創作內容

28 GP

[達人專欄] 縱橫於魅力無限的日本戰國時代──《戰國BASARA2》

作者:藍風Pochafun│戰國 BASARA 2│2011-03-11 23:18:42│巴幣:2│人氣:11530
Have a party!
 
OP─DIVE into YOURSELF
官網有試聽影片,只是無法內嵌,所以找Youtube的代替
另外官網還有附第二首主題曲的影片,畫面還是剪輯各角色劇情的喔(連結)
可以邊聽或等待讀取之時邊看本文XD


本文為舊心得重製版,全篇修訂過一遍,不算拿舊文湊數吧?(毆)

 
提到置身古戰場以一擋千砍來殺去的遊戲
第一個想到的可能會是砍小兵砍得暢快淋漓的KOEI無雙系列
但論遊戲散發出的魅力與創意,《戰國BASARA》系列的表現甚至更為耀眼
從OP就可知,本作屬於超級系,戰國無雙與之比起反倒變成真實系了XD

《戰國BASARA》系列的首款作品於2005年7月問世
最大賣點就是每位登場人物皆極富特色,而且處處可見擺脫史實的惡搞性
例如「戰國最強」本多忠勝就因縱橫沙場數十年皆毫髮無傷的傳說,直接被打造成鋼彈的模樣
難怪能毫髮無傷,這樣根本就是刀槍不入嘛XD
就是因為設計出各式充滿特色的人物而打響名號
2006年7月推出續作,也就是本篇要介紹的《戰國BASARA2》
 
BASARA的意思可參考精華區的此篇
可知本作追求華麗、誇飾,與亮眼的造型

角色的設定依然是最大賣點,而且因為加入了故事模式等要素強化人物特色
一玩就會在腦海中烙下深深的印象,想忘也難
像兩位主角──無限熱血的小毛頭真田幸村和說話愛夾雜英文的混混老大伊達政宗尤其如此
會接觸本作,正是被幸村與武田信玄師徒倆熱血的互毆畫面感動到XD
這種信賴與感情真不是蓋的
而其永無止盡的熱情呼喊,肯定也縈繞在玩家耳邊久久不散
↑故事模式開頭動畫,真田幸村揮舞燃著熊熊烈燄的雙槍,迅速擊倒敵兵
 
伊達政宗則是囂張的小伙子一個
有多囂張?
人家索隆也只拿三把刀,而伊達政宗卻來個六刀流,一手抓三刀像爪子般揮舞
↑伊達政宗與副手「龍之右目」片倉小十郎

↑伊達家小兵,圖取自官網
部下也都是不良少年樣,因此伊達政宗儼然飆車族老大一個
動畫中的專屬座騎,還真的加裝手把和排氣管呢XD
 
矮小猥瑣而被叫猴子的豐臣秀吉,被塑造成無敵鐵金剛的樣子,也算是反諷吧XD
走路時還有機械,惡搞得很徹底
 
相比之下,第六天魔王織田信長則顯得普通許多XD
↑以魔王身份登場,是最不令人意外的設定吧
 
遊戲處處具惡搞性質,有時候真不知道惡搞究竟有沒有底線
看到本願寺顯如時就有這番感想
因為史實中嚴肅的宗教領袖竟然被卡普空惡搞成金光閃閃的肌肉男↓
其寺院金碧輝煌,金剛像也是金子打造的
快要打輸時還會撒錢以黃金攻勢收買敵軍XD
玩時邊笑邊佩服卡普空的大膽

戰國時期跑到日本來的傳教士也被惡搞了一番,變成了滿口愛卻拿著火燄炮開轟的教士薩比
「愛是在戰爭中萌芽的。」「薩比 OR 死!」
抱持著轟光異教徒就能建立天堂這樣的信念投入亂世

由於每位角色各具特色,無法一一介紹,其他的以後再聊吧
不過順便一提,由於登場的角色幾乎都是男性,而且有的很帥,所以吸引了不少女性玩家
據說某場BASARA活動,會場幾乎都被女性粉絲擠滿
這與一般遊戲幾乎全是男性玩家的天下大不相同
 
