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inti creates是不是真的很想做洛克人-銀白鋼鐵X2

緑の夜 | 2022-02-03 09:07:49 | 巴幣 1256 | 人氣 2000

我覺得inti creates真的想作洛克人,不然裡面怎麼一堆致敬....


銀白鋼鐵X2

遊戲類型:動作遊戲(ACT)
遊戲人數:1人
對應機種:幾乎全機種都有
遊戲分級:B(12歲以上)
發行商:inti creates
日期:2022-01-27


  之前介紹過蒼藍雷霆的外傳作-銀白鋼鐵X,以亞裘拉作為主角,作為正統本格的2d動作遊戲,走洛克人玩法路線,強調"高速度"、"更爽快"、"更直覺"、"更帥氣"等各種要素的動作性,由擅長2d動作遊戲領域的inti creates所打造出的究極本格派2d動作遊戲,將2d動作遊戲發揮到X(極限)

  而這次的銀白鋼鐵X2,將把2d動作遊戲的X(極限),突破桎梏(break),不僅於保留了高速度爽快的動作,這次導入了帶有"破壞"要素的裂破幻形,讓遊戲的爽快感與帥氣度大幅提升,將2d動作遊戲極限徹底突破,整體遊戲表現讓我覺得inti creates真的想做洛克人

異世界穿越


  本作是發生在前作之後,皇神管理AI被打倒,世界再度恢復和平的某天,我們的亞裘拉手邊出現了一個名為密鑰步槍的武器,正當他在研究時突然出現蟲洞,把亞裘拉、RORO、琥珀三人吸進去,結果穿越到一個滿是沙漠環境的異世界,並遇到了神秘的勞動者少女-努兒



  在異世界的幾個月後,來到了陵寢之塔的面前,那是由創造主為了復興人類而製造出來的塔,為了找到回到原世界的線索,亞裘拉全新的戰鬥再度開始


帶有"破壞"爽感的全新動作


  遊戲的玩法跟前作一樣,走洛克人玩法路線,一路上打倒敵人突破機關,最後打倒boss通過關卡,而這次值得一提的是亞裘拉的玩法完全大改,這次為了展現"破壞"的爽快感,導入了名為"裂破幻形"的全新動作,裂破幻形以使用"裂破轉輪"對敵人進行砍擊,屬於近戰型動作,裂破轉輪的攻擊階段分為三階:

一階:小型轉輪攻擊,在按住攻擊鍵的同時可以走動


二階:變出電鋸直接砍擊


三階:大轉輪攻擊,按住攻擊鍵可持續攻擊,對敵人造成的傷害大


  運用裂破轉輪砍擊敵人,使原本高速度的動作帶有"破壞"要素,此外,前作的地上衝刺在本作變成反動衝刺,不僅能撞飛敵人,還能推動物件,甚至能對boss暫時無法行動,而具備高速度的空中衝刺在這裡會變成電光幻形,雖然跟前作一樣可以撞擊敵人,但無法像前作一樣不斷空中衝刺,需落地後才能再衝一次,kudos值到1000以上進入OD後,電光衝刺的使用會變成限時制,在OD狀態下只要不斷撞擊敵人或撞擊地形,就能不斷維持空中衝刺的使用



  這次的玩法是在裂破幻形與電光幻形間動作進行切換,藉由裂破幻形的"破壞"以及電光幻形的"高速度",兩者之間的動作去打倒敵人,一旦kudos到1000以上後,就是使用電光幻形取得高分的時機了,本作玩法整個大改,除了要重新習慣以外,也因為這次沒有被敵人打到後kudos歸零的系統(但hard有),所以要在這兩種動作中找出能拿到高分的玩法


強力的EX武器

  跟前作一樣,打倒boss後即可取得EX武器,也就是洛克人系列熟悉的特武,這次的EX武器實用性比前作高非常多,因為前作最常用的EX武器多為軌域之刃這種消耗能源低的武器,但這次的EX武器除了攻擊,也能破壞特殊障礙物,在某些場合上也能活用,初期能使用的EX武器為前作的定錨連結,而後面會取得的EX武器包括:

