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【情報】9月3日 新角色 三頭蛇 大型 迎擊單位

作者:D│2016-09-03 19:00:19│巴幣:0│人氣:774


*下圖是稀有裝備


角色名稱: ヒュドラ 頭蛇 大型 迎擊單位
5珠,1個單位
初始三圍:
攻擊力 :715
防禦力 :800
生命力 :1600
攻擊速度(每分鐘) :28
移動速度(每分鐘) :120
攻擊範圍 :中距離(全體)
攻擊對象 :地面、空中 (不會對空中進行索敵)
攻砦:否
佔砦:否
有利:史萊姆
不利:樹人,甲蟲武士     
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*蛇頭
有利:史萊姆
不利:樹人,螃蟹,雪女,甲蟲武士
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技能: 「サイセイ」HP回復3分之1並再生一個蛇頭,技能上升後被切掉的蛇頭能力值上升,最多再生三次蛇頭

PS:技能發動需要血量低於3分之2(少一個頭)跟有攻擊對象才能發動,蛇頭本身會攻擊砦跟城堡,不能佔領砦,技能無法回復異常狀態



PS:分離的蛇頭對史萊姆有利,本體也有利(反正都一下死)
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總結:本體容易被混亂命中、不怕魅惑、麻痺、毒,被即死命中兩個蛇頭會掉落進行攻擊
   分離的小頭容易被,毒、睡眠、石化、混亂命中,其他的一樣全吃

10月31日,維修後,修正成會被封印命中






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CP販售日:11月2日
官方短片:
角色介紹與驗證:
三頭蛇VS其他大型與四珠角色
30級驗證影片
30級對戰影片


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9月30日,維修後

「樹人」
.修正成對「三頭蛇」與「蛇頭」有利

「紅龍」
.受到「三頭蛇」與「蛇頭」的傷害減低

「三頭蛇」
.受到一定傷害後飛離的「蛇頭」距離稍微縮短

「三頭蛇」
.受到一定傷害後飛離的「蛇頭」距離稍微縮短

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10月31日,維修後,角色調整

「三頭蛇」
.修正成,技能發動後需要一點時間才能再次發動技能。

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11月29日維修後

「三頭蛇」
.「蛇頭」受到本體的「攻擊力與防禦力」影響變小。

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1月30日(維修後)

「三頭蛇」
.「隊員」時的技能發動率上修。

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4月28日(維修後)

【角色:三頭蛇】
.「哈比」的「混亂」變得稍微難以命中。

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6月22日(維修後)

【角色:三頭蛇
.「技能」的再發動間隔時間縮短。


9月15日(維修後)

【角色:三頭蛇】
.免疫『蜜蜂』『女王蜂』『大叔屋』的「麻痺效果
.免疫『大叔屋』『毒菇』的「毒效果
.防禦力上修。
.攻擊速度上修。(24 → 28)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3311277
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