近期編輯:sumeatball ...看更多 |
習得Lv |
效果 |
效果(翻) |
1 |
全体攻撃ニガテ【戦闘中】 敵全体攻撃スキルのダメージが減少 |
不擅長全體攻撃【戰鬥中生效】 敵全體攻撃技能的傷害減少 |
1 |
武人の余裕【戦闘中】 クリティカル-400 |
武人的余裕【戰鬥中生效】 爆擊 -400 |
1 |
覇剣の極意【戦闘中】 覇剣で与えるダメージと回復が極意Lv5程度増加 |
覇劍的極意【戰鬥中生效】 覇劍給予的傷害、回復量增加至相當於極意Lv5的程度 |
1 |
覇双の極意【戦闘中】 覇双で与えるダメージと回復が極意Lv5程度増加 |
覇雙的極意【戰鬥中生效】 覇雙給予的傷害、回復量增加至相當於極意Lv5的程度 |
1 |
轟器の極意【戦闘中】 轟器で与えるダメージと回復が極意Lv5程度増加 |
轟器的極意【戰鬥中生效】 轟器給予的傷害、回復量增加至相當於極意Lv5的程度 |
1 |
対戦イベントの心得【戦闘中】 【対戦イベント限定】戦闘中武器と自身のステータスが増加する。戦闘不能時にHP100%で復活(有効回数2回)。戦闘開始から3分経過後リロードが飛躍的に短縮される。 |
對戰活動(PVP)的心得【戰鬥中生效】 【對戰活動(PVP)限定】戰鬥中武器與角色自身的狀態上升。角色戰鬥不能時將HP100%復活(有效次數2次)。戰鬥開始後3分経過後冷卻時間將飛躍的短縮。 |
1 |
リベリオンゲージ【戦闘中】 專用/必殺スキル発動時にゲージが增加 ※対象武器種:覇剣、覇双、轟器、斧、大剣 ※シックスセンスは增加しない ゲージが25%以上たまった狀態でケ゚ーヅをタップするとバーストモード発動 ※1戦闘につき1回だけ発動可能 【フェイタルモード発動中の効果】 ▾ブラッククリティカル解放 ※覇剣、覇双、轟器、斧、大剣に効果が発揮される ※シックスセンスは発揮されない ▾フェイタルチェイン解放 ※ダメージ上限の超過に応じてブラッククリティカルの攻擊回數が增加(最大3) ▾フェイタルLvに応じて必殺攻擊スキル威力が上昇 ※覇剣、覇双、轟器、斧、大剣に効果が発揮される ※シックスセンスは発揮されない ▾自身の物攻を49999アップ ▾自身の命中を9999アップ ▾自身のクリティカルを9999アップ ▾自身にリロード短縮 ▾自身の武器スキルリロード短縮を回復する(最大60秒) ※覇剣、覇双、轟器、斧、大剣に効果が発揮される ※シックスセンスは発揮されない |
リベリオンゲージ【戰鬥中生效】 專用/必殺技能發動時錶量增加 ※對象武器種:霸劍、霸雙、轟器、斧、大劍 ※第六武(徽章)不會增加 錶量在25%以上的狀態下點擊即發動爆發模式(90秒) ※1次戰鬥中只能夠發動1次 【致命模式發動中的效果】 ▾黑爆擊解放 ※霸劍、霸雙、轟器、斧、大劍能夠發揮效果 ※第六武(徽章)無法發揮效果 ▾致命連鎖解放 ※在致命連鎖的狀態下擊出超出最大上限的傷害將增加黑爆擊的攻擊回數(最大3) ▾視量錶等級(Lv)提升必殺攻擊技能威力 ※霸劍、霸雙、轟器、斧、大劍能夠發揮效果 ※第六武(徽章)無法發揮效果 ▾自身的物攻49999提升 ▾自身的命中9999提升 ▾自身的爆擊9999提升 ▾自身的冷卻時間短縮 ▾自身的武器技能冷卻時間縮短回復(最大60秒) 【↑不是加速,是從冷卻時間直接-60秒,所以冷卻少於60秒的武器可以直接重新再啟動】 ※霸劍、霸雙、轟器、斧、大劍能夠發揮效果 ※第六武(徽章)無法發揮效果 |
3 |
覇双物攻+15% 覇双のステータスを増加 |
覇雙物攻+15% 覇雙的數值増加 |
5 |
物攻+500、物防+300 自身のステータスを増加 |
物攻+500、物防+300 自身的數值増加 |
8 |
オーバークリティカル解放【戦闘中】 攻撃スキルでオーバークリティカルが発生するようになる |
超爆擊解放【戰鬥中生效】 攻擊技能將會發生超爆擊 |
10 |
轟器物攻+10% 轟器のステータスを増加 |
轟器物攻+10% 轟器的數值増加 |
13 |
リミットデストロイ【戦闘中】 ダメージ上限が79999増加 |
限制解放【戰鬥中生效】 ダメージ上限が79999増加 |
15 |
大剣物攻+10% 大剣のステータスを増加 |
大劍物攻+10% 大劍的數值増加 |
18 |