眾角色們登場都有一段亮名號的動畫,聲勢也比無雙系列表現強多了
像真田幸村會大喊「天‧霸‧絕槍!真田幸村──參上!」
與師傅武田信玄登場時則會標上「最強師徒」
而武田信玄亮相方式更是一絕,竟一腳踏一匹馬雙手交叉直立站在馬背上這樣跑出來
霸氣滿點的登場方式,讓人深深感受到武田騎兵團的厲害XD
 
不僅主要角色如此,連配角都有搶眼的戲份
像五本槍的登場動畫就是向日本的特攝戰隊致敬,笑果一流
 
 
小兵部分,製作群也沒有馬虎,各家的兵卒也各具特色(與笑點)
最搞笑的就是最北端農民軍中的精銳部隊(?):伊月親衛隊
伊月是率領農民軍的蘿莉,因為太可愛了,因此吸引了粉絲組成了親衛隊來保護她
身穿桃紅色短衣,揮舞螢光棒(?)並高呼伊月的名號提振士氣,還會恢復HP呢
崇拜偶像的力量真是驚人XD

而最恐怖的莫過於明智軍吧
一堆自殺炸彈兵背著引信被點燃的大炸彈一邊尖叫一邊衝過來
只要聽見陣陣驚慌的呼喊聲,就要趕緊逃命,否則很容易被一湧而上的自殺炸彈客轟掛
而那驚呼聲的背後其實也有個故事
官網曾為各勢力的兵卒們寫短篇故事(翻譯見精華區的此篇)
明智軍的呢,是一本日記,述說一位年輕人為了讓父母過好日子,離鄉背井從軍去
他立志要當一名成功的武士衣錦還鄉,並蓋一棟大房子與父母一起住
每天努力地跟著部隊一起訓練
可是,他接受的訓練卻很奇怪,只是每天背著重物跑跑跑,刀呀劍的都沒碰
「這樣真的能打仗嗎?」
直到上戰場,他才知道自己的身份是炸彈兵
同鄉老友已先一步消失在敵軍的一陣爆炸煙霧中,自己背後的炸彈也即將被點燃
「爹、娘,對不起。看來蓋一棟豪華房屋是不可能的了......」日記最後的絕筆
看完不禁佩服CAPCOM的用心與創作故事的能力,既好笑卻又深深地同情這位可憐小兵
以後再見到炸彈兵,要對他們好一點喔
不過能做到的,也只有在爆炸前砍倒炸彈兵,讓他們軀體保持完整吧
 
道具方面也很有意思
提升各種能力的道具只是基本的
其中還有許多趣味性高於實際效用的道具
像「王將的奇蹟」會讓擊飛系招式像打全壘打般,把敵兵打得又高又遠
「熱唱琵琶」系列則是在出戰時播放特定的曲子
有些惡搞道具甚至無其他功能,純粹搞笑
像「研磨棒」帶上後可以「被夥伴稱讚,因此會有好心情」
沒親自裝過,不過據說是己方NPC會說一些爆笑的話(參考精華區)
「這個不是戰爭──簡直就是藝術啊──!」
「實在是太精采了! 在下忍不住要放聲大哭啊!」
「嗚喔喔!請和在下一起在沙灘奔跑吧!」
搞笑到不行,心情的確會變好XD
 
二代其中一個受矚目的創新,就是追加了「專屬道具」的設計
每位角色各有一符合其個人風格並附有特殊效用的道具
像伊達的「無限六刀流」可長久維持六刀流的狀態(本來只有在特定情況出現)
這樣一來就可流暢爽快地解決小兵群,抒壓程度不輸給無雙系列
當然,也有惡搞性質的專屬道具
像傳教士薩比的專屬道具就是「入教者貼紙」
會使被擊倒的小兵入教,過關後,可以從每位入教者得到十元
看來也是宗教榨財(轟)
 
 
一樣是在戰場上殺來殺去
但與無雙系列不同的是,本作的快感是建立在累積COMBO數以及從的兵打出金幣上面
看著連段數激增、錢幣源源不絕地從小兵身上掉下,也是爽快感十足
且因為要維持連段數,使金錢落下倍率最大化(五百擊以上就會掉出五倍的金錢)
所以更需要一點技巧避免攻擊中斷


