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【箱庭的世界】艾斯萊特

作者:艾斯萊特│2016-04-06 14:44:05│巴幣:6│人氣:810
姓名:艾斯萊特。馮。拉爾卡特
性別:女
種族:吸血鬼(人類)
年齡:11
身高:140cm
體重:37kg
個性:無口,極度不信任他人,對任何事物都有猜忌之心,平常舉止優雅,但戰鬥時為了勝利可以不擇手段,對於大部分的事都沒有興趣,能夠無視的就無視,睡覺時一定要抱熊娃娃才能入眠,如果自己的東西被別人亂動,會友殺死對方的衝動
工作專業:鍛造師
所屬區域:北門
所屬共同體:FM
外貌:赤瞳、白色長髮,身材嬌小,肌膚如同雪色一般。
身世:原先是某極寒之國騎士貴族的後裔,因遭受父親部下的叛變,除了自己以外的親人皆被殺死,逃出去後,又遭受吸血鬼的欺騙被吸血,但因為不明原因,沒有變成一般的吸血鬼,而是成為特異的吸血鬼,且不受吸血鬼的血之法則所影響,殺死欺騙她的吸血鬼並單槍匹馬的滅掉了自己家族的仇人後,覺得原先的世界沒有什麼好留念,於是來到箱庭。
體質:C+
敏捷:B+

力量:B

智力:D

意志:C


擁有特質:

特質名稱:動態視力
特質分類:【素質強化】
特質解說:對於移動物體的軌跡捕捉能力。
特質效果:
◆階級3(5點)-可以看見高速移動物體的移動,百分之一秒的畫面。
特質條件:階級3需要角色設定符合或有相對弱點
額外敘述:因為是吸血鬼所以有著極高的動態視力。

特質名稱:熱感知
特質分類:【特殊異能】
特質解說:藉由感知紅外線,探查鄰近區域內的環境。
特質效果:
◆階級2(4點)-能夠精密探查鄰近區域跟環境溫度有差別的物體,如果集中精神可以判別呼吸跟心跳等生理反應,但依然容易被熱源誤導。
特質條件:需要角色設定符合或有相對弱點。
額外敘述:藉由特異吸血鬼的力量可以將自己的特異化的血漿滲透到皮質中,使自己的皮膚獲得感受周圍熱能的力量,並在血中輸入訊息將獲得的熱能情報輸進大腦,再由大腦發出訊號刺激視神經產生畫面,使自己能夠獲得無限近似熱感知的能力。藉由特殊的器官,接收熱源散發的紅外線並轉換成畫面,不會受到遮蔽物或黑暗的影響,熟練者甚至能光用「看」的就能知道對方的生命現況。
特質名稱:醫療知識
特質分類:【知識專長】
特質解說:對於醫療方面的知識。
特質效果:階級1(1點)─角色擁有基本的醫療相關知識。
特質條件:基本上無,但是角色至少要有辦法學習到該知識
額外敘述:身為騎士後代,因為上戰場時會受傷,所以必須學習基本的醫療知識。
持有恩賜:血界(Scarlet)
恩賜卡顏色:血紅色
能力:特異吸血鬼的力量。
【夜行-日行】
在無太陽直接照射時行動,不論什麼狀況敏捷上升一階,相反的在被太陽直接照射時行動,不論什麼狀況敏捷下降一階,但也因此可在太陽下行走。
【血奪】
指定被其清楚所視的一敵人使用,將手對準敵人,就可以直接對其進行吸血(嚴格來說,是將鮮血轉換成能量抽出體外),可以恢復等階體力或用來當作血武的武器材料,一次奪血時間最多三回合,一回合吸一階傷害的血,但奪血時不能做其他動作,且會被打斷。
【冷卻3回合。】

