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【心得】有血有肉的SF冒險劇---無限航路(有捏劇情)

作者:XrayX│無限航路│2009-07-05 03:46:39│巴幣:0│人氣:1219
遊戲名稱


遊戲類型:RPG

遊戲時間
二週目進行中,
一週目大致完成花費約35小時,
破關後的特別模式Extra mode沒心情碰
 
本作劇情非常亮眼,同時缺點極端嚴重,
優點能讓人著迷,但缺點也是毀滅性的等級,
我第一次看日文投稿網站時嚇了一跳,評分完全兩極化,
分為30~50和70~90兩邊,而我應該算是評70左右吧
 
先從缺點開始談起
 
全觸控失敗示範
本作的操作介面在很多方面都非常不親切,
問題的主要成因是觸控做得差,
有很多地方因為強制使用觸控而令人煩厭,
例如戰鬥中的指令,除了移動可以用YBA作前進後退外只能觸控,
不過我想問有誰用右手拿筆時會按YBA移動?到頭來根本是全觸控
還有同伴能力只能在人員配置中看也很不便,
而且當人員多起來你就會知道找人有多煩,
沒有下一頁真的會翻到火大,一拉顯示棒不小心就跑過頭,用按的又超慢,
外加每個頁面離開都會有確認,玩久了就想關掉,
操作上的問題大致是這樣,接著換戰鬥
 
超簡單戰鬥
兩個名為艦隊的點在一直線上前進後退,
然後存指令值,打猜拳式相剋戰鬥,
雖說有白兵戰,艦載機和特殊技能,但主體還是猜拳,
而且白兵戰也是猜拳式相剋,變化真的不大,
只有打Boss能表現出迫力,
配合不完善的全觸控操作+隱藏戰艦的取得條件(需要大量進行戰鬥),
長時間玩會很累...
Skip攻擊畫面會看不到傷害數字也是不便,
那種超長的攻擊動畫不可能經常看啊...
下畫面全觸控的累人操作
猜拳式白兵戰,力量才是王道
 
人物退場問題
少數練了的人物莫名其妙脫離,
而且脫離就沒了,之前的全部白練,
如果是老師那種一看就知道會死的還好,
但像是イネス跟了我們大半個少年篇就這樣永久脫離,
還有突然死亡的フランネ,
最扯的是最終期脫離的女主角チェルシー,
辛苦練強的角色整個消失了真的很賭爛,
為什麼不想辦法讓由另一個角色作一定繼承,
或者是退場時強化另一人作替補?
(所以說ルー>ウォル的形式我可以接受)
 
音效表現有待加強
想到DS的機能和本作的艦數,畫面我可以接受,
但是音效真的不行,我戴聽筒聽到攻擊的聲音時只覺得吵,
擊破音效更讓我放棄戴聽筒進行遊戲,
明明音樂沒有這種問題,真的是奇怪的落差...
說了半天缺點,難道這又是一塊超地雷?
我還是把本作破關了,
就因為本作還是有很棒的劇情,
而且進行流程很有feel

大量職位,超多同伴
遊戲中連同艦長共有34個不同位置,
每個同伴的初期能力跟技能都不盡相同,
所以隨著劇情進展,看著空格不斷減少,
還有把人物放在適當的位置上育成,
能給人很大滿足感
連固定是主角的艦長,共有34個不同位置

大量艦隻款式,收集不完的內裝
本作收錄過百種不同艦隻,
取得條件,性能,可改裝的內裝容量都不同,
"無慈悲的夜之女王"サマラ的愛艦エリエロンド級
還有多到誇張的內裝,
隨著收集強力的內裝使戰力強化,也是本作的樂趣所在
裝改修畫面

令人投入的故事
故事中玩家跟隨主角成長的步伐,
看著主角由無名航行者一步步走上國與國之間的紛爭,
最後成為銀河兩大陣營對壘的關鍵,
富層次感的描寫非常精彩,
精彩的程度足以讓人無視上列所有缺點
在最初主角委托トスカ帶他離開宇宙,想要尋求エピタフ的秘密,
在他突破ロウズ的重力那一刻,他踏出了宇宙航海的第一步,
此時的他像個初出生的嬰孩,在トスカ的教導和幫助下,
漸漸學會了航海,戰鬥,一切在宇宙中生存需要知道的事情,

