創作內容

15 GP

[達人專欄] 簡評《Final Fantasy 探險者們》

作者:藍風Pochafun│Final Fantasy 探險者們│2015-01-12 16:32:42│巴幣:48│人氣:9355
 這是款看起來很像FF版《魔物獵人》的ARPG,不過RPG的成分高於動作要素,感覺就像加了一些動作要素的即時制RPG,重點仍在選擇技能施放與等待冷卻,以一般ACT遊戲的標準來看本作怪物的動作略嫌單調。基本介紹與心得參考GNN的試玩報導,還有本人自錄的遊玩影片瞭解玩法,這篇不再重複,直接進入簡評。


‧優點:

1.職業與技能豐富,而且技能可隨著水晶驅動能力附加多種屬性,具鑽研性。初期19種職業再加上發售後不久開放的免費DLC,目前一共20種職業,其中有像白魔導士這類重視輔助隊友的補師,也有極端重視火力的機工士,還有像擅長上位魔法可攻可輔的賢者等等,可以花很多時間來摸索各種職業與技能的效果。

 附加屬性的部分是本作重點,任務中發動水晶驅動後,使用以黃字顯示的招式,有機會可習得附加新能力的進階招式,最基本的有火、冰之類的屬性,或是吸收HP、AP,還有可大大強化殺傷效率的招式連攜等等,種類非常多,可以研究如何搭配,使招式效果最大化。


2.裝備種類也很多,有些造型挺有意思,只是除非特地瀏覽裝備,平時遊戲進行看不出裝備長什麼樣。如果喜歡收集裝備,可以耗掉大量時間慢慢收集。而且裝備類似技能,可以附加特殊效果吸收AP非常實用,洗出一個吸收AP+6以上的項練,基本上就不用怕AP耗光,可以拚命放招像放不用錢一樣,強勢到破壞平衡,讓恢復AP的技能變廢技。

 如果不想洗出現效果隨機的項練,可以耗費素材穩定提升武器、防具的附加能力,像使用不死鳥的魔石一樣可以附加吸收AP的效果。只是這種附加法要花大量功夫,像我用雷皇的魔石為書附加詠唱時間縮短的能力,一顆魔石+1點,丟了十幾顆還沒強化到頂,而一顆魔石等於收服一隻招喚獸,投入十顆就等於犧牲十隻雷皇還沒到頂。所以如果要強化的話,還是強化頂級武器比較好,不然推一下進度又蹦出新一階的武器(無法透過強化來升階),之前投入的材料就浪費掉了。而且就算只強化最終頂級武器,如果你玩兩種以上的職業,有多樣武器要強化,那也是一項浩大工程。


3.招式可放到爽。一般RPG要顧慮魔力值的問題,通常不能一直放大招。不過本作放招耗費的AP值,會隨著時間或用普攻來恢復。尤其如果裝上吸收AP效果的裝備,值又夠高的話,可以不必顧忌AP耗光的問題。像我隨便洗出吸收AP+9的項練,假設打一招耗100點AP,隨隨便便就可吸回150以上的AP。遇到動作緩慢的怪,或怪目標在隊友身上時,可以放招放到爽。


‧缺點

1.缺點太多了,多到邊玩邊罵這設計真爛,但又多到讓你記不清究竟有多少差勁的地方,也懶得罵了。以下只講重要的幾項缺點。


2.畫面爛,即使以3DS的水準來說,仍很差勁,可見有多糟糕。SQUARE ENIX一向以美術見長,但本作完全看不出這點。官方說法是本作原先是預計發售在PSP的遊戲,可是因為屬性與大紅大紫的《魔物獵人》重疊,所以就擱置了,直到3DS才復活。這也可以解釋為何沒有裸視3D,以及為什麼有這麼多缺點,畢竟這是差點廢案的遊戲。


3.召喚獸數量很少,而且因為動作單調,很快就會因為失去新鮮感而發現怎麼都是同樣幾隻召喚獸在重複。遊戲全十星的流程就是:討伐新手召喚獸→討伐一輪召喚獸(新手召喚獸以強化版之姿再登場)→討伐變異體(變個顏色,出招習慣調整一下,喜歡逼死人的召喚獸)→討伐分隔兩地要你跑大老遠的召喚獸→其名曰究極體,但只是再討伐一輪同樣的召喚獸,只是這次不必跑兩個地方→再討伐一輪變異體召喚獸,遊戲至此結束。內容很短,只是讓同一批召喚獸重複出場來湊到1~10星的內容,玩了本作之後會覺得《魔物獵人》超有誠意。