【魔眼】
被其所清楚所視之物,將會陷入麻痺一回合,如果和其對視,將必須服從於她的一個簡單命令(不會危害生命、利益,EX:給她吸一下血、暫停不要動、坐下等...)作用對象為玩家以外生命時,如果是強於她的敵人僅能造成麻痺一回合。施放後無法發動任何其他恩賜一個回合。
【冷卻3回合。】
【血之職階】
騎士:將自身提升到極限,將智力、意志降低一階,換取敏捷、力量、體質提升一階。
法師:將智慧與意志提升,將力量、體質下降兩階,換取智力、意志提升兩階。
一般:沒有任何變化。(正常狀況)。
職階變換惟有在串中才能執行,並且使用變換的下回合才會生效,每使用一次變換,需冷卻3回合。
【血武】
使自身受到傷害或讓已經受傷的身體流出的血液強化至武器(強化武器限定為長槍或匕首),如果強化至武器讓武器的力量和效果強化一階,如果化成武器則藉由所受的傷或花費的體力(系統決定)決定武器的等級,但將化成的武器投出時,可造成原先等級提升一階的中範圍爆炸。受傷後必須要在兩回合內發動,如要主動使傷口再次流出血液藉此發動技能,則需要支付額外的體力。(製造和強化本身各花費一回合。)
【冷卻5回合】

額外恩賜:



恩賜名稱:冰槍術.飛突
恩賜等級:D
恩賜能力:只有裝備槍類武器才能發動,將力量貫注於槍中,讓槍朝著目標的方向自動飛去快速,發招者需握住飛突之槍,並將身軀委於其上,隨之浮空進行突刺攻擊。
冷卻時間七回合,攻擊命中後,可進行4D6敏捷檢定,敏捷E擁有1點修正值,之後每半階敏捷獲得1點,當達成值大於18時,可讓飛突之槍朝目標折返,再度進行攻擊,最多可折返兩次。
恩賜介紹:【鬥技場-冰槍士系列獎勵】讓手上的槍朝著目標方向自動飛去的冰槍術,發招者通常會讓飛舞的長槍帶著自己進行移動,靈巧的身手能夠讓飛突之槍轉換方向。

恩賜名稱:恩賜強化-火力
恩賜等級:E
恩賜能力:提升自身初始恩賜的攻擊威力。
恩賜介紹:能夠強化初始恩賜攻擊威力的特殊恩賜;一名角色最多只能擁有一個。

恩賜名稱:化鳥
恩賜等級:D
恩賜能力:使用後,化為普通鳥類(不能變成猛禽)。持續3回合,冷卻5回合。
化為鳥類時,無法使用初始恩賜.額外恩賜及額外道具。

恩賜名稱:DLC之槍-「真の仲間」
恩賜等級:E
恩賜能力:支付1300元為代價,花費一回合在手中投影出一把順手的白品長槍。可重複支付代價來重複投影,無次數限制。但長槍只有在該串才能維持實體。
恩賜介紹:價值1300元的額外下載內容。

恩賜名稱:所羅門之袋
恩賜等級:E
恩賜效果:額外恩賜點數增加15點。
恩賜介紹:容納世上所有的一切。能夠提升恩賜卡的容量,但本身點數依舊要計算,所以總共是上升10點;一名角色最多只能擁有一個。

恩賜:瞬間的進化
恩賜等級:D
恩賜能力:能讓自身某一件裝備進化一項對方能力,但得先確確實實吃過一次對方的效果或傷害,該廠使用完畢後恢復原狀(若使用過度可能造成原裝被損毀(可祈恩修復))。(一串一次)

恩賜名稱:控血之力
恩賜等級:C
恩賜效果:能夠控制自身的血自由漏出或收回,漏出的血可做成能力達白品的武器,漏出及收回都有2回合冷卻
恩賜敘述:血液循環不良者用了會有貧血情況,請多加注意
裝備道具: 有照片的懷錶,鐵匕首,護身符,少一隻手的熊娃娃。
裝備名稱:凱瑟
裝備等級:銀
裝備種類:武器
裝備類型:巨型剪刀/雙刀
裝備能力:
剪刀十字斬(雙刀模式):可砍出一道附有寒氣的十字劍氣,被攻擊到會附加凍傷,劍氣威力等同於使用者力量,冷卻3回合

道具名稱:探索者的布甲
道具種類:主防具
道具等級:銅

道具能力:堅韌之心-啟動後,回復自身的體力,一串限定一次。
道具介紹:較為輕巧的布甲,上面縫有回復體力的符文。此裝備為綁定裝備。


道具名稱:歷戰的盔甲
道具種類:主防具
道具等級:銅
道具能力:穿戴者的體力流失降低,並減免一定程度傷害。
道具介紹:充滿傷痕的鎧甲,但一點也不影響它的防禦能力。


