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[情報|攻略]Minecraft生怪磚

極巨龍神塔奇 | 2017-06-28 19:29:27 | 巴幣 0 | 人氣 1476

最後更新當前版本:1.18.2
 
  不像生怪蛋,生怪磚不在創造模式的物品欄中,創造模式下也無法使用拾取鍵(預設為中鍵)拾取。唯一的獲得方式是使用/give給予;亦可使用/setblock直接放置。若無設定NBT標籤或設定錯誤,則獲得的生怪磚是預設的豬生怪磚。
  放在地上的生怪磚可以使用生怪蛋更改生成的生物種類,也可以使用/data更改。
  生怪磚無法在一般生存中獲得,即使使用絲綢之觸,也不會掉落成方塊物品
  關於生物實體的資料值,詳見實體ID;關於生物的說明,詳見生物;關於生物的外觀種類介紹,詳見生物外觀;關於生物的生成物品,詳見生怪蛋
 
指令範例:
.放置50%機率生成黃色綿羊、50%機率生成藍色綿羊的生怪磚,玩家只要在32767格內,每1秒生成1次、每次1隻、最多在3格內生成100隻:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:spawner{Delay:20s,MinSpawnDelay:20s,MaxSpawnDelay:20s,MaxNearbyEntities:100s,SpawnCount:1s,RequiredPlayerRange:32767s,SpawnRange:3s,SpawnData:{entity:{id:"minecraft:sheep",Color:4}},SpawnPotentials:[{weight:1,data:{entity:{id:"minecraft:sheep",Color:4}}},{weight:1,data:{entity:{id:"minecraft:sheep",Color:11}}}]} replace
 
地圖製作(點擊以Google文件觀看)
  在自定義的RPG或生存地圖中,經常會使用自定義生怪磚來生成怪物,例如RPG中,越高等級的副本生怪磚生出的怪物強度越高。進階一點的地圖例如CTM,亦可以依照地區的不同,擺放生出不同自定義怪物的生怪磚。
 
NBT標籤
  若無寫設定,表示無法經由/data修改或修改無效。
類別
標籤
說明及範例
特有標籤
Delay
設定距離下次生成的刻數
下次生成還需10秒:{Delay:200s}
特有標籤
MaxNearbyEntities
設定生物最大存在數量,範圍為(SpawnRange×2+1)×(SpawnRange×2+1)×8
最多同時存在5隻:{MaxNearbyEntities:5s}
特有標籤
MaxSpawnDelay
設定生成延遲的隨機範圍的最大值,需同時設定MinSpawnDelay、SpawnCount
最長在15秒後生成:{MaxSpawnDelay:300s}
特有標籤
MinSpawnDelay
設定生成延遲的隨機範圍的最小值,需同時設定SpawnCount
最短在5秒後生成:{MinSpawnDelay:100s}
特有標籤
RequiredPlayerRange
設定生怪所需玩家存在的範圍,需同時設定MaxNearbyEntities
玩家在10格內才會生怪:{RequiredPlayerRange:10s}
特有標籤
SpawnCount
設定每次嘗試生成的數量,需同時設定MinSpawnDelay
一次最多生成3隻:{SpawnCount:3s}
特有標籤
SpawnData
設定下次生成生物的NBT標籤
生成綿羊:{SpawnData:{entity:{id:"minecraft:sheep"}}}
特有標籤
SpawnPotentials
設定所有可能生成的清單
生成綿羊50%、豬50%:{SpawnPotentials:[{weight:1,data:{entity:{id:"minecraft:sheep"}}},
{weight:1,data:{entity:{id:"minecraft:pig"}}}]}
特有標籤
SpawnRange
設定生成的範圍半徑,預設為4
在3格內生成:{SpawnRange:3s}
方塊通用
id
方塊的ID。無法設定
方塊通用
keepPacked
是否為無效方塊實體
方塊通用
x
方塊的x座標。無法設定
方塊通用
y
方塊的y座標。無法設定
方塊通用
z
方塊的z座標。無法設定
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極巨龍神塔奇
[2022/03/25更新紀錄]:頁面由超平坦方案集[~1.12.2]改為生怪磚
2022-03-25 06:50:56
極巨龍神塔奇
[2022/03/26更新紀錄]:更新至1.18.2更新說明文字、表格內容、編寫完成
2022-03-26 07:32:57
極巨龍神塔奇
[2022/03/28更新紀錄]:更新至1.18.2更新說明文字
2022-03-28 09:30:55

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