近期編輯:sumeatball ...看更多 |
習得Lv |
效果 |
效果(翻) |
1 |
回復ニガテ【戦闘中】 回復量が大幅に低下 |
不擅長回復【戰鬥中生效】 回復量大幅降低 |
1 |
魔剣の極意【戦闘中】 魔剣で与えるダメージと回復が極意Lv5程度増加 |
魔劍的極意【戰鬥中生效】 魔劍給予的傷害、回復量增加至相當於極意Lv5的程度 |
1 |
破刃の極意【戦闘中】 破刃で与えるダメージと回復が極意Lv5程度増加 |
破刃的極意【戰鬥中生效】 破刃給予的傷害、回復量增加至相當於極意Lv5的程度 |
1 |
天錘の極意【戦闘中】 天錘で与えるダメージと回復が極意Lv5程度増加 |
天錘的極意【戰鬥中生效】 天錘給予的傷害、回復量增加至相當於極意Lv5的程度 |
1 |
滅剣の極意【戦闘中】 滅剣で与えるダメージと回復が極意Lv5程度増加 |
滅劍的極意【戰鬥中生效】 滅劍給予的傷害、回復量增加至相當於極意Lv5的程度 |
1 |
束縛されし肉体【戦闘中】 破刃の必殺スキル使用時に魔剣必殺スキルダメージ、ダメージリミット増加(90秒) ※魔剣必殺スキル使用後に効果が終了し ※対戦イベントでは効果を発揮しない ※この効果は消滅の波動の影響を受けない |
束縛されし肉体【戰鬥中生效】 破刃的必殺技能使用時魔劍必殺技能傷害、傷害限制増加(90秒) ※魔劍必殺技能使用後効果解除 ※對戰活動(PVP)將不發揮該效果 ※該效果不受消滅波動影響 |
1 |
理力の制約【戦闘中】 破刃の必殺スキル使用時に天錘必殺スキルダメージ増加、破刃必殺スキルダメージ減少(90秒) ※天錘必殺スキル使用後に効果が終了し、同名のアビリティを重ねた場合効果は上書きされる ※対戦イベントでは効果を発揮しない ※この効果は消滅の波動の影響を受けない |
理力の制約【戰鬥中生效】 破刃的必殺技能使用時天錘必殺技能傷害増加、破刃必殺技能傷害減少(90秒) ※天錘必殺技能使用後効果解除、相同的名稱能力效果將會覆蓋(不疊加) ※對戰活動(PVP)將不發揮該效果 ※該效果不受消滅波動影響 |
1 |
束縛されし霊魂【戦闘中】 天錘の必殺スキル使用時に魔剣必殺スキルダメージ、ダメージリミット増加(90秒) ※魔剣必殺スキル使用後に効果が終了し ※対戦イベントでは効果を発揮しない ※この効果は消滅の波動の影響を受けない |
束縛されし霊魂【戰鬥中生效】 天錘的必殺技能使用時魔剣必殺技能傷害、傷害上限増加(90秒) ※魔劍必殺技能使用後效果解除 ※對戰活動(PVP)將不發揮該效果 ※該效果不受消滅波動影響 |
魔力の制約【戦闘中】 天錘の必殺スキル使用時に破刃必殺スキルダメージ増加、天錘必殺スキルダメージ減少(90秒) ※破刃必殺スキル使用後に効果が終了し、同名のアビリティを重ねた場合効果は上書きされる ※対戦イベントでは効果を発揮しない ※この効果は消滅の波動の影響を受けない |
魔力の制約【戰鬥中生效】 天錘的必殺技能使用時破刃必殺技能傷害増加、天錘必殺技能傷害減少(90秒) ※破刃必殺技能使用後系果解除、相同的名稱能力效果將會覆蓋(不疊加) ※對戰活動(PVP)將不發揮該效果 ※該效果不受消滅波動影響 |
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1 |
対戦イベントの心得【戦闘中】 【対戦イベント限定】戦闘中武器と自身のステータスが増加する。戦闘不能時にHP100%で復活(有効回数2回)。戦闘開始から3分経過後リロードが飛躍的に短縮される。 |
對戰活動(PVP)的心得【戰鬥中生效】 【對戰活動(PVP)限定】戰鬥中武器與角色自身的狀態上升。角色戰鬥不能時將HP100%復活(有效次數2次)。戰鬥開始後3分経過後冷卻時間將飛躍的短縮。 |
3 |
魔剣魔攻+30% 魔剣のステータスを増加 |
魔劍魔攻+30% 魔劍的數值増加 |
5 |
魔力の泉(極)【戦闘中】 魔剣使用時に超高確率でEPが1回復する |
魔力之泉(極)【戰鬥中生效】 魔劍使用時超高機率EP1回復 |
8 |
全属性+300、クリティカル、命中+100 自身のステータスを増加 |
全屬性+300、爆擊、命中+100 自身的數值増加 |
10 |
最大EP+2 自身のステータスを増加 |
最大EP+2 自身的數值増加 |
13 |
法衣下魔攻/属性+15% 法衣下のステータス増加 |
法衣下魔攻/屬性+15% 法衣下的數值増加 |
15 |
魔剣属性+15% 魔剣のステータスを増加 |
魔劍屬性+15% 魔劍的數值増加 |
18 |
オーバークリティカル解放【戦闘中】 オーバークリティカルが発生するようになる |
