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主題 達人專欄

結合忍者龍劍傳和洛克人的本格硬派2d動作遊戲-cyber shadow異度闇影

緑の夜 | 2021-01-30 13:59:06 | 巴幣 252 | 人氣 1306

這是結合末日、機械、忍道的高難度硬派忍者動作遊戲!!!


cyber shadow 異度闇影

遊戲類型:2d忍者動作遊戲(ACT)
遊戲人數:1人
對應機種:nintendo switch、ps4、ps5
遊戲分級:B(12歲以上)
開發商:mechanical head games
發行商:inti creates、yacht club games
日期:2021-01-26

  我之前在鏟子騎士的心得文有講過近年有許多獨立遊戲都會刻意做成仿紅白機8位元畫面,也曾說過只要出一款仿紅白機8位元畫面的遊戲就會被不少人嫌畫面爛,不去看遊戲性,個人玩過最新的仿紅白機8位元畫面的遊戲,就是血咒之城 月之詛咒2,雖然是暗夜儀式的外傳,且畫面是8位元點陣,但是不同角色動作的玩法和讓人感到驚奇的遊戲演出,讓我給予這款非常高的分數

  儘管遊戲畫面是8位元點陣,也是可以玩出不同的新意,也能讓人感覺出這款遊戲有繼承哪一款經典遊戲的靈魂,今天要介紹的cyber shadow異度闇影,是由國外遊戲團體mechanical head games製作,以8位元點陣的畫面和結合忍者龍劍傳風格與洛克人硬派難度的本格2d忍者動作遊戲,且由製作過鏟子騎士的yacht club games,以及做過蒼藍雷霆、超惑星戰記zero、血咒之城 月之詛咒等,擅長2d動作遊戲領域的inti creates發行

  這款遊戲可以說是結合了忍者龍劍傳的戰鬥風格,仿洛克人的關卡設計,許多經典老遊戲的硬派難度等的動作遊戲,也算是繼承忍者龍劍傳靈魂的作品,遊戲表現如何呢?讓我們進入今天的達人專欄

關於異度闇影


  異度闇影是以被人工生命體支配的末日世界為世界觀,主角闇影在一場大爆炸後,被改造成了生化忍者,為了拯救族人和巫女主人,將在被許多機械充滿的世界殺出一條路,踏上了拯救主人的旅途



經歷了一場大爆炸而變成了生化忍者,帶著刀踏上旅途

  異度闇影屬於2d動作遊戲,玩家要操作龍準....我是說闇影,在被許多機械支配又殘破不堪的世界前進,拿起刀砍擊敵人,並運用各種動作,通過各種危險的機關和地形,整體遊玩風格根本就是忍者龍劍傳啊,只是遊戲背景變得非常末日、絕望又很機械



舞台是被機械支配的末日世界,將在這裡殺出一條路

有如洛克人一樣硬派的關卡設計

  一款動作遊戲最重要的骨架就是關卡了,玩家可不要小看這款遊戲的關卡設計,遊戲的關卡難度跟洛克人有得比,隨著到後面的關卡,將會出現各式各樣的敵人和機關,一碰就即死的尖刺和雷射,往前進時突然飛出來的敵人,將會讓玩家反應不及,一個不小心或是沒注意到就會在同一區域死好幾次,難度可以說是非常硬派,玩家在前進的時候,務必要觀察和注意機關與敵人的動向,不要操之過急而導致前功盡棄



遊戲中有各種即死和突然出現的機關,如何突破可說是考驗玩家的操作技術

人工機械的恐怖,本格的boss戰鬥

  每一章的關尾將與boss對決,每個boss的攻擊招式都不同,boss的hp快接近0的時候,攻擊招式也會出現變化,boss的實力非常強,但只要仔細觀察boss的攻擊招式,就能找出反擊和迴避的時機,運用各種動作技巧將這些人工生命體打倒吧






