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主題 達人專欄

[孤式心得] 秋之回憶 7 打勾勾的記憶 ~ 一個關於愛與勇氣的故事

孤舟 | 2015-03-15 02:01:00 | 巴幣 204 | 人氣 6796

最美麗的愛情,是打從回憶開始的...



主機平台:中文版 XBOX360 / PC
                   日文版 PSP / SmartPhone iOS / PS3 / PSV
遊戲類型:戀愛文字冒險
發售日期:2010.11.10
遊戲人數:1人
作品分級:12歲以上
製作廠商:5pb.
發行廠商:5pb.
代理廠商:臺灣光榮特庫摩股份有限公司
官方網站:http://memoriesoff.jp/yubikiri/

閱讀前說明
1. 本篇文沒有劇透(地雷),人物介紹僅簡單描述彼此的關係,以不透露故事的圖片為主
2. 少數非遊戲過程的圖片是網路中或巴哈站上尋得,其餘大部分是本身遊戲過程中的截圖



前言

    記憶,是人類在現世生活上,相當重要的工具之一,同時也是情感世界裡,扮演極具重要的媒介,如果沒有了記憶,我們難以增長智慧,一展所能,甚至各項能力會因此退化,如果沒有了記憶,我們連情感上的認知都會消失,在無法理解他人與自身在情感關係的同時,我們已經失去了愛人的能力,原來記憶在我們的生命裡是如此的重要,可想而知


    秋之回憶,就是以記憶為元素的戀愛文字冒險遊戲,一開始是由日本KID社所推行,集結許多編劇,畫師所打造的作品,在當時,這類遊戲原本是從同級生開始萌芽,多半屬於18禁遊戲,而原本專門負責18禁遊戲移植的KID社,在家用主機上推出了原創作品~秋之回憶,成了該類型遊戲少見的純愛遊戲 (少了逾越尺度的床戲畫面),甚至開始從家用主機移植到電腦平台,完全和18禁遊戲逆向操作,還得以成功,成了戀愛文字冒險遊戲中少見的案例



    由於秋之回憶的成功,KID 社開始採取很多類似的製作模式,做出不少風格有別的同類型作品,比較有名的,像是有著懸疑味道的Infinity系列作(輪迴系列) 也頗受歡迎,而秋之回憶系列,單憑愛情與回憶這兩項元素,沒有噴鼻血的床系,沒有拼命灑狗血的黑暗系,沒有囊括貓耳或妖精的奇幻系,僅僅用平凡也不過的現代背景,就這麼一連推出了許多作品,可說是相當不容易


    雖然推出了如此多的作品,但也並非代代精采,就普遍評價來看,多數人都認為第四代最為經典(秋之回憶四~從今以後),也有人覺得二代比較優,但無論如何,這個系列作一直有著,以故事導向為本的情況,使得每款遊戲的評價,都和故事表現息息相關,而在故事和人物設計安排得宜的情況下,不至於有落差太大的負評產生,但也因為遊戲模式沒有太大的變化,即便操作介面做的非常成熟了,卻也很難像熱門遊戲那樣,擁有更多的支持者





    隨著KID社的倒閉,在部分人員轉移到5pb持續延伸這個系列作,還是戀愛文字冒險類最多代數的遊戲,可謂少有,雖然這款遊戲買了很久,在身邊許多遊戲的干涉下,確實沒有好好玩過(坦白說前面有幾代也才玩了一半),趁近期進度追的比較多的情況下,想以短評的編排方式,孤式心得的深度解析,來聊聊這款已推了一段時日的第七作,同時也是系列作十週年紀念作品,秋之回憶7~打勾勾的回憶,看有哪些值得一提之處


備註:
5pb不僅僅是延續了KID的作品,如果有在玩家用主機或掌機的玩家,多少也會發現一些18禁遊戲,有不少都是由5pb負責移植    (移植成17禁遊戲,因台灣民風保守之故,仍列為18禁遊戲)








遊戲故事背景

    故事背景為現代社會發生在日本一所位於神奈川縣藤川市的藤林高中,故事描述一位看似平凡的高中生,為了籌組後宮,ㄝ不是,是為了成為獨一無二的新好男人,而發生了一連串可歌可泣的騙妹故事XD (炸)



備註:
從一代到六代為止,每個故事背景和時間有連貫,然而這回的第七代似乎是全新的背景



遊戲故事人物介紹

     由於這類遊戲的樂趣除了故事本身,還有探尋故事人物的性格,為避免讀者得知太多訊息而影響遊戲樂趣,這段文僅簡單描述人物的初期關係


芹澤直樹 (聲優: 岡本信彥)

