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TLOU2發售周年,莫忘當初的媒體狂歡(有雷注意)

A.C | 2021-06-19 08:00:05 | 巴幣 5132 | 人氣 1293

*最後更新日:2023-02-19

前言、

這篇起因是因為IGN JP那位給TLOU2 7/10的編輯:

福山幸司(Kouji Fukuyama)

好奇在TLOU2 發售將近1周年之後他還有那些文章(https://jp.ign.com/u/koujifukuyama)
結果卻是,做完TLOU2的評論後,只有一篇文章是署名他的:
「2020年を振り返る個人GOTY:福山幸司、『DEATH STRANDING』と『ゼルダの伝説 BotW』によって、もはや従来のアクション・アドベンチャーでは驚かなくなった世界に私たちはいる」
Posted 2021年1月16日21:01

而前一篇是著名的TLOU2 7/10評論
The Last of Us Part II - レビュー
Posted 2020年6月12日16:03

很明顯被打入冷宮(評完TLOU2後IGN JP整整一年沒有找他評遊戲,不叫打入冷宮要叫三小?)
原因大概也猜得到,違反NDA

所以來寫一篇紀念,希望不要忘記TLOU2給玩家的教訓。
當然一定會有莫名其妙的人叫囂:「崩潰仔,都一年了還在崩。」
對這種人,個人只有一句話:「嗯,你說的都對,謝謝指教。」

覺得雲玩家不是玩家(*2)可以略過這篇,謝謝。

很多東西都是以前各方就戰過的,這篇只是紀念。

福山幸司評論世界末日俱樂部(*4)
ワールズエンドクラブ - レビュー(2021/07/18)

*2021/6/23 update:把在版上新增的一些東西加進來。順便更新井川一改標題的歷史。
*2021/9/15 update:把福山幸司睽違半年的新文章加入前言裡。

正文、

2020/04/30

不爽不要買?《最後生還者2》頑皮狗副總監開嗆「歧視的人滾開」

2020/06/06~08

[安冏媒體評測發表前的態度]

2020/6/12

安囧於ptt、yahoo奇摩遊戲發表:
安囧名言:
最好的傑作.............
自行揣測的劇情討論,都在瞎七八亂掰.............

還有人(該帳號為

Yahoo編輯

-大摳)發言挺安囧(安囧也是yahoo的),看看氣勢多厲害
[跟現在巴哈挺TLOU2的人,以及自認中立的人,很像。www]

該員(digitail)其他言論:


豪哥名言:
三個給70分,你們來亂的!
給70分你好意思說你是專業的遊戲編輯?
真的神作,我對自己一定是非常有自信,這樣的故事一定可以感動到很多人
這些人不會改變,因為人不太肯承認自己的錯誤,你知道嗎?
你要相信人家破完的,還是那個只看一點點的?

A.C:
逐字稿我打的,哪個字不是事實?
豪哥是非常專業的遊戲編輯,
專業到零個(linger)出來道歉。
【其他】關於巴哈姆特編輯阿豪所造成的風波
*這道歉文在下有給GP,有道歉比那些裝死的媒體要好點。

巴哈私心瘋
相隔七年 為故事畫下句點的《最後生還者 二部曲》【私心瘋】

名留言出處:
[這段留言,真是相當令人印象深刻]

*2023-02-19 update:
剛剛檢查一些東西,看到巴哈影片「相隔七年 為故事畫下句點的《最後生還者 二部曲》」留言裏面有...
聶寶直到四個月前(2023-02-19的四個月前)還在巴哈影片留言裡用他的心得總結抱怨 www


UDN 遊戲角落
名言:
"只要查找有評測媒體,都能告訴你,暴雷有多麼拼貼、不真實...

A.C:
暴雷是真的,預告是假的。
*影片留言停用,PS Taiwan很懂喔

4Gamer
名言:
過程不如爆雷的內容這麼簡單,更大的雷點還在背後等你

A.C:
嗯,沒錯。還有動物星球。

遊戲基地
(連結已失效)、其他媒體轉載的連結
名言:
今天你不徹底弄死對方,對方就會弄死你

A.C:
聶寶也是這麼覺得。(出處)

NOW電玩
名言:
絕對是一部足以堪稱PS4末期豪華大作的故事,請各位一定不要被之前的劇透給過度影響對故事的觀感了。

A.C:
嗯,大作。就惡心的程度來說的確是。所有劇情都是精心設計用來噁心一代玩家的。
還曾經想要喬爾在死前喊出她女兒莎拉的名字(出處)
連魯蛋精華標題都下:把一代的玩家當白痴 6/20

gamelife
名言:
喬爾與艾莉的旅程將會更加艱辛、殘酷。呼籲玩家保持開放態度。

A.C:
喬爾開頭兩小時就被喬爾夫了,哪來的:喬爾與艾莉的旅程?是指活在回憶裡的喬爾嗎?
保持開放態度...這是官方公關稿給的用語吧?