 而且本作召喚獸打起來缺乏挑戰性,容易膩,不會讓人想一刷再刷,存在價值就只是讓玩家試招而已。招式設計,跟動作遊戲的目標是設計來給玩家挑戰、破解的招式不一樣,本作部分招式單純只是要整玩家而已。像海龍的大海嘯很拖時間,要回頭躲到場地中央兩側的高台才能躲過,這種躲法不具技術性。如果不躲,就會被沖回場地的入口處要跑一小段路才能繼續戰鬥,而且大海嘯有連發的可能,衰的話才剛爬起來就又被沖回去。雖然有特色,但不會覺得好玩。


4.視角爛、部位破壞設計畫虎不成。打怪靠近邊邊時,視角會亂轉到看不清情況的地步,恐怕比《魔物獵人2G》的情況更糟。鎖定功能也很糟糕,如果鎖定到天照的鏡子,而天照有一招是放出鏡子以自身為圓心團團轉,此時你會看到鏡頭也跟著鏡子一起快速轉來轉去,令人嘆為觀止的爛設計。

 如果場上同時有大型和小型怪物,按鎖定鍵會優先鎖定大型怪物,但是部分小型怪會帶給玩家巨大威脅必須先清掉,必須另外再點擊下螢幕改鎖定小怪,很麻煩。

 本作像《魔物獵人》一樣有部位破壞的設計,而且因為單純擊倒本體幾乎只會掉垃圾,必須要靠部位破壞、任務報酬才能取得製作裝備的重要素材。但是本作只能控制水平方向,無法決定垂直角度,使得高處部位只能依靠鎖定來打,但靠鎖定仍很難擊中想要的目標,只能祈禱不小心給他轟爆,或任務報酬會給。運氣不好的話,就先做做其他裝備吧。

 部分技能特效很大,會讓隊友(尤其近戰)看不清BOSS的動作而不易反應,這也是個問題。


5.提高難度的方式是加攻加防加血,以及增加你要跑的路程。沒創意設計更多更有趣的新招就算了,要玩家花大量時間趕路是乏味至極的事。《魔物獵人》的設計通常是越到後面要跑的路會越短,像後期任務的鬥技場、塔頂等就只有分成營地和戰場兩區,公會任務挑出現在營地出來第一區的任務早已成為共識,所以後期幾乎沒在趕路的。不過本作很不體貼,最後戰場的水晶塔,就算從最近的出發點起跑,也要跑五分鐘才能抵達終點開戰;雖然變異體很多就直接放在出發點讓玩家一進任務就可開打,但天照亞種正是躲到水晶塔去。

 單一目標就罷了,大不了少打躲在水晶塔的孤癖傢伙,不過上面流程提到的分隔兩地的魔物,有一連串要你東西南北跑透透的任務,不管你從哪裡出發,打完其中一隻要打下一隻,要跑的路程恐怕都要走五分鐘以上,其中有一項折磨玩家的任務是必須從地圖西北方跑到東南方的角落,更是要跑十分鐘以上。而十星的挑戰任務更是要打七種召喚獸,等於要跑七個地方,雖然這並非主線可以不理,但是真懷疑設計這任務的傢伙是否精神有毛病。

 遊戲畫面的左上角有時間倒數,可以讓你深刻感受到你浪費了多少生命在趕路上面。很多任務,花在趕路的時間比跟召喚獸的時間還長。

(追記:後來據說有出更新檔,把通往水晶塔的迷宮刪掉一層,改善了一點點趕路的缺點。)


6.明明是主打連線的遊戲,但是會讓人覺得不如單打獨鬥。主因大概是多人連線BOSS加血的程度太有感了,如果你和你的隊友都知道怎麼玩還無所謂,但是只要有1位以上是那種不太會玩求人帶的傢伙,那麼你就會明顯感受到壓力增加。雖然召喚獸動作單調,只要單刷過一場就知道該如何應付,上手的難度很低,但是你無法知道你在野團會遇到什麼樣的奇葩,進任務後不動或只是在旁邊亂跑,只想坐收戰利品的玩家大有人在。