道具名稱:白色呼嚕碧斯
道具類型:劇情道具
道具等級:無
道具能力:可在個人劇情內依照介紹內容使用,但正式比賽中無正式效用。
道具介紹:加入特殊食材"呼嚕粉"調製的飲料,味道極甜,飲用後會使飲用者在睡眠時擁有美好的夢境。
道具名稱:黑色比基尼
道具類型:劇情道具
道具等級:無
道具能力:可在個人劇情內依照介紹內容使用,但正式比賽中無正式效用。
道具介紹:說到夏天就想到海邊,說到海邊當然是比基尼了。
道具名稱:水象之證
道具種類:祈恩道具
道具等級:無
道具能力:能夠召出跟火象星座有關的神明
道具介紹:情緒、感覺、想像力是水象星座的基本特色

道具名稱:鋸肉刀
道具等級:綠
道具分類:武器
道具效果:
可以有效地破壞生物系敵人的生物防禦能力
攻擊非一般型生物系敵人時,會造成額外的殺傷力。

魔石能量:50

行動記錄:
2016/04/06 入城 按此
2016/04/10 鬥獸 勝 按此
2016/04/ 11 北門 任務 按此
2016/04/ 19 東門 任務 按此
2016/04/22  東門特殊 任務 按此
2016/04/24  恩賜遊戲 按此
2016/04/25  祈恩 按此
2016/04/29  祈恩任務1 按此
2016/05/02  祈恩任務2 按此
2016/05/03  祈恩回報 按此
2016/05/03  任務 按此
2016/05/03  祈恩 按此
2016/05/06  恩賜遊戲 按此
2016/05/08  祈恩任務1 按此
2016/05/08  祈恩任務2 按此
2016/05/11  祈恩任務3 按此
2016/05/11  恩賜遊戲 按此
2016/05/13  祈恩回報 按此
2016/05/15  祈恩任務 按此
2016/05/19 鬥技 勝 按此
2016/05/22 鬥技 按此                    
2016/05/27 鬥技 按此
2016/05/31 鬥技 按此
2016/06/06  祈恩 按此
2016/06/07  祈恩任務 按此
2016/06/15  祈恩回報 按此
2016/06/19  祈恩 按此
2016/06/22    北門任務 按此
2016/06/23  祈恩任務 按此
2016/06/27  祈恩回報 按此
2016/06/30  祈恩 按此
2016/07/01 鬥技 按此
2016/07/01 鬥技 按此
2016/07/04 鬥技 按此
2016/07/09 祈恩回報 按此
...(中斷一些紀錄,待補)
2016/10/1 恩賜比賽 按此
2016/10/9 恩賜比賽 按此
金錢紀錄:2750

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3151798
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相關創作

留言共 19 篇留言

洛夜
你好~ 歡迎加入箱庭の世界~剛加入社團請先開入城串讓大家熟悉你的角色喔~ 詳情可參考WIKI 或上RC 26142414 看大家發瘋.......我是說 請教~

04-06 14:50

艾斯萊特
好神速,這樣算審核過角色了嗎?
04-06 14:52
洛夜
不算,哪是另外的 我只負責確認有沒有創角色,然後就算審核沒通過 也能進行遊戲的~~~~ 如果急需審核 我只能給予基本的意見

04-06 14:55

艾斯萊特
知道了04-06 14:56
射手狗狗
歡迎~話說...血之絆的能力也太...畢竟箱庭裡好像沒有死的定義吧

04-06 15:44

艾斯萊特
有微改了一下04-06 15:46
消弭殆盡的餘燼
歡迎加入!基本上能力還算是沒甚麼問題,你看你是要走輔助他人,還是Debuff,之後再慢慢確立也可以,不過…「血之絆」有偏強一點,到時感覺會被審核組削弱,使用對方恩賜當然是限定角色初始恩賜能使用,他們應該之後會問你怎麼削弱法,是要有限制的使用對方恩賜,還是非本人用出來強度會降低,另外較強的招式會有副作用、冷卻時間長的後果