米吉多爆裂:可以充能蓄氣的火焰彈,除了攻擊還可以破壞植物障礙

迴旋絞碎:為旋翼上升攻擊,可使用該武器做二段跳躍到達較高處

格林風暴(推薦):在能源消耗完前不斷發射格林機槍,連射力和火力都非常優秀

光子圓環:四周發射貫通光束,同時形成圓環作為防護罩

時間凍結(超推薦):使用後周圍變慢,面對較難躲的攻擊非常好用

迅捷撕刃:能發射迴力鏢,且還能勾取道具




最強必殺與無限回復

  這次亞裘拉的新必殺技為交錯渦流(Xross Storm),與進入暗影板機狀態的RORO一起聯合交錯攻擊的強力必殺,此外,這次RORO導入了治癒機能,使用後能完全回復hp,而且治癒機能是無限次數,不論受傷多少次都能無限使用,簡直就是無限E罐了,但要注意使用治癒後跟必殺技一樣,kudos會換算到積分裡面,想拚高評價的玩家要特別注意



激戰!!!守墓人!!!


  關卡最後對決的boss是身為"勞動者"的"守墓人",所以這次的boss不會像前作一樣變身,但我必須說這次的boss比前作還要難打,尤其是忍者,速度快到根本無法判斷,當然,只要摸清boss的攻擊招式還是可以躲開,另外還有一點值得一提,不論是亞裘拉的必殺技還是boss的必殺技,這次全改成動畫的樣子演出,真的是帥到不行







購買能力來攻略關卡


  前作登場的購買能力也依舊健在,只要花費EC點數就能取得能力,沒有所謂的cost限制,購買後就能直接裝備,個人建議若想快速賺EC,"掉落物吸引器"與"分數嘉獎"一定要先購入,前者能吸引掉落的EC,後者在每次結算分數得到的評價會轉成EC,另外不擅長動作遊戲的玩家推薦購入"超級防禦",只要站著不動就能將傷害轉為1,如果不知道怎麼躲boss的攻擊或來不及躲開,就站著不動觀察,這次的OD能力也有幾項非常好用,依照之前玩前作購買的能力,我跟"伊卡路斯之翼"越來越有緣了

從本作能看出inti creates真的想作洛克人

  沒錯,這就是我對這款遊戲的心得,光從遊戲裡面的內容就能看出inti creates真的很想做洛克人,尤其是遊戲裡一堆致敬洛克人的要素

1.關卡上的致敬


  上圖的冰雪關中,冰塊裡有敵人在裡面,光看到這部分就能聯想到X4的冰雪關,還有叢林關致敬X4的蜘蛛關,火山關的岩漿追逐讓我想起當初玩zx為了拿第3瓶E罐死超多次的回憶,實驗室關的雷射聯想到洛克人系列有雷射的關卡,喔對,軍事關有一個會傾斜的移動平台,搭配尖刺配置,超容易聯想到zero3的關卡,總之,這作的關卡真的超多致敬洛克人系列





2.boss戰的致敬


  尤其是忍者,他的招式有一招變出分身然後丟迴力鏢,一看就知道是在致敬某個最後自爆的四天王之一,還有,boss中有兄妹機boss,後面關卡兩人會一起出場,他們的攻擊招式還有死前的最終攻擊超級有梗,那個獨角仙和鍬形蟲兄弟表示.....