關尾將與boss對決,就像洛克人那樣

取得特殊技更進一步攻略關卡

  玩家打倒boss和通過試煉,就可以取得特殊技,只要按下指令鍵就能使用,像是手裏劍、子彈反射、下墜攻擊、火炎攻擊等,甚至還可以拿到學洛克人zero一樣的爬牆動作和快速移動的衝刺動作,要注意的是有些特殊技是會消耗sp值,sp值不會隨時間自動回復,這點要注意


打倒boss和通過試煉就能取得特殊技


不同的特殊技會有不同的指令鍵

還會有像洛克人zero一樣的爬牆動作

收集要素與輔助設施

  當然,遊戲中也有擴充hp和sp的道具收集,面對後面越來越難的關卡,就需要更高的hp和sp量,此外,遊戲中出現的存檔機器也有輔助玩家的功能,玩家只要消耗遊戲中打到的"元粹",就可以使特定功能上線,包括hp回復、sp回復、特殊道具合成,只要進入存檔機器就能藉由上線的功能回復hp、sp或取得特殊道具

  特殊道具的部分可以給予玩家輔助,像是強化刀攻擊的延伸刀片,可自動回復sp的sp回復器,隨時間集氣並攻擊的自動集氣炮等,讓玩家藉由這些道具能攻略關卡,但要注意被攻擊3次就會消失

關卡中會藏有擴充hp、sp道具

收集三個提升hp道具就能擴充hp

存檔機器會有給予玩家功能的上線輔助

品項合成的特殊道具在關卡攻略上會有幫助

有如電影和動漫般的劇情演出

  除了遊戲操作,遊戲中的劇情演出也是很有電影和動漫演出的感覺,雖然是以8位元點陣呈現,但是演出表現可以說是非常有趣,很有以前紅白機時期的過場動畫風格





以8位元點陣呈現的過場動畫,演出很有科幻電影和動漫的感覺

結合硬派、忍者、科幻,繼承忍者龍劍傳精神的動作遊戲

  這款異度闇影玩起來可以說是讓玩家回到紅白機時期那些高難度的經典遊戲,遊戲的關卡設計隨著後面關卡越來越難,超級硬派,我忘不了在第二章的電梯和第五章的研究所死了多少次,差點就要摔手把,但是呢,ACT類的遊戲本身就是考驗玩家的操作技術,玩家知道機關的運作,敵人的出現位置,boss的攻擊招式後,就能找出攻略關卡的方法,就跟玩洛克人玩到掛了好多次,最後找出攻略法一樣的道理

  當然,遊戲中有不少關卡跟洛克人系列的關卡非常像,且甚至還有各種動作演出,讓我印象深刻的就是駕駛機車然後變形成機器人駕駛那種爽快感

讓我死超多次的電梯

很像zx垃圾場關卡的廢棄物處理場



駕駛機車然後再駕駛機器人的爽快感

  整體來說這款可以說是結合忍者龍劍傳靈魂,洛克人的硬派難度,機械科幻世界的本格硬派2d忍者動作遊戲,不僅考驗玩家的操作技術,也讓玩家有不斷挑戰找出攻略方法,當關卡全部通過的時候,那種成就感真的說不出來,遊戲表現不錯,除了有些特殊技按法容易誤按和按錯以外,其他沒什麼太大問題,滿分10分,我給9分,非常推薦喜歡玩經典硬派2d動作遊戲的玩家

此遊戲推薦給

1.喜歡忍者龍劍傳的玩家

2.喜歡洛克人難度等級的玩家

3.對機械科幻與末日世界作為世界觀有興趣的玩家

4.對經典的8位元點陣有愛的玩家

5.喜歡挑戰各種高難度遊戲的玩家

6.對2d動作遊戲有愛的玩家

7.喜歡和擅長ACT類的玩家








  不得不說inti creates發行了一款跟他們有共鳴的2d動作遊戲,畢竟都是製作2d動作遊戲,必定會有共鳴,今年是inti creates創社25周年,雖然bitsummit獨立遊戲大會還沒有宣布何時辦,但還是讓我們期待他們製作的蒼藍雷霆鎖環,再次見證inti creates的2d動作遊戲實力



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