
- ブラック(Black)(2008年11月1日発売)
- ピンク(Pink)(2009年3月20日発売)
- ライムグリーン(Lime Green)(2009年3月20日発売)
- メタリックブルー(Metallic Blue)(2009年3月20日発売)
- レッド(Red)(2009年7月11日発売)
DSiLL
- ダークブラウン(Dark Brown)(2009年11月21日発売)
- ワインレッド(Wine Red)(2009年11月21日発売)
- ナチュラルホワイト(Natural White)(2009年11月21日発売)
- ブルー(Blue)(2010年6月19日発売)
- イエロー(Yellow)(2010年6月19日発売)
- グリーン(Green)(2010年6月19日発売)
DSi 與 DSLite 的主要差異點
螢幕
由3吋大小略微增大為3.25吋
亮度調整由四階變為可五階調整
大小與重量
長寬比起DSLite略為增長,厚度大略減少12%(2.6mm)
整體重量較DSLite少了4g
攝影鏡頭
分別在主機上蓋內主機內測各加入一個攝影鏡頭
SD記憶卡插槽
可在DSi 主機上插入SD記憶卡。可用來存放音樂與相片,也可以用來轉移主機本體的DSi Ware
內藏記憶體
DSi內藏了256MB的輔助記憶體,可以存放DSi Ware和相機所拍的相片。
GBA卡匣插槽去除
DSi 不再能相容GBA卡匣。
喇叭音質
喇叭音質較為提升,且音量也有所提升
電源鍵
原本DSLite以前的主機,電源開關在主機側邊。
DSi 改成按鍵的方式,在主機下螢幕的左下方。
遊戲中,按電源鍵會離開遊戲回到DSi Menu。
若是按長一點時間,則是關機。
音量與亮度調整
DSi 的音量調整改成如亮度一樣的多階段調整,不能像之前那樣做細微的調整。
在遊戲中也可以調整亮度,按住SELECT鍵並配合音量鍵,可自由在遊戲中調整。
AutoMode廢除
DSi 取消了AutoMode 的功能,玩家不能自行設定開啟這功能。
本體更新功能
DSi 可透過連上伺服器進行本體更新。
親屬控制
DSi 可提供密碼設定,讓親屬可以管控小孩的遊戲軟體啟動。
Download Play之類不在受限範圍內
區域限制
DSi Ware 有主機的區域限制。部分的卡匣也有受到區域限制的影響。
任天堂DSi Menu
DSi 開機後進入的主畫面即為DSi Menu
在這清單中用所多的方塊的方式來管理DSi所擁有的機能
以下為主要內含的固定機能:
本体設定
主機的各種細節設定都由這裡來處理。
DSカード
預設的卡匣遊戲專用的方塊
DSダウンロードプレイ
Download Play 專用方塊
ピクトチャット
聊天室專用方塊
ニンテンドーDSiカメラ
想要照相時,就使用這個方塊
ニンテンドーDSiサウンド
想聽音樂時就使用這個方塊。(使用這裡,必須插入SD記憶卡)
ニンテンドーDSiショップ
購買DSi Ware用
ニンテンドーゾーンビューア
這是提供區域軟體服務的方塊。基本上是日本限定功能。
ニンテンドーDSiブラウザー
DSi 專用的瀏覽器,上一些簡單的網站沒問題
(DSiLL必定內含功能,DSi 則是DSiLL發賣後的才會內含)
うごくメモ帳
記事本軟體,另可作成動畫用。
(DSiLL必定內含功能,DSi 則是DSiLL發賣後的才會內含)
(另外「DSi トレーニング 文系編」和「DSi トレーニング 理系編」以及「楽引辞典」,也是DSiLL必定內含功能,DSi 則是DSiLL發賣後的才會內含)
至於DSiLL 與 DSi 的差異我也不想多說
只能用「大」一個字來形容
個人短評
對於沒有GBA遊戲的人而言,DSi 與 DSiLL 大概就是3DS之外的首選了吧。
還有這兩台主機的機身,比起之前的主機較不易留下指紋與汙漬喔 = w =
另外使用這兩台玩的話,至少不用擔心玩遊戲會Lag的問題。
對了!還有一點。DSiLL 的按鍵比起DSi 按起來還要硬
如果是要玩動作遊戲的話,可能不太順手。果然是老人機 orz
個人推薦度:67分 (2011/06/28)
40分 (2011/08/11) (DSi) 3DS降價的原故
60分 (2011/08/11) (DSiLL) 至少畫面大
以現在3DS已發售的關係,不管如何,我不可能給80分以上。
會給比DSLite還高的67分的原因是機能性。
光是CPU的時脈就是DSLite與DS的兩倍了。玩DS遊戲不再有Lag的困擾。
另外還有相機與音樂功能能加減用。
最重要的是堅固性與耐用性比DSLite好....光這點就差很多
至於DSi 與 DSiLL怎麼選?
以下可以參考一下
DSi
想要比較便宜
想要比較輕小
喜歡玩動作遊戲
DSiLL
喜歡看大畫面的舒適感
個人總結
隨著3DS的發售,上面我介紹的主機也會一一的變成時代的眼睙。
老實說,總覺得最近不久DSLite就會逐步進入停產。(看最近日本的銷量...DSLite快消失了)
必竟主機的效能遠不及DSi 與 DSiLL
說真的,比起遊戲性與畫質。遊戲的流暢度也很重要。
用DSLite玩新遊戲,Lag的情形越來越頻繁了。
(遊戲廠商總不能一直考量DSLite的性能....必竟是舊主機了)
加上DSLite的堅固耐用性實在是讓人卻步
一個客觀理性的玩家,現在大多把DSLite排除在選單內了吧。
將來的DS遊戲一定會傾向DSi 向
因為DSi 與 DSiLL 的市場擁有率有一定程度了,外加新主機3DS也可向下相容。
所以現在的遊戲廠商不再會去考量DSLite的情形了。
如果還要堅持用舊主機玩,那就得忍受Lag的情形,我只能說你是M屬性。
3DS專用遊戲的比率未來將會逐步提升
雖然未必所有遊戲都有必要使用3D裸視。
但必竟3DS的上螢幕比率改成了15:9的比率。(另外解析度也有提高)
未來的新主機也不可能再退回4:3了
所以不管需不需要用到3DS的高性能
3DS專用遊戲的比率上升,DS遊戲比率下降,最後DS新遊戲消失。
這大概是無可必免的情形了。