 結果就是野團很難玩起來,會玩的人自己單打獨鬥會比較快。我自己只有連過一次野團打個三場試試,目標是比我的裝備還低一階的任務,儘管大家看起來都很努力打,但是花費的時間,比我自己單挑同階任務還久。如果有人自不量力,去選血量+100%或200%的條件,會打到崩潰。

 帶兩隻寵物打通常比找弱弱的野生玩家強多了,而且BOSS的血還不會變厚。雖說野團玩家也是有強的,但只要組到絆腳石隊友就會打得辛苦一點,讓人覺得連線不如帶寵單刷。

 然後結合前項缺點,四個人連線卻要一起跑五分鐘的路,光想像就覺得無聊。面連的話倒會好一點,因為大家可以一起罵遊戲有多爛,比較不會那麼無聊。

 扯點題外話,《魔物獵人4G》的缺點是連線打集會所任務太簡單,四人團戰隨便打也能輕鬆解決G級魔物(當然,前提是不三貓)。不過跟本作相比,連線難度低也不算壞事,至少野團可以快快樂樂地玩下去,高手的話則有公會任務可以刷一下,算是兩全之策。當然以成熟的系列作與本作這種實驗作相比,不太公平;但本作可是掛著FF的名字耶,SQUARE ENIX也不是什麼小廠商,端出這種作品無法讓人滿意。


‧結語

 這款遊戲不至於一無可取,最好玩的地方是度過乏味的初期階段(剛好體驗版玩到的是乏味的最初期),有許多職業與大量技能可以摸索的階段,大約是4~6星時期。7星是趕路地獄,8星以後會好很多,可是能開的職業與技能都開光了,沒有新的,剩下就是繼續搞技能附加效果,以及刷怪做裝備、強化裝備。

 不過打到十星會覺得,既然我用普通的裝備與技能,就能輕鬆在五分鐘內解決十星召喚獸,那麼幹嘛要繼續強化技能與裝備?除非你玩RPG時喜歡研究如何在最短回合內解決BOSS,那麼這款遊戲可能很適合你,因為玩到後期的感覺跟玩回合制RPG下指令相去不遠。而且打大多數BOSS之前要先走一段迷宮,這點也很RPG,只是一般RPG不會要玩家跑重複的路、刷同樣的BOSS。

 僅推薦給對這類作品有興趣,而且很有空,又不知道要玩什麼的玩家,如果看到跌價的話,可以入手玩玩看。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2713163
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:Final Fantasy 探險者們|FF|3DS

留言共 7 篇留言

沏月
我蠻喜歡他的寵物同伴系統的~~可惜畫面真的是一個很可惜的地方...

01-12 19:27

藍風Pochafun
畫面糟還不要緊,趕路趕到火大XD01-12 19:40
發憤丘
寫得蠻精闢的,但放上些圖 感覺更能理解所指

01-12 20:06

藍風Pochafun
有圖固然更好,只是沒什麼時間寫文,又要截圖產量會更低XD
3DS截圖又更麻煩,所以寫簡評時就不放圖囉
反正作為基本介紹的試玩報導就有圖,並附影片作為參考
然後本作畫面很糟,很難截出可以看的圖
就算有也不想放圖XD01-12 20:16
TF超級鮪魚
缺點太多 XDDDDDDD

01-12 20:26

藍風Pochafun
有興趣玩玩看就知道XD
很多細節都處理得很粗糙,大概跟本作被冷凍多年有關01-12 20:44
一劍封邪兵燹
我也有買這一款遊戲算是不錯玩啦!

01-12 20:44

藍風Pochafun
如果可以接納種種缺點,的確有挺有趣的地方
小廠就算了,堂堂SE打著FF的招牌推出這種成品,讓人很想罵XD01-12 20:53
子蜜公
本來很期待,但是試玩版嚇到我滴尿就拒買了

一堆垃圾公司出3DS都不重視畫面,真他媽廢物

01-15 09:42

藍風Pochafun
也還好
同公司的BDFF系列、TRFFCC畫面都不錯,雖然類型不同XD01-15 10:32
奇異果
說的評價誠懇~~給你GP

01-26 01:52

愛吃洋芋片的金魚
誠懇+1

06-17 18:40

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

15喜歡★aa20709 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:[達人專欄] 2014入... 後一篇:《潛龍諜影》初代翻譯開始...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

pjfl20180818自己
怎覺得被騷擾了看更多我要大聲說昨天15:46


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】