最後更新當前版本:1.18.2
options.txt是用於儲存遊戲設定的檔案。大部分參數皆可以在遊戲中修改,但有少數選項需使用文字編輯器設定此檔案來修改。
檔案路徑為「\.minecraft\options.txt」。
基本設定(點擊以Google文件觀看)
選項 |
選項名稱 |
類型 |
預設值 |
說明 |
version |
整數 |
2975 |
當前設定檔的版本號碼 |
|
autoJump |
自動跳躍 |
布林 |
true |
是否在遇到台階時自動跳躍 true:開啟;false:關閉 |
autoSuggestions |
指令提示 |
布林 |
true |
是否在輸入指令時顯示指令用法 true:開啟;false:關閉 |
chatColors |
顏色 |
布林 |
true |
是否使用彩色聊天字元 true:開啟;false:關閉 |
chatLinks |
網址連結 |
布林 |
true |
是否將聊天訊息中的網址以連結形式顯示 true:開啟;false:關閉 |
chatLinksPrompt |
連結提示 |
布林 |
true |
是否在打開聊天連結前需要確認 true:開啟;false:關閉 |
enableVsync |
使用垂直同步 |
布林 |
true |
是否開啟垂直同步 true:開啟;false:關閉 |
entityShadows |
實體陰影 |
布林 |
true |
是否顯示實體的陰影 true:開啟;false:關閉 |
forceUnicodeFont |
強制使用Unicode字型 |
布林 |
false |
是否強制使用Unicode字元來顯示文字 true:開啟;false:關閉 |
discrete_mouse_scroll |
離散式捲動 |
布林 |
false |
是否忽略作業系統中對滑鼠滾輪的設定 |
invertYMouse |
滑鼠反轉 |
布林 |
false |
是否使滑鼠上下反轉 true:開啟;false:關閉 |
realmsNotifications |
Realms通知 |
布林 |
true |
是否顯示Realms邀請在主選單中 true:開啟;false:關閉 |
reducedDebugInfo |
簡化除錯資訊 |
布林 |
false |
是否簡化除錯畫面顯示的資料 true:開啟;false:關閉 |
showSubtitles |
顯示字幕 |
布林 |
false |
是否顯示字幕 true:開啟;false:關閉 |
touchscreen |
觸控模式 |
布林 |
false |
是否使用觸控板控制遊戲 true:開啟;false:關閉 |
fullscreen |
全螢幕 |
布林 |
false |
是否在遊戲啟動時使用全螢幕模式 true:開啟;false:關閉 |
bobView |
走路晃動 |
布林 |
true |
是否在行走時使畫面如同逼真效果般搖晃 true:開啟;false:關閉 |
toggleCrouch |
潛行 |
布林 |
false |
是否將按住潛行改為按一下切換潛行 true:切換;false:按住 |
toggleSprint |
跑步 |
布林 |
false |
是否將按住跑步改為按一下切換跑步 true:切換;false:按住 |
darkMojangStudiosBackground |
布林 |
false |
是否將Mojang Studios載入介面的背景顏色變更為黑色 |
|
hideLightningFlashes |
布林 |
false |
是否隱藏閃電的閃爍效果 |
|
mouseSensitivity |
靈敏度 |
浮點數 |
0.5 |
滑鼠移動距離對應畫面移動的距離 設定範圍:0.0(*哈欠*)~1.0(超高速!!!) |
fov |
視角廣度 |
浮點數 |
0.0 |
設定視角寬度 設定範圍:-1.0(30)~1.0(超廣角) |
screenEffectScale |
畫面扭曲效果 |
浮點數 |
1.0 |
設定畫面扭曲效果的嚴重程度 |
fovEffectScale |
視角廣度效果 |
浮點數 |
1.0 |
設定視角廣度的嚴重程度 |
gamma |
亮度 |
浮點數 |
0.5 |
設定遊戲時額外增加的亮度 設定範圍:0.0(昏暗)~1.0(明亮) |
renderDistance |
視野距離 |
整數 |
12 |