 
人物動作模式差別也大
像裝了無限六刀流的伊達政宗是出招極快、破綻少,且殺傷力強的近距離無敵角色
而魔王之妻濃姬則是拿著槍作遠距離攻擊,頓時變成了槍戰遊戲,不過只有玩家一人有槍

(圖取自巴哈姆特ACG資料庫)
大金剛豐臣秀吉是以近身格鬥技為主,還會抓人當武器砸,相當暴力
心機重的毛利元就的招式則幾乎都是被動的陷阱技,引誘對手入甕
兵法家武田信玄就像鎮守一方的大將一樣,招式大多為需先聚氣的強力攻擊,感覺十分沉穩
其宿敵上杉謙信則是行動迅速,固有技「神速」可以邊快速移動邊斬擊敵兵
再配上可以凍結敵人的冰系武器,近乎無敵
玩法差異如此大,換一個人物就好像換了個遊戲一樣充滿新鮮感

攻擊操作方式,則分為一般攻擊、固有技和BASARA技
一般攻擊不用多作解釋了吧,唯鬼島津奇怪的刀法第一招必須要砍中敵人才能接連出招下去
固有技則是特殊招式
戰鬥前準備可挑兩項角色自己會用的招式,在戰場上只要按一顆鈕就能使出
不必像快打旋風那般輸入特定按鍵就能輕易使出各種華麗的招式

BASARA技則和無雙技相似,集滿氣槽就可發動,出招畫面也很有必殺技的魄力
只不過如果不靠補品,一般打法光靠打小兵能累積的量,一場可能只夠發動一、兩次吧
氣不容易集,不過大多數角色的BASARA技都很強
像本多鋼彈,一發就可以打掉總大將半條命了

 
劇情破完,錢也賺膩,覺得沒什麼意思了嗎
那就來收集其他要素吧
「稱號系統」即為其中之一(圖片來源:官網)
這和今日XBOX360的成就系統相似,達成特定條件就能取得稱號
在當時,這還是相當新奇的設計呢

最基本的是每位角色在「天下統一模式」通關,取得證明該角色破關過的稱號
進一步還有裝上特定道具通關、達到七千人斬、在多少時間內完成統一等等
最後還有一些高難度的稱號等待玩家挑戰
如「智勇兼備之將」是要在擊破數一百人之內統一天下,因此必須避免砍到小兵,
部分關卡由於主將會藏在小兵堆內,且要打個五、六場仗才能統一天下,因此難度不小
而最具挑戰性的就是「Super Stylish」的取得了
挑戰方式就是在難度「難」以上,不中斷遊戲的情況統一天下
且其中一關必須保持無傷過關才行
要有相當技術才能取得(不過因為部分角色太威,有關卡可投機,還是有簡單技巧可取得)

 
另外為增加耐玩度,還加了「大武鬥會」模式,有一百個關卡等著玩家挑戰
每位角色的第八武器必須要全破大武鬥會才能取得,所以想收集全要素就得闖闖
這點還真卑鄙XD
不過關卡裡並不純粹是要挑戰玩家實力
以BASARA的風格,當然也有許多搞笑關卡
像充滿背著錢箱小偷的關卡、一堆炸彈兵的關卡等等
每一關都有特別的主題
像「騎馬俱樂部」就是會有一堆騎兵衝向玩家
「主婦之友」則跑出阿市(淺井長政之妻)、阿松(前田利家之妻)和濃姬(織田信長之妻)
光是想出一百個名目來設關卡這點,就值得玩家給製作群來點掌聲了
有時看到標題就會心一笑,名字取得真貼切
 
介紹就到這邊告一段落
總之是個製作認真的遊戲,內容也相當豐富
即使對日本戰國時代不熟也能輕易融入BASARA的世界
因為設定大多已脫離史實,是原創的嘛XD
 

謹以此篇為受到強震與海嘯襲擊的日本祈福
宮城可是伊達政宗的地盤呢
希望任天堂和CAPCOM沒事(毆)
希望大家都能平平安安的玩遊戲
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1254133
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:戰國 BASARA 2|戰國 BASARA

留言共 15 篇留言

殘雪夜紛飛
伊達政宗:Shit
(動畫台詞)

