Big Oil(大油 / 石油大亨)
Payday2的起始任務之一,委託人是The Elephant。
任務目標:偷走正確的引擎。
潛行加成:15 + 0 = 15%。(因為Day2最後一定會強制轉火拼)
=============================================================================
●地圖數據(Online模式)
●Day1
開場天候:50%機率夜晚or傍晚。
(但這個"開場"似乎是從買合約進場開始就決定好的)飆仔:12 or 15名。(不用回對講機)
9名飆仔於屋內區域站椿,其中1名是位於2F小房間的監控台飆仔(掌管監視器)。
3名飆仔於屋內區域巡邏。
有10% / 100%機率,3名飆仔於屋外廣場區域巡邏。(N+H+VH+OVK / DW)
└偶爾這3名會爬鐵網出到馬路上、繞一圈再爬進去廣場巡邏(原因不明)。
飆仔&黑幫(特殊):7。(不用回對講機)
有10%機率,屋內1F會出4黑幫&3飆仔、進行毒品交易。(有額外的毒品贓物)
監視器:7。(有監控台,全難度皆為可破壞版)
監視器轉滿or被破壞的瞬間,會被飆仔直接報警。
但如果期間用ECM擋著,可能發生潛行BGM下、攻堅車到場卻沒警察的情況。
(只是一有槍聲就會馬上出現警察)
保險箱:1~3。(全難度皆為Titan版)
目標文件藏在保險箱裡。DW數量是2~3個保險箱、文件只會在其中1個裡。
有利物品:3。
總共有6種:飛機鑰匙、鑰匙卡、文件1、文件2、百葉窗密碼、藍圖。(重要順序高→低)
文件1+2是拿到警衛玉照、科學家玉照、聚變情報,僅聚變情報很有用(下面會講)。
轉火拼時飆仔會燒掉物品,但飛機鑰匙不會被燒掉(要等一段時間不燙了才能拿)。
彈藥包:1,10%機率。
醫藥包:1,10%機率。
武器:0~4。
散落在主屋(包括車庫&有ATM的地下室)、及外圍廣場的鐵皮屋。
其它:
鐵網有10%機率通電(若屋外沒有飆仔)、玩家剪鐵網時會因觸電開槍(噪音武會直接轉火拼)。
主屋門有10% / 30%機率、玩家打開時會觸發閃光彈。(N+H+VH+OVK / DW)
監控台飆仔!的瞬間會引爆廣場地雷,潛行時以殺他為優先。
狙擊槍可以打穿主屋牆壁殺掉屋內飆仔。
玩家&飆仔黑幫的噪音槍聲(沒裝消音器的)、電鋸聲、爆炸聲會直接轉火拼。
降噪電鋸比較特殊,只要8.5米內沒有飆仔/黑幫就不會轉火拼。
還有一堆瑣碎的東西不重要就不提了。
現版本有變動(BUG?),只要下ECM,即使噪音武器開槍or被開槍也不會秒轉火拼。
●Day2
警衛:5 / 6名。(N+H+VH / OVK+DW,墨鏡黑西裝,要回對講機)
有20%機率,1名警衛在入口站椿。
警衛(重生):1。(墨鏡黑西裝,要回對講機,總計4名警戒 / 回報 / 死亡時出現)
黑色圍牆大門入口重生1名警衛進屋巡邏、隔一段時間(約7分鐘)會消失。
如果重生警衛冒!/被壓制/死亡,會補新的1名重生警衛(然後你潛行就爆了)。監視器:4 or 5。(外接式,DW難度為Titan版)
雖然Long Guide寫只會出4台,但從以前到現在、偶爾會有5台出現。
(就算沒實地探勘,查看外接監控台也可能有5處畫面)
伺服器房&電腦:1。
3間電子門房中,其中1間為伺服器房。2F兩間可從百葉窗縫隙判斷。
Day1若拿到鑰匙卡,Day2會出現在飛機跑道,可不耗ECM開電子門。
只是打開伺服器房的門(沒駭電腦),警衛不會有反應。
警衛看到駭客中&駭客後的伺服器電腦螢幕,會! + 報警。
(伺服器房位於2F後方時、不用擔心警衛,另外兩間位於警衛巡邏路線上、遲早會被發現)
科學家:1。
地中海禿平民,會窩在幾個地方不動。
→實驗室內、2F辦公室、游泳池、後院長椅、其他?
