這應是我
2015年在台服最後一隻毒箭。
◇人物死因在
Lv79圖怪物全清,解完刺殺只殺護衛的任務後
找尋流亡屍體時查怪數量,同時又因打字習慣性輸入第一字時先看鍵盤
就在那目光離開螢幕的一瞬間,人物竟撞進宅巷內,被召喚流亡死前留下的殭屍群揍死
屬個人因素。
◇1MHC專家排行 #3 RIP複合流毒箭一直以來都是靠著足以承受怪物一波瞬間大傷的能盾值
(3~4k)及
6k生命支撐能盾被打空後較為虛弱的狀態,並抵擋毒爆穿透能盾的混傷,同時依賴走位閃招存活的防禦機制。
複合的玩法在防禦面上會優於其他類型的毒箭,非常適合
HC。但再次經過這次一個月聯盟的拓荒經驗後,原先配置繞至貴族下方撐高血量的天賦點法,在裝備齊全、技能等級達標前,刷高等圖的傷害會明顯不夠。往後在剛轉毒箭後的點法上,應改為先進決鬥家,拿更大量的投射物傷害。
◇天賦路徑改善※決鬥家給的傷害增幅及整體平均能力,在拓荒練等速度上,會比先繞至貴族下方更優。
◇RIP毒箭5綠球帳面傷害(Lv19)
※此為5L:毒箭(19)+賦予(2)+減速+集中+穿透※詛咒4L:冰箭(狂怒)+高階多重+擊中詛咒+脆弱
※如改進決鬥家,帳面DPS應可近12k左右,練等速度會較快。
這次選擇用女巫起手,一開始法傷起手,可直拿雙圖騰,用雙火舌
+火陷阱練等。
這玩法可以一路練到無情
Act4福爾,並農到約
73等以上
(毒箭
18等
)再轉毒箭。
◇前期火舌天賦※缺抗可先拿女巫抗性,缺力敏則拿左方大顆+30力敏天賦。
◇人物數值◇鬼島伸展台
※圖為無綠球時的回血量,少273.6(秒回5%)。※平常閃避40%,喝閃水60%。
◇藥劑選擇※因人而異。我依舊選擇止血瞬補*2、閃水*1、止血跑水*2。
◇天賦建構
※RIP天賦,這是一個可搭配裝備再做調整的臨時天賦。※拿暗影門口的元素傷是為了撐20智慧穿瓦爾法衣(智慧需求194)。
◇珠寶配置
※傳奇珠寶是為了搭配2等啟蒙,開紀律、優雅、AA及清晰(血魔法)。※珠寶以雙傷、血抗、傷抗為主。
◇RIP當下配裝