創作內容

18 GP

[心得] Thunder Force V (圖多注意)

作者:STFS Silent Wing│閃電出擊│2011-04-12 16:33:27│巴幣:1,034│人氣:5093
在我國小至高中的時代,陪伴我長大的遊戲,大多是橫/縱向捲軸類型的遊戲,
無論是射擊,或是動作過關,
每每充滿著段考後下午的悠哉,或是爸媽不在家時"偷嘗禁果"(誤)的緊張感.
那個年代,堪稱是射擊類遊戲的全盛時期,
其中令我印象相當深刻,甚至大幅影響我塗鴉內容的一款遊戲,就是今天要介紹的

                                  Thunder Force V -- The Vastian's Steel

In 2106, a weapon made by an alien intelligence was discovered orbiting the solar system beyond pluto.
It was named "Vastian's steel", or "Vasteel".
In 2139, a large unmmaned artificial island called "BABEL", controlled by an artificial intelligence
known as the "Guardian", was constructed in the South Pacific Ocean as a facility for research into "Vasteel Technology".
Then in 2150, the Guardian, which had gained independent self-consciousness, suddenly declared war on the entire human race for the reason unknown.
In the first battle against the Guardian's weapons, created with "Vasteel Technology",
humanity suffered a crushing defeat.
Then, the special fighter squadron "Thunder Force", formed for the safe purpose of destroying BABEL and the Guardian,
commenced operations in a last desperate struggle for the survival of the human race...














故事的起源為四代之後,
四代的機體--Rynex在駕駛員脫出後漂流到了太陽系的外圍,
於西元2106年,被人類的無人探勘太空船"石華"所捕獲,
人類將此疑似小型戰鬥機殘骸命名為"Vastian's Steel", 簡稱"Vasteel".
意為"偉大之人所製作的金屬塊".
為了研究隱藏在Vasteel背後的,人類尚未獲得的高科技,
在南太平洋上建造了一座人工島"BABEL",
並以高度人工智慧"Guardian"控制整個島嶼與研究進度.
但是,西元2150年,Guardian 突然向全人類宣戰,理由不明.
面對利用各種Vasteel Technology所開發出來的先進武器,人類在首次作戰中喪失了1/3的人口.
面對這樣的事態,人類將希望孤注一擲於由七架秘密開發並完成初步量產的高機動小型戰鬥機 --
"RVR-01 Gauntlet" 所組成的特殊戰鬥機部隊"Thunder Force 222"
對BABEL與Guardian展開了破壞作戰...
(註: RVR = Refined Vasteel Replica)







遊戲標題畫面
Thunder Force V(以下簡稱TFV)在1997年率先於Sega Saturn主機上推出,
隔年又在PS上推出了副標為"Perfect System"的完全版


選單畫面


進入遊戲
TF系列的慣例是可以讓使用者選取前面幾關的順序,
或是由其中任一關開始.
反正基本上不太影響遊戲性,所以通常就按照1,2,3的順序打下去吧!


在開始介紹關卡之前,先來介紹一下機體的武裝吧!
在獲得附屬item -- "CRAW"(Constituted Ray Art Weapon-Unit)之後,
每種武裝都可以扣除CRAW的耐力使用"Over Weapon".
CRAW的耐力直接由大小與顏色反應(藍->綠->黃->紅),
若是在耐力最低的狀況下遭受到普通子彈的攻擊,則會消失.
機體最大裝備數量為3個.




基本武裝1: Twin Shot


Over-weapon型態: SWORD
向前方射出高功率雷射


基本武裝2: Back shot


Over-weapon型態: CHAIN
往後發射閃電型的廣範圍攻擊


Wave
威力不高,但可穿透障礙物的帶狀攻擊武器


Over-weapon型態: SPELL
範圍變大,但攻擊力不變


Free-range
機身延伸出一四角錐狀的鎖定範圍,進入攻擊範圍的敵人將自動遭受攻擊.
離機身越近攻擊力越高,在低難度甚至可以秒殺部份敵人甚或頭目.


Over-weapon型態: WHIP
顏色變成藍色,攻擊型態由雷射轉為閃電
(抱歉,忘記抓圖...)

Hunter
藍紫色的光球,具有自動鎖定敵人的能力,
同樣攻擊力不高,但是對初學者,或是需要專心迴避攻擊時是個很方便的武器


Over-weapon型態:NEEDLE
攻擊由原本的光球變成類似針狀的光束,攻擊力提升.


