近期編輯:sumeatball ...看更多 |
習得Lv |
效果 |
效果(翻) |
1 |
回復ニガテ【戦闘中】 回復量が大幅に低下 |
不擅長回復【戰鬥中生效】 回復量大幅降低 |
1 |
魔剣の極意【戦闘中】 魔剣で与えるダメージと回復が極意Lv5程度増加 |
魔劍的極意【戰鬥中生效】 魔劍給予的傷害、回復量增加至相當於極意Lv5的程度 |
1 |
天錘の極意【戦闘中】 天錘で与えるダメージと回復が極意Lv5程度増加 |
天錘的極意【戰鬥中生效】 天錘給予的傷害、回復量增加至相當於極意Lv5的程度 |
1 |
滅剣の極意【戦闘中】 滅剣で与えるダメージと回復が極意Lv5程度増加 |
滅劍的極意【戰鬥中生效】 滅劍給予的傷害、回復量增加至相當於極意Lv5的程度 |
1 |
対戦イベントの心得【戦闘中】 【対戦イベント限定】戦闘中武器と自身のステータスが増加する。戦闘不能時にHP100%で復活(有効回数2回)。戦闘開始から3分経過後リロードが飛躍的に短縮される。 |
對戰活動(PVP)的心得【戰鬥中生效】 【對戰活動(PVP)限定】戰鬥中武器與角色自身的狀態上升。角色戰鬥不能時將HP100%復活(有效次數2次)。戰鬥開始後3分経過後冷卻時間將飛躍的短縮。 |
10 |
魔剣の極意【戦闘中】 魔剣で与えるダメージと回復が極意Lv5程度増加 |
魔劍的極意【戰鬥中生效】 魔劍給予的傷害、回復量增加至相當於極意Lv5的程度 |
20 |
魔力の泉(大) 魔剣使用時に高確率でEPが1回復する |
魔力之泉(大) 魔劍使用時高機率EP1回復 |
25 |
滅剣魔攻+25% 滅剣のステータスを増加 |
滅劍魔攻+25% 滅劍的數值増加 |
30 |
オーバークリティカル解放【キャラ】【戦闘中】 攻撃スキルでオーバークリティカルが発生するようになる |
超爆擊解放【角色通用】【戰鬥中生效】 攻擊技能將發生超爆擊 |
35 |
滅剣の極意【戦闘中】 滅剣で与えるダメージと回復が極意Lv5程度増加 |
滅劍的極意【戰鬥中生效】 滅劍給予的傷害、回復量增加至相當於極意Lv5的程度 |
40 |
最大EP+2 自身のステータスを増加 |
最大EP+2 自身的數值増加 |
42 |
魔攻+500、クリティカル、命中+100 自身のステータスを増加 |
魔攻+500、爆擊、命中+100 自身的數值増加 |
46 |
天錘属性+20% 天錘のステータスを増加 |
天錘屬性+20% 天錘的數值増加 |
48 |
ワンドスキル威力+10%【戦闘中】 ワンドのダメージ・回復量が増加 |
魔杖技能威力+10%【戰鬥中生效】 魔杖的傷害、回復量増加 |
50 |
魔法ダメージ+5%【キャラ】【戦闘中】 魔法攻擊のダメージが増加 |
魔法傷害+5%【角色通用】【戰鬥中生效】 魔法攻擊的傷害量增加 |
51 |
滅剣の命中+25% 滅剣のステータスを増加 |
滅剣的命中+25% 滅剣的數值増加 |
52 |
魔攻+500、クリティカル、命中+100 自身のステータスを増加 |
魔攻+500、爆擊、命中+100 自身的數值増加 |
53 |
ワンド魔攻+10% ワンドのステータスを増加 |
魔杖魔攻+10% 魔杖的數值増加 |
54 |
リミットデストロイ【戦闘中】 ダメージ上限が79999増加 |
限制突破【戰鬥中生效】 傷害上限79999増加 |
55 |
魔剣の命中+10% 魔剣のステータスを増加 |
魔剣的命中+10% 魔剣的數值増加 |
57 |
魔攻+500、クリティカル、命中+100 自身のステータスを増加 |
魔攻+500、爆擊、命中+100 自身的數值増加 |
59 |
法衣下魔攻/属性+15% 法衣下のステータス増加 |
法衣下魔攻/属性+15% 法衣下的數值増加 |
60 |
魔力の泉(小)【戦闘中】 魔剣使用時に低確率でEPが1回復する |
魔力之泉(小)【戰鬥中生效】 魔劍使用時低確率EP1回復 |
62 |
ワンドスキル威力+10%【戦闘中】 ワンドのダメージ・回復量が増加 |
魔杖技能威力+10%【戰鬥中生效】 魔杖的傷害・回復量増加 |
63 |
魔導の一閃【戦闘中】 敵全体への物理ダメージが増加 |
魔導の一閃【戰鬥中生效】 敵全體的物理傷害増加 |
64 |
ワンド魔攻+10% ワンドのステータスを増加 |
魔杖魔攻+10% 魔障的數值増加 |
65 |
最大EP+2 自身のステータスを増加 |
最大EP+2 自身的數值増加 |
70 |
武器闇属性+5%【キャラ】 自身のステータスを増加 |
武器闇屬性+5%【角色通用】 自身的數值増加 |
75 |
一撃の秘技【戦闘中】 オーバークリティカル時ダメージ量が増加 |
一撃的秘技【戰鬥中生效】 超爆擊時的傷害量増加 |
80 |
魔導詠唱【戦闘中】 敵一体への必殺魔法スキルの攻撃回数が1増加 |
魔導詠唱【戰鬥中生效】 敵一體的必殺魔法技能的攻撃次數增加1次 |
85 |
最大EP+2 自身のステータスを増加 |
最大EP+2 自身的數值増加 |
90 |
全体単発攻撃威力+5%【キャラ】【戦闘中】 敵全体への単発攻撃スキルダメージが増加 |
全體單發攻撃威力+5%【角色通用】【戰鬥中生效】 敵全體的單次攻擊技能傷害增加 |
93 |
魔剣パラメータ+3% 魔剣のステータスを増加 |
魔劍數值+3% 魔劍的數值増加 |
97 |
単体攻撃スキル威力+10%【戦闘中】 敵一体への攻撃スキルのダメージが10%増加 |
單體攻擊技能威力+10%【戰鬥中生效】 敵單體的攻擊技能的傷害增加10% |
100 |
命中+15【キャラ】 自身のステータスを増加 |
命中+15【角色通用】 自身的數值増加 |
105 |
魔剣パラメータ+3% 魔剣のステータスを増加 |
魔劍數值+3% 魔劍的數值増加 |
110 |
魔剣必殺攻撃スキル+1回(20%)【戦闘中】 魔剣の必殺攻撃スキルの効果回数が1増加(20%の確率で発動) |
魔劍必殺攻擊技能+1次【戰鬥中生效】 魔劍的必殺攻擊技能效果次數1次增加(20%機率發動) |
113 | 滅剣パラメータ+2% 滅剣のステータスを増加 |
滅劍數值+2% 滅劍的數值增加 |
116 | 魔剣必殺攻撃スキルリミットプラス【戦闘中】 【戦闘開始時】 魔剣必殺攻撃スキルのダメージ上限が30万増加(45秒) |
魔劍必殺攻擊技能上限提升【戰鬥中生效】 【戰鬥開始時】 魔劍必殺攻擊技能的傷害上限增加30萬(45秒) |
120 | 魔攻+100、土属性+50【キャラ】 自身のステータスを増加 |
魔攻+100、土屬性+50【角色通用】 自身的數值增加 |