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太閤立志傳 V DX 事件編寫-(喵興蔥製作)以工代賑-工人永不屈服,除非包吃包住

阿賢 | 2022-07-03 01:29:20 | 巴幣 0 | 人氣 453

大家好~我是喵興蔥
喜歡我自製事件的朋友,可以複製內容到記事本(另存繁體/簡體中文編碼: UTF-16 LE),喜歡的話還請支持(投幣點讚分享),持續更新中!!!


先開啟太閤立志傳V DX 事件編譯器
點選自製事件(可複選,只要事件編寫內容無誤,按「全部」即可)
先按「追加ID檢索」
會跳出記事本(關掉記事本即可,回到太閤立志傳V DX 事件編譯器)
內容如果無誤則需(再重新複選,按「全部」即可)
在按「編譯」(會再跳出記事本,只要看到記事本最下面有跳出兩行Written,代表編譯成功。反之沒看到兩行Written,則代表記事本事件編寫有誤)


相信玩過太閤的玩家,一定會覺得AI很笨,你已經發展到好幾座巨城了,而AI控制下的大名,永遠都不會增築,所以我寫的這事件,算是補強AI,讓玩家打贏AI更有成就感,我把全地圖拆成9個部分(東北、關東、北陸、甲信、東海、近畿、中國、四國、九州)

-----------------------------------------------------------------------(複製虛線下)
太閤立志伝5イベントソース

チャプター:{
イベント:(喵興蔥製作)以工代賑(東北)-工人永不屈服,除非包吃包住{
属性:何度でも
発生契機:毎月処理の最後絶対
発生条件:{
調査:(城::勝山.軍資金)>=(8000)
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代入a:(城::勝山.軍資金)-(3000)
更新:(城::勝山.軍資金)(a)

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更新:(城::小高.規模)(c)

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}
}
}
}
-----------------------------------------------------------------------(複製虛線下)
太閤立志伝5イベントソース

チャプター:{
イベント:(喵興蔥製作)以工代賑(關東)-工人永不屈服,除非包吃包住{
属性:何度でも
発生契機:毎月処理の最後絶対
発生条件:{
調査:(城::太田.軍資金)>=(8000)
調査:(城::太田.兵糧)>=(3000)
調査:(城::太田.規模)<=(17)

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更新:(城::土浦.規模)(c)

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更新:(城::土浦.住民安定度)(d)

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更新:(城::小山.規模)(c)

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更新:(城::小山.住民安定度)(d)

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更新:(城::厩橋.住民安定度)(d)

調査:(城::沼田.軍資金)>=(8000)
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更新:(城::沼田.兵糧)(b)

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更新:(城::沼田.規模)(c)

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更新:(城::沼田.住民安定度)(d)

調査:(城::館林.軍資金)>=(8000)
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更新:(城::館林.兵糧)(b)

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更新:(城::館林.規模)(c)

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更新:(城::館林.住民安定度)(d)

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更新:(城::箕輪.軍資金)(a)

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更新:(城::箕輪.住民安定度)(d)

調査:(城::勝浦.軍資金)>=(8000)
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調査:(城::勝浦.規模)<=(17)

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更新:(城::勝浦.軍資金)(a)

代入b:(城::勝浦.兵糧)-(500)
更新:(城::勝浦.兵糧)(b)

代入c:(城::勝浦.規模)+(1)
更新:(城::勝浦.規模)(c)

代入d:(城::勝浦.住民安定度)+(2)
更新:(城::勝浦.住民安定度)(d)

調査:(城::久留里.軍資金)>=(8000)
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更新:(城::久留里.軍資金)(a)

代入b:(城::久留里.兵糧)-(500)
更新:(城::久留里.兵糧)(b)

代入c:(城::久留里.規模)+(1)
更新:(城::久留里.規模)(c)

代入d:(城::久留里.住民安定度)+(2)
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調査:(城::稲村.軍資金)>=(8000)
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更新:(城::稲村.軍資金)(a)

代入b:(城::稲村.兵糧)-(500)
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更新:(城::稲村.規模)(c)

代入d:(城::稲村.住民安定度)+(2)
更新:(城::稲村.住民安定度)(d)

調査:(城::佐倉.軍資金)>=(8000)
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代入a:(城::佐倉.軍資金)-(3000)
更新:(城::佐倉.軍資金)(a)

代入b:(城::佐倉.兵糧)-(500)
更新:(城::佐倉.兵糧)(b)

代入c:(城::佐倉.規模)+(1)
更新:(城::佐倉.規模)(c)

代入d:(城::佐倉.住民安定度)+(2)
更新:(城::佐倉.住民安定度)(d)

調査:(城::結城.軍資金)>=(8000)
調査:(城::結城.兵糧)>=(3000)
調査:(城::結城.規模)<=(17)

代入a:(城::結城.軍資金)-(3000)
更新:(城::結城.軍資金)(a)

