作品連結 |
編輯的評語 |
憤怒街46號 |
跟我期待的有點落差,原本以為是住在憤怒街的人是因為死於憤怒,其他的可能有哀愁街、快活街等......。然後各區之間因為情緒不同,憤怒的人去不了快活的地方,所以無法跨區找人,除非他克服自己的憤怒。 但目前寫來,有幾點令我覺得疑惑,死人也吃飯?死人還能再死?死人還需要生活用品、還得靠配給?那那些配給物何來?吃的若是動植物,那那些動植物是死的還是活的?如果死後跟生前差別不大,那這樣的死後世界對活著的我們有何震撼之處? |
寂寞書寫 |
完全看不出作者想寫什麼,敘事破碎,且時序混亂。 每個讀者都是從第一章開始看的,作者不能忘了這點。建議先把大綱擬出來再寫,不要邊寫邊想接下來的章節是什麼。 |
極刑 |
死到底是什麼?腦死算不算死?還是心跳停止才算是死?作者必須先深入探討這問題,並找到一個完善配合本書的說法。當然,目前的篇章還看不出來明顯的問題,但後續的故事應該就會寫到人對於生存與死亡的觀念,一一辯證下可能就會破綻百出。還有,令人好奇所謂的正義是什麼。 |
吃故事的書 |
叔公這個設定我無法接受(有必要虛構一個諾貝爾獎得主嗎?居然還筆名張果老?),看到陛下、俸銀、聖旨這些詞我差點崩潰。作者應是讀中文系的吧?我也是。但在小說中寫關於杜甫、明清詩,其實沒有加分。作者應該要好好思考小說中每一段文字出現的意義與必要性。一本吃故事的書,究竟是什麼樣的書?目前還沒看到,無法遽下評論。但開頭的氣氛布置得不像奇幻小說,反而像網路羅曼史。應該好好想想,開頭要怎麼寫才能一下子就吸引讀者。 |
禁獵童話 |
作者花了許多篇幅描寫無關故事主線發展的細節,就型塑主角而言並無太大幫助,可能是作者太注意場景的描述還有人物正在做的動作,想讓讀者親臨想像中的現場,卻忽略了把人跟場景結合(比方說為什麼要寫出場景,這些事物跟人物有什麼深刻的關係,如果沒有,寧可不寫),讓這些文字顯得蒼白又嘮叨。情節其實是很吸引人的,只是進展得有些慢,還要被一堆無關緊要的敘述轉移焦點。故事的人物為什麼都是用翻譯的外文名?既然如此,為什麼又要寫到台灣的音樂廳?令人不解。 |
愛人怪物 |
敘事中規中矩,顯見作者看了不少小說,故事寫得很流暢,也算吸引人繼續往下讀。只不過....書摘裡的段落什麼時候會寫到?因為目前的開頭雖然不錯,但不如書摘中來得有爆點。期望能有個更棒的開頭。 |
墮轉少年 |
作者描寫高中校園的生活相當出色,對白也算符合我對高中生的想像。只是......可不可以在故事的一開頭就露個鬼出來看看啊?這樣平順的發展有點悶,小說不是日記,沒必要像流水帳一般把該寫的都寫一寫。挑精彩的說,用吸引人的方法說,是作者的義務。 |
勇者不再 |
架構跟劇情的鋪展都很棒!唯二令我頗有微詞之處是:1.這個地方的人也看過魔鬼終結者?2.為什麼國王的兒子跟我同名同姓? |
時間裂縫 |
作者的句子與對白帶著濃濃的日本翻譯體的味道,這真的是致命的缺點。要知道日本小說之所以翻成那樣,往往是因為譯者的中文程度不夠好,又或是遷就原句式,找不到更適當的方法表達,只好姑且這麼翻。但原創的作品這麼寫,說什麼我都無法接受。在解釋時災這件事時顯得草率也過分簡單,這樣會令作品顯得無說服力,讓時災不過像是一齣因演出舞台劇而臨時搭起的布景或看板。我想,這個故事目前讓人看不懂,是作者花了太多精神寫那些看似活潑其實無關宏旨的對白。建議先仔細想清楚時災到底是什麼,以及時災給書中人物帶來什麼困境或變局。感受,才是小說真正的核心。 |
嗟來城 |
作者駕馭文字的能力相當令人激賞,許多詞彙用得讓我佩服。但這篇小說與其說是小說,不如說更像是按分鏡圖寫下的劇本。也許是因為第一人稱的寫法難度較高,無法以全知觀點寫出的地方需要讀者自己想像,建議仔細思考場景變換時的銜接是否流暢。描寫夢境的氣氛營造得很好,令人戰慄。 |
五個主角與3個作者 |
我看不懂作者要表達的是什麼,現實與魔幻之間的混亂嗎?每一小段故事都讓我看得津津有味,可見作者是很會說故事的,但問題是這一整部作品的脈絡到底是什麼呢? |
Friendship/Twelve |
居然是地震......那麼若有人在此殺人就不是預謀,而是臨時起意?還是說湊巧碰上地震?作者必須好好解釋這一點。對於人物之間的糾葛,以及每個人的故事與性格描寫,一定要寫得很深刻,但又不能太囉嗦。殺人動機也必須合情合理,足以說服讀者。氣氛的營造稍嫌薄弱,地震前的片段務必要做到讓讀者期待地震後的發展,也就是讓讀者心生:「哇,居然發生地震,這群人這下子困在一起,一定有好戲看了。」的感覺。否則這本書的開頭就算失敗了。地震後的困境務必要仔細安排,最好有個地形平面圖,讓讀者可以一目瞭然。要注意合理性,並避免讓讀者一下子就猜到兇手是誰。 |