本遊戲故事的男主角,因10年前發生車禍而喪失了記憶,被家族之長取消了繼承人的資格,故事就從他離開天川家,迎接獨居的高中二年級生活為起點



天川千夏 (聲優: 鹿野優以)
是男主角的同班同學兼表妹關係,本來兩人有婚約,卻因為家族的關係而取消



南雲霞 (聲優: 小林優)
謎樣長髮正妹,對男主角來說算是個陌生人



星月織姬 (聲優: 野中藍)
在男主角的班上任教,一個嬌小玲瓏的班導師



鼓堂詩名 (聲優: 早見沙織)
高中一年級生,是主角熟識的學妹



莉莎.凱熙.福思德 (聲優: 酒井香奈子)
美國留學生在風流庵餐廳打工,和男主角是朋友關係



開場主題曲: 小指のパラドックス (小指間的自相矛盾)
作詞、作曲:志倉千代丸
編曲:大島こうすけ
歌:Zwei









遊戲各部分析

    以這款遊戲的基本玩法,就是屬於傳統的戀愛文字冒險類遊戲,以孤舟認知的定義來看,還分成兩類,一類是對話式,另一類是電子小說式(又稱為視覺小說),電子小說式就是整個故事會有旁白,而且描述過程會出現大量文字畫面,To Heart系列(2代本傳不算)和弟切草等少數系列作均屬這一類,但如今因為有不少變種,使得分類越來越模糊不清了



    而秋之回憶系列一直都是一般的對話式,也就是沒有旁白(旁白由主角自己擔任XD),故事角度都是以男主角為中心(會因劇情需要穿插對方的角度,文字面板顏色會跟著不同),不管是動作還是對話的文字,都是在下方出現,上方就是用人物或事件圖片所表現,看起來會有種半動畫的感覺,這一直是戀愛文字冒險遊戲的原型,所以是款非常傳統的文字冒險遊戲


     但秋之回憶7則多了打勾勾的要素,這個動作算是這款遊戲的設計主軸,我們會因為劇情需要,選擇要不要跟對方打勾勾,一開始以為會搭配額外的系統設計,後來發現,這個打勾勾選擇和對話的選擇相當,一樣是決定影響主角和各角色間好感度的依據,因此會覺得這種設計似乎流於形式,並沒有添增攻略的趣味度,只是對於人物好感度的認知上,有個比較容易判定的著力點,我們仍無法自由決定打勾勾的時機,而是當劇情需要時,來決定要不要打勾勾,感覺並沒有提升遊戲設計的創新度


決定要不要和對方打勾勾,是屬於是非題的選擇方式,在攻略上比較容易判定產生的結果,也讓我們更容易操控故事走向

    雖然遊戲的設計面沒什麼重大特色,但秋之回憶的重頭戲~劇情,依然是本作最重要的元素,也所幸劇情的好,拉抬了這款遊戲的整體評價,若非故事的好表現,光以聲光和系統來論,這款遊戲很一般,不像近年的一些18禁遊戲,在畫面處理的生動度有些改變



    此外,這款遊戲的故事是以回憶為出發點作延伸的(感覺整個系列作都是如此),比較令人佩服的地方,就是故事本身不灑狗血,有著程度上的合理性,並有效的詮釋出每位角色的性格與特色,對話量依舊是非常的龐大,很多可愛的橋段足讓人會心一笑,可能是為了精確演飾出角色故事的心境,以資料來看,秋之回憶系列常採用多位編劇來演擬劇情,可能因為如此,角色量無法像一些粗製濫造的18禁遊戲那麼多



    故事面有苦澀,有驚訝,當然有更多的甜味,玩的越多越,攻略越多會覺得有暖意,孤舟第一輪玩到的結局是很慘烈的@@,而其實剛開始兩大女主角是無法攻略的@@,孤舟在沒注意這個關鍵條件的情況下拿了BAD END,經過研究,改從其他角色著手,在解出更多結局之後,對這款遊戲的評價也就跟著好轉,這款遊戲無論是哪位角色的故事都非常精采,所以喜歡故事的朋友,務必要把它當成淡淡甜味的饅頭仔細品嚐

要讓主題畫面出現下圖這三位女主角,才會打開千夏和南雲霞的故事出現條件



基本上孤舟都是攻略一兩個喜歡的角色就收工了,但這款遊戲的故事平衡度很優,像是一開始孤舟本來不喜歡這位活潑的詩名學妹,但玩到最後卻完全對她改觀,雖然每位角色故事長度有別,但都讓人印像深刻,對話細膩度演活了角色情感是其中的關鍵


    而難度的設計也很貼心,整體來說遊戲分成兩部份,前部分屬於共同攻略,開放大家針對故事中的角色攻略,直到中間橋段,後段的故事發展就會以前段故事的結論,朝單一角色的故事發展下去,也就是說,整個遊戲過程不會是玩到最後才得知,啊~怎麼失敗了這樣,因為所有的事件點有跟著時間軸和條件,所以想發現一切已成往事不用玩到最後XD



