評分解析
劇情:
以和網友的對話推進故事,手法表現上並沒什麼讓人驚艷的演出,可內容質量非常高,會讓玩家不由自主的開始哲學思考。
遊戲性:
完全沒有。
美術:
主角的立繪很可愛,但整個遊戲不止沒CG圖,就連網友的立繪也沒有,看起來實在有些單調。
寓意:
在故事中主角雖然很害怕與人交流但又無法過著離群索居的生活,所以會在網路上尋求溫暖,而網友也同樣有屬於自己的問題,彼此相互傾訴自己的難處的樣子說穿了就是互舔傷口讓自己的心能夠得到慰藉,這種人與人相互的扶持就是故事所要表達的主題,「共依存」。
音樂:
BGM靜謐中又帶點憂鬱,很符合劇情本身帶給人的氛圍。
角色:
作者花了整個遊戲的篇幅塑造主角一人的成長,在與不同的網友對話中我們逐漸了解她的過去,並見證了她的轉變,主角形象塑造的相當不錯。
遊戲簡介
家裡蹲的少女主角克瑠子,在網路上追求與他人的文字交流的遊戲內容。
希望能讓您有窺見家裡蹲少女心思的感受。
遊戲載點:
遊玩時數:
50分鐘(三個結局)
推薦指數:
★★★★★
總評
我想在現實世界遭遇過欺凌的人應該都會傾向網路世界的懷抱吧。
因為只有這裡才有對自己溫柔的人。
(挺正常的~)
這是個少女在治癒自己時也同樣在治癒他人的故事。
除了作為人生導師登場為故事畫下句點的美知香外,其他網友包括克瑠子都有屬於自己的問題。
幸人的暴躁以及緒美的憂鬱症...
這些煩惱確確實實的困擾著當事人,讓他們的生活逐漸遠離世俗所謂的正常。
克瑠子的對人恐懼也同樣如此。
(總覺得主角是屬於被家暴後還會相信對方會悔改的類型呢)
他們都是互有缺陷的人,但也就因為經歷過痛苦所以才能理解他人的痛苦,在兩方的磨合下獲得救贖。
「共依存論」的故事全然是由對話構成,基本可以當作AVG來看待,玩起來是有點枯燥,不過只要深入了解作者所要表達的含意會發現這款遊戲其實非常有深度,對於人心的描寫也相當富含層次。
要是覺得生活不如意或是碰上什麼瓶頸的話可以試著玩玩看這部,或許你能從中以不一樣的角度看待自己的人生。
(道理還挺豐富的)
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