這季也是沒時間玩,必須消失兩個月,預計5月回歸。
分享一個在2.2可以特化腐箭DPS的HC天賦,野蠻起手的閃躲流,以補不能玩的缺憾。
昇華職業選擇-Berserker。(這職業名稱讓人直覺連想到Fate)
⊕閃躲流天賦-野蠻起手
右側穿射箭矢的點法更改為由下方銜接,配合穿透及穿心剛好
100%。
(3/7新增)用的是
poedb版本的天賦樹模擬(暫時性版本,天賦非正式版)。
前期的快速練法還需再思考,轉型期約在70等前後。
完全體約94-96等。
100等後的剩餘天賦點數有三個選擇,可補滿刺客門口的傷害天賦。
或投資貴族下方、野蠻左方及決鬥下方的抗性天賦,轉型藍裝戰神。
或點出法躲、秒回之類補強其他方面。
閃躲流的盔甲建議:血甲>電甲>獸腹
技能連線配置大同小異。
優勢
①40%更多傷害。
②後期可轉藍裝戰神。
③擊殺後4秒免疫暈眩。(這沒辦法處理突如其來的連續大傷)
④配合綠球鞋,會有10%秒回。
可有效抵抗流血、混傷及燃燒地面,並減輕喝水負擔。
劣勢
①必須承受平均8%(無擊殺時10%)的額外傷害。
如果物理傷害原本撞一下5000,就必須承受5500,風險會較高。
但這對一般聯盟來說,只要地圖沒有太多的增傷詞綴,都還在可以接受的範圍內。
以下列出主要屬性。(部分數值會與實際情況有些誤差,影響不大)
▋防禦及能力天賦
180力量
220敏捷
90智慧-須從裝備補智或先用智慧天賦撐。
+3珠寶洞
+3綠球-滿裝共7-8綠球。
54%綠球持續時間
221%生命/6.6%秒回-配合綠球鞋,秒回可撐至10%。
24%魔力/60%回魔-配合低等清晰,解決魔耗問題。
30%躲避
※40-45%閃避-喝閃水約60-65%閃避。
5-20%跑速(昇華天賦條件變動)
移除護甲降低的跑速效果
▋傷害天賦
96%投射物傷害
169%持續傷害
91%混沌傷害
40%投射物穿透率(搭配穿透50%及穿心10%=100%投射物傷害)
40%更多傷害
25%技能效果持續時間
39-64%攻速(昇華天賦條件變動)