中文名稱:影武者3
英文名稱:Shadow Warrior 3
主機平台:PC、PS4、XboxOne
遊戲類型:第一人稱射擊
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2022-03-01
製作廠商:Flying Wild Hog
台灣代理:台灣沒有代理,Steam上販售價格為788台幣
將很歐美的第一人稱射擊結合了東方玄幻、日本武士風格的影武者(Shadow Warrior)
是款玩起來很爽快很有卡通式浮誇暴力美學的遊戲。
它不正經又荒誕不羈的搞怪感,又有許多帥氣又酷炫的槍械武器,
俐落又目不暇給的刀光劍影,讓玩家們都能盡情享受斬殺妖怪的樂趣。
這系列最早是1997年由毀滅公爵製作團隊3D Realms開發,
同樣也是假3D式的圖像,算是款挺復古式的早期3D畫面射擊遊戲。
直到2013年才由Flying Wild Hog重新接手開發出重啟的一代。
如今遊戲也發展到了第三代,讓玩家們再次跟隨著武僧主角王洛一同殺妖怪。
三代的故事劇情接續自二代結尾,
因為古代巨龍被釋放,所以整個世界慘遭毀滅,只剩下分崩離析的土地。
而遊戲也是延續了那種搞笑又插科打諢的劇情,
很愛碎碎念的主角王洛,在前幾代都是光頭武士的形象,
三代的造型則變成了梳油頭的髮型,但依舊不改那屌而啷噹的痞子性格。
這次的三代又回歸到了如同一代那種單線式闖關玩法,
很簡單容易上手,就是殺完一個地區的怪物後再移動到下個區域繼續殺怪。
整體而言,不太需要動腦思考,是很標準的無雙式第一人稱射擊遊戲。
不過許多玩家們會被影武者給吸引,大概都是因為第二代相當好玩的關係,
還有主支線任務,玩起來自由度更高,探索度也更好,
更能夠多人合作連線遊玩,讓影武者2成為一款高評價遊戲。
但是三代完全沒有了二代的優點,
且武器及能力升級系統都被簡化,這使得武器的種類非常少,
不僅如此,遊戲的闖關路線太固定又死板,也缺乏探索性,
怪物也來來去去都是那幾種,可能玩沒幾個小時就差不多碰過所有小怪及拿到所有武器了。
格局與遊玩要素大不如第二代,而且還沒有多人連線機制,難免讓這系列的粉絲感到無比失望。
雖然影武者3比起二代的內容是簡化了太多導致遊戲性大幅下降,
但遊戲本身在視覺效果以及美術設計上依舊是值得肯定。
很奇幻式的場景相當美輪美奐又壯闊,拿在手上的武器花紋雕塑也是很細膩。
怪物造型更是很值得玩味,又醜陋又有創意。
打鬥時的血腥暴力也是相當足夠,可以用武士刀把敵人大卸八塊,
分屍截肢再加上內臟器官飛來飛去,還可以用槍砲在敵人身上轟出一個大洞,
也能藉由觸發場景上的陷阱機關來解決怪物,或是用氣功把敵人震飛。
再加上三代有了處決技系統,擊殺的處刑動畫表現很精緻,
還能藉由處決怪物來使用怪物的武器,算是這個三代的一大特色。
其他部分,玩家們可以像蜘蛛人一樣用飛虎爪勾索在場景上擺盪,
再加上飛簷走壁、滑壘、衝刺、二段跳,讓主角可以使出各種極限跑酷,
但每一次殺完敵人後都要再進行一次這種跑跳移動,可能有些玩家會不太喜歡。
依舊是有著爽快打鬥以及充滿著場景設計感跟怪物美學的影武者3,
玩起來的過程中短時間內還是會有一些娛樂性。
可惜遊戲太小家子氣了,內容太少,關卡流程太短,耐玩度嚴重不足。
大概是因為製作團隊Flying Wild Hog今年還打算製作、發行Evil West以及幽冥旅程(Trek to Yomi)。
所以並沒有花很多功夫在影武者3身上,
導致這次的三代就像是款外傳式的小規模小品遊戲。