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25 GP

DS系列主機介紹

作者:Yukirin│2011-06-28 17:59:34│巴幣:50│人氣:5424
以下個人依發售日介紹(未含3DS,它屬於下一代)
 
 
 
DS
 
 
闔蓋圖
 
 
主要規格
 
主機名:DS ( 取自於雙螢幕的英文 Dual Screen )
CPU:ARM946E-S 67MHz + ARM7TDMI 33MHz(GBA遊戲)
RAM:4MB
VRAM:656KB
輔助記憶體:256KB
螢幕:兩個3吋半透過型背光TFT液晶,下畫面液晶可單點觸控
解析度:256x192,26萬色(18bit)
通信機能:支援IEEE802.11 WiFi 轉輸,使用WEP加密
輸入介面:十字、A、B、X、Y、R、L、START與SLECT鍵和麥克風以及下螢幕觸控
大小:84.7×148.7×28.9mm
重量:約275g
遊戲儲存媒體:卡匣。遊戲機可支援DS和GBA專用卡匣
 
基本顏色
  • プラチナシルバー(Platinum Silver)(2004年12月2日 - )
  • グラファイトブラック(Graphite Black)(2005年3月24日 - )
  • ピュアホワイト(Pure White)(2005年3月24日 - )
  • ターコイズブルー(Turquoise Blue)(2005年4月21日 - )
  • キャンディピンク(Candy Pink)(2005年4月21日 - )
  • レッド(Red)(2005年8月8日 - 2006年1月)
  •  
     
     
    與前代主機GBA主要的差異點
     
    輸出入相關
    • 具有雙螢幕,其中下螢幕可觸控
    • 主機內含麥克風,部分遊戲可支援聲控功能
     
    通信機能
    • 支援802.11 WiFi 無線通信功能
    • 可依遊戲廠商需求在遊戲卡匣上,增加IR傳輸功能
     
    其它機能
    • 內含時鐘功能,可設定日期、時間與遊戲連動
    • 使用者個人化設定功能,可自行設定設用者名稱、生日、介面語言、觸控微調等功能
    • 蓋上主機時,主機會進入睡眠模式。
    • 雙卡匣插槽,可分別使用DS及GBA專用卡匣
     
     
    個人短評
     
    這掌上型遊戲機,首次將觸控功能導入遊戲機的市場中
    使得即使是遊戲的初學者,也能夠利用觸控輕鬆上手,老手則是透過觸控體驗新的遊戲模式
    意外的在全世界造成大轟動的主機
    (話說當時還有人戲稱任天堂只不過是把觸控的舊技術用在主機
    不過結果卻是證明任天堂是對的。
    在這之前觸控功能只能在少部分的3C產品上。
    在DS大賣後,促使apple將觸控導入手機,於是iPhone誕生
    更讓原本泛人問津的平板電腦,透過觸控起死回生。)
     
    當然這主機也是出奇的堅固,任天堂的產品可是有堅固耐用的美名
    在開發階段就從1.5公尺高度摔下10次,做是否還能運行的測試
    更有無聊的外國人,把MP3播放器、PC、收音機和DS帶到聖母峰
    最後經過殘酷的考驗,只有DS能順利運作 orz
     
    這主機在下一個改良型號DSLite出現後,就逐步入停產。目前已停產。
     
     
    雖然已停產,市場上難以找到該主機,我還是評個分好了
     
    個人推薦度: 2分 (2011/06/28)
     
    為什麼給2分?
    因為相較於後繼機型,來得巨大笨重,功能又少,加上又完全停產。
    如果是為了玩GBA卡匣遊戲,大概也會選DSLite吧。
    加上目前3DS已發售,這台主機完完全全只是台古董物
    除非有收藏的興趣,一般而言就算看到了這主機,還是不要入手比較好。
     
     
     
     
     
    DSLite
     

     
    闔蓋圖

     
     
