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50 GP

特殊頂傷職業整理

作者:Latent - PH│新楓之谷│2016-09-06 22:14:17│巴幣:100│人氣:5015
度的,
目前台版只差一個改版就要跟進KMST 030版了,
到時候各職業的頂傷都會有不同程度的增加,
所以想來整理一下,
等到改版後就可以直接放到我板上的統計文裡了。

還是老樣子,原則上不能常駐的不會計入
另外也有整理幾個稍微次要一點的能力,
包含減傷和格擋,
熟練度移過來是因為原本的表格有點擠

頂傷部分藍字是台板V193改動的內容、
減傷部分紫字是對固定HP比例攻擊有作用的減傷、
無敵部分✵表示有條件無敵,
包含一些延遲極長但施放中無敵,
以及米哈逸的極短時間內無敵的技能,
使用的時機必須相當精準。

冒險家
職業
特殊頂傷 熟練
減傷 格擋 拘束 無敵 抗死
適用
對象
固定
頂傷
增加
頂傷
增加
頂傷%
來源
英雄
全技能
2000萬

90 40 100
聖騎
6500萬


91 40,10 100
黑騎
全技能
1500萬

90 10 100
火毒
7000萬


95 0 0
全技能
500萬
*¹
冰雷
全技能
500萬
*¹ 95 20 20
主教
全技能
1000萬
95 25 0
箭神



85 20 0
神射
2.5億


85 80 0
3億


夜使
全技能

20
85 0 0
暗影
7000萬
*
²9999萬


90 60 0
全技能
5000萬

影武



90 0 90
拳霸
7000萬


90 30 100
9999萬


槍神


10
85 15
30
60
重砲



85 0 80
蒼龍



85 15 70
*¹冒險三法尚有魔力無限193版新增效果:每4秒頂傷+8%
*²只有最後一下頂傷增加至99999999

皇家騎士團
職業 特殊頂傷 熟練
減傷 格擋 拘束 無敵 抗死
適用
對象
固定
頂傷
頂傷
增加
頂傷
增加%
來源
聖魂
全技能 1000萬 90 25 100
米哈
全技能 1500萬

90 20,10 100
烈焰
全技能 1000萬

95 0 0
破風
全技能
25
85 50 0
暗夜
85 10 0
閃雷
90 30 0

英雄團
職業 特殊頂傷 熟練
減傷 格擋 拘束 無敵 抗死
適用
對象
固定
頂傷
頂傷
增加
頂傷
增加%
來源
狂狼
全技能 1500萬

90 40 100
龍魔


95 10 *¹100
夜光
全技能 1500萬

95 *²70 0
精靈


85 30 *³100
幻影


90 0 0 *⁴✓
隱月
全技能
*⁵25
90 30 100
*¹只有米勒攻擊中時有100%格擋,米勒沒有攻擊時為30%格擋
*²消耗黑暗祝福的效果才有減傷70%,黑暗祝福是戰鬥中每3秒沒受到傷害就產生1顆可吸收傷害的球體
*³施放150等超技能時才有100%格擋,但此技能持續60秒、冷卻90秒
*⁴來源為以盜亦有道H竊取聖騎士的神域護佑
*⁵增加頂傷的是主動效果,無法常駐

末日反抗軍
職業
特殊頂傷 熟練
減傷 格擋 拘束 無敵 抗死
適用
對象
固定
頂傷
增加
頂傷
增加
頂傷%
來源
惡魔
全技能 1500萬 90 20 100
惡復
6500萬 90 30 100
爆拳
9999萬
90 15,*¹35 *²40
9999萬
9999萬
9999萬
煉獄
95 *³25 100
狂豹
85 *⁴45 *⁵50
傑諾
5500萬 90 0 90
機甲
85 30 100
*¹衝擊技能使用中才有對固定HP比例攻擊減傷35%的效果
*²若衝擊技能使用中則有100%格擋
*³若開啟藍色繩索,則除被動25%減傷外,會再有額外的15%減傷
*⁴45%減傷中的10%必須捕獲地獄裝甲後才會獲得
*⁵此為下豹時的數值,上豹時為100%