設定渲染畫面時達到的最遠距離 設定範圍:2~32 |
simulationDistance |
模擬距離 |
整數 |
12 |
設定以玩家為圓心的模擬距離 設定範圍:2~32 |
entityDistanceScaling |
實體顯示距離 |
浮點數 |
1.0 |
設定實體顯示距離的最大值 設定範圍:0.5~5.0 |
guiScale |
界面大小 |
整數 |
0 |
設定遊戲界面(如選項)的大小 0:自動;1:小;2:標準;3:大 |
particles |
粒子密度 |
整數 |
0 |
設定粒子效果的詳細程度 0:全部;1:少量;2:最少 |
maxFps |
最大FPS |
整數 |
120 |
設定遊戲畫面更新率最大值 設定範圍:10~260(無限) |
difficulty |
難度 |
整數 |
2 |
設定預設遊戲難度 0:和平;1:簡單;2:普通;3:困難 |
graphicsMode |
畫質 |
整數 |
1 |
是否在遊戲數據處理時以畫質優先 0:流暢;1:精緻;2:極致! |
ao |
柔和光源 |
整數 |
2 |
設定開啟平滑光照的效果 0:關閉;1:最小值;2:最大值 |
prioritizeChunkUpdates |
更新優先度 |
整數 |
0 |
設定更新區塊的方式 0:無;1:玩家;2:周圍 |
biomeBlendRadius |
生態域混合 |
整數 |
2 |
設定生態域界線的混合距離 設定範圍:0(關閉)~7(15×15) |
renderClouds |
雲層 |
字串 |
true |
設定顯示雲層的樣式 true:精緻;false:關閉;fast:流暢 |
resourcePacks |
資源包 |
字串 |
[] |
設定使用的資源包 |
incompatibleResourcePacks |
字串 |
[] |
被標記為與目前版本不相容的正在使用資源包清單 無法在遊戲中設定 |
|
lastServer |
字串 |
記錄最後直接連線的伺服器IP |
||
lang |
語言 |
字串 |
en_US |
設定遊戲界面的語言 |
soundDevice |
字串 |
設定要使用的音訊輸出裝置 |
||
chatVisibility |
聊天欄 |
整數 |
0 |
設定聊天欄的顯示內容 0:顯示;1:只顯示指令;2:隱藏 |
chatOpacity |
不透明度 |
浮點數 |
1.0 |
設定聊天字元顯示的透明度 設定範圍:0.0(10%)~1.0(100%) |
chatLineSpacing |
浮點數 |
0.0 |
設定聊天欄的行距 設定範圍:0.0~1.0 |
|
textBackgroundOpacity |
浮點數 |
0.5 |
設定聊天欄文字背景的透明度 |
|
backgroundForChatOnly |
布林 |
true |
設定文字背景出現的位置 true:聊天欄;false:全局 |
|
hideServerAddress |
布林 |
false |
是否隱藏伺服器IP 多人遊戲選單中以F1設定 |
|
advancedItemTooltips |
布林 |
false |
是否在當滑鼠懸浮在物品上時顯示其詳細資料 遊戲中以F3+H設定 |
|
pauseOnLostFocus |
布林 |
true |
是否在沒有按Esc卻使遊戲失去窗口焦點或進入遊戲內界面時自動暫停遊戲 遊戲中以F3+P設定 |
|
overrideWidth |
整數 |
0 |
設定遊戲啟動時的像素寬度 若為0,則使用預設值 無法在遊戲中設定 |
|
overrideHeight |
整數 |
0 |
設定遊戲啟動時的像素高度 若為0,則使用預設值 無法在遊戲中設定 |
|
heldItemTooltips |
布林 |
true |
是否在切換手持物品時顯示其名稱 無法在遊戲中設定 |
|
chatHeightFocused |
聚焦高度 |
浮點數 |
1.0 |
設定聊天欄聚焦時的高度 設定範圍:0.0(20px)~1.0(180px) |
chatDelay |
浮點數 |
0.0 |
設定聊天欄的文字延遲 設定範圍:0.0~6.0 |
|
chatHeightUnfocused |
未聚焦高度 |
浮點數 |
0.44366195797920227 |
設定聊天欄未聚焦時的高度 設定範圍:0.0(20px)~1.0(180px) |