今天島 |
作者的母語似乎不是中文?因為全篇充滿了歐美式的句法結構。對白也不像一般人對話時會講的,像是看了不少翻譯小說或影劇字幕,進而模仿這些作品。目前看不出本文是否別有寓意,因為指涉過於模糊籠統。小說不是不能像詩一般迷離夢幻,但那指的是小說中的氣氛營造,並不是指把講故事的方式變得支離破碎。段落跟段落之間的邏輯關係是很重要的,因為小說跟音樂一樣,是一種關於時間的藝術形式,沒有人可以同時閱讀前面跟後面的段落,所以「哪個先寫」、「後來怎麼寫」都很重要。建議作者先把故事的大綱畫出來。 |
古戒奇談 |
1998年的人應該不會稱憲兵「大爺」吧?建議重新審視全文的對白是否合乎時空背景與人物性格。而且我實在不懂為何修真類小說的人物名字一定都要這麼特別、尊爵不凡?第一章讓我看得很開心,有武俠的味道,但第二章咒術師一出手就殺了幾十人,太誇張。關於人物強弱的設定,一定要小心謹慎。奇想的元素不宜過多,若不能立基於現實的歷史與地理中,會讓讀者產生疏離的感覺。(除非原本就是寫架空背景的修真小說,但這本不是吧?)建議充分融合在地的風土與中國文化,創造真正屬於作者自己的奇幻武俠世界。然後,我明白戒靈是壓箱寶,但要適時讓他們出場,不然會讓讀者覺得沒看到戲肉,很沒勁,但也不宜過多,應該合理並必要的安排情節。 |
嘉義愛情故事 |
作者對於現實的觀察過於薄弱,看得出來多半基於想像,太多地方經不起檢驗。建議在寫作之前必須做好田野調查,將要寫的產業生態與工作內容澈底研究過,否則只會貽笑大方。文句有很多不通順之處,文法混亂,錯字也很多。要知道,寫出來的文章應該是跟說話不一樣的,除非是對白。而對白也必須根據要描寫對象的年齡、學經歷與當時情況去寫,而非僅僅是作者借人物之口說自己想說的話。通篇看來沒有重點,情節發展也缺乏邏輯性,感覺只是一味想抒發自己的想法。 |
收驚師 |
文風令我聯想到倪匡。關於意識的知識寫得很紮實,雖然我根本看不懂,但寫來自圓其說,可以唬人就夠了。整體說來相當精彩,尤其是那段描寫鬼魂意圖進門的文字。真的要挑毛病,就是開頭落入俗套。目前沒有看到女性角色出現,希望後面會有。(會有吧?) |
台灣神怪記譚 |
目前的節奏與打鬥算是精彩的,唯獨一點讓我無法接受:新北市的夜遊神為什麼取日本人般的名字?為什麼不能叫志豪或志明? 還有安培?這是電流吧?為什麼不直接叫安倍呢?陰陽師同人設定沒有不妥之處啊。台灣本土原創小說應該加強台灣文化的因素,應盡量避免將日本動漫元素直接植入小說中,日本也有許多優秀的原創啊,有許多能將世界觀與設定寫得獨一無二的好作品。 |
狩命者 |
目前的文字完全看不出這小說到底要講什麼耶,還在營造氣氛、鋪陳人物耍酷,但沒有重點。奇幻小說的架空世界觀跟設定呢?還有這種小說要打鬥吧?前面五、六千字就是一直講話走路,讀者早失去耐性了。 |
野崎沒有心跳 |
燚郎?野崎誠一郎?程岱星?看得我一頭霧水。可能是同一個靈魂在不同軀體裡?但讀者會這麼理解嗎?要讓讀者這麼理解,作者也該想辦法這麼寫啊,埋下提示,明示暗示都好。第三段稍微有點看得下去,但有點像中國民間故事,無甚驚喜之處。 |
戀上竊取時間的偷兒 |
開頭過於平淡,為什麼寫小說要像寫日記一樣,都要從一大早開始呢?為什麼沒想過用令人訝異的事件先吸引讀者注意呢?目前的字數過少,也沒寫到關於大綱的內容,請問你覺得讀者會有多少耐心看過這些跟簡介無關的文字呢?(如果簡介真的吸引了讀者的話) |
再次微笑 |
建議將兩人國中時的事提到最前,並讓兩人發展出一小段純純的愛戀,而女主角在那時就發生異狀,乍然離開,留下男主角一個人滿懷疑惑,以為自己做錯了什麼,這樣會讓之後重逢時男主角的堅持較有說服力。女主角的內心掙扎顯得無力薄弱,讓她離群索居的理由必須多一些篇幅鋪敘,也才能加深讀者對她的同情,不然只會覺得她有中二病。故事的進展跳接偶爾不太流暢,可能是因為幾乎都靠對白撐場面,不妨加入一些第三人稱敘述的視點,讓整體故事背景能交代得更完整。 |
二手手機 |
敘事角度稍微混亂了點,但主線是有趣的。沒有考慮吸引讀者的伏筆,只是自顧自一直趕進度般說故事。究竟希望這個故事是靈異的還是如何?必須要定位清楚。目前的2萬多字似乎已把故事講得差不多了,但有點太快;若要達到足以出版的字數(約8~10萬字),應該可以把故事講得更清楚一點,仔細考慮每一段轉換角度跟情節的銜接。 |