超新星、曉之陣及其他
職業
特殊頂傷 熟練
減傷 格擋 拘束 無敵 抗死
適用
對象
固定
頂傷
增加
頂傷
增加
頂傷%
來源
凱薩
90 30 *¹80
天使
全技能 2000萬 95 50 80
全技能 30
9999萬
9999萬
劍豪
95 45 0
陰陽
90 *²45 80
神子
全技能 2500萬 90 15 *³100
幻獸
90 0 熊25
貓30
凱內
全技能 *⁴50 90 *⁵75 100
*¹此為龍能球2階段以上的數值,龍能球若為1階段或更低,則只有40%格擋
*²45%減傷中包含結界‧櫻提供的30%,必須站在結界範圍內才有效果
*³beta才有100%格擋,alpha為0%格擋
*⁴增加頂傷的是主動效果,無法常駐
*⁵75%減傷中包含開啟心靈本能提供的60%,此時每次受到傷害會消耗1PP

根據此篇我無法證明屁孩的愚蠢的留言,
頂傷增加%的計算方式有兩種情況:
當技能有自帶或被超技能賦予不同的固定頂傷時,
是以「固定頂傷」為基數,
超技能或其他技能帶來的增加頂傷不會被計入,
意即最終頂傷為:固定頂傷 + 增加頂傷 + 固定頂傷 * 增加頂傷%
以天使的魔力彩帶為例:
固定頂傷9999萬、增加頂傷2000萬,
若攻擊的怪物有魔力彩帶的頂傷+15%DEBUFF,
則頂傷上升幅度為9999萬的15%──1500萬,
而非1.2億的15%──1800萬,
最終頂傷為1億3500萬。

而若技能沒有不同的固定頂傷時,
基數則是固定頂傷 + 追加頂傷,
意即最終頂傷為:( 固定頂傷 + 增加頂傷 ) * ( 1 + 增加頂傷% )
以冰雷的魔力無限為例,
每4秒增加的頂傷量為5500萬的8%──440萬,
如此部影片:

可看到自0:15傷害較穩定後開始,
頂傷依序有6490萬、6930萬、7370萬、7810萬、8250萬、8690萬、9130萬,
明顯是從6050萬(5500萬+傳說冒險550萬)起,每次增加440萬。

而滅龍的效果今日測試仍是與V190改版後相同,
只有在最終頂傷未滿1億時才將其變為1億,
沒有回到V189以前的:在固定頂傷未滿1億時將其變為1億。

另外,來找出幾個項目中數值特高者:
感謝傻笑(smile0120)提供此主意!
※幻獸師未列入排行

總傷王(加計主攻技能的超技能P及追加能力)
冰雷:130%
天使:115%
重砲:110%

終傷王(加計影分身為最終傷害)
英雄:278%
影武:174%
夜光:173%

終傷王(加計影分身為最終傷害)
英雄:278%
黑騎:170%
幻影:152%
   *竊取絕殺刃 + 十字深鎖鍊

無視王(計入主攻技能追加,不計入超技能P)
夜  光:71.2%
神  射:70%
神子α:68.5%

爆爆王
 劍 豪 :100%
    *開拔刀術,有一閃buff
主教/黑騎:75%
 狂 豹 :73%

爆傷王(平均爆傷)
拳霸:90%
天使:87.5%
神射:77.5%

大爆王
神射:120%
天使:110%
拳霸:100%

小爆王
 拳 霸 :80%
 煉 獄 :70%
黑騎/天使:65%

抗性王
主教/米哈/狂狼/惡魔/凱薩:60%
聖騎/惡復/劍豪:50%
狂豹:45%

減傷王
神射:80%
凱內:75%
夜光:70%

這次的統計比較沒有那麼複雜,所以就不放上細目了
要是覺得有錯誤,就麻煩直接告訴我哪個技能漏掉或是有寫錯,
再次感謝各位的觀看<(_ _)>

KMST 資料來源:
【情報】KMST1.2.030 超大量職業技能更改~(更新韓測032版技能 by david30401(末日KerWix)