代入b:(城::結城.兵糧)-(500)
更新:(城::結城.兵糧)(b)

代入c:(城::結城.規模)+(1)
更新:(城::結城.規模)(c)

代入d:(城::結城.住民安定度)+(2)
更新:(城::結城.住民安定度)(d)

調査:(城::江戸.軍資金)>=(8000)
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代入a:(城::江戸.軍資金)-(3000)
更新:(城::江戸.軍資金)(a)

代入b:(城::江戸.兵糧)-(500)
更新:(城::江戸.兵糧)(b)

代入c:(城::江戸.規模)+(1)
更新:(城::江戸.規模)(c)

代入d:(城::江戸.住民安定度)+(2)
更新:(城::江戸.住民安定度)(d)

調査:(城::岩槻.軍資金)>=(8000)
調査:(城::岩槻.兵糧)>=(3000)
調査:(城::岩槻.規模)<=(17)

代入a:(城::岩槻.軍資金)-(3000)
更新:(城::岩槻.軍資金)(a)

代入b:(城::岩槻.兵糧)-(500)
更新:(城::岩槻.兵糧)(b)

代入c:(城::岩槻.規模)+(1)
更新:(城::岩槻.規模)(c)

代入d:(城::岩槻.住民安定度)+(2)
更新:(城::岩槻.住民安定度)(d)

調査:(城::河越.軍資金)>=(8000)
調査:(城::河越.兵糧)>=(3000)
調査:(城::河越.規模)<=(17)

代入a:(城::河越.軍資金)-(3000)
更新:(城::河越.軍資金)(a)

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更新:(城::河越.兵糧)(b)

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更新:(城::忍.住民安定度)(d)

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更新:(城::八王子.住民安定度)(d)

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太閤立志伝5イベントソース

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太閤立志伝5イベントソース

チャプター:{
イベント:(喵興蔥製作)以工代賑(甲信)-工人永不屈服,除非包吃包住{
属性:何度でも
発生契機:毎月処理の最後絶対
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}
}
}
-----------------------------------------------------------------------(複製虛線下)
太閤立志伝5イベントソース

チャプター:{
イベント:(喵興蔥製作)以工代賑(東海)-工人永不屈服,除非包吃包住{
属性:何度でも
発生契機:毎月処理の最後絶対
発生条件:{
調査:(城::駿府.軍資金)>=(8000)
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代入c:(城::大垣.規模)+(1)
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太閤立志伝5イベントソース

チャプター:{
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-----------------------------------------------------------------------(複製虛線下)
太閤立志伝5イベントソース

チャプター:{
イベント:(喵興蔥製作)以工代賑(中國)-工人永不屈服,除非包吃包住{
属性:何度でも
発生契機:毎月処理の最後絶対
発生条件:{
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調査:(城::三星.軍資金)>=(8000)
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太閤立志伝5イベントソース

チャプター:{
イベント:(喵興蔥製作)以工代賑(九州)-工人永不屈服,除非包吃包住{
属性:何度でも
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代入b:(城::大隅高山.兵糧)-(500)
更新:(城::大隅高山.兵糧)(b)

代入c:(城::大隅高山.規模)+(1)
更新:(城::大隅高山.規模)(c)

代入d:(城::大隅高山.住民安定度)+(2)
更新:(城::大隅高山.住民安定度)(d)

調査:(城::加治木.軍資金)>=(8000)
調査:(城::加治木.兵糧)>=(3000)
調査:(城::加治木.規模)<=(17)

代入a:(城::加治木.軍資金)-(3000)
更新:(城::加治木.軍資金)(a)

代入b:(城::加治木.兵糧)-(500)
更新:(城::加治木.兵糧)(b)

代入c:(城::加治木.規模)+(1)
更新:(城::加治木.規模)(c)

代入d:(城::加治木.住民安定度)+(2)
更新:(城::加治木.住民安定度)(d)

調査:(城::内.軍資金)>=(8000)
調査:(城::内.兵糧)>=(3000)
調査:(城::内.規模)<=(17)

代入a:(城::内.軍資金)-(3000)
更新:(城::内.軍資金)(a)

代入b:(城::内.兵糧)-(500)
更新:(城::内.兵糧)(b)

代入c:(城::内.規模)+(1)
更新:(城::内.規模)(c)

代入d:(城::内.住民安定度)+(2)
更新:(城::内.住民安定度)(d)

調査:(城::出水.軍資金)>=(8000)
調査:(城::出水.兵糧)>=(3000)
調査:(城::出水.規模)<=(17)

代入a:(城::出水.軍資金)-(3000)
更新:(城::出水.軍資金)(a)

代入b:(城::出水.兵糧)-(500)
更新:(城::出水.兵糧)(b)

代入c:(城::出水.規模)+(1)
更新:(城::出水.規模)(c)

代入d:(城::出水.住民安定度)+(2)
更新:(城::出水.住民安定度)(d)
}
}
}
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