超爆擊解放【戰鬥中生效】 將發生超爆擊 |
20 |
破刃物攻+10% 属性+20% 破刃のステータス増加 |
破刃物攻+10%、屬性+20% 破刃的數值増加 |
23 |
魔剣スキル威力+10%【戦闘中】 魔剣スキルのダメージ・回復量が増加 |
魔劍技能威力+10%【戰鬥中生效】 魔劍技能的傷害、回復量増加 |
25 |
リミットデストロイ【戦闘中】 ダメージ上限が79999増加 |
限制突破【戰鬥中生效】 傷害上限79999増加 |
25 |
滅剣魔攻+20% 滅剣のステータスを増加 |
滅剣魔攻+20% 滅剣的數值増加 |
28 |
最大EP+2 自身のステータスを増加 |
最大EP+2 自身的數值増加 |
30 |
破刃物攻+10% 属性+20% 破刃のステータス増加 |
破刃物攻+10%、屬性+20% 破刃的數值増加 |
33 |
一撃の秘技【戦闘中】 オーバークリティカル時ダメージ量が増加 |
一撃的秘技【戰鬥中生效】 超爆擊時的傷害量増加 |
35 |
天錘物攻+10% 属性+20% 天錘のステータス増加 |
天錘物攻+10%、屬性+20% 天錘的數值増加 |
38 |
滅剣の極意【戦闘中】 滅剣で与えるダメージと回復が極意Lv5程度増加 |
滅劍的極意【戰鬥中生效】 滅劍給予的傷害、回復量增加至相當於極意Lv5的程度 |
40 |
戦刃の一閃【戦闘中】 敵全体への物理ダメージが増加 |
戦刃の一閃【戰鬥中生效】 敵全體的物理傷害増加 |
45 |
全属性+500、クリティカル、命中+100 自身のステータスを増加 |
全屬性+500、爆擊、命中+100 自身的數值増加 |
50 |
物理ダメージ+5%【キャラ】【戦闘中】 物理攻擊のダメージが増加 |
物理傷害+5%【角色通用】【戰鬥中生效】 物理攻擊的傷害量增加 |
55 |
高潔無比【戦闘中】 メイン枠に装備している破刃の数に応じて最大EPを2増加 |
高潔無比【戰鬥中生效】 根據主要裝備中破刃的數量增加最大EP2 |
55 |
滅剣属性+20% 滅剣のステータスを増加 |
滅剣屬性+20% 滅剣的數值増加 |
60 |
天錘魔攻+10% 属性+20% 天錘のステータス増加 |
天錘魔攻+10%、屬性+20% 天錘的數值増加 |
65 |
英姿颯爽【戦闘中】 必殺攻撃スキルの攻撃回数が1増加。 ※対戦イベントでは敵一体への魔法スキルのみ攻撃回数が1増加 |
英姿颯爽【戰鬥中生效】 必殺攻撃技能的攻撃次數增加1次 ※對戰活動(PVP)對敵單體的魔法技能的攻擊次數增加1次 |
70 |
武器魔攻+5%【キャラ】 自身のステータスを増加 |
武器魔攻+5%【角色通用】 自身的數值増加 |
75 |
全属性+300、クリティカル、命中+100 自身のステータスを増加 |
全屬性+300、爆擊、命中+100 自身的數值増加 |
80 |
最大EP+2 自身のステータスを増加 |
最大EP+2 自身的數值増加 |
85 |
絶世独立【戦闘中】 魔剣の威力とダメージリミットが増加 |
絶世独立【戰鬥中生效】 魔劍的威力傷害上限増加 |
90 |
全体攻撃スキル威力+5%【キャラ】【戦闘中】 敵全体攻撃スキルのダメージが増加 |
全體攻撃技能威力+5%【角色通用】【戰鬥中生效】 敵全體攻擊技能傷害增加 |
93 |
魔剣パラメータ+3% 魔剣のステータスを増加 |
魔劍數值+3% 魔劍的數值増加 |
97 |
単体攻撃スキル威力+10%【戦闘中】 敵一体への攻撃スキルのダメージが10%増加 |
單體攻擊技能威力+10%【戰鬥中生效】 敵單體的攻擊技能的傷害增加10% |
100 |
魔攻+50【キャラ】 自身のステータスを増加 |
魔攻+50【角色通用】 自身的數值増加 |
105 |
魔剣パラメータ+3% 魔剣のステータスを増加 |
魔劍數值+3% 魔劍的數值増加 |
110 |
魔剣必殺攻撃スキル+1回(20%)【戦闘中】 魔剣の必殺攻撃スキルの効果回数が1増加(20%の確率で発動) |
魔劍必殺攻擊技能+1次【戰鬥中生效】 魔劍的必殺攻擊技能效果次數1次增加(20%機率發動) |
113 | 滅剣パラメータ+2% 滅剣のステータスを増加 |
滅劍數值+2% 滅劍的數值增加 |
116 | 魔剣必殺攻撃スキルリミットプラス【戦闘中】 【戦闘開始時】 魔剣必殺攻撃スキルのダメージ上限が30万増加(45秒) |
魔劍必殺攻擊技能上限提升【戰鬥中生效】 【戰鬥開始時】 魔劍必殺攻擊技能的傷害上限增加30萬(45秒) |
120 | 魔攻+100、火属性+50【キャラ】 自身のステータスを増加 |
魔攻+100、火屬性+50【角色通用】 自身的數值增加 |