(連身上的衣服和武器都是トスカ給的)
在追逐エピタフ的過程中,他認識到形形色色的同伴,
借助別人的力量,被他人所利用,也被他人所認同,賞識
在這段日子裡,トスカ也被主角日漸散發的魅力吸引,
(所以說她是正太腔xd,不過想想她23歲主角16歲,其實不是差很多,只是他們的關系比較像母子)
少年篇最後,トスカ為救主角而捨命,到了這刻,主角失去了一直所依戀的人,
(看到她kiss主角那一刻大慨就猜到了)
但正如鶵鳥成長後總要離開鳥巢才能振翅高飛,
痛哭過後,主角終於成為了一個讓他人依靠的男子漢,
及後十年他鍛練了自己的身體和智慧,
但其實一切的根本在這一天已烙印在主角心中,
青年篇裡
當他前往ベリアーテ營救同伴時,
(我的名字是ユーリ,願意再次追隨我航行的人,登艦吧!)
當他拿出エピタフ開啟傳送門帶領眾人時,
當他面對仇人ライオス的挑撥,強忍怒火下達撤退的命令時,
當他背負銀河連邦的命運,向帝國皇帝ガーランド挑戰時,
都令人回想到少年篇成長的足跡,
讓人感覺到這是長期累積而來的成熟,
這就是故事令人投入的鋪排
 
最終期劇情崩壞?
就在與生涯中的死敵ヤッハバッハ帝國作最後決戰之前,
主角得知了自己身世的真相,
原來人類成功進化,適應宇宙,發展出龐大的星際文明,
都是因為外星人在背後的操作,
而主角就是外星人憑空創造的觀測者,用來觀察人類的變遷,
但外星人要毀滅人類的日子快要到達,
於是同為觀測者的帝國皇帝決定要統一人類對抗外星人,
一下子長久對抗的敵人原來與主角同一陣線,
結果決戰的氣氛立刻就變調而削弱了張力,
最後前往太陽系的決戰也因為外星人鋪陳不足而無法營造最後一戰的氣勢,
而外星人的設定和描寫失敗更加重了這個問題,
令原本吸引的劇情收得不完美
 
劇情吐糟點
トスカ為什麼會認識某海賊女,過往的經歷是什麼?
現在我只知你是一個正太腔,然後生死不明...
這種事情不交代清楚可以嗎?
フランネ你這種死法好不負責任,我不知你會掛才練你
這樣死掉好沒意義啊...
想要ウォル醒覺可以讓老師來做,這樣不是很故意亂灑狗血嗎?
キャロ加入後空氣化,好歹她不加入時是個魔頭,
在分別十年後能直接認出主角的就只有她,
加入了又弱成這樣兼沒劇情,實在太過份了吧?
難得我覺得少年篇她很萌
女主角チェルシー竟然在終盤掛掉,這什麼鬼,
然後又在結局中復活了,一整個破壞感覺
少掉外星人的部分,
VS帝國的決戰作結,這劇情才符合一路走來的風格
(當然這裡不是像原本那樣隨便)
 
總結
這是一片很挑人的遊戲,
只推薦給能看懂故事兼喜愛SF冒險劇的人
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留言共 3 篇留言

ACE
這一款發售前,我也很感興趣,不過後來看到評價很兩極就有點猶豫了,
建議你可以加上說劇情有捏,不然可能會影響了玩家的興趣。

07-05 08:22

XrayX
我已經在標題上寫了,
不過一按編輯就跑出錯誤,
到底是怎麼回事?07-06 12:40
壞人君子
感覺很硬派的RPG
只不過我對太空艦隊這類沒甚麼興趣(爆

GP發射!!!

07-05 23:14

XrayX
某方面可以說這片是蠻硬派的,
雖說做壞了比較貼切(?)
感謝支持囉07-06 12:41
又回歸人間的老骨灰
沒玩過,我看一下。

07-13 13:11

XrayX
感謝啦07-13 17:38
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