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【心得】Magic A Ride ~魔女騎士~ 中文版

作者:鹽味│2011-06-10 06:19:27│巴幣:14│人氣:8493


Magic A Ride ~魔女騎士~
マジカライド
官方網站:http://www.studio-ryokucha.com/magic/index.html
台灣代理:http://future-digi.com/magicaride/index.html
Getchu:http://www.getchu.com/soft.phtml?id=517065
發售日期:2008年07月04日

這是一款以「魔法少女」為主題的動作遊戲
遊戲原畫是來自台灣的REI
未來數位也成功的取得代理權
真是可喜可賀

すたじお緑茶曾經出過不錯的動作遊戲
因此這款剛推出時我也滿懷期待的去玩
但是卻發現這遊戲的缺點很多
部份關卡做的太機車
玩到手殘加腦殘才好不容易全破
最後的結局還很糟糕
讓我感到有點失望


初玩感覺
剛進入遊戲就被REI的畫風深深吸引
女主角巴彌那金髮雙馬尾的可愛樣子真是叫人欲罷不能啊 XD

遊戲對話框採用浮動式設計
並且利用立繪的設置和移動
來營照出空間感和相對位置
讓畫面的演出相當豐富



動作遊戲部份是3D架構的橫向動作遊戲
利用魔法彈將敵人睡著後
再將敵人搬走並當做跳台
或直接丟出場外消滅
在遇到岔路時可以轉向到另一面
帶有益智解謎的成分




角色設定
如月巴彌
本作唯一的女主角
金髮雙馬尾以及偏嬌小的身材
並且帶有時下最流行的傲嬌
同時也負責吐槽的工作
角色特點明顯且容易讓人留下印象


有著漂亮的長髮以及獨特的氣質
帶點百合氣息,常常黏著巴彌跑
內心似乎藏有秘密
透露出的神秘感也相當吸引人

其他的角色雖然各有其魅力所在
但因劇情上登場次數較少
幾乎沒有什麼表現的機會
是很可惜的地方

不過還是有一個另我在意的配角
就是敵方三姐妹中的三女:ヴァージナル
小惡魔又怕寂寞的個性很吸引人
也有溫柔的一面
劇情很有發展潛力
可惜仍然沒有什麼戲份



劇情心得
男主角因為詛咒的關係變成兔仔豬布偶
而且在精蟲衝腦時會變回人形
這個設定很明顯就是為了將H合理化而做的設定
儘管有不少作品也有類似設定
但其實這並不是一個好的設定

劇情前半段是很棒的
可以看到巴彌盡情的發揮傲嬌和吐槽的本領
故事有歡笑也有感動

不過到了後半段
劇情就開始變的亂七八糟
到了最後一章時節奏忽然變快
而且出現了一堆莫名奇妙的設定
連人物關係都開始混亂
比方說巴彌母親的靈魂被封印在奏的身體裡
巴彌的母親是最後魔王的姐姐
奏與魔王明明就是和巴彌不同世界的人
現在卻忽然被牽扯在一起
巴彌啊,你的家庭關係是有多複雜啊?

之所以會覺得這段劇情很鳥
除了因為牽扯的範圍實在太大
最重要的是在之前的劇情中沒有任何的提示或線索
到最後才突然冒出一句:「我是你老媽!」 (NO~~~~~~)
你說這能不讓人傻眼嗎?

至於魔王的目的
竟然是因為自己失憶了而想「復活姐姐」(也就是巴彌的母親)
說真的,我寧可你說出是要「毀滅世界」都還比這強上百倍

還有既然是單一路線,只有巴彌可以攻略
為什麼還要上了其他的女角?
被奏強推倒的那次就算了
後面跟科特娜的那次我就真的不能接受了
這主角到底是來幹麻的?來當自走砲的?

至於結局嘛
我必須說這真的爛到一個極致
男主角居然拋下巴彌
自己回到原來的世界去
棍!你到底是不是男人啊?
最後又變回兔仔豬回到了這個世界
說又出現了新的敵人
於是巴彌的魔法少女之路將繼續下去
可喜可賀,可喜可賀!

WTF!


▲那個不是瑕疵,那也不是陷阱,這就是一個Fu...... What the...... 嗯!嗯!嗯!噢!吼!

動作遊戲心得
動作遊戲是本作的另一個重點
主要玩法是將敵人睡著並用以當作跳台來過關
這個系統確實很有趣
但這遊戲做的太難了
關卡設計的一整個機車到不行
敵人又不能隨便亂殺亂丟的情況下
換來的就是不斷的卡關再卡關
原本好玩的系統反而都變成過關的障礙了
操控手感也不是很好
如果是不習慣動作遊戲的玩家來玩可是會哭死的

其實最可怕的還不是「困難到過不了」
而是「不知道怎麼過」
遊戲很多地方都提示不足
導致要怎麼繼續前進都不知道
儘管遊戲中有商談的功能可以給點提示
但有時說的不清不楚的
會卡的地方還是會卡
光找路就要花上不少時間

動作遊戲部份除了太困難外
遊戲進行步調也相當緩慢
簡單來說就是流暢度不夠
因為遊戲中在睡敵人、搬運、找路、做台階上花掉太多時間
導致動作遊戲變的像是在玩益智解謎了