    主要規格
     
    主機名:DSLite ( 如名稱,為DS的輕量機型 )
    CPU:ARM946E-S 67MHz + ARM7TDMI 33MHz(GBA遊戲)
    RAM:4MB
    VRAM:656KB
    輔助記憶體:256KB
    螢幕:兩個3吋透過型背光TFT液晶,下畫面液晶可單點觸控
    解析度:256x192,26萬色(18bit)
    通信機能:支援IEEE802.11b WiFi 轉輸,使用WEP加密
    輸入介面:十字、A、B、X、Y、R、L、START與SLECT鍵和麥克風以及下螢幕觸控
    大小:73.9x133.0×21.5mm
    重量:約218g
    遊戲儲存媒體:卡匣。遊戲機可支援DS和GBA專用卡匣
     
     
    基本顏色
    • クリスタルホワイト(Cristal White)(2006年3月2日 - )
    • アイスブルー(Ice Blue)(2006年3月11日 - )
    • エナメルネイビー(Enamel Navy)(2006年3月11日 - )
    • ノーブルピンク(Noble Pink)(2006年7月20日 - )
    • ジェットブラック(Jet Black)(2006年9月2日 - )
    • メタリックロゼ(Metallic Rosé)(2007年6月23日 - )
    • グロスシルバー(Gloss Silver)(2007年6月23日 - )
    • クリムゾン/ブラック(Crimson / Black)(2007年10月4日 - )
     
     
    與前型機DS的差異點
     
    螢幕
    • 從半透過型改為透過型的TFT彩色液晶,可支援四階段的亮度調整
     
    輸入介面
    • 部分按鍵位置上有明顯的變動
     
    大小與重量
    • 相較於DS長減少10.8mm,寬減少15.7mm,厚度減少7.4mm
    • 重量則是減少了57g
     
    觸控筆
    • 雖然主機較DS小型化不少,但觸控筆的長度反而增長1cm,直徑加寬1mm。
    • 改為插入於主機右側
     
    GBA卡匣插槽
    • 深度變淺。據情報指出,插入GBA卡匣後會露出1cm
    • 另有附插槽的防塵保護蓋
     
     
    個人短評
     
    DS的輕量化型,大小與重量都減少了不少。
    因此相較於DS,DSLite更受到歡迎。
    電池的續航力更是比DS機型長上不少。
    基本上沒把亮度調高的話,10小時以上的續航力是沒有問題的。
     
    這台主機最大的缺點大概就是堅固性了
    雖然重量減少不少,卻失去了任天堂主機堅固耐用的美名
    除了L、R鍵很容易壞掉 (個人的L鍵就出問題,變得要用特別的角度按才有反應 orz)
    更重要的是轉軸處非常的脆弱,最好是不要摔到這個地方
    個人很不幸地就摔到這個地方
    不幸的結果如下:
    • 上下螢幕不能再有固定卡住的功能......orz
    • 上螢幕的左聲道掛掉了
    • 打開上下螢幕,某些角度時,螢幕會白掉....感覺弄得不好會再惡化
    也因為這樣我才會購入DSiLL
    原因一,怕DSLite真的完全掛了
    原因二,有兩台後,可以自我通信 = w =
    原因三,機能好,螢幕大
     
     
    個人推薦度: 23分 (2011/06/28)
             10分 (2011/08/11) 3DS降價的原故,其實…我很想給低於10分…
     
    首先以目前而言已經是個相當舊的機型了
    大概是下一個先停產的機型...幾乎是可以確定了
    雖然相較於DSi與DSiLL可以玩GBA卡匣
    不過說真的必要性不大,除非你有GBA卡匣,又沒GBA主機的話,倒是可以考慮看看。
     
    另外主機的效能又明顯地低於DSi 和 DSiLL
    後期的一些遊戲用DSLite以前的主機玩,Lag的情形變頻繁了
    並且不能下載DSi Ware
    也不能聽音樂
    更不能照相....更重要的是不能玩乳搖....糟糕我紳士了
    (不要問我怎麼搖,只能說你紳士力不足)
     
    種種考量下,如果暫時不想買3DS主機,卻想買DS系列主機的話
    還是選擇DSi 或 DSiLL 比較好
    隨便推薦DSLite 的話,感覺像是要把人推入火坑的感覺 orz
    如果是自己送人就無所謂了....就怕被識貨的人嫌小氣而已 = w =
     
     
     
     
     
    DSi & DSiLL
     

    闔蓋圖
     
    DSi 與 DSiLL 大小比較圖

     
     
