一開始,就只是對當時大量出現了PM訓練家感到有興趣,所以跟著創造出了她。
用笨拙、只懂得努力的方式(練功狂)開始冒險,原本沒有湊成CP的打算,只不過是隨著對串中,角色無意間的語句被友人表示說那算是在告白,最後跟著起哄,就變成了CP。
基本上,漣,從開始追人到交往,都還在控制中…一直到接受對方告白,兩廂情願後,就整個大暴走!
連對方詆毀她、整她,都沒意識到的甘之如飴…
就算操作者在後方怎麼罵她白痴…但當然還是不能影響到角色,不過看自己的孩子往人家挖好的坑裡跳,那種感覺實在一整個鬱悶…但還是不得不接受。
只能說,她完全就是一個妻奴啊!事事以炘為主!說左不敢往右,說前不敢往後!
人家說什麼是什麼!操作者再無奈也只能順著她的意思走。
有時候,實在很想直接把她丟給對方家長…因為這個角色整顆心都往那飄了…
但因為操作上為了保持她的天然性,還是沒能移交操作權的繼續陪同放閃下去…
不過,角色個性扮演上…我能給自己90分,因為她很單純,沒多太多複雜,思考上很好演譯,也不會做出多出格的事情…還有就是操作量來說,比較多吧…
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四女-莉莉絲.菲爾
她是我心中的一道傷,也是讓我最該反省的部分…讓我有不少後悔。
她是在我跟友人的賭約下誕生的產物,不過,一開始的入城,就已經是崩角狀態了…與原本的設定大大違和,沒能表現出應有的氣度。
後來,再經過調整後,總算慢慢成形…
卻在此時,因為操作者造成的錯誤,讓角色暴走。
就算大鬧一翻,也沒有平緩她的憤怒,甚至不斷影響到操作者方的情緒給予壓力,讓人不得好眠…
最後,是答應準備劇本(因此才有『善後』劇本),才息怒的還給操作者安寧。
不過,仍是梗在操作者心頭的一根刺,但要她再回城,以她的立場和個性,少不了要製造混亂,所以這位大小姐寧願不回去。
這梗在心頭的一根刺,一天不拔,自然是叫人一天不好受…
不禁讓我後悔當初的兒戲、後悔那幾秒的差池、後悔許多許多…被受影響的負面思考。
但這樣下去,只會無止盡的惡化,最後,我會被迫得不得不離開這裡的所有。
於是,只好再準備一系列的劇本(『善後』的後續劇情)來討這位大小姐的歡心…
她算是我的角色中唯一被賦予許多負面情緒的角色,對於負面情感的激烈程度遠超出我的想像…
不得不承認,自己因為她摔得狼狽,差點跌到谷底…
或許,也是因為自己太過不成熟的思慮造成的吧。
角色個性扮演上,只能我給自己30分,希望她還能給我挽救的機會…
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五女-滄雪
開心果,因為沒什麼開串限制,所以隨時都能開串,出場率可以高到變成串后的貓咪。
誕生契機很簡單,單純就只是因為操作者沒有角色能參加劇本。
因為角色死了,不打算復活,而唯一能拿來參加劇本的莉莉絲卻處於鬧翻的狀態…
於是乎,只能再請出一個比較好相處的角色。
但並不代表滄雪能輕易喪命,儘管有幾次是操作者意氣用事的開串(求救串),不過事後,還是非常感謝當時幾位的支援。
小白貓狀態,是想演譯出一種慵懶和頑皮,表現出以貓咪的視角去看世界,雖然其實還是吃貨表現居多…
個性很樂天,也不會多想,自然就被當成小孩子(寵物)…
能力上雖然是以近戰為主,但自從被打傷過一次之後(近戰反而受傷較重),角色自然就學習到要控制距離的攻法…卻沒想到算是作繭自縛,差點被死得更慘。
不得不南方一下,當時操作者看到那副慘狀,只覺得如同遭受凌遲般難受,就算後面大難不死,一時也無法從那陣疼痛回神,所以才會有後面的意氣用事。
得到支援,並藉此讓滄雪跟其他角色學習到戰鬥的方法,讓人感到欣慰,也十分感謝那位操作者的幫忙。
之後,便是讓滄雪到最前線(諸神黃昏主線)去實戰,雖然打得心驚膽跳,不過至少撐到了最後…算是很大的成長,只不過當時情況緊急,沒能太多演譯有些可惜就是了…
角色個性扮演上,我同樣能給自己90分,欠點只在於有時沒辦法更細微的描述到耳朵和神情的變化,個性上並沒有太多問題,也是個性單純的小白貓一隻。
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最後,新誕生的么女-菲娜
個性不算親人,但也不會過份冷漠,只是先旁觀確認情況,再作決定。
沒有任何能力的普通人,算是比較現實的體現,也是我眾多角色中唯一具有南方基本知識的角色。
她雖然看似理性,但有時卻是不理性,個性上還是以感性居多。
容易傷感、容易慌張、容易憤怒,但卻會盡可能理智壓下,讓自己能冷靜思考。
誕生原由,是因為活動開始沒多久,看友人一個個投入,便也被吸引的跟著參加。