覇双クリティカル+10% 覇双のステータス増加 |
覇雙爆擊+10% 覇雙的數值増加 |
20 |
緋眼の威圧【戦闘中】 自身の物攻に応じて攻撃スキル中の命中が増加 |
緋眼的威壓【戦闘中】 自身的物攻根據攻撃技能中的命中増加 |
23 |
物攻+500、物防+300 自身のステータスを増加 |
物攻+500、物防+300 自身的數值増加 |
25 |
鎧上物攻撃/クリティカル+15% 鎧上のステータス増加 |
鎧上物攻撃/爆擊+15% 鎧上的數值増加 |
28 |
斧物攻+10% 斧のステータスを増加 |
斧物攻+10% 斧的數值増加 |
30 |
破壞の極み【戦闘中】 オーバークリティカル時ダメージ上限を増加 |
破壞の極み【戰鬥中生效】 超爆擊發生時傷害上限增加 |
33 |
覇双物攻+15% 覇双のステータス増加 |
覇雙物攻+15% 覇雙的數值増加 |
35 |
単体必殺攻撃スキル+1回【戦闘中】 敵単体への必殺スキルの攻撃回数が1増加 |
單體必殺攻撃技能+1回【戰鬥中生效】 敵單體必殺技能的攻撃次數増加1次 |
38 |
覇剣物攻+30% 覇剣のステータスを増加 |
覇劍物攻+30% 覇剣的數值増加 |
40 |
轟器HP+10% 自身のステータス増加 |
轟器HP+10% 自身的數值増加 |
45 |
覇剣の極意【戦闘中】 覇剣で与えるダメージと回復量が極意Lv5程度増加 |
覇劍的極意【戰鬥中生效】 覇劍給予的傷害、回復量增加至相當於極意Lv5的程度 |
50 |
物攻+200【キャラ】 自身のステータスを増加 |
物攻+200【角色通用】 自身的數值増加 |
55 |
破壞の秘技【戦闘中】 オーバークリティカル時ダメージ量を増加 |
破壞的秘技【戰鬥中生效】 超爆擊發生時傷害量增加 |
60 |
覇双の極意【戦闘中】 覇双で与えるダメージと回復量が極意Lv5程度増加 |
覇雙的極意【戰鬥中生效】 覇雙給予的傷害、回復量增加至相當於極意Lv5的程度 |
65 |
覇剣クリティカル+30% 覇剣のステータスを増加 |
霸劍爆擊+30% 霸劍的數值増加 |
70 |
武器命中+5%【キャラ】 武器のステータスを増加 |
武器命中+5%【角色通用】 武器的數值增加 |
75 |
破壞の奥義【戦闘中】 オーバークリティカル時ダメージ上限を増加 |
破壞的奥義【戰鬥中生效】 超爆擊發生時傷害上限增加 |
80 |
物攻+500、命中+150【戦闘中】 自身のステータスを増加 |
物攻+500、命中+150 自身的數值増加 |
85 |
覇双リミットプラス【戦闘中】 覇双のダメージ上限が増加 |
霸雙限制提升【戰鬥中生效】 霸雙的傷害上限增加 |
90 |
単体単発スキル威力+5%【キャラ】 敵一体への単発攻撃スキルダメージが増加 |
單體一擊技能威力+5%【角色通用】【戰鬥中生效】 敵單體的單發攻擊技能傷害增加 |
93 |
覇双パラメータ+3% 覇双のステータスを増加 |
霸雙數值+3% 霸雙的數值増加 |
93 |
最大EP+2 自身のステータスを増加 |
最大EP+2 自身的數值増加 |
97 |
覇双全属性+10% 覇双のステータスを増加 |
霸雙全屬性+10% 霸雙的數值増加 |
100 |
命中+15【キャラ】 自身のステータスを増加 |
命中+15【角色通用】 自身的數值増加 |
105 |
覇双パラメータ+3% 覇双のステータスを増加 |
霸雙數值+3% 霸雙的數值増加 |
110 |
覇双必殺攻撃スキル+1回(20%)【戦闘中】 覇双の必殺攻撃スキルの効果回数が1増加(20%の確率で発動) |
霸雙必殺攻擊技能+1次【戰鬥中生效】 霸雙的必殺攻擊技能效果次數1次增加(20%機率發動) |
113 | 覇剣パラメータ+2% 覇剣のステータスを増加 |
霸劍數值+3% 霸劍的數值增加 |
116 | ブラッククリティカルリミットプラス【戦闘中】 【戦闘開始時】 必殺スキル使用時にブラッククリティカルリミットプラス1億(45秒) |
黑爆擊的生害上限提升【戰鬥中生效】 【戰鬥開始時】 必殺技能使用時的黑爆擊上限提升1億(45秒) |
120 | 物攻+100、命中+15【キャラ】 自身のステータスを増加 |
物攻+100、命中+15【角色通用】 自身的數值增加 |