實驗室:1。
警衛看到打開的實驗室門會! + 報警。→已經不會!了
裡面有12台引擎 + 寫有引擎壓力值的電腦螢幕(有時紙條也在這裡)。
引擎&提示資訊:
引擎有3個提示:催化劑(氣瓶)、管線數量、壓力值。
壓力值寫在實驗室電腦螢幕上。另外2個寫在紙條、隨機擺在屋內(包括實驗室)桌子&矮櫃上。
壓力值:螢幕寫≦5783、≧5783、≦5812、≧5812,引擎上壓力值就≦400bar或≧400bar。
管線數量:H = 1線、2×H = 2線、3×H = 3線。
催化劑:Deterium(藍)、Helium(綠)、Nitrogen(黃)。
★催化劑為Helium時,可能出現2台符合條件的引擎,而壓力值接近400的引擎成功率較低。
★引擎3、4、10號,永遠不會是正確引擎。
★Day1若拿到聚變情報,Day2正確引擎會是9號 or 12號(只要看壓力值)。
★目前場上玩家看到的提示可能不同,即使房主也不一定是正確的(SOLO惡夢)。
其它:
DW難度的信號彈設置點&載引擎直昇機降落點有2個:飛機跑道、游泳池(各50%機率)。
其它難度只會出在飛機跑道。
載引擎的直昇機到來時,直接警報轉火拼。
只是全難度的逃脫點仍舊在飛機跑道(......)。
=============================================================================
●DW難度‧單潛攻略影片(Offline模式‧Update68~Now,Update68.3拍攝)
●Day1
1.進入屋內,從保險箱拿走地址情報。(可順手拿桌上的有利物品)
2.逃脫。
●Day2
1.找到伺服器房。
2.駭伺服器電腦,等待實驗室門打開。
潛行時要小心警衛看到電腦&實驗室門、火拼則要防止警察關電箱電源。
3.透過找到的提示、打包正確的引擎。
4.點燃信號彈。
5.載引擎的直昇機到來,將引擎送上直昇機、等待檢測結果。
6.拿到正確引擎後,等直昇機來接應。
如果Day1拿到飛機鑰匙,判斷正確引擎的瞬間即可逃脫,不用等。
7.PAYDAY!
=============================================================================
●簡易歷史
一直以來都不是那麼友善的任務。
(早期潛行還好,尤其Day2警衛最後都會在廚房偷懶;追加DW難度後就......)
- Update1
起始任務。
- Update11
Titan保險箱登場,結果這關Day1全難度都變Titan箱......。
- Update24
遊戲新增DeathWish難度。
DW難度‧Day1的Titan保險箱變成2~3個(實際上能開到文件的只有其中1個)。
Day2基本警衛數量增加 + 不會隨時間經過到廚房摸魚,追加重生警衛機制(殺4重生1)。
- Update35
重新調整全任務的獎勵&購買等級限制。
- Update67
新經驗系統上線。
- Update68?(實際版本不明)
Day2重生機制有所變動(警戒/壓制/死亡4會重生1→警戒/壓制/死亡3會重生1,影片請點我)。 Day1監控台冒!瞬間會直接引爆地雷 = 警報,要優先殺掉。爆炸類物品改成會觸發警報。
Day2有時會出現引擎資訊的嚴重BUG。
場上4玩家看到的引擎資訊紙條可能不同、且房主看到的不一定正確(......官方你在搞SOLO玩家嗎)。
- Update72?(實際版本不明)
Day2其中3台引擎,正確引擎的機率是0%。
如果引擎資訊寫0%那3台,表示你中了引擎資訊BUG(丟了也不會判正確,因為機率0%)。
- Update91
Day1改成只要下ECM,即使噪音武器開槍or被開槍也不會秒轉火拼。
(看來地圖外沒有同伙偷報警了,只是這樣清飆仔會把情報燒光光)