尚未完全體就死於錯位,依舊無緣角逐第一。(殘念)
死法與
1MHC時相同,被召喚流亡施放瓦爾骷髏時錯位,約
1秒後畫面拉回去的同時被秒殺。
又是一樣的死法,我也很無奈。
◇到處流亡排行榜-
7/4 17:56毒箭是屬於大後期的流派,它的優勢在於「後期刷圖時,無視詞綴的高數量以圖養圖」。
而
1.3版本的毒箭在前期的練等速度是屬於偏慢(
2.0將有改善),也就是說,當競賽時間越短時,對毒箭會越不利
,毒箭可能才剛要成型,裝剛湊齊,還沒進入大後期,比賽就快結束了。
這隻人物是將先前的
Hybrid/Evasion型毒箭進行特化改良,用來應付三天短期的競賽。
(原本是想用火圈,但基於毒箭不能缺席的執念,最後還是決定用毒箭)
該人物的血量在天賦上的分配較多於能量護盾,使其在無高ES高血裝時,也能夠有充足血量,彌補缺裝空窗期防禦面的不足。在後期,仍可視裝備程度隨時變換天賦。
◆無高能盾裝,以高血、恩德及
Acro為主。
◆有高能盾裝,以高血、適量能盾(約
3K)、恩德為主。(洗掉
Acro,能盾用來預防大傷)
◈RIP時人物狀態※此為過度期未成型時狀態,開冰抗光環後,冰抗為77%。
◈建構時的完整天賦-生命223%,約110點左右,人物91級
※此天賦須利用血魔法開低等清晰及戒鍊解決回魔問題。(否則就必須先點決鬥回魔天賦)
◈RIP時人物配裝,前期仍舊先以高血多抗為主
※此聯盟無大師系統,無法補強裝備。