幾乎快兩倍的量...
懶得看太多字的先看以下懶人包:
之後大概不會再更新四格日常系列了
因為四格日常而被吸引進來的人們可以回家了(?
前言:
之前在某篇四格的留言底下才跟一位大大提到一個論點,那就是
「畫四格是比較容易紅,只是畫著畫著會懷疑自己做的是什麼,然後又不想更了」
以前是會想說,只要能夠拿捏得當,取得一個平衡
那應該是可以同步進行長篇、四格日常、插畫 等創作
但我現在終於能體會那種懷疑自己的感覺了
而我對此事的探討是:
昨天跟一個同樣有在畫圖的朋友出去吃飯時也有聊到
創作者有時候很怕一件事,那就是「被定型」
當然我可以理解觀眾的思維,假如一個創作者他好像什麼東西都沾一點
自然不會給人留下太深的印象
但是如果能夠有明確的主軸(例如:你畫場景很強、你畫四格漫很搞笑或很讓人有共鳴、你很會畫很肉感很豐滿的香香御姊)
自然就能夠給人知道你大概是個怎樣的創作者
讓更多人可以更認識你,提到你的名字就知道你做甚麼的人
也因此,我更認為比起被定型,我更怕的是「被定錯型」
其實我的興趣大小排列是 長篇漫畫>做遊戲>插畫>四格
只是長篇漫畫因為還要花時間想鋪陳、劇本、分鏡
四格相對非常容易,且還能夠有抒自己發情緒的效用
因此更新的速度可以相對快速相對快
再加上可以讓人很快看完且很快Get到點
在這個"速食"文化的時代能更快發展出一遍天
且在忙碌的情況下,也較好撥出時間畫
可這真的是我要的嗎?
以前總是會希望自己的人氣可以更高
畫的圖能更多人看
但隨著小屋人氣漸漸提升後
才開始發現有些東西比人氣更重要
那就是「自己畫得開不開心了」
有的人畫大叔畫得很開心、有的人畫蘿莉畫得很開心
也有的畫又簡單又ㄎ一ㄤ的漫畫逗大家笑感到開心
但如果只是為了人氣而持續去做一件並非自己有興趣的事
那就只會越做越空虛而已
(有點像是爆漫王的主角群在連載「丹斗」時,因為作品不符合自己的風格,而越畫越無力,最後不惜跟編輯長槓上也要讓「丹斗」腰斬)
我也寧可人氣累積的慢 但是是朝著自己的理想前進
更是不希望未來大家提到「安德斯」這名字時
只能說出「阿就是在巴哈上畫日常四格漫畫的那個呀!」
也因此...
我決定之後將會把大多的重心
都放在長篇漫畫「護靈使」的連載上
以及預定等護靈使連載到一定長度後
將會繼續更新的「雷爪」
並且果斷放掉四格日常的創作了
但是在每篇護靈使的結尾,還是會加減放上一些自己現實中情況的小短漫
最後
如果在場有人是因為喜歡我的四格而追蹤或加友的