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3314635
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

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留言共 45 篇留言

畫家
雖然說還是有些漏掉的項目,像是有些職業技能實用性、機動性之類的…
不過這些都是很難以「數字」來統計的項目,至少有用心還是給推。

09-07 19:56

Latent - PH
度的,那個太難量化la09-07 20:05
貝果
爆爆王一個戳到笑點
害我笑了

09-07 19:59

Latent - PH
發板上第一天他就有提到了,現在算是完成他的夙願(?09-07 20:06
★你的心在哪★
清大94狂

09-07 20:07

Latent - PH
[e16]09-07 20:12
我無法證明屁孩的愚蠢
硬要算的話 夜光光暗蝕終傷+50%
平衡態擊殺終傷+87.5% 死神鐮刀終傷+100%
所以平衡狀態擊殺時終傷是241.25%
死神鐮刀終傷+264%

09-07 20:07

Latent - PH
平衡和光/暗蝕追加傷害不同很麻煩R[e20]09-07 20:13
傲風
爆爆王笑了加1XD

09-07 20:09

Latent - PH
http://i.imgur.com/5wNfqyc.jpg09-07 20:15
貝果
不過你說了我才知道原來冰雷是總傷王[e21]
沒想到其他職業總傷意外的少

09-07 20:09

Latent - PH
把疊冰修正成總傷之後冰雷整個變總傷霸主09-07 20:16
羊羊
幻影四轉可以幹冰龍來拘束。

09-07 20:11

Latent - PH
但是會偷這招的幻影似乎不多[e20]09-07 20:16
楓葉鈴鐺
沒有無視王[e2]

09-07 20:11

Latent - PH
豪,等下補個09-07 20:17
冰楓
因為看不懂所以快速往下拉,結果還是看到爆爆王(對不起我路過的

09-07 20:12

Latent - PH
爆爆王根本亮點09-07 20:17
夢語る花
其實滅龍那邊的敘述我看的霧煞煞OUO

09-07 20:13

Latent - PH
等下來用個舉例好了[e18]09-07 20:17
香菇鴉
哥 破風還有一招守護者也有增加頂傷

09-07 20:23

Latent - PH
額這個嘛,因為200等加頂傷的超技幾乎每個職業都有,而且不能常駐,所以沒有寫出來ㄛ09-07 20:30
~咩~
龍魔完全沒上榜,
窩難過

09-07 20:29

Latent - PH
要是有個玩家平均壕度的排行榜,相信龍魔能輕鬆名列前茅!09-07 20:34
煙捲
無法理解的

拿刀槍近身尻王的抗性居然超越魔法[e20]

09-07 20:31

Latent - PH
大概是邪不勝正ㄅ,不過有個拿矛的抗性要被砍了09-07 20:37
天野音羽
黑騎點轉生的超技也是常駐75%爆擊~

09-07 20:39

Latent - PH
豪,感謝指正09-07 20:56
小萊修
路過的[e12]
這表用心幫推 >_<
不過隱月170超技也應該算有無敵效果

09-07 20:42

Latent - PH
豪,感謝指正,漏看惹09-07 20:57
⍣賴賴⍣
爆爆王 哈哈
那些勳章很搞笑
也很實在
讓我知道原來 大爆最高的是拳霸

原本還期待精靈也拿一面金牌的
銀牌也好
不........

09-07 20:52

Latent - PH
找豪久才找到樣式一樣的金、銀、銅牌ㄏㄏ09-07 20:58
⍣賴賴⍣
我看無視王精靈很有機會拿下一面牌

09-07 20:55

Latent - PH
度,62.5差點就拿銅牌惹09-07 20:59
夢語る花
舉例說明頂傷計算好像有打錯 前面打15% 後面變10%@_@

還有假如我神子穿滅龍 開掌握時間後會變1.1億頂傷

030版後開掌握時間後頂傷是1×1.1+0.25=1.35億

這樣理解沒錯吧0.0

09-07 20:57

Latent - PH
度,那個10%打錯了
你現在開超技能打得出1.1E嗎?
我以為除了原本頂傷就超過1E的,其他人穿滅龍都只能打1E09-07 21:05
夢語る花
我搞懂了 我樓上說的假如可以忽略(都是1億而已QQ)