すたじお緑茶以前的巫女系列動作遊戲
看到敵人就能直接殺
兩段跳也能自己完成
相比之下魔女騎士各種動作都受到限制
流暢度就差了相當多

すたじお緑茶的巫女系列動作遊戲:
香奈恵ちゃんFight!
巫女さんファイター涼子ちゃん


總評
雖然我給出了很多負評
但整體來說魔女騎士仍然是一款相當不錯的作品
人物設定相當的成功
音樂和主題曲也相當的好聽
劇情整體來說都很不錯
但結尾的地方是個大敗筆
破壞了整個遊戲體驗

而動作遊戲部份雖然系統不錯
但就是難度太高了,關卡也太機車
對於「美少女遊戲」而言真的是個不太好的設計
如果難度降低的話相信一定會更好玩

另外遊戲採單一路線也是令人感到遺憾的地方
明明還有很多很有魅力的角色
但是卻沒有他們的戲份
也沒有額外劇情或Fan Disk補足
真的相當可惜

個人評分:6.0
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1330864
Some rights reserved. 姓名標示-非商業性 2.5 台灣

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留言共 6 篇留言

沉思的狼
板主真是厲害!對這款遊戲做出深刻的見解!
最後一章時節奏忽然變快,就如板主所說,感覺劇情轉得太硬,讓人有種太突然的感覺。

動作遊戲心得,有些地方的確讓人容易卡關,讓玩家快要失去耐性,提示也不清不楚讓人火
大。

還有既然是單一路線,只有巴彌可以攻略,為什麼還要上了其他的女角?
只能說是主角的特別待遇,不過真的讓人很不爽,因為洛克明明說要為巴彌守貞,結果還是
破戒了,要是可以真希望我能衝進遊戲裡扁他一頓。(認真你就輸了)

劇情發展只有單一路線,沒有其他支線劇情實在可惜!希望能出資料片!

魔王的目的不是「征服世界」&「毀滅世界」老梗劇情,個人認為這樣比較好,因為老梗會
讓人覺得無趣。這款遊戲的魔王只能說是悲情的大反派。

05-22 21:25

鹽味
關於魔王的目的
有時候老梗還比自創來的合理
要自創不是不行
但這部真的太詭異了
感覺就是「有如汪洋大的殺意,來自鼻屎般的動機」05-22 21:53
沉思的狼
音樂和主題曲也相當的好聽,這點我十分同意,這點是這款遊戲成功的地方。

奏似乎是雙性戀,不過到底是喜歡巴彌多一點?還是喜歡洛克多一點?

男主角因為詛咒的關係變成兔仔豬布偶,而且在精蟲衝腦時會變回人形。
只有一次是例外,那就是第四話晚上,洛克看到巴彌孤單寂寞的樣子,強烈的想要安慰巴彌
時,從兔仔豬變回人形。

05-22 21:49

鹽味
我想奏應該不算雙性戀
只是很喜歡巴彌而已 (友情的意味)
而例外也就只是個例外05-22 21:56
沉思的狼
男主角居然拋下巴彌,自己回到原來的世界去,棍!你到底是不是男人啊?
這不是男人的問題,而是信用的問題,男主角是個不守信用的渾蛋。

結局安排的不是很好,洛克根本是時勢所逼才回來跟巴彌重逢的,要不是遇到
新的敵人他根本不會跟巴彌重逢,重逢之後繼續過著兔仔豬和魔法少女打擊邪
惡的生活。

我是蠻希望看到巴彌跟洛克一起去,洛克所在的世界,這樣的結局。
巴彌的父親&洛克的父母從來沒露過臉,實在有點可惜。

05-23 00:01

鹽味
無論是怎樣的的結局
都比這芭樂結局好啊
這個結局根本亂搞05-23 00:56
沉思的狼
關於兔仔豬的設定有點像是漫畫《玩偶大作戰》,這款遊戲可能有參考這部
漫畫。

第六話,奏先對洛克使用咒縛系魔法,然後再用腳對洛克進行「打腳槍」,
之後把洛克霸王硬上宮。
這一段劇情真是令人既羨慕又嫉妒的逆推,但是現實生活中「打腳槍」是有
可能做到的嗎?

05-24 21:00

鹽味
基本上就是常見的魔法少女身邊的吉祥物設定
至於足交現實是有的
但是要弄的爽並不容易05-25 03:03
火影不在家
我最近才入手來玩!這遊戲真的挺冷門的,單一路線+關卡困難@@
這應該是我看過最弱的魔法少女吧...連飛行都不會,還要用物品輔助才能兩段跳= =
啊,不!還有更弱的!就是h動畫裡的魔法少女,總是被觸手秒殺[e16]

11-24 10:34

鹽味
這款遊戲的設計不佳
讓遊戲玩起來礙手礙腳
真的很可惜11-30 19:37
沉思的狼
請問板主在全破之後,有去點選《特典》通過特別關卡嗎?通過特別關卡打敗
四位頭目後,會出現4張不同的CG圖,第一張是:短髮眼鏡娘在圖書館做功課
、第二張是:兩位女學生靠在欄杆上喝飲料、第三張是:女學生在電影院看電
影、第四張是:穿連身泳裝女孩的上空圖。
這4張CG圖似乎跟遊戲人物毫不相關,會是「すたじお緑茶」這間公司出產其他
遊戲的截圖嗎?

08-26 00:00

鹽味
那些是其它遊戲或畫師合作的圖08-26 14:37
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《克蘇魯的黎明》0679.虛假看更多我要大聲說昨天12:20


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