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【RPG公會】死者軍國論【第一篇短期──報紙社論】

作者:Dean│2016-04-08 22:43:33│巴幣:22│人氣:152
針對冒險者,所提出的寶石稅收增幅制度…真的是這樣嗎?
筆者認為,其針對冒險者所提出的政治攻擊手段,將會連帶影響全城經濟

第一點:國與人
針對單一族群所提出的打壓政策…以非民意的支持論點而言,是過於自私的
是的,冒險者的諮議妄為是事件的起因,此點不可否認
但是,別說是頭痛醫頭腳痛醫腳了,這項政策就連屁股都沒醫到
理應以追加管制和訂定懲罰制度來協調未來冒險者的行為,卻只是一言不發的調降薪資走向,其手段的粗劣過於小家子氣,甚至有失身為銀星官員的風範
一昧地將所有冒險者打入深坑中,並以優越者的姿態控制一切,筆者認為是過於衝動且毫無再三考量的
先不論人才可能會流失出走的冒險者們,以冒險者為經濟來源的商家與政要也會一一縮減經濟來源,最後可能牽動阿斯嘉特的整體走向,抑或是邁入惡性循環的迴圈當中
筆者認為銀星的官員在政治牽動國財經濟的考量當中,或許捨棄了以人為本的思考,完全犧牲了國民的利益在進行鬥爭手段

第二點:國與國
再來,是筆者最為擔憂的軍國主義缺失
是的,或許大家都討厭戰爭吧,這點筆者也是相當認同
但是,相對應的和平,也應當擁有相對應的犧牲
阿斯嘉特的軍力,在眾所皆知的城衛隊之後,就是與軍隊同等威脅的冒險者們
軍力的流失,在四國包圍的中央狀態下,對國土安全而言可說是極為致命
如此的平衡被打破之後,政府要如何補強流失的軍力呢?
與周遭四大國簽訂和平協定?利用抽取的冒險者傭金強化城衛部隊?
不論如何,只是一昧的打壓軍力的話,他國也會在之後對阿斯嘉特的外交態度上,利用軍力的較量,令自己成為擁有優勢談判手段的一方吧
在AGPP朝右派靠攏的同時,被忽略甚至是打壓的左派說不定意外會成為政要上缺失最為嚴重的要點
過於相信四大國對自身的意圖趨於平和…筆者認為,是過於天真的思考,不僅僅是身為一名銀星官員,更是身為一個阿斯嘉特的國民,在危機意識上頭擁有致命的龐大缺失

第三點:國與民
最後,就要回到第一點所論述的部分了
受到影響的冒險者減少經濟支出和人才外流,進而牽動城內經濟
商家,稅收一一銳減…在如此狀態下,課稅真的對國民擁有任何好處嗎?
對冒險者所增加的稅收,最後又要利用到甚麼地方去呢?
城牆?軍備?對人民的保險支出?抑或是純粹的增加國庫緊急動員資金
我想,不管用途如何,也不論政府的主要黨派為何
若是失去以人為本的思考,也會失去人民的信任與支持吧
透明與公開的資料報告,以及政策對國情的影響,將是銀星政府接下來將面臨的重大課題
若只是純粹的政治內鬥,或許會激起人民的反抗聲浪…抑或是政變
當然,一切都只是筆者的假設


麵包與鎧甲,是民生與軍國抉擇中,永遠的題目
死人骨頭 筆
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3154101
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