Stage 1. "No Blue"
The Old Town that was submerged after the first battle with the Guardian.
以海洋為背景的舞台,海面下則是在對Guardian作戰中被擊沉的都市
背景音樂承襲了3代第一關"Back to the fire"的主旋律,第一次玩的時候感覺很熟悉!
(以前也接觸過三代)

唯一有機體特寫的開場


登場的兵器有不少類似海洋生物,


BOSS: Deep Purple
"I saw the messenger of the new god there."
很華麗的登場,造型頗優美的鳥型兵器
擊墜後墮入海中還有第二型態,不過僅僅是退去光翼的型態.


關卡間的過場, Guardian的核心


Stage 2. "Wood"
The forest zone where the Guardian experimented on living creatures.
密林中隱藏了各式各樣的生物兵器,有些貌似放大版的昆蟲


Boss: Iron Maiden
"She was dead, but alive at the same time."
在kid難度可說是最廢的頭目,用Free Range 攻擊的話可說接近秒殺


Stage 3. "Human Road"
The multi-level city that is being newly developped.
狀似大都市,類似巷戰的關卡.敵人造型也比較接近各種交通工具


"大機車"


中頭目,也是鳥型兵器,會把自己的核心丟出來撞玩家


Boss: A3(Armament Armed Arm)
"It died three times and was reborn twice."
很華麗的出場,由三架直昇機載出來空投
第一型態是一架六足自走兵器


第二型態,在城市裡高速追逐


第三型態,轉換到空中進行空戰


Stage 4. "Guardian's Guardian"
The large,uninhabited artifacial island of Babel,
the research and development facility for Vasteel Technology.

終於突進到人工島"BABEL"了.
一開始感覺是在海面上,進入一個豎井後進入一條長隧道,像是在突入BABEL的內部.








Boss: Guardian's Knight
"For whom is the sword drawn?"
可變身成機器人的大型戰機,所有頭目裡面最有型的一架




變身成機器人之後的華麗砍劈攻擊


最後臨死前還會放冷槍,沒注意到的話就直接下一命吧!
這槍放的還真大...


Stage 5. "Judgement Sword"
Above the earth.
突出大氣圈,迎擊Guardian的Sword Fleet艦隊


首先先來個合體,自此由RVR-01升級至RVR-02"Vambrace"
如果說RVR-01是Vasteel的仿製品,那RVR-02就是完全由人類所開發而成的機體.
大量運用Vasteel Technology,並融合人類自身所有的技術,將性能發揮至極限.
最後因為無法量產而暫時決定不投入實戰.
(不過最後還是用下去了...)










本關一開始所使用的機體為RVR-02B "BRIGANDINE",
BRIGANDINE為RVR系列的支援單位,裝備後可單機突出大氣圈,
並且可以無限制使用Over Weapon. 惟本機武裝無法使用,只能使用以下兩種

前方攻擊: 同Twin shot的Over Weapon型態


後方攻擊: 向後與上方射出六道雷射,有部份追尾的性能


量產型的RVR-01E(綠色的機體)在背景奮戰,最後仍然不敵

附註, RVR-01系列最後有衍生出幾種子型 --
RVR-01E: 實用化量產機.武器性能較弱,不過得分較高. 機體為綠色
RVR-01His: 高機動型機體,擁有驚人的移動速度,但CRAW的回復速度較慢. 機體為紅色.
RVR-01Ex: 量產性無視,將性能推到極限的高破壞力機體. 移動速度慢但威力驚人.機體為黑紫色.
以上三架機體可以在"Time Attack"模式中以密技叫出使用.

旗艦"Judgement Sword"從背景飛過


連Rynex(Vasteel)都跑出來亂...
不過kid難度的話只要一直躲在右上方就完全碰不到了.


Boss: Vasteel Original
"That was when it all began."
誰說只有主角可以玩合體的?




第二架合體機體,但也是弱的一架




kid難度弱到連第二型態都來不及用就爆了


第三架合體機體,很華麗,也是最強的一個型態




經過一個短暫的過場動畫(Perfect System限定)之後,
主角突入了Judgement Sword的內部,不過裡面似乎是個奇妙的數位空間...