    更難能可貴的是,在後段的故事基礎上,除了一些小枝節的劇情外,不同角色所認定的劇情路線,對每位角色的後續發展差異甚大,也就是若把這些故事都玩過,會發現其他非攻略的角色當中有不少對話內容皆不同,可見故事內容的扎實度,以內容的長度,如果有看著故事對話去玩(看過的地方採快轉跳過的狀況),要攻略所有角色至少需要花費超過三十小時(只有Happy End,要達成所有好壞結局需要更長的時間),即便角色不算多,故事量可說相當豐富的



    而故事的編撰屬於倒吃甘蔗型,越後面越精采,光以人物設定和背景根本看不出任何亮點,一旦深入之後,生動活潑的對白和優質青春戀愛動畫相當,可愛迷人足讓人愛上故事中的角色,而故事轉折劇烈,並非容易臆測的發展過程,即便遊戲設計很傳統,然而單以故事面來論秋之回憶7的表現已經堪稱優異了



    雖然在愛情領域的詮釋上有其深度,角色設定的變化也很不錯,也囊括了幾種不同角度的愛情,是系列作一向不差的地方,但比較可惜之處,就是遊戲的場景並不多,使得故事的廣度稍微不足,因此多少有一種外觀不豐富,卻還是會被故事所感動的類型



   至於聲光的部份,雖然沒有亮點,但每一代都有其進步的地方,這次打勾勾的回憶,雖然以人物設定的風格來看,和最早的風格有別,但配色相當細膩,呈現特有的立體感,動態部分有做到語音對嘴,因此單以畫面表現可說是系列最優的水平,若拿舊作一比就能發現其進步的地方,只是這些變化沒有特別比較,確實看不太出來,畢竟表現方式和直接用動畫手法的遊戲,仍有一段距離,加上近年的遊戲聲光大幅進化,維持傳統的表現手法會有單調之感



    另外本作的人物設定為漫畫家森井しづき老師,這是他第一次擔任這個系列作的人設,讓遊戲的畫面風格明顯和過去不同,使得習慣舊作風格的玩家有著不適應感,除此之外,部分描繪女角儀態事件圖的吸引力,表現上似乎沒有過去那麼甜,吸引力也許有差,可能因此讓老玩家對畫風有排斥現象




選項單純傳統,倒也成熟方便



快速自動儲存與快速讀取的設計看似不怎麼樣,但是對故事選擇支節的研究上,帶來不少便利



在個人樂曲上聽不出什麼特色,但是歌曲和幾首主題音樂確實好聽



關於動態表現以下播放一個有趣的片段,可以借此理解這款遊戲的演出手法,看是否能接受這樣的方式,順便感受一下風流庵慘無人道的血汗趣事吧XD


看完了演出手法和大概的遊戲內容,接著列出優缺點


優點:
     細膩富饒著情感的人物設計
     對話量龐大,故事分歧明顯
     聲優配音優秀
     靜態圖精緻漂亮
     故事細膩沉穩,編撰與文字描述精采,中文化的結果也優秀完整

缺點:
     遊戲設計老舊沒有特色
     故事環繞在角色之間的愛情關係,風格取向單一
     除了動聽的幾首主題曲,角色專屬音樂特色偏弱
     動態畫面的呈現方式比較傳統
     人物風格與經典舊作不同


    所列的缺點部份,感覺多數是比較偏向個人好惡,簡單來說,只要能接受這樣傳統風味的遊戲,其本質內容上仍屬優異,但若是在意新鮮感,或是本來不玩這類遊戲的,當然就會覺得爾爾,這也之所以,玩過這款遊戲的人也許不多,但只要玩過的人多半都覺得不錯的緣故,呈現一種非大眾口味,但在單一領域上表現優異的好遊戲,至於能不能接受這種,單靠愛情故事為賣點的遊戲,就看個人的判斷了


評論結果:  4.5 顆星 (孤舟推薦)
評論簡語:  優秀的戀愛文字冒險解謎遊戲,故事表現相當優異,畫面質感也不錯,中文化也很棒,深入品嚐會有暖意可惜在於表現方式,和系統設計都相當傳統,比較推薦給喜愛戀愛文字冒險遊戲或是常接觸愛情作品的玩家
















後記

    很久沒有花時間好好享受一款戀愛文字冒險遊戲了,隨著速食文化的衝擊,孤舟似乎也成了速食主義者,在諸多遊戲的情形下,對於吸引力不足的遊戲,跳過很多細節內容,只想等著遊戲能端出什麼牛肉,然而,很多好遊戲是不能這麼玩的,就以這款遊戲來說,它提供了快轉模式,也提供略過沒看過的劇情,但會不會有人,因此跳過很多細膩的片段? 而無法對故事人物當下的情感,感同身受呢? 我相信是有的

