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[情報|攻略]Minecraft世界類型:超平坦[1.13~最新版]

極巨龍神塔奇 | 2022-04-09 12:23:00 | 巴幣 2 | 人氣 1097

最後更新當前版本:22w14a (1.19)
 
當前頁面適用版本:[1.13~最新版]
點擊切換其他版本:[1.1~1.12.2]
 
  超平坦世界是一種世界類型,會生成一望無際的單調平坦地形。
  在建立新世界時的選項中與伺服器設定檔中的generator-settings選項可以設定要生成的超平坦世界地形,且level-type亦需設定成flat。
 
地圖製作(點擊以Google文件觀看)
  大部分時候,地圖製作者都會使用超平坦世界來製作地圖。但若對地形景觀的掌握度不足,不適合使用預設的超平坦地形(俗稱嘉南平原),經常會造成玩家在遊玩時看到醜陋的整片草地。作為替代,會推薦使用虛空來製作地圖,但需注意虛空生態域不會自然生怪。
 
方案集
  方案集是遊戲中預設的超平坦地形,讓初次使用的玩家選擇。
預設地形
說明
原始碼
Classic Flat
經典平坦
地層:1×基岩、2×泥土、1×草地
生態域:平原
預設超平坦地形
minecraft:bedrock,2*minecraft:dirt,
minecraft:grass_block;minecraft:plains
Tunnelers' Dream
隧道工人的夢想
地層:1×基岩、230×石頭、5×石頭、1×草地
生態域:風蝕丘陵
minecraft:bedrock,230*minecraft:stone,
5*minecraft:dirt,minecraft:grass_block;
minecraft:windswept_hills
Water World
水世界
地層:1×基岩、64×深板岩、5×石頭、5×泥土、5×礫石、
90×水
生態域:深海
minecraft:bedrock,64*minecraft:deepslate,
5*minecraft:stone,5*minecraft:dirt,5*minecraft:gravel,
90*minecraft:water;minecraft:deep_ocean
Overworld
主世界
地層:3×基岩、59×石頭、3×泥土、1×草地
生態域:平原
模擬預設世界的高度
minecraft:bedrock,59*minecraft:stone,
3*minecraft:dirt,minecraft:grass_block;
minecraft:plains
Snowy Kingdom
雪之王國
地層:1×基岩、59×石頭、3×泥土、1×草地、1×雪
生態域:積雪的平原
minecraft:bedrock,59*minecraft:stone,
3*minecraft:dirt,minecraft:grass_block,
minecraft:snow;minecraft:snowy_plains
Bottomless Pit
無底深淵
地層:2×鵝卵石、3×泥土、1×草地
生態域:平原
因為以鵝卵石取代基岩,因此可以在生存模式下到達虛空
2*minecraft:cobblestone,3*minecraft:dirt,
minecraft:grass_block;minecraft:plain
Desert
沙漠
地層:1×基岩、3×石頭、52×砂岩、8×沙
生態域:沙漠
砂岩和石頭的層數互換
minecraft:bedrock,3*minecraft:stone,
52*minecraft:sandstone,8*minecraft:sand;
minecraft:desert
Redstone Ready
為紅石準備
地層:1×基岩、3×石頭、116×砂岩
生態域:沙漠
minecraft:bedrock,3*minecraft:stone,
116*minecraft:sandstone;minecraft:desert
The Void
虛空
地層:1×空氣
生態域:虛空
玩家將生成在一個石頭平台上。可以在生存模式下到達虛空
minecraft:air;minecraft:the_void
 
原始碼格式
  原始碼由數字、ID、「;」、「:」、「,」和「*」組成。
  每個原始碼都包括下列部分,由分號隔開:
.方塊ID串列,由y=-64開始向上排列
.一個生態域ID
 
結構選項
  已在1.16版本後移除。
 
設定條件
  原始碼需無語法錯誤,否則會生成預設的超平坦地形。
  若不符合下列條件,則有可能不會正常生成:
.需要是有效的生態域ID,例如村莊只會在沙漠、平原、冰雪針葉林、莽原及針葉林中生成。
.建立新世界選項中的「生成結構」選項需開啟。此選項不影響自然物,例如樹、花、蘑菇、巨型蘑菇、黑曜石柱等。
.村莊不會生成在半空中,但若有至少一層固體方塊則會生成。
.村莊至少離虛空兩格高才會生成。
 
原始碼範例
若使用「minecraft:bedrock,250*minecraft:air,minecraft:stone,minecraft:grass_block;minecraft:dark_forest」,此原始碼由下列各項組成:
.minecraft:bedrock,250*minecraft:air,minecraft:stone,minecraft:grass_block:以逗號分隔的方塊串列。
 .minecraft:bedrock:在第-64層生成基岩,共1層。
 .200*minecraft:air:在第-63至186層生成空氣,共200層。
 .minecraft:stone:在第187層生成石頭,共1層。
 .minecraft:grass_block:在第188層生成草地,共1層。
.minecraft:dark_forest:生態域ID,此處為黑森林。
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