3.精美的斷面


  因為這次使用烈破幻形來切斷敵人,所以,這次玩家將會看到敵人精美的電路板,沒錯,各位玩家小時候玩zero用劍砍敵人劈成兩半,然後看到裡面內部結構的回憶是不是又回想起來了呢,而且不只是敵人,連boss也是有內部結構喔,每次與boss對決最喜歡用必殺技終結,並看到他們的內部結構,啊,好懷念啊,如果有蓄氣炮能轟出大洞就更完美了








  不好意思讓各位玩家看到有點噁爛的畫面了,我應該要在文章開頭打說"獵奇注意"才對,不過沒差啦,反正這種獵奇畫面我也看過不少次了

4.困難模式(超上級者與神上級者推薦)


  達到特定條件就能解鎖困難模式,困難模式下無法升級、無法購入能力、初期EX武器無法使用、無限E罐bye bye、保留必殺技、boss招式都有新變化、導入殘機等,殘機沒了整關重來,基本上跟過去洛克人zero系列的困難模式一樣,無法進行強化,hp完全固定,在這樣的條件下通關難度大幅提升的關卡,這個模式絕對會讓你想起玩zero困難模式的回憶(對我而言是玩zxa困難模式的回憶),喔對還有一點,雖然打倒boss可以重新取得EX武器,但在該模式中boss的武器相剋也都大洗牌,到底boss武器相剋為何就要由玩家親自去試了,從該模式開始,玩家使用EX武器的頻率將大幅提高

  當然,有玩家也會問我幹嘛自己虐自己一定要去玩困難模式,原因很簡單,只要通關困難模式就能看到這款遊戲真正的大結局,也就是說,想要看到真結局,就請各位玩家把困難模式給攻略完成吧,為了看到真結局,死多少次,重來多少次的代價絕對值得,且如果想在困難模式拚高評價也非常推薦,這裡可是動作遊戲超上級者和神上級者的舞台,老實說當初我通關該模式時眼淚都流下來惹,請看通關證明


總結:2d動作遊戲極限再突破


  這次2代可以說是比前作更有挑戰性,導入破壞要素使遊戲節奏變得更不同,同時導入了洛克人系列裡都沒有的"無限E罐"(治癒),讓這次關卡和敵人雖比前作困難但也不至於會死,加上遊戲中有超多洛克人系列的致敬,以及給超上級者、神上級者突破極限的舞台,作為一款ACT遊戲可以說是非常有趣,畢竟對我這個喜歡ACT的玩家來說,如何從各個關卡中拿到最高評價很值得花時間去研究,雖然應該也有不少玩家每關都拿到高評價了




  喔對,這次有購入實體片的玩家有合作特典,那就是與出自於COGEN: 大鳥こはくと刻の剣的女主角對決,至於這款遊戲我在下一篇專欄會再介紹


  總之,喜歡ACT類型,尤其是喜歡洛克人系列或是很拚高評價遊戲的玩家,這次的2代非常推薦入手,滿分5分,我給4.7分



本遊戲推薦給:

1.喜歡ACT類型的玩家

2.對洛克人系列有愛的玩家

3.想挑戰拿高分高評價的玩家

4.想突破自我極限而挑戰高難度的玩家

5.喜歡高速度與破壞爽感的玩家

  話說inti的社長之前提到他們是有規劃"洛克人zx3"的,但可惜後來被高層取消掉,我個人是覺得蠻可惜的,畢竟當初zxa的隱藏結局就已經在暗示一切還沒結束,就算zx的銀河惡魔城玩法做得沒有像現今其他遊戲好,我還是想看到zx系列完整的收尾,畢竟zero系列的收尾收得非常完美了,如果取消掉的是卡普空的高層,那我對卡普空的恨意又更深了,講難聽一點,inti creates都比卡普空還會做洛克人系列,也難怪洛克人系列永遠贏不了星之卡比系列,以上純屬個人抱怨



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創作回應

阿飄
真的越看越像是洛克人ZERO
2022-02-04 12:13:48
比良坂歸夜
最終關之一的雙飛行boss明顯也在致敬Z2的雙甲蟲BOSS戰(連自爆都一模一樣
2022-02-04 15:00:36
艾克
劇情和結局這部分一直是最大的硬傷
2022-02-04 16:52:27
洛洛叩 Chronicle
ZXA怨念 懂? ww
2022-02-07 01:56:02
日月爭輝
森林的配樂 也讓人覺得很熟悉
2022-04-08 22:15:29
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