遠東科大電競產業實驗室模擬比賽環境 多媒體與遊戲管理系主任解析成立目的與課程方向

(GNN 記者 Jessica 報導) 2016-04-09 00:41:44

  遠東科技大學於記者會上宣布與《Special Force 2》台南鳳凰隊正式結盟,將提供完備硬體設施進行訓練以及進修的機會。此外,遠東科技大學多媒體與遊戲管理系主任魏春旺也特地接受巴哈姆特 GNN 編輯與台灣媒體訪問,針對學校目前正進行招生的新科系「多媒體與遊戲發展管理系」詳細說明,並強調電子競技雖然是此科系中的一環,但仍有行銷、程式等多種面相讓學生可以接觸並學習。
 
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  多媒體與遊戲發展管理系是遠東科大去年向教育部申請成立並預定今年下半年正式開課的新科系,目前學校正進行招生,預計招募 45 位對電子競技、遊戲發展以及行銷應用有興趣的學生。
 
  當初成立這個科系主要是學校認為遊戲、電競是具有潛力的產業。多媒體與遊戲管理系主任魏春旺表示:「台灣有六百至八百萬人在玩遊戲,但這個行業卻容易被忽略,而我們認為它未來會有很大的潛力,所以才成立這個科系。課程方面會偏重產業層面,電競只是三個主軸之一,主要核心還包含基礎能力,例如專注於產業管理、行銷、遊戲技術規劃與開發等方面的培養。具備這兩個能力後,若對選手有興趣或是適合的學生,也可以參與培訓、成為職業選手;若只是對電競有興趣的話,專注多媒體和遊戲設計也是一個選擇。」
 
  魏春旺補充:「成立這個科系,另外一個方面也是希望能讓學習是『一條龍』的模式,像是立志中學有專班,但畢業後怎麼辦?所以成立這樣的科系,也是讓學生在高中高職畢業後能有銜接相關課程的選擇,並可以讓大家知道這條路是很有潛力的。」
 
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    魏春旺原本就有在玩遊戲

  與台南鳳凰隊的合作契機與高雄立志中學有關,高雄立志中學資料處理科的電競專班請到高雄海洋星教練每週一次的授課,而魏春旺與立志中學的老師很熟,並進而知道了這樣的形式且認為不錯,所以透過他們認識了台灣電子競技聯盟 TeSL。深入交流之後,魏春旺也覺得 TeSL 的理念與他們相似,最後才促成了這次的合作機會。
 
  職業選手的培訓預計採用課後培訓的方式進行,他不希望讓大家認為課程上都只是在打遊戲,且選手可能不是每個學生都擅長的領域,因此這樣的選擇會在二年級之後讓學生自己選擇,若沒有天分或興趣的學生,可以以產業方向為目標。
 
  而電競選手課程方面,將由鳳凰隊領隊擔任授課老師,並會設計包括比賽結果分析、轉播、剪輯、設備維護等課程;除此之外,還有美姿美儀和體能訓練。系主任說明:「選手其實就是公眾人物,當面對粉絲、媒體都會需要一定的禮儀,而我們學校剛好有相關師資可以訓練他們的儀態、口條等。體能訓練不僅是增加選手的體力,還有運動傷害的防護。」
 
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    美姿美儀教導選手個人、團體面對粉絲、媒體、人群時應有的禮儀和儀態

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  • 過程中會請選手起身、親身指導

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    針對選手長期使用的部位進行訓練

  目前電競項目是以《Special Force 2》為主,未來期望可以加入更多項目,例如《英雄聯盟》。由於科系才剛成立,需要教練、需要資源,因此目前校方將專注在科系運作的穩定性,之後才會再加入其他項目;若有遊戲廠商想要合作,他們也會全力發展。
 
  這次合作除了請到鳳凰隊領隊擔任講師外,隊伍成員也將可透過學生剛完成的遊戲電競產業實驗室(電競教室)進行培訓,同時學校還將提供進修機會,魏春旺說明,有一位選手是大學畢業,而遠東科大也有研究所可以進修,若是大學肄業的選手,則可以進入這個科系,在參與比賽的同時也學習專業課程。
 
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    電競產業實驗室模擬比賽場地環境,未來將在此進行訓練並可舉辦比賽

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    記者會結束後,台南鳳凰隊與台北首都隊展開一場表演賽

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  最後,魏春旺要再次強調:「課程不單純是遊戲訓練,而是會針對遊戲、電競產業相關內容開設課程,學生會接觸人物和場景設計、動畫、2D 和 3D 建模等,甚至也會接觸各種類型的遊戲,畢竟要深入了解之後才知道如何行銷、如何製作遊戲,到二年級後才會開始有電競選手培訓課程讓學生選擇。值得注意的是,除了有網頁、手機、體感遊戲,近期引起大家關注的虛擬實境(VR)裝置 Oculus Rift 和 HTC Vive 學校也已經購買了裝置,這些都與產業相關。」另外,他還提到,由於這次的合作也讓學生有許多實習機會,例如在比賽的時間可以留下來觀摩網路直播過程等。
 
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