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92 GP

新一代,心已怠。

作者:NA-23│2014-05-18 21:26:16│巴幣:198│人氣:2285



今天去逛傳說中的新一代設計展
 
大部分參展的人
 
是大四快畢業的

所以  新一代就彷彿是他們的畢業展一般
 

大概是假日的關係吧
 
世貿一館充滿了人 說真的還蠻擁擠的
 
尤其是像我這種邊走邊看邊照相的人
 
走走停停的 一不小心還會撞到人
 
 

 
以下是個人對於新一代極度主觀的想法
 
不喜歡的話就直接按右上角的叉叉吧
 
 



新一代這個展覽
 
是讓學生推銷自己的舞台
 
很多人都說 設計是特別的行業 設計是有尊嚴的
 
我個人認為 不管你做什麼行業都是有尊嚴的

設計當然也是如此
 
請看這篇文章



文中的最後一句

"現實上,設計師的這“隨便弄一下”,卻是更比那碟飯菜,那支筆,那件衣服,來的更苦更累。出賣的不是那幾元的成本,而且是精力,是健康,是體力,是腦力,是消耗生命。  
   只是設計師都躲在深夜的房間裡付出,大家都看不到,到大家看到的時候,就成了大家認為的幾個色塊而已。"
 
我要補充

很多人會認為

顏色就是如此啊 沒什麼大不了的


錯 大錯特錯


以蘋果的iphone系列來舉例

iphone主要是黑白色系的

大部分的人會覺得 黑色就黑色 白色就白色

但是很少人知道

iphone的黑色和白色中 混有百分之2的藍色成分

它並不是全然的黑或白

那百分之2的藍色主宰了人第一眼對於那產品的感覺

所以你所認為的 那幾個簡單的顏色

絕對是不簡單的



設計是有尊嚴的 這句話我百分之百的認同

但是

設計是特別的 這句話我抱持著保留態度

在我的眼中

設計

是服務業的一種


這樣是比較極端的說法

但是最近  我越來越這麼認為了




在展場中

除了有學生的作品外

更有學生整裝 待在作品旁

尤其是當有人接近時

他們便會積極地向觀者說明其創作理念

還有許多作品 旁邊有禁止拍照的標語 或是申請專利中 的字樣

整個展覽

宛若設計學生的大型就業博覽會

但是和一般就業不同的是


在就業前  就必須出一大筆錢

參展者每個人都要出3~4萬的場地費或是雜費之類的

還不包括創作的錢


我之前做過1/2的椅子 約80公分高

使用2mm不鏽鋼板14片

成本價就3000多


更不用說展出的1:1的椅子了

那個成本我根本不敢想像

還有展出1:1機車模型的

有些學校 在每個人的作品旁邊放一台ipad幫助解說

這些錢又是從哪裡來的 大家都很清楚


新一代設計展  是用錢堆出來的




我一直覺得

在學生時代 提出創作理念 會一點技術

就行了

事實上 在大一這個階段老師也是這麼認為

打分數以概念為首要 技術為次要


可是啊

人是感官動物

如果整個展覽只是一些平面的展板

應該沒有人想去看吧





我說設計是服務業

原因是

行銷跟作品等同重要


賣不出去的產品就不叫做產品


無法量產的產品也不能算是產品


設計不是藝術

它不是獨一無二的 也不需要獨一無二的

它必須被量產 被使用

無論是工設建築文創類的 都是如此


所以展場中說明作品的學生

是在訓練他們的就業能力


口條好 是讓產品走出試場的必要條件




很多去看新一代的人

會說"這麼爛的東西也敢擺出來"

或是"這展場的布置一點都不好看"

今天走在路上就遇到好幾個

自以為專業的人




我真的很想往這些人的臉上直接貓一拳下去


重點是創作概念  design conception

如果你要看完整度高的東西

還不如去逛IKEA

那裏一堆被量產的產品  完成度又超高


展場的布置要好看 是要多好看

空間上有所區隔  不會和其他人的作品擠在一起

這樣就足夠了不是嗎


要看好東西

是要誰來出錢


總覺得讀設計的學生很可憐


我自己也是讀設計的

對於這兩點我蠻憤憤不平的......






如果

你要去看新一代設計展的話

不要只是拍拍照 走馬看花

聽聽他們的設計理念吧

你會驚訝

原來這件作品

比你想像中的更加有深度


台灣也是很多設計人才的 只是就業市場不怎麼友善而已




然後今天我又當了一天的現充了

......腿快斷了




引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2444871
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留言共 27 篇留言

極光雪藏
無話可說,用推表達支持

05-18 21:30

NA-23
感謝(ˊ●ω●ˋ)05-19 17:08
紝理
今天去了美術館

05-18 21:32

NA-23
可惡已羨慕 好久沒去傳說中的北美館了...05-18 21:38
VInnie
這次的新一代我沒去
每次去都很多人 不太喜歡人擠人的地方

設計真的是很耗腦力
有時後花很久才想出來的點子
可能一下就被打槍 就要在想一個更好的

那些很好的設計品也是從眾多設計品之中脫穎而出的
但是人們只看到光鮮亮麗的那一面
都沒看到設計師背後的辛苦

05-18 21:38

NA-23
很辛苦
超辛苦的啊
我曾經連續60小時沒睡覺呢...05-18 21:49
紝理
因為今天美術館入場免費
老實說二樓如果不是有特地研究美術的應該都跟我一樣看不出來設計感(炸
一樓先…撇過,滿滿諷刺
三樓好有趣>W<