chatScale |
範圍 |
浮點數 |
1.0 |
設定聊天欄的大小 設定範圍:0.0(關閉)~1.0(100%) |
chatWidth |
寬度 |
浮點數 |
1.0 |
設定聊天欄的寬度 設定範圍:0.0(40px)~1.0(320px) |
mipmapLevels |
多精度材質等級 |
整數 |
4 |
設定遠方的紋理平滑度 設定範圍:0~4 |
useNativeTransport |
布林 |
true |
是否使用Netty EpollSocketChannel連接到伺服器,而不是NioSocketChannel |
|
mainHand |
慣用手 |
字串 |
right |
設定慣用手是左手還是右手 left:左;right:右 |
attackIndicator |
攻擊顯示計 |
整數 |
1 |
設定攻擊時顯示計的樣式 0:關閉;1:十字準心;2:快捷欄 |
narrator |
朗讀功能 |
整數 |
0 |
設定朗讀器要朗讀的內容 0:關閉;1:朗讀全部;2:朗讀聊天欄;3:朗讀系統訊息 |
tutorialStep |
字串 |
none |
設定顯示下一階段的教學提示 movement;find_tree;punch_tree;open_inventory;craft_planks;none |
|
mouseWheelSensitivity |
滾輪靈敏度 |
浮點數 |
1.0 |
設定滑鼠滾輪的靈敏度 設定範圍:0~10 |
rawMouseInput |
布林 |
true |
是否忽略作業系統的滑鼠加速設定 |
|
glDebugVerbosity |
整數 |
1 |
LWJGL訊息日誌級別 0:無;1:高;2:中;3:低;4:通知 |
|
skipMultiplayerWarning |
布林 |
false |
是否跳過進入多人遊戲時的免責聲明 |
|
skipRealms32bitWarning |
布林 |
false |
||
hideMatchedNames |
布林 |
true |
是否嘗試配對訊息中的文字來隱藏聊天消息 |
|
joinedFirstServer |
布林 |
false |
是否僅第一次加入伺服器時會出現社群交流畫面教學提示 true:僅第一次;false:永遠都是 |
|
hideBundleTutorial |
布林 |
false |
玩家在嘗試使用束口袋時是否已經看到束口袋的教學提示 |
|
syncChunkWrites |
布林 |
true |
是否打開同步模式下的區域檔案 |
|
showAutosaveIndicator |
自動儲存指示器 |
布林 |
true |
是否在畫面右下方顯示自動儲存指示器 |
allowServerListing |
布林 |
true |
是否在伺服器線上玩家清單中顯示玩家ID |
|
key_key.attack |
攻擊/破壞 |
字串 |
key.mouse.left |
|
key_key.use |
使用物品/放置方塊 |
字串 |
key.mouse.right |
|
key_key.forward |
前進 |
字串 |
key.keyboard.w |
|
key_key.left |
往左 |
字串 |
key.keyboard.a |
|
key_key.back |
後退 |
字串 |
key.keyboard.s |
|
key_key.right |
往右 |
字串 |
key.keyboard.d |
|
key_key.jump |
跳躍 |
字串 |
key.keyboard.space |
|
key_key.sneak |
潛行 |
字串 |
key.keyboard.left.shift |
|
key_key.sprint |
跑步 |
字串 |
key.keyboard.left.control |
|
key_key.drop |
丟棄已選擇的物品 |
字串 |
key.keyboard.q |
|
key_key.inventory |
開啟/關閉物品欄 |
字串 |
key.keyboard.e |
|
key_key.chat |
開啟聊天欄 |
字串 |
key.keyboard.t |
|
key_key.playerlist |
列出玩家 |
字串 |
key.keyboard.tab |
|
key_key.pickItem |
選取方塊 |