09-07 21:01

Latent - PH
假如是V189以前的話的確是你說的這樣子,
現在的話固定頂傷只能用5000萬去算 QQ09-07 21:07

凱內西斯的段數超高 取而代之的是
傷害不會在前面 還滿合理的

09-07 21:08

Latent - PH
度,可以看出高段數職業大都犧牲了無敵或擋死能力
在改版中頂傷也都沒有變動[e23]09-07 21:12
傲風
記得30版本凱內200等超技有+50%頂傷

09-07 21:18

Latent - PH
豪,眼花漏掉了,感謝09-07 21:23
KerWix
惡復也有加頂傷啊? 逆十字文斬

09-07 21:19

Latent - PH
豪,真漏掉了,感謝
當初還想說惡復明明段數不高怎沒加頂傷[e20]09-07 21:24
天野音羽
是說暗影的煙霧彈和煉獄的防護罩這2個該怎麼算,對非扣%攻擊好像都是無敵(?)

09-07 21:34

Latent - PH
這兩招有點尷尬ㄝ,和陰陽的結界不同,
它們的持續時間比起冷卻時間來說太短了[e20]
要算進無敵的話我比較希望是連扣%技都能無敵,
之後再來看要不要在減傷部分做備註了09-07 21:43
~咩~
 已天使的魔力彩帶為例:
→ 以天使的魔力彩帶為例:

09-07 21:44

Latent - PH
尼4在壕風的小屋抓錯字抓上癮了逆09-07 21:47
夢語る花
忘了說一點 神子抗死那邊可以特別標明除了時間倒轉之外 蓓塔的免疫護罩有25%的機率會無視傷害+產生50%hp的護盾(對於100%即死攻擊有效)

09-07 21:49

Latent - PH
神子和爆拳的護盾會考慮標出,感謝提醒09-07 21:53
~咩~
看你說要更新到板上,
就隨便檢查一下,
說不定還有漏掉的 ㄏ

09-07 21:55

Latent - PH
您檢查系[e18]09-07 21:58
沒關係你就繼續
惡復低段又沒無敵,司法不公

09-07 22:22

Latent - PH
要尊嚴!挺柱!09-07 22:28
梓喵-神出鬼沒ver.
神射看起來猛爆 無奈攻速段數

09-07 22:41

Latent - PH
能打頂傷的話下個版本輸出就多一半了ㄛ09-07 22:47
我推的.小艾
條件無敵影武有兩招(絕殺&鎖鏈),惡魔以後也有(變形),不過不確定是不是下一版~

09-07 23:24

Latent - PH
豪,不熟悉影武都忘記這兩招能無敵惹,感謝指正09-07 23:38
我推的.小艾
還有幻影無影分身終傷是152%(鎖鏈*絕殺),可以上榜RRRRR(X

09-07 23:31

Latent - PH
豪,板上的文沒有考慮幻影偷鎖鏈,
既然鎖鏈幾乎是每個幻影必偷的,
那就來把火毒踢下榜惹09-07 23:42
我無法證明屁孩的愚蠢
無視部份有計入主攻 那夜光的插插應該也可以(?
1-(0.8x0.6x0.6)=71.2% 不過老話一句 平衡才有[e9]

09-08 03:12

Latent - PH
豪,這就來改,直接搶下一面金牌[e17]09-08 03:17
我無法證明屁孩的愚蠢
還有 頂傷部份 應該是類似天使彩帶這種特殊頂傷才是這樣算
一般頂傷是5000w 030版黑騎超技+1500w 開傳說冒險後確實是打7150w的

09-08 03:19

Latent - PH
額,所以差別是在有沒有自帶固定頂傷ㄇ09-08 03:31
Latent - PH
就是說是有自帶固定頂傷、或是超技能賦予固定頂傷的技能
才照天使的方法算ㄇ09-08 03:35