至於我,也是南門人喔

04-06 17:03

艾斯萊特
感謝你的建議,安頓好後,會去找你的角色互動一下
04-06 17:50
霜葉
血之絆感覺好棒ヽ(✿゚▽゚)ノ!
覺得很有想法,不過有可能新夜桑會覺得這個系統很麻煩之類的...
總之歡迎你加入這個遊戲噢!希望你能玩得開心~(๑OㅁO๑)

04-06 19:10

艾斯萊特
謝謝鼓勵
04-07 20:13
聆樂
【血之絆】很有趣,但是一周這樣計算太長。會建議妳改成只有該串,同時限定使用初始恩賜並且是弱畫版本(畢竟你突然用別人能力,那勢必不會比原本持有人熟悉。)

04-06 20:24

艾斯萊特
好,我之後有空會再修改,先謝謝你的建議04-07 20:14
鴉羽
你好,我是擔任審核助手的鴉羽。

首先會先幫你挑出一些比較需要該正的問題,讓角色更加容易通過審核。

04-08 15:30

鴉羽
【血之絆】
#如同聆樂的建議,目前無法對應玩家的特殊恩賜額外設立記錄系統,因此僅限串內作用

【魔眼】
#能力的效果基本取決於付出的代價,在沒有設置冷卻回合等限制的情況下,麻痹效果僅能做到輕微干擾對方行動的程度。另外,原則上強制控制他人的效果是不允許對玩家使用的,所以作用可能對象限於"稍弱"以下的生物。

【血之騎士】
#為避免切換氾濫,需在下發動後的下一回合開始才會生效。或者提出相對應的限制措施,如持續時限與冷卻等。

【血武】
#受傷後必須要在兩回合內發動,如要主動使傷口再次流出血液藉此發動技能,則需要支付額外的體力。

04-08 15:34

艾斯萊特
除了血之絆已改,因不太了解如何修改血之絆和只能串內使用的意思。


【魔眼】

被其所清楚所視之物,將會陷入麻痺一回合,如果和其對視,將必須服從於她的一個簡單命令(不會危害生命、利益,EX:給她吸一下血、暫停不要動、坐下等...)作用對象為玩家以外生命,如果是強於她的敵人僅能造成麻痺一回合。

【冷卻2回合。】

【血之職階】

騎士:將自身提升到極限,將智力、意志降低一階,換取敏捷、力量、體質提升一階。

法師:將智慧與意志提升,將力量、體質下降兩階,換取智力、意志提升兩階。

一般:沒有任何變化。(正常狀況)。

職階變換惟有在串中才能執行,並且使用變換的下回合才會生效,每使用一次變換,需冷卻2回合。

【血武】

使自身受到傷害或讓已經受傷的身體流出的血液強化至武器或化為武器(強化武器限定為長槍或匕首),如果強化至武器讓武器的力量和效果強化一階,如果化成武器則藉由所受的傷或花費的體力(系統決定)決定武器的等級,但將化成的武器投出時,可造成原先等級提升一階的中範圍爆炸。受傷後必須要在兩回合內發動,如要主動使傷口再次流出血液藉此發動技能,則需要支付額外的體力。

【冷卻一回合】04-08 20:10
鴉羽
關於以上修改建議若有什麼疑問,歡迎踴躍與我討論。

04-08 15:36

鴉羽
恩,事情是這樣的。

基本上為了公平公正起見,所有玩家角色的金錢與物品等流動狀態,都會以一個留言串為單位被公會幹部記錄並保存。如果出現了跨串的恩賜能力效果,就代表幹部需要額外記錄關於這方面的變動。

所以為了節省大家的麻煩,基本上來說恩賜能力的最大作用時間與冷卻都是以串為單位。

在留言串結束後,會保留的只有金錢、物品、額外恩賜,以及劇情層面(簡單來說就是不具有實際效益的設定)變動而已。

04-08 22:14

艾斯萊特
謝謝解釋,血之絆已更改。
【血之絆】

可以賦予被其所吸血之人(不會變吸血鬼)系統決定的隨機恩賜,但一周只能吸血一人,能力也不能疊加(一周沒吸不能累積至第二周)。並且可以得到對方的隨機初始恩賜的一項能力(視為自身的額外恩賜)。
04-08 22:35
鴉羽
呃,可能是我解釋的不太清楚。