03-11 23:24

藍風Pochafun
Piece of cake.(?)03-12 08:21
逍遙
二代片尾曲超好聽的,遊戲內製作的MV也超棒
話說最愛用的本多鋼彈

03-11 23:31

藍風Pochafun
音樂很讚
而且除熱血曲子外
英雄外傳的片尾曲(阿市主題曲)那股哀傷感,別有一番滋味03-12 08:23
地方的媽媽們需要
2代真的很棒,3代反而比較嚴肅不kuso

03-12 08:47

藍風Pochafun
從2代英雄外傳就可看出製作群想添加嚴肅風格了吧XD03-12 09:05
又回歸人間的老骨灰
製作群惡搞的太認真了吧,玩超大的。XDDD

03-12 09:33

藍風Pochafun
據某訪談,製作人員說他們的惡搞有一個底限
只是我不知道底線在哪裡XD03-12 09:46
A30210
我跟我哥都很喜歡這種大屠殺的快感^^

03-12 19:06

藍風Pochafun
變態(被拖走03-12 20:28
トワ眷屬Sane
曾經為了破伊達第8武器和我弟開2P打大會到11點= =

03-12 22:22

藍風Pochafun
真好,我都是獨自一人破的
所以也只拿到一個第八武器(轟)03-12 22:25
johnson
不大玩這種搞笑版..不過聽說很過癮的

03-13 00:13

藍風Pochafun
飆COMBO數是會上癮的XD03-13 08:33
x武裝賤兔x
BASARA就是因為惡搞跟爽快度才紅的阿www
2代真是經典 想起當年拿呼拉圈的毛莉接到99999段的情景XDDD

03-13 10:33

藍風Pochafun
連段的話,我喜歡用裝了大噴火的幸村,段數不容易中斷XD03-13 21:17
愛絲薇爾
補充:主題曲 Dive into YOURSELF
演唱者:High and Mighty Color
是來自琉球的金屬搖滾系樂團
成員:Maaki(Vocal) Yuuke(MachineGun Vox) Sassy(Drum) mACKAz(Bass) カズト、Meg(guitar)
08年女主唱Maaki宣佈退出,並與DCT吉他手田村直人結婚。之後補上新的女主唱Halca
然後於去年中,High and Mighty Color宣布解散。

以上0.0a 大約介紹

03-13 13:57

藍風Pochafun
解散啦,真可惜03-13 21:18
麗樂
片倉小十郎到後面被惡搞成拿蔥的大嬸...
看到都笑到肚子痛

03-13 18:53

藍風Pochafun
蔥甩一甩還會爆掉呢XD03-13 21:18
水漾
我玩的是表弟家的WII版本的
感覺用本多根本無敵
或是用猿飛佐助在用風魔手裡劍玩無雙根本歡樂

03-14 20:24

藍風Pochafun
超越當代科技水平的鋼彈當然無敵XD03-15 07:42
名為絕望的希望
三代不能用片倉小十郎是我最失望的遺憾(淚噴)

03-15 04:41

藍風Pochafun
或許會在資料片開放XD03-15 07:43
小懶貓~
嘛~到時看會不會出英雄傳之類的巴~^^~(BASARA大好!!

03-16 07:30

藍風Pochafun
系列作的人氣已經建立起來了,出資料片的可能性不小XD03-16 18:41
Sanada Ryu
從一代玩到三代 這遊戲就是熱血笨蛋真田幸村讓我最欣賞XD
希望能出個所有人物都能控制的版本,不然每一代都讓我覺得有一點缺憾
話說自從我玩了BSSARA之後,我完全就不想去碰無雙系列的遊戲

03-17 01:13

藍風Pochafun
我倒是不在意有不能操作的角色
玩過英雄外傳後發覺,那些角色還是繼續當「精緻的NPC」就好XD03-17 07:46
只為自己去殺生
還是比較喜歡伊達政宗他那種ROCK的感覺

6把刀用起來的感覺就是很爽(雖然不能防禦)

不過每一代的OP都很讚

03-17 23:32

藍風Pochafun
攻擊就是最好的防禦,所以沒差XD03-19 08:32
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

28喜歡★aa20709 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:大前研一《質問力》讀後感... 後一篇:韓狗逃跑中──苦中作樂的...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

rogerjian喜歡像素風格的人
歡迎參觀LINE貼圖小舖看更多我要大聲說昨天21:48


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】