Stage 6. "From The bottom of One's hart"
The giant battleship Judgement Sword and the interior of the Guardian,
the autonomous artifical intelligence.
本關登場的敵人大多由幾何形狀組成,感覺頗為抽象
形狀簡單,但並不代表他們很弱...
同時,無論上一關BRIGANDINE的血量剩下多少,玩家機體將會強制改為RVR-02
RVR-02除了基本武裝換掉之外,其他的皆與RVR-01相同

基本武裝1: Blade


基本武裝2: Rail Gun


以上兩個皆是繼承自Rynex的武裝,Over Weapon與RVR-01相同

關卡敵人










中頭目: 鐵琴!?


Boss: Unknown
"The end is now here"
首先出現一個類似什麼東西的核心,接著被一個白色的"女體模型"給包了起來.




最後發展成Boss戰關卡的舞台


"女體模型"隨著玩家施予的破壞,腹部會逐漸隆起


最後,剩下某東西的"核心"緩緩向上升起...


Final Boss: Unknown
看到這個畫面,大概就知道怎麼回事了吧...


最後的Boss,我跟我同學暱稱叫做"老人Z"!
取自某部同名動畫,因為劇中的"高智能看護病床"會不斷吸收外來的物質並且同化,
最後跟滾雪球一樣越變越大隻,越變越厲害...
咱們的Final Boss也是不知道從哪吸來一堆"垃圾",最後變成人型與玩家戰鬥
(原來那個"核心"是這傢伙的頭...)






個人認為最難躲的攻擊,彈速高,射速快,攻擊範圍又廣


受到一定程度的攻擊後,"老人Z"會再次召喚一堆垃圾,變成第二型態


值得注意的是,此型態有一招會直接把玩家機體抓過來扯爛,
這招可是Shield血量無視的必死招式!

再次受到一定程度的破壞後,又是垃圾召喚時間...
這次,"老人Z"變出了一把大劍亂揮...

趁它在"熱刀"的時候,趕快拼上所有的CRAW,用Free Range拼命削弱它的血量吧!

經過一場惡鬥,終於擊潰了老人Z...
順代一提,背景類似通道環的顏色,其實是有意義的!
若是在它完全變紅之前還沒擊敗老人Z,則會進入Bad Ending.




Bad ED


接著就是一定要的"大爆炸"跟"千鈞一髮的脫出"啦~












經過這麼激烈的戰鬥,沒有什麼是比Good ED的音樂來的更能撫慰人心了!
同時,Guardian的Last Latter其實也是頗有哲理的...



I'm cyborg humanity, cyborg animals, cyborg flowers, a cyborg world.

And my name is - The Guardian
[Soldier / Human], listen to me.
All things [created using Vasteel / that surpass human power]
have been destroyed [by me / by you]

Their number was too great, but has been reduced to the proper level.
The world wii continue as it was before.

The living creatures of this planet will continue to [rejoice in / fear battle],
and [die in / live by] combat.

But even a world of minor warfare, one oversite could mean...

RVR-01 Gauntlet -- Destroyed.
RVR-02 Vambrace -- Operational

The existence of Vambrace will once again cause humanity to embrace mass death and destruction, just like Vasteel did.
This I know.
You know it, too. Do you not? [Soldier / Human]
If you wish to safeguard of the future of humanity,
you must make sure humans can never again gain access to Vambrace.
[Soldier / Human]... may fortune be with you


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
當年採用了3D多邊形(Polygon)技術,
擁有完整故事背景設定,熱血的背景音樂,以及流暢且華麗的遊戲手感的TFV,
深深地震撼了我,進而讓我愛上了這款遊戲.
甚至好不容易出了六代,我卻仍然對五代情有獨鍾.
事隔多年,為了寫這篇文而重玩一次的時候,心中的感動仍然不減當年!
這款TFV,與R-type Delta,以及Raystorm,當年在我的心中可謂射擊遊戲三大神作!

