首先,筆者並不是個專業的開箱玩家,拍攝較差還請見諒,單純想把此興奮的喜悅分享。(戲稱的PS5 PRO 只是家中的SHARP循環扇!)
2020年11月中時,PS5發行來勢洶洶,橫掃缺貨,筆者為了能夠充分地享受索尼的超級次世代主機,就於SONY直營店特惠時段,來個汰舊換新,入手了BRIVIA OLED KD-48A9S,會想入手這款電視,主要是現場比較後,主觀的感受比較習慣與舒適,加上尺寸的考量,因此決定選擇這台。
其聲光效果非常滿意,內建音響看Netflix很夠力,雖然沒有支援到HDMI 2.1,但整體衡量後還是覺得比較喜歡,儘管價格與55吋9000H有落差。
PS5的完售打擊,沒抽到、搶不到,辛苦入手主機的戰場是大家不言而喻的痛,筆者有幸在12/18成功預購到了,也在1/8號發貨,1/9號到貨。(收到包裹與拆箱那份悸動~)
PS5組是第四波電商預購的同捆包,相比哄抬的黃牛價格來講,合理不少,筆者本身是類魂遊戲愛好者,想挑戰《惡魔靈魂》,家人也想同樂《小小大星球》的新作《小小大冒險》,因此同捆組也是符合需求。
興奮拆封後,待研究組裝與更新,趕快來玩版上狂推的《 ASTRO's PLAYROOM》囉!只是筆者對PS4 VR的《ASTRO》評價並不好,因為VR有主觀上的不適應,線材的麻煩,雜事多而體會少,且實際遊玩的體驗其實並不驚豔。
然而此次內建的《 ASTRO's PLAYROOM》,真的是很神的作品!!!在PS5上的展現,那個手把的觸控回饋,草地與金屬的感受差別,以及從手把跑出的聲響的模擬,倆者搭出強大的衝擊感受,家人們都驚嘆的喊索尼大神!
遊玩過程中,玩家可感受到製作人滿滿的愛,那是PS系列的嘉年華派對,不過《 ASTRO's PLAYROOM》對輕玩家來說難度其實是比較高的,因為3D操控的視野不適應,還有轉視角等頭暈限制,如果要類比,就比較像是Nintendo Switch 的《超級瑪利奧德賽》、《超級瑪利歐3D樂園》。
接著開封嘗試《小小大冒險》,這款作品比較像是《耀西的手工世界》,家人較容易上手且喜歡該款的繪本風格,並且在操作上也友善很多。
友善的輔助效果如跳躍在繩索上,沒有那麼容易就摔出,至於就觸控回饋上,與《 ASTRO's PLAYROOM》相比,則無感許多。
至於《惡魔靈魂》只稍微進行測試,初步感受畫面以及手把的相對回饋,過年要慢慢體會其作的魅力~
簡要的開箱到此,祝各位巴友們也能順利入手PS5。