字串 |
key.mouse.middle |
|
key_key.command |
開啟指令視窗 |
字串 |
key.keyboard.slash |
|
key_key.socialInteractions |
社群交流畫面 |
字串 |
key.keyboard.p |
|
key_key.screenshot |
截取畫面 |
字串 |
key.keyboard.f2 |
|
key_key.togglePerspective |
切換視角 |
字串 |
key.keyboard.f5 |
|
key_key.smoothCamera |
切換視角平滑移動 |
字串 |
key.keyboard.unknown |
|
key_key.fullscreen |
切換全螢幕 |
字串 |
key.keyboard.f11 |
|
key_key.spectatorOutlines |
標示玩家(旁觀者) |
字串 |
key.keyboard.unknown |
|
key_key.swapOffhand |
對調雙手的物品 |
字串 |
key.keyboard.f |
|
key_key.saveToolbarActivator |
儲存工具列 |
字串 |
key.keyboard.c |
|
key_key.loadToolbarActivator |
載入工具列 |
字串 |
key.keyboard.x |
|
key_key.advancements |
進度 |
字串 |
key.keyboard.l |
|
key_key.hotbar.1 |
快捷欄1 |
字串 |
key.keyboard.1 |
|
key_key.hotbar.2 |
快捷欄2 |
字串 |
key.keyboard.2 |
|
key_key.hotbar.3 |
快捷欄3 |
字串 |
key.keyboard.3 |
|
key_key.hotbar.4 |
快捷欄4 |
字串 |
key.keyboard.4 |
|
key_key.hotbar.5 |
快捷欄5 |
字串 |
key.keyboard.5 |
|
key_key.hotbar.6 |
快捷欄6 |
字串 |
key.keyboard.6 |
|
key_key.hotbar.7 |
快捷欄7 |
字串 |
key.keyboard.7 |
|
key_key.hotbar.8 |
快捷欄8 |
字串 |
key.keyboard.8 |
|
key_key.hotbar.9 |
快捷欄9 |
字串 |
key.keyboard.9 |
|
soundCategory_master |
主音量 |
浮點數 |
1.0 |
主音量大小 |
soundCategory_music |
音樂 |
浮點數 |
1.0 |
背景音樂的音量大小 |
soundCategory_record |
唱片機/音階盒 |
浮點數 |
1.0 |
唱片機或音符盒發出的音量大小 |
soundCategory_weather |
天氣 |
浮點數 |
1.0 |
天氣產生的音量大小(如雨聲、雷聲) |
soundCategory_block |
方塊 |
浮點數 |
1.0 |
方塊產生的音量大小(如活塞推動) |
soundCategory_hostile |
敵對生物 |
浮點數 |
1.0 |
敵對生物產生的音量大小(如殭屍敲門) |
soundCategory_neutral |
友好生物 |
浮點數 |
1.0 |
友好生物產生的音量大小(如村民鼻音) |
soundCategory_player |
玩家 |
浮點數 |
1.0 |
玩家產生的音量大小(如走路聲) |
soundCategory_ambient |
環境音效/環境 |
浮點數 |
1.0 |
環境產生的音量大小(如洞穴風聲) |
soundCategory_voice |
聲音/語音 |
浮點數 |
1.0 |
聲音或語音的音量大小 |
modelPart_cape |
披風 |
布林 |
true |
是否顯示玩家的披風 |
modelPart_jacket |
外套 |
布林 |
true |
是否顯示玩家的外套 |
modelPart_left_sleeve |
左衣袖 |
布林 |
true |
是否顯示玩家的左衣袖 |
modelPart_right_sleeve |
右衣袖 |