以下是我的一些創作與收藏.
這些"塗鴉"都是完成於國,高中時期,
所以就請不要太介意透視錯誤與我的畫技了 ^^"

我的第一次RVR系列作嘗試,
同時也是第一次採用這種透視技法



這架感覺畫的太大隻了,這機體大概是RVR-02的1.5倍大吧@@"


RVR-02 純仿畫


RVR-B0
某次的塗鴉覺得還不錯,所以剪下來作了個底,就這樣放在皮夾中


RVR-B
上面那架可說是這架的"Prototype"!
甚至還有設計專屬的武裝,不過一直沒有把設計圖畫出來.
同時這架也堪稱是我的"封筆之作",因為後來就開始改畫人物了...
如果覺得塗裝或是命名跟哪位動畫人物似曾相似的話...是的,就是這麼一回事 ^^


高一美術課,要我們設計一張CD,
當初要求是只要有封面,封底跟CD表面就可以了.
不過我當下馬上想到把手上的"謎版片"給美化一下.
當大家隨便拿廣告紙,甚至是大家說英語雜誌在東拼西湊的時候,
我一整個是不知道在認真個什麼勁,硬是用全手工的方式搞出了這片CD!
順代一提,當年SS的CD片是可以直接拿來用CD播放器播放的,
所以這片堪稱是我自製的"Original Soundtrack"!!

封面,上面有一張RVR-02的仿畫就是為了CD的封面,
不過後來畫的太大了,所以後來用描圖的方式重製.


CD內部
CD片上的圖案是先用立可白跟白色的筆繪在黑色的紙張上
,然後依照適當大小裁切下來貼上去的.


CD內頁 將故事的OP寫在裡面


封底一樣是用黑色的紙,在上面寫下每一首的曲名.
(不好意思我又忘了拍^^")

後來在CD店入手的"正牌OST" -- LOST TECHNOLOGY
據說這片只有靠通信販售,也不知道這家店怎麼進到貨的...


CD內部


內頁1
萌度並不是很高的主角......^^"
其實她就是設定上RVR-01 / RVR-02的駕駛-- "Cenes CTN Crawford"喔!


內頁2


內頁3


封底


在這個線上遊戲風行的世代,不知道還有多少人記得這些'90年代的單機作品?
僅用這篇文,緬懷一下那個充滿科幻與妄想的少年時代吧!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1280587
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:閃電出擊

留言共 17 篇留言

菩提老爹
遊戲風格很有科幻未來感~

讓我想到超時空要塞~

04-12 20:23

STFS Silent Wing
這款遊戲的確是科幻之作啊~

題外話,
超時空要塞的戰鬥機似乎是所有變形機器人作品裡面,
外觀上最像現代戰機的作品了!
所以也有不少戰機迷喜歡.
04-12 20:58
AN/SPY-1G(V)7
終於看到Frozer大那張作品的來源遊戲了,在下過去接觸的橫向卷軸遊戲也不少,不過還記得名字的只有雷電和超時空要塞的某幾代,雖然在下現在對超未來科技不太感興趣,但是還是常常回憶當年和朋友坐在電視,手抓操縱桿瘋狂遊戲的過去XD。

04-16 17:37

STFS Silent Wing
呵呵~早期塗鴉別見笑啊^^"

以前玩的橫向捲軸不少,大多都還算印象深刻.
不過本作又尤其讓我喜愛.
除了以前玩過前作之外,故事設定也是一個因素.
以前甚至還寫過小說呢~那可是我的小說初回作品喔!
不過也是寫寫就停掉了...

倒是,本作跟魔鬼終結者一樣,都提到"AI反噬人類"的議題.
這點倒是挺發人省思的...04-16 20:59
雨に歌う譚詩曲
意外發現這篇文 難得有人介紹這款經典阿..
不過說起來我對這系列最深的感動是在MegaDriver上的4代 正版卡匣還收藏在我房間XD

後來知道有續作真是何等的感動..泣

08-03 14:38

STFS Silent Wing
感謝您的欣賞囉~

4代我也玩過,不過是模擬器版.
感覺一場玩下來還滿長的.
更早之前的3代,小時候都是看我哥玩.
不過就算玩最兇的時候,五代也只能破最簡單的難度XD
(倒是有達成一機全破的紀錄就是了)

只可惜後來出的六代,感覺就沒這麼經典了...08-03 14:42
煙肥油宅
我也超喜歡這款遊戲的說~想當年玩了好多次~
一開始永遠死在第一關
然後在永遠死在第二關
再來是永遠死在第三關
就這樣循序漸進的開始能一機不損的打到第六關Boss為止了XD