    主要規格
     
    主機名:
    • DSi ( i 即是「我」的意思,另外「i」與「eye」發音相近,指的是加入相機功能 )
    • DSiLL ( 如名稱一樣,DSi 的增大型)
    CPU: ARM9 133 MHz + ARM7 33 MHz
    RAM:16MB
    輔助記憶體:256MB 快閃記憶體,另可插入SD記憶卡擴充
    螢幕:
    • DSi為兩個3.25吋透過型背光TFT液晶,下畫面液晶可單點觸控
    • DSiLL為加大型的4.2吋
    解析度:256x192,26萬色(18bit)
    通信機能:支援IEEE802.11b/g WiFi 轉輸,使用WPA與WPA2加密方式
    輸入介面:
    十字、A、B、X、Y、R、L、START與SLECT鍵和麥克風以及下螢幕觸控
    DSi 與 DSiLL 加入內外共兩個攝影鏡頭
    大小:
    • DSi: 74.9×137.0×18.9mm
    • DSi LL: 91.4×161.0×21.2mm
    重量:
    • DSi:約214g
    • DSi LL:約314g
    遊戲儲存媒體:卡匣。不再向下相容GBA卡匣。
    攝影鏡頭:30萬畫素,單焦點。具有人臉辨視。
     
     
    基本顏色
     
    DSi
    • ホワイト(White)(2008年11月1日発売)
    • ブラック(Black)(2008年11月1日発売)
    • ピンク(Pink)(2009年3月20日発売)
    • ライムグリーン(Lime Green)(2009年3月20日発売)
    • メタリックブルー(Metallic Blue)(2009年3月20日発売)
    • レッド(Red)(2009年7月11日発売)
     
    DSiLL
    • ダークブラウン(Dark Brown)(2009年11月21日発売)
    • ワインレッド(Wine Red)(2009年11月21日発売)
    • ナチュラルホワイト(Natural White)(2009年11月21日発売)
    • ブルー(Blue)(2010年6月19日発売)
    • イエロー(Yellow)(2010年6月19日発売)
    • グリーン(Green)(2010年6月19日発売)
     
     
    DSi 與 DSLite 的主要差異點
     
    螢幕
    由3吋大小略微增大為3.25吋
    亮度調整由四階變為可五階調整
     
    大小與重量
    長寬比起DSLite略為增長,厚度大略減少12%(2.6mm)
    整體重量較DSLite少了4g
     
    攝影鏡頭
    分別在主機上蓋內主機內測各加入一個攝影鏡頭
     
    SD記憶卡插槽
    可在DSi 主機上插入SD記憶卡。可用來存放音樂與相片,也可以用來轉移主機本體的DSi Ware
     
    內藏記憶體
    DSi內藏了256MB的輔助記憶體,可以存放DSi Ware和相機所拍的相片。
     
    GBA卡匣插槽去除
    DSi 不再能相容GBA卡匣。
     
    喇叭音質
    喇叭音質較為提升,且音量也有所提升
     
    電源鍵
    原本DSLite以前的主機,電源開關在主機側邊。
    DSi 改成按鍵的方式,在主機下螢幕的左下方。
    遊戲中,按電源鍵會離開遊戲回到DSi Menu。
    若是按長一點時間,則是關機。
     
    音量與亮度調整
    DSi 的音量調整改成如亮度一樣的多階段調整,不能像之前那樣做細微的調整。
    在遊戲中也可以調整亮度,按住SELECT鍵並配合音量鍵,可自由在遊戲中調整。
     
    AutoMode廢除
    DSi 取消了AutoMode 的功能,玩家不能自行設定開啟這功能。
     
    本體更新功能
    DSi 可透過連上伺服器進行本體更新。
     
    親屬控制
    DSi 可提供密碼設定,讓親屬可以管控小孩的遊戲軟體啟動。
    Download Play之類不在受限範圍內
     
    區域限制
    DSi Ware 有主機的區域限制。部分的卡匣也有受到區域限制的影響。
     
    任天堂DSi Menu
    DSi 開機後進入的主畫面即為DSi Menu
    在這清單中用所多的方塊的方式來管理DSi所擁有的機能
    以下為主要內含的固定機能:
     