想看看作為普通人的她,在這樣的情況下,會成長成怎麼樣的一個人。
所以,我與她一同進入冒險者養成班開始了冒險,用著最簡單的初衷和不讓自己放棄的祈願。
儘管不知道她的未來會如何選擇(冒險者 or NPC),不過眼下的冒險,我會陪她到最後。
角色個性扮演上,我能給自己95分,自認是完全表現出角色應有的個性,不過有些細節方面(如外形的描述),有待加強。
以上,是關於我對自家角色這一年來的心得和感想,謝謝你看到這裡。
下面,是關於操作者這一年來的大量南方,可能會帶點不好的情緒,所以下拉前,還請三思。
如果只想知道角色資訊,並給予回應的話,那請你看到這裡,然後直接拉到底回應就好。
不然的話,就按上一頁離開吧,我同樣謝謝你的觀看。
有沒有GP無所謂,我只擔心會不會影響到身為讀者的你的情緒而已。
沒有異議,想知道的人,就繼續下拉吧。
首先,同樣,不管看到這裡的你跟我是認識也好,不認識也好,熟識也好,不熟識也好…
都謝謝你看到這裡,讓我感覺到自己還是被關心的。
因為我所尋求的,跟許多人一樣,不外乎是一種肯定。
畢竟被否定是件讓人難過的事,在不斷的否定中,自我肯定卻不被認同也是令人難過的一件事。
這一年來,說長不長,說短不短,我卻也歷經了一些挫折。
如上面所說的角色暴走和自我崩潰,都是讓我陷入一陣低落的時候。
漣的暴走,情感上算是正面,會讓我有時忍不住想笑的有趣,但是莉莉絲的暴走卻是負面,大量的憤怒無法完全被表現出來的積壓在我心中。
所以,莉莉絲暴走的那天晚上,我睡不著。
那之後的一兩個禮拜,我對串的心情沒好過,但仍是努力不讓現實身旁的友人察覺異樣…後來是靠滄雪幫忙轉移了注意力,才稍微好轉。
那時的我,很煩,甚至問自己玩的不開心,為什麼還要繼續下去…只不過,也知道自己這樣是種逃避,所以沒有下文。
所以,這段陰影暫時性的無疾而終。
不過,之後的自我崩潰,卻是讓我很難再爬起來。
就連現在,有時我都會忍不住質疑起自己的操作能力,懷疑自己夠不夠格待在公會裡…
那時多方考量的判定和劇情無法往自己的理想前進的導向讓我心裡無形中開始累積起壓力,因為事關心愛的角色,也事關參與者的表現,我不得不努力拿捏一個平衡,結果,卻是被無意間的否定給一次擊垮。
我開始懷疑,自己的努力是為了什麼。
如同壓死駱駝的最後一根稻草,我的壓力炸鍋了,情緒控制不住的崩潰。
哭泣中,我一次一次的懷疑自己,也不斷向角色道歉。
對不起,我是個無能的操作者。
感覺以往的努力都成徒勞般令人難過。
儘管之後在幾位友人的安慰下,作了約定,稍微打起精神的逞強…
不過,隔天淚水還是如同止不住的水龍頭不斷流下…但總感覺有個溫暖的身影守候在我身邊,一直到我哭累了,重新站起來。
但這之後,我感覺自己很難找回當初一開始對串的快樂了…
我開始尋求一種認同,大量亂開的隨意串像是在四處嘶吼著自己的存在。
我在這裡,你有看到嗎?
我不知覺中回到還沒入公會前,甚至還沒遇見這些友人前,最一開始的狀態…
不知道怎麼交朋友,不知道怎麼與人交往…
得到的建議是,這樣大量開串、入串的動作。
我在這裡,我想跟你成為朋友,可以嗎?
但是,我仍是沒什麼朋友,或許也是因為我開始不明白什麼是朋友。
有的人,打一巴掌,你再賞顆糖,他會樂意接受。
但我想說的,不是每個人,都願意接受那顆糖。
記恨對方嗎?但他是為你好啊!
不過,很多時候,理性跟感性不能放在一個天平上。
但不滿的字句卻是無法隱藏。
至少,我不讓人明白我的難過。
很多時候,我變得容易因為一點小小的契機難過,自顧自的因此陷入低落…
因為,我不知道我們是不是朋友。
就算口頭上再怎麼說,我也沒有信心相信…
因為在那之前,我在自我厭惡的循環中,得到太多否定了。
所以,我只能尋求別人的肯定。
肯定我還是個不太差的操作者。
肯定我還能在這裡繼續下去。
你要說要靠別人肯定才能繼續下去的我有病也沒錯,因為我眼下除了與友人的約定,有時會找不到繼續下去的動力。
情緒一低落,很容易就回到準備按下退出公會的限界前。
也許會有人說,要滾就快滾,何必拖拖拉拉…
但我想,大概是因為我還是忍不住死皮賴臉的巴著心愛的角色和友人的約定不想離開。
我知道這樣很難看,不過這就是我現在的處境,精神不是很穩定,只能努力往正面邁進,盡可能不受情緒低落剌激的抓好自己的手。
這樣的我,還能好好交到朋友繼續下去嗎?
我不知道,只不過就是盡可能努力維持正向的跟菲娜和蕾伊一起走下去。
不管如何,謝謝你耐心的看完,也由衷希望不要影響到你的情緒…
如果感到不愉快的話,看是要按上一頁,還是要下面回應都請隨意。
我只是難得誠實的說出自己的心聲和想法而已。
像是躲在角落,卻又只會在心裡喊著寂寞的人。
矛盾又愚蠢的存在。