最後更新當前版本:1.18.2
sounds.json是遊戲音效使用的檔案。當聲音事件被觸發時,會告知遊戲此時應該播放的音效檔為何。
檔案路徑為「\.minecraft\assets\objects\」,在資源包中的路徑為「\assets\minecraft\」。
指令範例:
用法:/playsound <要播放的聲音> <聲音來源> <玩家> [x] [y] [z] [音量] [音調] [最小音量]
用法:/stopsound <玩家> [<聲音來源> <要停止的聲音>]
.播放苦力怕準備爆炸的聲音給隨機玩家聽:/playsound minecraft:entity.creeper.primed hostile @r ~ ~ ~ 1 1 1
.停止播放所有玩家的洞穴音效:/stopsound @a * minecraft:ambient.cave
地圖製作(點擊以Google文件觀看)
可以使用資源包來新增自訂的音效至遊戲中,例如在RPG地圖中經常使用來播放自訂背景音樂和自訂語音檔。
音效清單(點擊以Google文件觀看)
點擊Google文件查看完整音效清單。音效過多,巴哈裡面放不下。維護不易,實用請給GP。