    本体設定
    主機的各種細節設定都由這裡來處理。
     
    DSカード
    預設的卡匣遊戲專用的方塊
     
    DSダウンロードプレイ
    Download Play 專用方塊
     
    ピクトチャット
    聊天室專用方塊
     
    ニンテンドーDSiカメラ
    想要照相時,就使用這個方塊
     
    ニンテンドーDSiサウンド
    想聽音樂時就使用這個方塊。(使用這裡,必須插入SD記憶卡)
     
    ニンテンドーDSiショップ
    購買DSi Ware用
     
    ニンテンドーゾーンビューア
    這是提供區域軟體服務的方塊。基本上是日本限定功能。
     
    ニンテンドーDSiブラウザー
    DSi 專用的瀏覽器,上一些簡單的網站沒問題
    (DSiLL必定內含功能,DSi 則是DSiLL發賣後的才會內含)
     
    うごくメモ帳
    記事本軟體,另可作成動畫用。
    (DSiLL必定內含功能,DSi 則是DSiLL發賣後的才會內含)
     
    (另外「DSi トレーニング 文系編」和「DSi トレーニング 理系編」以及「楽引辞典」,也是DSiLL必定內含功能,DSi 則是DSiLL發賣後的才會內含)
     
     
    至於DSiLL 與 DSi 的差異我也不想多說
     
    只能用「大」一個字來形容
     
     
     
     
     
    個人短評
     
    對於沒有GBA遊戲的人而言,DSi 與 DSiLL 大概就是3DS之外的首選了吧。
    還有這兩台主機的機身,比起之前的主機較不易留下指紋與汙漬喔 = w =
    另外使用這兩台玩的話,至少不用擔心玩遊戲會Lag的問題。
     
    對了!還有一點。DSiLL 的按鍵比起DSi 按起來還要硬
    如果是要玩動作遊戲的話,可能不太順手。果然是老人機 orz
     
    個人推薦度:67分  (2011/06/28)
             40分  (2011/08/11) (DSi) 3DS降價的原故
             60分  (2011/08/11) (DSiLL) 至少畫面大

    以現在3DS已發售的關係,不管如何,我不可能給80分以上。
    會給比DSLite還高的67分的原因是機能性。
    光是CPU的時脈就是DSLite與DS的兩倍了。玩DS遊戲不再有Lag的困擾。
    另外還有相機與音樂功能能加減用。
    最重要的是堅固性與耐用性比DSLite好....光這點就差很多
     
    至於DSi 與 DSiLL怎麼選?
    以下可以參考一下
     
    DSi
    想要比較便宜
    想要比較輕小
    喜歡玩動作遊戲
     
    DSiLL
    喜歡看大畫面的舒適感
     
     
     
     
     
    個人總結
     
     
    隨著3DS的發售,上面我介紹的主機也會一一的變成時代的眼睙。
     
    老實說,總覺得最近不久DSLite就會逐步進入停產。(看最近日本的銷量...DSLite快消失了)
    必竟主機的效能遠不及DSi 與 DSiLL
    說真的,比起遊戲性與畫質。遊戲的流暢度也很重要。
    用DSLite玩新遊戲,Lag的情形越來越頻繁了。
    (遊戲廠商總不能一直考量DSLite的性能....必竟是舊主機了)
    加上DSLite的堅固耐用性實在是讓人卻步
    一個客觀理性的玩家,現在大多把DSLite排除在選單內了吧。
     
    將來的DS遊戲一定會傾向DSi 向
    因為DSi 與 DSiLL 的市場擁有率有一定程度了,外加新主機3DS也可向下相容。
    所以現在的遊戲廠商不再會去考量DSLite的情形了。
    如果還要堅持用舊主機玩,那就得忍受Lag的情形,我只能說你是M屬性。
     
    3DS專用遊戲的比率未來將會逐步提升
    雖然未必所有遊戲都有必要使用3D裸視。
    但必竟3DS的上螢幕比率改成了15:9的比率。(另外解析度也有提高)
    未來的新主機也不可能再退回4:3了
    所以不管需不需要用到3DS的高性能
    3DS專用遊戲的比率上升,DS遊戲比率下降,最後DS新遊戲消失。
    這大概是無可必免的情形了。
    引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1347257
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    留言共 23 篇留言

