通常,西萌小小的身軀常常會被當成搞笑的目標,甚至當作完全沒有威脅。
「現在人家要說的這種比較適用於多目標環繞,但是如果學會的話,攻擊少數敵人將會更加容易了喔!」
「這個技巧原本是在某些電影中出現,利用柔道推手推開敵人和你一對一戰鬥時候的槍口,但是另一種就是在短時間內進行最大量的攻擊。這方法將槍視為唯一武器,身體每個部位都代表一個攻擊區域。在給予最大量的傷害於敵人外,同時保護我方人員,免受傳統彈道武器反擊」
「致命效率差別,能精槍械形者,就能成為舉足輕重的高手」
「首先第一步是確認好所有敵人的位置,最好是讓他們圍繞好自己,但是如果不行也能利用快速的移動到中間,或是在遠處利用原先的轉身來閃避子彈以及對多目標進行攻擊。」
位置正確,大顯身手。
「越久的訓練代表著越強的技術,位置的確認為槍口決定好方向,人在中彈後瞬間造成的狀況基本上都無法大量的移動,但是就算目標位置確定還是要隨時觀察變化,避免任何一顆子彈的空發。」
「只要確認每顆子彈都打在最大傷害點上面,就能夠避免任何的失誤。」
沒有死角,連續的射擊攻擊。
「每次的射擊機會都要把握,瞄準要害,送出致命一擊!」
「而且並不是每一次的攻擊都是要對角線,只要是順手的,可以立刻攻擊到的就能再次的補上原先尚未給予的子彈。但是要小心太順手以至於某些角落沒有受到足夠的傷害,使敵人恢復攻擊的狀態喔!。」
任何的攻擊目標都不能錯過,不要以為沒有面向你就沒事了
「只是,如果是剛使用槍械形的新手在用的過程中最好就不要停下來,在訓練的時候避免槍枝打到了自己,但是如果訓練有些時間了,那麼就可以嘗試看看打完圍繞目標後再打遠處目標。」
「那麼...你相信機會嗎?那幾萬分之一的機率,敵人全身中了數發子彈,依然像是沒事的持續朝你射擊的機率?」
「又或是雙手子彈都打光的狀況呢?」
「那麼不要吝嗇你其他槍枝的子彈喔!」
好啦,今天小學堂講那麼多,來個重點整理吧。
首先,多人戰鬥中的槍械形是
- 將手上的槍作為主要攻擊武器的一種手段
- 在目前擁有的攻擊手段下造成最大的傷害
- 自己的生存機率也是非常重要的重點之一
- 勤加練習就可以施展的既流順,又有傷害
- 與其遠處攻擊,不如在內部攻擊所有敵人
- 欺騙戰術以至取得最佳的攻擊位置很重要
- 因自身位處中間,體型在槍戰中決定關鍵
- 子彈的數量在戰鬥的過程與持續也為關鍵
此方法的優點在於
- 戰鬥的狀態可以同子彈下造成最大的傷害
- 體型如果越小越能在槍林彈雨中存活下來
- 敵人在攻擊你時沒法瞄準,容易打到隊友
- 在沒有人發現下,最容易消滅所有的目標
但是也有缺點
- 如果速度不夠快,無法在第一槍讓敵人鎮住將會造成接下來的攻擊困難
- 子彈的數量決定關鍵,最好每把槍都要有加長彈匣,不然先需考慮清楚
- 若敵人有極強的護甲或是有反南方武器、物理攻擊的能力則此就不實用
- 如果自己體型過大,敵人怎麼攻擊都會打到你的狀態下,也不適合使用
- 如果不熟練技巧,導致某個角落傷害不足的話可能會遭受到毀滅性反擊
歡迎各位的問題以及共同的討論!
繪師有我和
可拉斯尼,他幫我修編了一些部分、畫的更好等等。
但是我技術不足所以還是很爛w