【血之絆】
可以賦予被其所吸血之人(不會變吸血鬼)系統決定的隨機恩賜,但『一周』只能吸血一人,能力也不能疊加(『一周沒吸不能累積至第二周』)。並且可以得到對方的隨機初始恩賜的一項能力(視為自身的額外恩賜)。

請避免上方『』中這種敘述,不管是指現實還是指遊戲裡的單位。

基本上除了幹部發配的特殊任務外,在箱庭中只有"N回合"、"一場戰鬥"和"一串"這三種單位,相信在新夜的恩賜創作要項裡也有提到,建議可以先去把它熟讀一遍。

04-08 22:45

艾斯萊特
已改,應該可以了。
【血之絆】

可以賦予被其所吸血之人(不會變吸血鬼)系統決定的隨機恩賜,但一串只能吸血一人(不能同一人),能力也不能疊加。只要被吸血之人未死,即可任意使用對方的初始恩賜或自己所賦予對方的恩賜(一串只能使用兩次)。04-08 22:50
鴉羽
【血之絆】

...但一串只能吸血一人(不能同一人)...
上面這句敘述似乎有些矛盾存在?

...即可任意使用對方的初始恩賜或自己所賦予對方的恩賜(一串只能使用兩次)。
意思是只能使用兩次對方的初始恩賜或賦予恩賜的效果是嗎?

04-08 22:57

艾斯萊特
沒寫清楚和多打了,抱歉。

【血之絆】

可以賦予被其所吸血之人(不會變吸血鬼)系統決定的隨機恩賜,但一串只能吸血一人。只要被吸血之人未死,即可任意使用對方的初始恩賜或自己所賦予對方的恩賜(一串只能使用兩次對方的能力)。04-08 23:04
鴉羽
恩,原則上單項能力都沒什麼問題了,接下來請靜待新夜對於角色整體進行評估。

除了官方舉辦的恩賜遊戲以外,原則上只要取得串主的許可,即便尚未通過審核也可以進行活動,可以先去解解日常任務什麼的(畢竟新夜最近挺忙的)。

04-08 23:14

艾斯萊特
謝謝,希望可以早日通過04-08 23:18
(£新夜£)
【魔眼】施放後無法發動任何其他恩賜一個回合。【血之絆】建議修改為別種存在,初始恩賜有許多並非來源角色而是物體本身而且彼此要如何知曉雙方的初始恩賜也是個問題,建議修改方向更貼近吸血鬼本身例如能吸食彼此的血液回復自身傷勢(當然會使一方因此弱化),或是在特定狀態下增強彼此的聯繫

04-09 01:15

(£新夜£)
【血武】只需要在製造和強化本身各花費一回合即可。

04-09 01:16

艾斯萊特
謝謝更改和審核04-09 01:31
(£新夜£)
【血戰】
銜接血武後使用,具限化、強化武器後,自身將瞬間逼近敵人,刺出高速七連擊。
【冷卻5回合】

審核不通過,考慮到原本的血武就具備著廣泛性的應用,而不需要這項進一步強調的攻擊技能。

04-19 02:25

艾斯萊特
已取消
04-19 18:37
(£新夜£)
【血染王城】不通過,理由與血戰相同。

血武本身就是一項足以涵蓋以上招式的廣泛性技能。任何的應用方式都自動被歸類在串中敘述
也就是沒有特別設計成額外技能的必要。但同時,廣泛性的能力也等同於無法保障傷害、效果
等實質上的風險。

04-19 02:27

艾斯萊特
已取消,更改為
【血奪】
指定被其清楚所視的一人使用,將手對準他,就可以直接對其進行吸血(嚴格來說,是將鮮血轉換成能量抽出體外),可以恢復等階體力或用來當作血武的武器材料,一次奪血時間最多三回合,一回合吸一階傷害的血,但奪血時不能做其他動作,且會被打斷。

【冷卻3回合。】04-19 18:37
射手狗狗
那個...水象之證的能力那邊的"火"象星座改成"水"象星座,之前的打錯了,抱歉

09-22 16:56

艾斯萊特
Ok,之後改09-22 18:05
射手狗狗
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3603748
請求幫忙

06-09 08:32

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