    巴哈姆特小管家
    親愛的巴哈勇者:

    非常感謝你對勇者小屋的支持,
    由於您此篇作品相當有價值,
    我們會將此篇設定在巴哈首頁的精選閣樓中,
    讓更多巴哈勇者能欣賞到這樣的作品。
    感謝您^^

    --
    巴哈小屋管家 敬上

    06-29 12:06

    路人wow
    我現在的主機還是DSLite
    雖然有在想要換
    不過到底3DS還是DSi或DSiLL還是有點掙扎......
    另外問個問題
    樓主覺得過多久之後會正式的時代交替呢?

    06-29 12:53

    Yukirin
    如果現在已發售與最近要發售的3DS遊戲沒有很吸引你或選擇不夠多的話
    而且最近的幾款DS有吸引你的話(雖然現在DS遊戲少了)
    另外又忍受不了DS的lag的話
    這時就可以考慮看看DSi 和 DSiLL

    否則一般如果不想持有太多主機或是財力有限的話
    還是選3DS比較好
    只是現在的3DS顏色選擇比較少,遊戲要到7月中後才會漸漸豐富

    拿個時間點買比較好,本來就沒一定的答案
    因人而異,每個人的財力不同06-29 17:51
    浩浩君
    時代交替的話
    WII U的看起來也蠻有潛力的
    3DS跟WII U之間抉擇阿...

    06-29 14:03

    Yukirin
    WiiU是家庭用的電視遊戲主機
    從過去任天堂的每代主機就很強調「全家歡樂」這一點
    從第一代主機名稱「Family Computer」就看得出來

    如果你很少跟家人或找很多朋友到家裡玩的話
    WiiU其實不用太急
    另外WiiU是要2012年才會發售06-29 17:53
    樹樹
    我個人只有DSL,我發現好像DSL最多人用= =!?

    06-29 14:37

    Yukirin
    基本上樓下的回應說對了一半
    另外一點是因為只有DSLite有代理
    在取得上比較便宜又方便06-29 17:55
    CHLin
    我個人是用DSi,樓上說的DSL較多人用我想是在使用燒X卡(盜版)時比較容易吧...,因為DSi的韌體較新不易破解,雖說DSi的續航力比DSL短,但我認為在整體的質感還是穩定度,都比DSL來得出色

    06-29 16:03

    Yukirin
    華生,你突破盲點了06-29 17:54
    風雨盼來
    我有DSLite&DSiLL
    DSLite因為承軸裂掉的關係,好像因此壓到排線,結果觸控螢幕變成時好時壞...
    後來換成DSiLL後,覺得大螢幕看起來真的很舒服;所以3DS除非有心儀的同捆機推出,否則個人的購入時機大概就是要等到大螢幕機種推出了~XD

    06-29 16:08

    Yukirin
    DSLite的堅固性整個就是個悲劇

    大螢幕看起來確實比較舒服,不過相對上就是會大了一些重了一些orz06-29 18:14
    烏儀
    DSL真的要保護好
    但是因為價格便宜,在馬來西亞DSL的銷量還是比DSi來得高,
    畢竟3DS都有了,還要DS系列的話當然便宜為上,否則很容易有‘不如多貼一點錢買3DS’的想法,畢竟3DS也能玩DS的遊戲

    暫時我手上的DSL其實還是夠我玩個三四年...
    經濟情況好會先考慮Wii U然後才考慮3DS,因為我比較注重多人同遊...3DS很悲劇的TOA也是單人而已T.T

    06-29 17:28

    Yukirin
    基本上任天堂的家庭用電視遊戲機,都可稱為「闔家歡樂機」
    所以喜歡多人一起玩樂,任天堂的家用機一直以來都是個好選擇

    至於掌上型主機最主要強調的還是可攜性
    能不能支援多人連線關鍵點還是要看遊戲廠商06-29 18:21
    Deray
    DS只有2分,我以為是10分制的,沒想到是100分制 XD