2020/6/16

GNN

A.C:
報導提及
『《最後生還者 二部曲》是款無愧系列之名的優秀作品。』
如果你是喜歡最後生還者的玩家,編輯相信這次《最後生還者 二部曲》的故事或許會帶給你惆悵、無奈、反思,但絕對不會帶給你失望。
唯有親自全程體驗,才能真正得到自己的真實評價。

Sam就沒人理了,因為豪哥這個坦開挑釁。(ex.3家70分來亂的)
(A.C:看得出來Sam跟豪哥都是10/10派,鐵人直播的小鈺與一鐵就語帶保留,豪哥就...no comment。)

豪哥在PS4跟TLOU版發文:
TLOU版、(2F也是豪哥,2F的BP:1218、1F的BP:904)
PS4版、(3F也是豪哥,3F的BP:104、1F的BP:745)

A.C:
文章豪哥均已自行刪除。詳細原內容見網友備份。

PS4版主在6/16豪哥發文當天就鎖掉那篇了,鎖文公告BP還破百喔。
(A.C:下午豪哥發文,晚上20:48就鎖掉了)
1F已刪文章的BP怎麼知道?個人記錄的,當時紀錄一次,就留言一次。

還有國外的滿分梗圖:

中國的就更離譜:
遊戲動力 CN:PS4時代的完美收尾。

媒體不會打自己臉
事實證明:
《最後的生還者2》打破巫師3紀錄 獲得年度獎項最多
果然不會打自己臉

以下,
有cjc**2*6*(*1)在PTT關於TLOU2的部分回應,
這些言論只代表他個人不代表頑皮狗全體員工
但可以參考看看:如果是在職的頑皮狗員工,對TLOU2的態度大概如何。

2020/6/21~22

聶寶在FB發文。

別人對聶寶開直播發表感想的轉述。

他人引用。
cjc**2*6*在PTT回應很遺憾有人痛苦,但是拒絕回應。
(設計對白:有人受傷我不評論,因為不關我的事。別想挖洞給我跳,我不會上當。)

所以Neil作這種東西傷害一代玩家可以,他人用有人受傷這件事強化論述不行。
不厚道的是誰?

有人回應,歧視不歧視要看閱聽者的觀感,不是他一個人主觀認定。
cjc**2*6*回應:我沒意見,但可以想像。
(A.C:詳見peter821201的回應)

*Neil有試著放下主觀傾聽他人意見並試著理解嗎?當然沒有,早在集中測試的時候就知道會有人極度不喜歡這個劇情。那幹嘛還放出來 ? 因為Neil是故‧意的。原話「集中測試的過程中就可以窺見,不同玩家的反應差異會很大」

2020/06/25

Sony PR反對過禁止評論劇情(A.C:亦即SONY PR曾想讓媒體評測能夠說明劇情)
Neil:We didn't care.
Neil:我們要保證玩家最完整的體驗。(出處)
(A.C:Neil那鳥人,TLOU2粉或黑或自認中立都公認他是個PR災難。)

2020/06/29

關於歧視亞洲人,
cjc**2*6*回應:你們是怎麼解讀的啊,怎麼跟SJW沒兩樣?

*A.C:在一款製作人嗆不爽***不要買的遊戲裡,開種族玩笑?真的不好笑。更不用說遊戲猶太教堂的所有東西都不准破壞。誰在雙標?明明換成別的說法(例如.站著尿尿)都一樣成立的東西,為何偏偏要用種族?