09-25 00:15

STFS Silent Wing
逐步打到全破的成就感是無可取代的!
尤其是5代的ED真的做的很棒,可以讓最終頭目戰的緊張氣氛完全舒緩.
可惜6代後繼無力,或者說,5代實在太經典了!
好希望遊戲公司能夠出個重製版...09-25 21:58
dreamer
出色的介紹文,最近常在聽TFV的OST
回憶湧上心頭想說了解一下遊戲的劇情,發現到大大的文
真好^^

小學生PS時期的回憶啊,可恨當時沒能細細品味
看完您的文,害我好想再玩一次
心想,有像版大這樣的玩家,好的遊戲作品永遠不會被遺忘

(當初沒能全破關,只到Fatherless baby打住XD)

03-31 18:12

STFS Silent Wing
感謝您的欣賞~
'90年代真的是橫向卷軸遊戲的黃金時期,
當時很多射擊遊戲的故事背景設定,
以現在的眼光而言還是相當的有發展性.
可惜到了現在,連線遊戲當道,
這種類型的單機遊戲就漸漸沒落了.

當時為了寫文的時候又重破了一次,
能夠重拾第一次全破時的感動,我也感到很興奮.
有些遊戲或許會慢慢地被時間的洪流所掩沒,
但是只要是一款好的遊戲,
相信很多經歷過的玩家都會將它們永遠銘刻在自己的心中,
就像你我一般.03-31 21:02
阿瑪迪斯
TF4.TF5算是系列作的顛峰,不過TF4難度比較高,較早的TF3評價雖沒那麼好,但是基本

玩法風格在這代定型,TF3開場的4行星關卡裡有一關地型會自動變化,很刺激也很有創意!!

另一關是海洋,水中冒出的氣泡會將自機推向礁石撞機,這創意在後來水關卡沒延續可惜...

但TF4在關卡設定比較扎實,不會有頭目開場瞬間就被自機用特武秒殺的情形,TF3是頭目

偏弱,TF5則是Free-range特武威力弄的有點強,導致頭目會有點不耐打,但沒3代這麼離譜

不過在機設和故事補完設定上TF5就遠勝3.4代了,以當時來講這款遊戲真的做的很用心~

PS時代的頂級STG遊戲之一

05-30 09:30

STFS Silent Wing
Wow~真是非常詳細的分析!
個人對3跟5代比較有印象.
前者是小時候家裡的前3款電視遊樂器遊戲之一,
後者是陪伴自己度過大半國高中歲月的經典.
四帶有玩過一輪,不過印象並沒有另外兩代這麼深刻.
五代Free range到了6代威力很明顯被削弱.
但即使威力很強,選擇高一點的難度的話還是沒有這麼容易就通關.

在這個2D橫向卷軸射擊遊戲式微的年代,
上述幾款都成了時代的眼淚了O_Q05-30 20:34
阿瑪迪斯
4代最難的關卡是第7.8.9,第7關如果爆機失去Hunter這武器打這關的王會很難打
第8關難度就真的很高,不允許有任何失誤,一犯錯就開機重來吧!!這關頭目要在自機
完整狀態打才有勝算,第9關難在開場那台顧門機器,還要閃避突然打出的大能源彈
最後的太空梭頭目超廢材用Hunter就能樂勝了!!看門的竟然比真正頭目還強....
5代說真的是成也Free range敗也Free range,雖然秒殺感覺很爽,但是打起頭目
來會比較沒挑戰性~

05-30 20:54

STFS Silent Wing
我只記得當初4代打挺久的,不過我是用模擬器就是了:3
Free Range對easy難度的Iron Maiden根本直接秒殺,
不過就算是easy, 最後的魔王也是不好打就是.
哈~大概是自己技術不到家吧~05-30 21:27
哭哭喵
來查資料查到貴小屋XD 在下也是閃電出擊的同好也正在為此繪製相關作品的同人本。有興趣歡迎來玩

10-08 16:25

STFS Silent Wing
有喔~ 其實我們已經交流過幾次了~~ ^_^
之前就有注意到哭哭喵大的小屋了,
"RG-01開箱"這篇有被我加入收藏庫!!
我也很喜歡您的同人創作,以及自製的TFV機體轉蛋喔~
跟哭哭喵大比起來,我的STG經歷真的算很~淺...
10-11 01:44
拉提沃☕
路過~剛好玩過這代,這代真的是經典呢!
相較於PS2的六代整體感覺就式微了,
看到這麼詳細的介紹不推一下不行[e30]

