續上一篇
本來要找飛龍的資料的,沒想到翻到這一篇文章。
原文出處由曰本GAMEST大賞回顧十二年來大型電玩演變史
以下文章轉載自一休和尚的gamecenter,
插圖者滿天神佛,為了方便大家的理解,
神佛對原文做了適當的改動以及補充。
www.arcader.idv.tw/小弟將以下文章重新作了一下編排,並且補充一些原文沒有的遊戲資料================================
見證街機的發展歷史(十)——1996年GAMEST大賞
.第十回GAMEST大賞
★GAMEST大賞 少年街霸2(STREET FIGHTER ZERO2)
★最佳動作遊戲賞 地獄神龍2(龍與地下城2)「ダンジョン&ドラゴンズ2」
★最佳射擊遊戲賞 閃電風暴(RAYSTORM)
★最佳畫面賞 VR快打3(VIRTRA FIGHTER3)
★最佳角色賞 火引彈(快打旋風ZERO2)
對戰格鬥獨霸的狂潮在今年終於稍微有退燒的感覺,
其它類型的優良作品的出現,使得格鬥遊戲不再一枝獨秀。
話雖如此,本屆的大賞仍由格鬥遊戲的佳作「少年街霸2」奪得,
由於加入了一些新角色,並且改良了部分的系統,
整體上給玩家的感覺非常容易上手,在平衡度及完成度上是評價非常高的作品。
少年街霸2(STREET FIGHTER ZERO2)
96年的另一個熱門作,SEGA的「電腦戰機」,也讓玩家們多了一個選擇。
描寫機器人間的戰鬥,以特殊逼真的操縱系統與未來世界的設定,
吸引了許多「鋼彈世代」玩家的心。
雖然在 93年 NAMCO 就推出過類似的「CYBER SLED 」,
但能讓這類型的作品有這麼高的遊戲性還是頭一次出現。
電腦戰機的操縱並不容易上手,使得它一直停留在「小眾遊戲」的階段。
反而是推出當時頗受矚目的「 VR快打3 」在此次大賞竟然只拿到第四名,
令許多VR迷們扼腕。
(上圖為《電腦戰機》)
▲VF3的畫面雖依然精緻美麗,卻少了2代 的震憾感
以少見的多邊形射擊遊戲姿態登場,並一舉奪得最佳射擊賞的「閃電風暴」,
搭配簡易的操縱系統及魄力十足的關卡和頭目角色,成功地開創了射擊遊戲的新紀元。
閃電風暴
動作遊戲賞則是由霸主 CAPCOM 的「地獄神龍2」奪得,
以之前的「街頭快打」為基礎,加上魔法華麗的效果,再搭配出色的世界觀及角色設定,
是一款魅力十足、吸引了許多不認識的朋友一起坐下來奮力殺敵的作品。
從圓桌武士到地獄神龍2,劍與魔法的世界總教人心神嚮往~。
圓桌武士
地獄神龍2
在一代中號稱「史上最弱隱藏角色」的火引彈,
在「ZERO 2」中竟搖生一變成為最受歡迎的角色。
雖然部分招式和龍及肯有些類似,但使用起來一點兒也不順手,
可說是快打系列中最爆笑也最引人同情(?)的角色。
火引彈於《快打旋風 ZERO》初次登場,是龍與肯的師兄,
比龍與肯更早投入剛拳門下習武,
不過在龍與肯入門前就被剛拳逐出師門,因此只學得皮毛。
以融合了自創招式的「最強流」武術闖蕩江湖,是名逗趣的搞笑角色。
▲火引彈的超搞笑動作不禁令人發噱~!
另有一說則是火引彈的出現是為了要諷剌 SNK的板崎一家,為什麼呢?
我們一起來研究一下吧!(汗)
首先他有著羅伯特的髮型
穿著類似板崎良的道服
勝利姿式又跟百合相似
他的父親?
跟板崎琢磨一樣也是戴的天狗面具
必殺技像我道拳
跟極限流空手極為相似
差別點在於每一招都是搞笑動作。
因為實在太惡搞了,所以也讓他大紅大紫。XDDD
面對火引彈的惡搞攻勢,當然的SNK也不甘示弱
讓百合擔任反擊C社的惡搞人物
讓百合學會了更多龍、肯的招式。
像是真昇龍拳、瞬獄殺、旋風腳等等
她也會...而且是以很誇張的方式使出...
這就是所謂的武術殊歸同流?
資料來源--