*Neil自己開的地圖砲:

2020/07/01

有些話是底線,
下面這種話就不該是由一個創作者說出來的。
"Druckmann表示,他不能理解人們為什麼會對虛構的人物如此激動和心煩不安。"
*A.C:從這句話就知道他根本無法理解一代為何成功。

巴友做的圖:(出處)

Neil:「你他媽的,沒人比我更愛這個角色!(A.C:指喬爾)(出處)

2020/07/02

Neil : 愛與尊重不等於迎合

2020/07/12

Neil Druckmann:
"I've had a lot of conversations with him about this stuff. He articulated it
pretty well, it's like people have to get educated. This is kind of the cost.
When you're doing something big, and you might disappoint fans, there is a cost
to it now," Druckmann said. "Which is, you're going to get a certain level of
hate, a certain level of vitriol that you just have to deal with. There is no
other way to make it go away."(出處)

it's like people have to get educated (就像人們必須接受過教育)
Neil把跟Craig談話的內容總結成「人們需要被教育」。

2020/07/19

“The game is selling well, and I don’t care,” said Druckmann during his chat with Baker. (出處)
「遊戲賣得很好,我不在乎」,Neil Druckmann在採訪中如此說

*A.C:另外巴哈也有一個投稿GNN銷量新聞的常客,嘴巴上卻說不在乎銷量;誰信這說法誰制仗。

2020/12/10

cjc**2*6*替Neil緩頰:其實Neil是在戰"alternate"。

*A.C:拼命開地圖砲,怪別人看不懂?


小結、

除了諷刺動圖調侃以外,
哪件不是事實?
哪件不是事實?
哪件不是事實?

如果說事實算人身攻擊,那個人以後就沒話好說了。

圖裡的PTT ID懶得遮了。

另外,
Youtuber.萊斯
堅決維護10/10,曾在專版反覆橫跳。

(【討論】身為遊戲粉,再來一個評測
該巴哈帳號是萊斯(*3)的鐵證,影片別點,會連到Lice的頻道。
該文發表時間:2020/6/14。

反覆橫跳證據。

*A.C:這傢伙還知道用VPN當跳板。至於為何知道他用VPN?因為這帳號後來就沒開了www。個人懷疑過這是行銷公司的帳號,但是因為他把Lice的先行評測影片當作是自己在玩的,個人沒法證明他不是Lice,就當他是Lice本人囉。

Youtuber.井川一
還改了評論影片3次標題。
原始:對這遊戲的感謝(慎入)
1st:一款神作究竟是如何被醜聞跟黑粉給徹底糟蹋的?
2nd:The Last of US PART II is GREAT.
3rd:1 year later, revisiting The Last of US PART II.
出處:
RE:【討論】對最後生還者Part 2的定論(暫),分析尼爾腦中的三位一體神劇本(A.C:當時查證過才放備註)
RE:【閒聊】YouTuber 井川一

這張gif很貼切。

備註、

*1、cjc**2*6* (A.C:截圖是PTT所以沒遮,但是這帳號在巴哈有,所以碼掉)
A game programmer at Naughty Dog.

*2、雲玩家不是玩家
個人以前也是抱持這種看法,但是經過TLOU2事件後。
覺得雲玩家應該算是玩家的一種亞種,其評論僅針對劇情以及視覺相關的有價值。
但是因為遊戲算是互動藝術,扣掉實際互動會有很多體驗上的差異。
不過單就視覺效果以及劇情來說,這方面雲玩家的評論可以參考。
要是雲玩家的評論還加上操作、手感等等之類的,就當笑話看過就好。

*3、巴哈帳號是萊斯
萊斯另外一個巴哈帳號:

*4、世界末日俱樂部
介紹見
GNN:小學生的世界末日俱樂部《World's End Club》Switch 中文版 5 月 27 日上市

參考資料、

最後生還者2炎上事件
[閒聊] ps界還有像Neil這種四處開戰的製作人嗎?
[心得] 《最後生還者2》全破評測心得(雷)
《最後生還者2》打破《巫師3》的年度遊戲獲獎紀錄
RE:【情報】《最後的生還者2》總監回應仇恨言論:盡可能去忽略
RE:【心得】年度神作是怎麼殞落成年度糞作的,淺談《最後生還者2》的種種罪過
The Last Of Us 2 Director Has Shared His Thoughts On Internet Haters
【情報】Neil Druckmann 解釋廣大社群對喬爾的批評 (劇透)


創作回應

BTSU_XIX
替喬爾感到不值得,而且按照現在的態勢,他是不可能像桐生一樣吐便當了...
2021-06-19 09:45:28
蒼月
過了一年還是很難接受從神作被亂搞到糞作的作品
2021-06-19 18:43:19

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