【試玩】塔防策略遊戲《合金爭霸》透過卡牌升級武器 抵擋多路線進攻

(特約編輯 阿爾基諾 報導) 2013-06-10 12:30:02

  著重布局戰略的「塔防」遊戲,和考驗玩家配牌智慧的「卡牌」類作品,若是能將這看似毫不相干,卻都擁有深奧遊戲性的兩類作品加以結合,會生出一款怎樣奇特的遊戲呢?
 
 
 
 

 

  答案就在這次介紹的《合金爭霸(Defense Technica.)》中。由 Com2uS USA 在 iOS 與 Android 兩個平台上所推出的科幻風格全 3D 塔防新作,不僅有著高水準的聲光視覺效果,更是一款同時結合了即時塔防玩法和卡片收集的作品。
 
  遊戲擁有不同於一般塔防遊戲的「多路線進攻」玩法,特殊的設計,除了考驗玩家即時應變的能力外,更需要聰明結合手上的卡牌來升級炮塔,才能在敵人洶湧的攻勢中留得小命。
 
 

遊戲簡介

 
  《合金爭霸》是一款 3D 的塔防作品,遊戲的目標與同類型的作品一樣,就是要玩家在場地上建造各種防禦設施,在一波波來襲的敵人攻勢下,守住最重要的「主堡」,或是在本作中所稱的「核心」。
 

 

  《合金爭霸》不像一般塔防遊戲的設計,敵人都只會呆呆的按照固定路線行進。本作中的敵人相當聰明,他們不會按照固定路徑前進,在某些關卡裡甚至還會受到氣候或地形的物理變化影響而改道。玩家自認為萬無一失、滴水不漏的銅牆鐵壁,它們就是有辦法找到找到洞鑽進去。
 
  因此,玩家無法像遊玩一般的塔防遊戲一樣無腦插塔,玩家必須動腦、搭配手上的牌、升級出適合的炮塔,並且將最正確的建築堵在敵人的行進路線上,改變敵人行進路線,發揮整張地圖最大的效益。
 

系統簡介

 
  遊戲擁有多達 20 個地圖,每個地圖都有三種不同的難度,玩家在點選想玩的關卡後,就可以在關卡說明中看到該場地的敵人數量與能夠使用的建築種類。而說明視窗右上方的「難度」則決定了玩家一開始所擁有的資金、敵人進攻的波數與數量等。
 
  • 更高難度在玩家通過該關卡後便會開啟

  當關卡開始後,最重要的「核心」生命值和目前所持的資金,會顯示在畫面的左上方,而敵人進攻波數和行進狀況則會顯示在畫面下方中央。只要下方敵人的圖示往左移動到白色框框中,那不管玩家準備好了沒有,它們就會開始無情的前進。
 
  • 這麼多進攻路線,光看眼睛就花了

  敵人的進攻路線會以「紅色的虛線」來表示,但是請玩家們注意,這條虛線並不是固定的,這也是這遊戲稱之為「多路線進攻」的特色。只要玩家在紅線行經的路上加設炮塔或是路障,敵人也會隨之改道,所以雖然地圖和能夠建造單位的地點是固定的,但是只要玩家仔細觀察,還是能在一定程度中控制敵人的行進。
 
  有時候在關卡開始時,玩家手上幾乎沒有資金可以蓋武器,但是場地上某些偏遠的地方是有已經蓋好的炮塔的,這時玩家就要想辦法用便宜的路障將敵人導向炮塔,爭取一點時間和資金。
 
  • 將敵人用路障圍起來,再以特殊「轟炸」道具,將大量敵人一次轟殺,也是一個頗為有效的玩法

  但靠路障來拖延時間也是有極限的,到了較後面的波數時,敵人的數量便會一口氣增加,而且要是玩家將路全都堵住,敵人還會轉而開始的拆你的炮塔或路障,這時候就是需要大火力的時候囉。
 
  • 強力的卡片可以大幅減少攻略難度

  《合金爭霸》的另一項特色,就是能夠透過「卡片」來升級武器的系統。玩家可在主選單的「卡片管理」中確認,同時可以消耗突破關卡後獲得的遊戲幣隨機抽取卡片並裝備它們。
 
  這些具有各種不同稀有度、效能的卡片,除了增加攻擊力、加大範圍之類的基本功能外,還有高等級卡具有減少建造成本的效果,而在眾多卡片中,最屬特別的就是開啟新炮塔能力的卡片,可以讓玩家在基本的建築外額外建造特殊炮塔。
 
  所以當玩家有資金抽卡片,就不要客氣給他用下去吧。如果意外獲得強力卡片,攻略會變得輕鬆許多。
 

 

總結

 
  《合金爭霸》擁有塔防遊戲少見的畫面表現,不僅是使用卡片合成強化砲塔能力的玩法是同類遊戲中首見,需要玩家相當細心才能克敵制勝的「多路線進攻」設計,更是大大增添了遊戲的戰略性。
 

 

新聞評語

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