《M2 神甲奇兵》17 日在台封測 昱泉未來將以跨平台行動遊戲為主

(GNN 記者 RU 報導) 2013-06-13 20:06:32

  昱泉國際今日宣布,昱泉旗下融合機甲及中國玄幻風格的大型多人線上遊戲《M2 神甲奇兵》重返台灣市場,即將於 6 月 17 日在台展開封測。昱泉同時宣布將從純研發商跨足營運商角色,並且未來推出的作品都將以「行動遊戲(Walking Game)」為概念,讓玩家可透過電腦、網頁、手機與平板上遊玩。
 
  昱泉國際今日召開記者會,正式宣布《M2 神甲奇兵》重返台灣市場。昱泉國際董事長曹約文表示,《M2 神甲奇兵》在日本休閒類線上遊戲排行前 3 名,自從《M2 神甲奇兵》在日本復活後、經過不斷的更新,吸引了台灣、中國大陸等地玩家到日版遊玩,他們接到不少玩家寫信來說希望遊戲能在台復活,在經過玩家連署後,昱泉與日本商量後決定再度在台推出《M2 神甲奇兵》,預定於 6 月 17 日展開封測,下一波則會在中國大陸推出。
 
  • 昱泉國際董事長曹約文宣布M2 神甲奇兵即將在台封測

  在記者會現場首度出現了由手工機甲達人文泰打造,以 8 個月時間花費了 1000 多張的 A4 紙來製作的《機動戰士鋼彈 UC》中的新安州,文泰現場也致贈給曹約文以一星期時間打造、《M2 神甲奇兵》中的正義機甲,而曹約文也回贈文泰「神甲鑄造大師」的講座。

 

  • 文泰致贈親手作的 M2 神甲奇兵中的機甲

 

  昱泉國際現場公開遊戲宣傳影片並表示,《M2 神甲奇兵 Online》故事背景為百家爭鳴的戰國時代,以中國道家仙術融合科技元素,由任務、戰鬥、機甲、精鍊、社群與生技等系統,營造出古今奇幻風格的場景。玩家可在奇幻的虛擬世界裡,選擇喜愛的職業,體驗可愛的「紙娃娃換裝系統」;並組成「機甲變身戰鬥」兵團,突破各種任務關卡,享受刺激的連攜技攻擊。
 
 
  在遊戲中,玩家可選擇攻擊力強大的戰鬥系「習武者」、擅長遠距施咒的法術系「求仙者」,或是能生產各式防禦裝備的生產系「學徒」,隨著技能的精鍊,獲得更強大的攻擊快感。每個職業隨著等級的提升,將召喚不同的遠古機甲變身戰鬥,每台機甲將被附予特殊裝備與能力,玩家也能透過戰鬥、購買、任務等多種方式,另外打造專屬且獨特的超強機甲。戰鬥時,玩家若組成技能多元的神甲隊伍,更能發動火力強大的「連攜攻擊」,並產生新的「連攜技」。
 
  另外,遊戲還具備紙娃娃換裝系統,讓玩家可以搭配多樣化的紙娃娃裝備,組合喜歡的人物外型,創造獨特風格。
 
 
  昱泉國際行銷總監周詩斌表示,《M2 神甲奇兵》屆時在台灣上市時,會是和日版最新
版本一樣。並且加入了台灣玩家需求的微調內容,例如任務搜索等,未來遊戲更新速度也會比日版來得快,除了日版內容外,還會加入昱泉研發的內容。曹約文表示,未來《M2 神甲奇兵》也將開發手機版本遊戲。
 

跨足營運領域

 
  曹約文在記者會中,同時宣布昱泉將跨入營運領域,她說,2003 年《M2 神甲奇兵》在台灣、中國大陸推出時,並沒有獲得成功,也是那一年昱泉決定不再投入營運,而成為純研發商,如今一方面是由於《M2 神甲奇兵》是微客戶端、想說可以嘗試看看,以便未來經營跨平台遊戲,而且也想說「從哪裡跌倒,就從哪裡站起來」。
 
  她表示,主要會想到投入營運是因為之前昱泉推出手機遊戲《M2 神甲戰紀》與《光之騎士》時,發現直接與 Apple、Google 接觸、拆帳、服務也是自己做,可以很快得到相關用戶使用的資料、就可以很快因應修改,而修改後可以獲得玩家很直接的反應,讓研發商可以知道玩家想要的最好服務,而他們就可以提供等。她認為,智慧型手機遊戲改變了玩家的思考方式、遊戲 UI,甚至玩家對遊戲的耐心等。因此,未來昱泉將會在華文地區營運旗下跨平台遊戲,但如果是未來有機會開發大型客戶端線上遊戲的話,還是會交給專業代理商來營運。
 
  為了籌備營運,目前昱泉營運團隊已經有 20 多人,會員系統等都是由昱泉自行開發。
 
  • 記者會現場 M2 神甲奇兵試玩區

未來都將推出跨電腦、移動平台的行動遊戲(Walking Game)

 
  除了《M2 神甲奇兵》外,曹約文指出,今年還會有五款跨平台的遊戲,所謂跨平台就是跨微客戶端的電腦遊戲、網頁、手機、平板等平台,五款遊戲主要分為戰鬥無雙類與策略類,戰鬥無雙類中將會有機甲風格新作與寫實風格新作,是由台灣的研發團隊參與開發,至於策略類則是由上海團隊開發。
 
  她表示,五款中最快推出的是機甲類新作,預定 7 月底、8 月初上市。此外,昱泉也可能會與國外廠商合作共同開發,目前已有日本知名 IP 來洽談合作,希望能做微端線上遊戲與手機、平板的跨平台作品。至於客戶端的大型線上遊戲並不會消失,仍有核心玩家支持,只是在不少玩家已經對下載大容量的遊戲失去耐心的情況下,昱泉會視未來合適的時機或網路的進步再決定是否投入開發。
 
  她表示,現今手機遊戲競爭越來越激烈,開發團隊從過去 3 至 5 人,如今至少要 10 人以上,行動遊戲除了傳統模式如卡牌外,必須加入微創新的想法,再融入本土的風味,才能結合成成功的作品,而推動手機遊戲必須要走出台灣。
 
  《M2 神甲奇兵》預定 6 月 17 日在台封測。
 
 

 

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