    06-29 18:44

    Yukirin
    沒辦法…
    DS目前的價值只在於收藏而已06-29 21:29
    傳說人才
    看的出來很用心的打這篇文章@0@
    跟PSP比起來.一路下來改變很多呢
    觸控掌機的始祖
    但是我身邊沒人有系列任何一台= =(小6到現在只看過2台而已
    個人感想啦
    台灣學生市場感覺上PSP比較多

    06-29 20:10

    Yukirin
    我覺得只是你遇得比較少或是比較沒注意到而已
    撇開一些很容易遇到的地方

    我光是幾年來搭乘公共交通工具就看過不少台了06-29 21:31
    年輕時所犯下的錯誤
    我覺得你評分不公...你不能用現在來評當時的主機阿
    當初NDS出的時候可是超夯的,給85分以上都不為過
    現在輕量化當然輸

    06-29 21:27

    Yukirin
    我給的是推薦度,可以看清楚一點好嗎?

    推薦度跟一台主機所能提供的娛樂性不完全成正比
    因為要玩同樣的遊戲有不同的主機可選擇
    難道你現在還會推薦度別人買DS這種舊主機嗎?06-29 21:33
    年輕時所犯下的錯誤
    可是你應該要以同時代的來比阿...不然真的是蘆筍比菜頭
    就像你說的推薦是以現在來說比較好的
    可是NDS根本不是"現在"出的阿T.T

    06-29 21:49

    Yukirin
    都跟你說我給的是推薦度了
    只是順便給數據讓想買主機的人做個參考而已

    我打從一開始就不想對主機的娛樂性等等做評分
    因為那樣的評分一般都太容易有主觀的成份
    我敢說做那種評分,出來講評分不公的人才多
    而且不管給幾分都會有人這樣講
    就像給有玩過FC的人,會對FC評予高分
    但對於現在的小朋友而言,一定會覺得那些人評太高分

    所以打從一開始,做你所說的那種評分的意義本來就不大
    因為個人間的主觀感覺差異太大了,還容易引起不必要的爭端
    (照你的那種觀點,那GameBoy就是神掌機了,給100分都不夠...這太主觀了)
    更何況各主機的特色我都有介紹
    仔細看都嘛看得懂
    至於是好是壞,喜歡不喜歡就讓看的人自己去認定06-29 22:15
    人生就是要尻尻 鳩咪
    要玩神奇寶貝還是只能用DS和DSL,不然沒辦法跟GBA做連動...

    06-29 22:08

    Yukirin
    老實說…
    以現在的DS遊戲而言,跟GBA遊戲再做連動的意義不大
    也只差在只招教學招而已...

    且竟然新世代都學不到了...還是讓它徹底消失比較好
    因為對於從DS開始玩沒GBA的玩家是一種困擾...這樣所你應該懂吧
    那些新玩家只會覺得用GBA特有招的玩家很麻煩而已

    當初的GBA卡匣連動目的也只是卡在於DS與GBA的過渡時期
    心金、魂銀出來後,基本上就算不連動GBA也有辦法收集完整
    也宣告GBA版遊戲的時代徹底終結了06-29 22:26
    艾克斯
    我是從gba>ndsl>psp
    說真的,NDSL陪伴我四年,也是玩得最久的遊戲機(GBA玩了2年,PSP玩了一年多)
    直至NDSL壞掉後,拿去維修,維修後發覺下鍵難按很多,加上無奈地新遊戲發售在DSLite愈來愈少,唯有暫時放棄了
    雖然PSP也有新遊戲發售,但是有人說現在是PSP末代,這是真的嗎?
    如果3DS有新遊戲發售能吸引我的話,會考慮買它回來..

    06-29 23:43

    FeiFain
    3DS跟si ll出現的時間好像沒相差很久

    總覺得換機的速度越來越快

    就像同學說今年買了PS3 明年說不定就有PS4了..

    06-30 00:09

    小奇奇
    我的NDSL就是轉軸的地方有摔到
    所以如果躺在床上玩的話
    就必須用兩根食指頂住上螢幕
    非常的辛苦阿XDD

    06-30 01:22

    Yukirin
    我也差不多...