天使在200等會獲得0轉技能 真正的繼承人 效果為武器熟練度+10%
因此熟練度應該是95%

09-08 10:23

Latent - PH
原來還有這技能,感謝提醒09-08 15:01

若不計算凱內的combo熟練應是全職業之冠了

09-08 10:30

Latent - PH
95%的確是和陰陽以外的所有法系打平,是除凱內外的最高數值09-08 15:03

原來法師的熟練度這麼高,以前沒注意到

09-08 15:07

Latent - PH
法系的熟練度都是95%,也許是對武器係數低的一點補償[e18]09-08 15:17
摩訶善法大吉祥智慧主
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07650&snA=953572&tnum=4
關於頂傷算法之前發的文
天破點超技能後彩帶上限為20%
另外此次維修後滅龍又不能疊加頂傷了 但整體算法沒有改變
依舊是分開計算後加總

09-09 15:33

Latent - PH
原先我是不確定是否大多天使玩家會點那招加頂傷的超技,
所以只有寫15%,
借用了你的舉例,希望不會介意。

不過看到留言找了韓版影片來看後,
才知道別的職業頂傷增加%是合併計算。09-09 16:14
摩訶善法大吉祥智慧主
不會介意
台服天破比較少點這個技能 主要原因是天破在被強制限定1億後此超技能價值大幅度降低
特殊頂傷是平衡職業強度的一個手段 只能期待未來頂傷開放
至於在韓服這個超技能幾乎變成所有天破必點 重要度僅次於三位一體增加段數跟彩帶減免冷卻
你的排版跟表格整理得很漂亮 我只能提供數據而已 哈哈 非常感謝你

09-09 17:20

Latent - PH
感謝支持,
滅龍的存在確實讓很多特殊頂傷失去意義了,
就等五轉後見真章啦09-09 17:59
咲蓓
狂狼我記得下一版還是下下版有砍抗性20%

09-15 13:53

Latent - PH
度,我在回上面某樓的留言時有提到09-15 16:06

那個QAQ 我忘記提醒你了 推手的最終傷害 也只限於推手本身的技能%數
其他技能沒有增傷 之前我錄製GIF檔時看到推手攻擊增加 但其他技能沒增加傷害

09-13 11:39

Latent - PH
雖然感覺你回在這篇有點奇怪,不過我今晚會來改
開學前三天從早忙到晚,今晚過後才比較有空[e20]09-13 11:51

你自己說 要在小屋留言比較容易看到阿=3=
辛苦你了 還要忙研究所的事情

09-13 11:58

Latent - PH
其實那句原本的意思是只針對文章的第二部分啦,
不過你回在小屋也好,像我昨天從中午出門,
到晚上快11點才回到家,累到幾乎是倒頭就睡,
根本沒力氣看留言==09-13 12:14
荠菜菜
劍豪沒有無敵哦... 雖然一閃上面寫著3秒無敵, 但是沒有.

12-25 10:08

Latent - PH
已修改,感謝指正。[e19]12-25 23:07
1Q84
請問無敵的能力,像是破風的風之舞步或是爆拳的擺動或王之子,這種移動中無敵都不列入計算嗎?

05-25 09:10

Latent - PH
我推測那相當於隱身,沒有辦法迴避%HP攻擊,所以沒列入。
若您方便實測且得到不同結果的話,可以再告知我[e19]05-25 11:10
長長貓
你好~ 關於拳霸的無敵技
五轉的部分有兩招技能是
元氣覺醒 (可丟三發元氣玉,丟擲的動作延遲這期間是無敵的)
海龍正拳 (蓄力約兩秒後 "出拳"的動作期間為無敵)

拳霸可以算是有條件無敵技能

08-26 20:24

午夜
那個,狂郎四技是綁技吧,看了一下狂郎拘束那邊被劃X

10-15 23:41

梅 ฅ 西緹斯 ●ω●
請問抗死的定義是甚麼 凱殷 天破 卡蒂娜 抗死是哪一招?
不知道是否是對抗死認知上的差異 抗死:即死的技能(無關護頓血量)


11-14 18:32

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