    然而,若要講真正的愛情是不能如此看待的,無怪乎時下許多稱不上愛情的感情糾紛,甚至把愛情的認知,定義成追尋個人私慾為導向,完全不尊重他人情感的自私心態,把應該是需細細品味的酸甜苦辣,看待如同隨手可得一加熱水就當熟食的泡麵,使得近年常有情感問題引爆的社會事件,速食文化所造成的衝擊,如水能載舟亦能覆舟的道理,速食觀也許加速了人類在生活上的進步,卻也讓人與人之間的感情,如同薄紙般,吹彈可破

    而飽受這種衝擊的遊戲也是如此,讓這些原本應該是更為深遠的細膩感受,變的漸漸不被多數人所重視,現在的玩家講求的第一要件,多半就是畫面,光看畫面就覺得遊戲不好玩的大有人在,而樂曲的風格,對話所代表的文化,其細膩的感覺,鮮少人願意為這些細節停下腳步,
欣賞一款遊戲所代表的藝術價值,當理解這些差異時,對於時代的變遷,多少有些感慨...

   這是一款以故事內容為導向的遊戲類型,因此用稍微不同的方式來解析這款遊戲,如同之前用面面觀的感想,來分析守護者列傳的遊戲設計相當,我認為以一款變革不多,但著重故事面的遊戲,用想到什麼就聊的方式比較好說明,孤式心得能縮能伸,大綱不見的全然一致,但仍是希望在保有紀錄的程度下,得以透過文字方式闡述遊戲的大致內容

   每當玩過這類遊戲,心中多少會有些暖意,雖然遊戲本身設計不能足以上癮,但故事總有治癒人心的味道,即使愛情總有曲折之處,但如果能懂得將這些過程釋懷,封存成美麗的回憶,就算是稍有涼意的秋天,也許會因為心境的轉移,變換出各種層級的楓紅,甚至綻放沉澱愛情帶來的傷害,並昇華愛情當中的回憶,不知是不是製作人的設計本意?

   無論如何,現在的我,只想好好聽這一曲,順便來杯好咖啡吧~


孤式心得,下回再來愛了...







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留言

創作回應

孤菇
羨慕 男主角.....
2015-03-19 09:37:06
孤舟
其實男主角不好當,要有相當的毅力,勇氣跟決心才能真正得到真愛,故事多半是這麼告訴我們的...
2015-03-20 00:01:59
零真カロス
MO7並不是原創世界觀喔 跟之前的幾代其實也是有連結的
稻穗信的登場就是最好的證明 他幾乎連貫了整個MO系列

MO7我有買但一直沒破完...我被MO6影響太深啦XDD
最神的嘉神川學姐跟最神的春日學妹我一直無法忘懷
2015-03-20 05:30:06
孤舟
我在前面的問答上確實回答的不夠嚴謹,應該說,是一個獨立的故事背景,畢竟原創是更狹隘的定義,光遊戲名稱就非原創了...
至於MO6我確實沒玩過,感覺不喜歡那種太可愛的畫風(年紀很小的感覺),而沒有拆來玩@@
2015-03-20 22:28:37
艾爾恩
原來得先攻略其他女主角,一向攻略沒受到甚麼挫折的我,居然在mo7首次嘗到莫名的badend當場傻眼,之後就封箱沒玩了,改天有空再拿出來重新開始 !!! 個人也是滿喜歡第四代的,說實在四代畫風是我最喜歡的,七代的畫風第一次看到還真的有給他排斥了一下>< 但還是買了 哈哈
2015-03-22 10:52:23
孤舟
我是比較排斥6代的畫風,因此沒有拆過6代(有買),看來畫風和玩遊戲的動力有絕對的關係
2015-03-22 11:37:49
可樂殺
只有玩MO7
但這也是我少數AVG中 有把所有結局都開出的
雖然霞跟千夏的劇情是主菜 但織姬篇卻也相當不錯
詩名篇 就...很煎熬 彼此喜歡結果都不敢講 快急死人了
不過里沙篇還真的沒什麼突出的 算是很可惜

總之這部很棒 加上又是少數家機時代開先鋒的中文AVG(雖然不是第一 更早還有PS2的MO初代中文化過)
美中不足的 就是字體真的不怎麼好看(為什麼要用新細明體啊= =)
2016-05-31 21:13:39
孤舟
認同[e12],這款也是我少數有把全劇情都破完的作品
2016-05-31 22:13:14
fjeqwugwrtg
MO8的OP ...
https://www.youtube.com/watch?v=bupsdyv8xCA

真的沒有搞錯用到科學ADV系列新作的歌曲嗎...[e5]

2018-02-27 04:55:21
孤舟
很有千代丸先生的風格...
2018-02-28 00:35:38
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