    現在只差在沒買3ds
    買了DSLie就可以直接報廢了...反正我也沒GBA遊戲,雖然親戚有..懶得借orz
    況且用DS系列玩GBA超雞助的...一個螢幕沒作用orz06-30 19:43
    一劍封邪兵燹
    還真是很棒的好文阿!真是很期待還有很好看的好文.

    06-30 01:25

    Yukirin
    這種文章不可能常打...太長了超花時間的orz06-30 19:44
    沈璃
    如果是我 我會評DS 60分 NDSL 80分 後面兩款都70分 因為 他少掉了很重要的GBA插槽 我認為NDSL是最經典的一款 還有 市面上若是二手的話 DS還很常見 我跟同學都有買這款 因為他的二手很廉價 只要2000元

    06-30 01:46

    麟翔
    說到GBA兼容方面問題
    實際上個人是擁有DSL,後來才補購入GBA SP的
    為了玩GC的『四人之劍+』,這款Wii可以兼容,但多人同時遊戲時還是需要GBA主機

    不過GBA SP的銀幕亮度,除非是歐美後期生產的超亮機
    不然是完全輸給DSL,更不要提初期型的GBA了
    有時候會覺得拿GBA SP玩GBA的遊戲,沒有拿DSL玩GBA的遊戲來得舒適

    現在那台GBA SP大致上已經被我拿來玩GBC的遊戲專機用了[e6]
    (因為我的GBC按鈕故障,送店修理不划算這樣)

    06-30 09:05

    Yukirin
    其實現在的贏家是擁有GBA和3DS的玩家
    這樣任天堂的所有掌機遊戲都能玩...整個就是贏家06-30 19:47
    歐魯k
    NDS現在來說雖然算過時3C,但是在當時有著超強的防禦力
    從高處摔下來很多次都沒事情
    如果說現在想玩NDS 我還是推薦NDSI NDSILL NDSL
    NDSL好處是在於 可以吃以前GBA卡

    現在給分 我會給 NDSILL 90分吧 玩NDS就是大螢幕爽
    NDSI 80分 差一些錢 直接上NDSILL
    NDSL 85分 缺點螢幕小 可以吃GBA卡 +5分
    NDS 70分 收藏價值大於遊玩

    至於N3DS 任家遊戲快出 就會考慮購入了

    06-30 12:43

    Yukirin
    其實未必需要DS那樣的堅固性
    只要不要像DSLite那樣脆弱就好了,夠堅固就好了,又不是武器說...
    所以我才沒因為堅固性就給DS任何加分

    至於你的評分如果是在去年底的時間點的話...大致上還算合理
    因為現在光憑不能玩3DS遊戲會大扣分了
    加上也沒有eShop那樣可以直接看PV等等新功能
    我評的67分應該是出入不大才是
    67就是值得買,但又會讓人覺得想轉買3DS的感覺。(現在的觀望玩家多這樣吧)
    講白一點現在的DSi 和 DSiLL 就是「食之無味,棄之可惜」的階段

    至於用DS和DSLite玩GBA就讓我覺得很雞肋
    白白浪費一個螢幕,倒不如直接買個GBA(現在還找得到新機)
    另外再加上3DS的話,就可以在任天堂掌機遊戲中制霸了06-30 20:43
    此人已不存在
    等我NDSL的遊戲都消化完畢之後
    在入手3DS
    反正現在3DS的遊戲還沒有我要玩得~~
    分析的很詳細呢
    GP奉上XDDDD

    06-30 12:46

    Rei
    我目前手上有一台NDSL...就是大大你放範例照片的那種顏色XDDDD
    看完以後..我覺得我還是買3DS好了(ˊwˋ)
    目前繼續存錢,等3DS有我想要的顏色再敗(艸 )
    很棒的介紹文[e22]

    07-01 14:58

    seonkuraito
    NDS現在的情況就剛GBA一樣

    會慢慢的被新的潮流吞沒.........

    07-13 13:54

    s910101
    請問DSiLL的按鍵有比較不容易壞嗎? 我對我的NDSL的按鍵不太滿意,兩台都會感應不良

    02-13 10:34

    Yukirin
    現在的時間點去買 3DS或是 3DS LL 比較好,反正都不能玩GBA遊戲。
    至於兩台該怎麼選可以自己到3DS專版查。02-14 14:22
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