02-22 22:36

STFS Silent Wing
謝謝您的欣賞!
6代真的是各方面的被批,
畢竟只是掛名授權的作品,
母公司Techno Soft在6代製作時已經倒閉了.
5代真的除了畫面以外, 已經成了各種意義上的經典了!02-23 20:09
凌曉葵
大大表示第二關的王:「在kid難度可說是最廢的頭目,用Free Range 攻擊的話可說接近秒殺」
它不是只有在KIDS模式很廢,它是在任何模式都很廢無誤XD簡直加分用

02-25 12:47

STFS Silent Wing
有有有!
我最近才看了別人的Gameplay影片,
真的到了高難度還是只有被秒的份XD

...這樣講,那隻蟲蟲好可憐 O_Q
為他默哀3秒鐘...好結束 :302-25 22:16
Матрёшка
直到現在才知道原來有BAD ENDING.......
一直以來我以為結局只有一個

然後那個TRUE ENDING不管看幾次都會落淚。

04-02 00:24

STFS Silent Wing
Bad ED如果照正常玩法的話好像比較不容易打出來,
我自己也只遇過一次.

Last Letter的旋律實在是太催淚了, 同感!
04-02 21:16
火之鳥
無意看到7年前的文章,給個讚!!
個人最喜歡的還是4代,無論關卡配置、難度、平衡,都是最棒的,
5代當初看到超粗糙的多邊形,就玩不下去了,看到你這篇文,改天再來玩玩看。

12-02 00:26

STFS Silent Wing
5代是本系列第一次邁入3D多邊形時代的作品耶~
4代沒有玩過, 但是看過YouTube上的影片,
覺得4代也絕對堪稱佳作.
總的而言, 3, 4, 5這三代大概就是系列的精華作品了!12-18 21:04
火之鳥
話說,要是你還有看到留言,THUNDER FORCE在2019年會推出玩具,不便宜就是了,
有興趣的話,可以到下列網址看看:
https://www.ehobby.com.tw/product/detail/228681

12-02 00:29

STFS Silent Wing
已經訂囉~
小時候的回憶不買怎行XD

其實這兩架的原型已經在WF展出一兩年了,
直到最近才終於製品化, 也堪稱讓粉絲望穿秋水了!
12-18 21:05
星幻
圖片掛了?

這個STG真心不錯. 直到今天依然不遜色於任何先進遊戲.

11-28 00:58

STFS Silent Wing
被圖床Photofucket害死了...
一直還沒更新圖床, 請見諒.

5代算是愛好者心中的神作了吧~12-01 02:24
JOHNKRY
CD我找半天買不到說....
好介紹

12-01 15:49

STFS Silent Wing
謝謝您的欣賞!
不管原聲帶還是遊戲本體,現在應該都是可遇不可求了吧…12-12 19:29
毀滅戰兔
閃電五確實相當優秀,而且遊戲好結局,守衛者本體會為主角祝福。

不過我有疑問......
六代的銀河聯邦和ORN帝國到底是用什麼語言?我怎麼看都看不懂、聽也聽不懂QAQ

01-16 11:13

STFS Silent Wing
銀河聯邦說的是西夏語,
Orn帝國說的是蒙古語……

6代被製作人一手葬送,
絕大部分TF粉已經將之視為黑歷史了…
詳細可以去Google製作人「ゾルゲ哲」的種種劣跡…01-18 19:23
毀滅戰兔
我記得閃電六是SEGA做的
結果沒想到涅普涅普社長(里見社長)旗下的製作人ゾルゲ哲搞爛系列作,想當然一整個涅普涅普

ゾルゲ哲同時也是超級無敵宇宙第一神經病

01-18 20:30

STFS Silent Wing
他不但搞爛了TF6,
連帶SEGA想復興2D射擊遊戲的宏大計劃也一併給整沒了 = =”
01-18 23:03
STFS Silent Wing
身為5的鐵粉,老實說看到6那樣我自己也很傻眼+難過,
好好一個續作,就這樣被一個不會讀空氣,硬要置入自己糞作跟耍中二的製作人給毀於一旦……01-18 23:03
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

18喜歡★Frozer 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:[鐵模] 我的"... 後一篇:[遊記] '1...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

s9051035404大家
ˋ日本實話怪談翻譯-瘦斷崖(業務K系列)更新!歡迎來我的小屋坐坐~看更多我要大聲說15小時前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】