布林 |
true |
是否顯示玩家的右衣袖 |
modelPart_left_pants_leg |
左褲管 |
布林 |
true |
是否顯示玩家的左褲管 |
modelPart_right_pants_leg |
右褲管 |
布林 |
true |
是否顯示玩家的右褲管 |
modelPart_hat |
帽子 |
布林 |
true |
是否顯示玩家的帽子 |
fullscreenResolution |
全螢幕解析度 |
字串 |
設定全螢幕模式下遊戲的解析度 |
已移除的設定
選項 |
預設值 |
說明 |
移除版本 |
advancedOpengl |
false |
是否開啟OpenGL |
|
allowBlockAlternatives |
true |
是否使用替代的方塊模組材質 |
15w31a (1.9) |
anaglyph3d |
false |
是否開啟3D模式 |
17w43a (1.13) |
anisotropicFiltering |
1 |
未知 |
14w25a (1.8) |
clouds |
true |
是否顯示雲層 |
|
enableWeakAttacks |
false |
是否允許玩家在攻擊冷卻75%以前繼續發動攻擊 |
|
fancyGraphics |
true |
是否開啟高畫質畫面 |
1.16-pre1 (1.16) |
fboEnable |
true |
是否使用畫面更新緩衝 true:開啟;false:關閉 |
|
fpsLimit |
1 |
調整遊戲幀率 0:最高;1:平衡;2:節能 |
|
fullscreenResolution |
不存在 |
設定全螢幕時的畫面解析度 若此條不存在,則為自動 |
|
saturation |
0.0 |
飽食度 無法在遊戲中設定 |
|
serverTextures |
true |
是否使用伺服器材質包 |
|
showCape |
true |
是否顯示角色皮膚 |
|
showInventoryAchievementHint |
true |
是否在剛進入遊戲時提示「按E打開你的背包」 無法在遊戲中設定 |
17w06a (1.12) |
skin |
Default |
設定使用的材質包 |
|
snooperEnabled |
true |
是否允許遊戲收集使用者的電腦相關資訊來協助改善遊戲 true:開啟;false:關閉 |
|
sound |
1.0 |
設定遊戲的音量大小 設定範圍:0.0~1.0 |
|
streamBytesPerPixel |
0.5 |
設定實況串流的畫質 設定範圍:0.0~1.0 |
15w31a (1.9) |
streamChatEnabled |
0 |
是否將Twitch聊天室的文字複製至Minecraft聊天欄 0:否;1:是 |
15w31a (1.9) |
streamChatUserFilter |
0 |
是否審核複製的Twitch聊天室訊息 0:否;1:是 |
15w31a (1.9) |
streamCompression |
1 |
是否壓縮串流影像輸出 0:否;1:是 |
15w31a (1.9) |
streamFps |
0.31690142 |
設定串流的幀率 |
15w31a (1.9) |
streamKbps |
0.5412844 |
設定實況串流的影像位元率 |
15w31a (1.9) |
streamMicToggleBehavior |
0 |
是否使用快捷鍵開關麥克風 0:否;1:是 |
15w31a (1.9) |
streamMicVolume |
1 |
設定實況串流的麥克風聲音大小 設定範圍:0.0~1.0 |
15w31a (1.9) |
streamPreferredServer |
設定實況串流的預設伺服器 |
15w31a (1.9) |
|
streamSendMetadata |
true |
是否傳送額外資料至串流 |
15w31a (1.9) |
streamSystemVolume |
1 |
設定實況串流的聲音輸出大小 設定範圍:0.0~1.0 |
15w31a (1.9) |
useVbo |
false |
是否使用頂點緩衝 true:開啟;false:關閉 |
18w46a (1.14) |
ViewDistance |
設定渲染畫面時達到的最遠距離 0:最遠;1:一般;2:較近;2:極近 |