05-18 21:40

NA-23
二樓的那個我好像知道(?
主要是抽象畫吧~抽象畫都是看感覺的((雖然看不懂可是看的時候會產生一些情緒
三樓的那個 展場結合作品 讓參觀者和作品互動 我很喜歡這種做法
一樓...以前看過類似的 不過是純攝影...看完感到難過05-18 21:52
CHEN022325
這讓我想到了我們美術班的同學....
我們學校的美術班算是本地最有名也最強的,但她們都超累超忙
我跟其中一個美術班的感情很好,她有時候會畫到哭著半夜傳簡訊給我//
嗯,不過她是她們班最強的XD((什麼

印像蠻深的是,她曾經跟我說 沒有錢不要唸設計、不要唸美術
我當下雖然是不太能了解啦....但現在好像能慢慢懂了((點頭(?

05-18 21:47

NA-23
我有時候也會半夜傳簡訊給朋友XDDD
來不及是真的會做到哭的...
因為做不完會不及格
專業科目被當 必 留 級!((我們學校是這樣...
就真的有點受不了的時候
就狂打電話抱怨(?
因為累的時候是真的累到很恐怖
我有很多同學撐不下去就休學了...

材料什麼的超花錢 用具耗材也是...
就當作是和未來的自己預支金錢吧((跪地05-18 21:56
VInnie
想當初我高1也畫到哭過阿!?
高2.3之後就習慣了

都是命阿 反正不只我熬夜阿
是全班一起熬夜爆肝!?

05-18 21:52

NA-23
大家一起住教室
感情變超好...

可是話說回來
悠閒的時候是真的很悠閒~
我現在算是悠閒所以才能打出這篇XDD05-18 21:58
黎明卿
說得太好了!完全就是說到心坎裡,打動人心的地步了!
設計本身就太主觀了,願意接受的人就會懂
不會接受的再怎麼講也不會懂
重點就在「看的人」身上

05-18 22:07

NA-23
最後一句GJ
見仁見智就是如此吧05-18 23:24
Tumao-du_兔貓-小懵毒
說的很好!!!真讓那些反新一代的人看看
((或許沒啥用?

05-18 22:21

NA-23
新一代有利有弊 希望未來可以達到某種程度上的平衡點05-19 17:07
沫沫ಌ
想當年,光是這畢業展,一個組至少就花了10幾萬左右。
可是會認真看待作品的人每幾個,更何況當年只是一個高三生。
就算賣了一整組海報出去,也回本不了多少錢。
說實在的,真的很傷錢!而且某方面來講,也是在物化學生作品。
使得學生作品在市面上來講,屬於非常低價低廉的東西。

05-18 22:23

NA-23
說真的
新一代的評價蠻兩極的...
給學生一個表現的舞台 又過度的物化學生的作品
頗感慨05-18 23:24
無糖綠茶
笑君有去參展呢www(一位大四的朋友

05-18 22:23

NA-23
3年後就換我啦~05-18 23:25
SacredK_WD
我只有去青春設計節,因為新一代在北部我南部搭車上去要花很多錢[e8]

我和同班同學去逛青春設計節,個人覺得收穫不少[e23],但同學卻說逛完感覺無意義浪費時間[e20]還說看玩他們做的東西,自己都自卑做不出來......
我覺得應該要學習他們的設計精神,學以致用,而不是在一旁自卑又惱羞[e27]

看到不少很有創意的設計趕到讚嘆不已,雖然自己可能達不到他們那樣厲害,至少有一些設計可參考看看並加以運用改造成自己的設計,我是這麼想的[e19]

05-18 22:38

NA-23
我也要多多學習他人的優點
今天看到一句"改善使用者經驗"
感覺受用無窮05-18 23:26
抹茶拿鐵
好像去讀設計可是父母不同意

05-18 22:47

NA-23
用力地說服他們吧
當初我爸那邊的人也不讓我讀QQ05-18 23:26
絲迪餒
設計是必須被量產、被使用

所以大和戰艦不只一艘、

鋼彈也有各種衍生機型

05-18 23:31

NA-23
鋼彈是經典!!!
不能同意你更多了
根本神比喻啊05-18 23:33

[e12]恭喜押~

05-19 00:21

NA-23
(ˊ●ω●ˋ)05-19 17:06
KazeCake
明年就是我要參展了@"@... (遊戲是後年)

05-19 00:23

NA-23
辛苦你了@@ 我們都是新一代的受害者…05-19 17:06
夜行貓
台灣人只明白成品的價值
不懂靈感的價值

05-19 02:03

NA-23
大大你真相了!!說的很中肯啊!05-19 07:27
胸奴王
明年準備讀設計,話說多遊系也算設計嗎??

05-19 18:05

NA-23
我覺得算喔
畢竟遊戲也算是讓人消費的產品05-19 18:26
嗨我是圍爐
我原本也是設計的,現在在傳播系
只是覺得傳播似乎也不是我的路.........

現在去逛展幾乎都沒去看視覺設計這一塊了,我反而看遊戲和多媒體動畫的比較多
印象深刻的是一個叫 R2 的作品wwwww
接著經過一個遊戲試玩的地方,最讓我驚豔的''音樂三角形''體感遊戲,不知道你有沒有印象
看作者玩完後,就去聽他分享一些經歷,真的很有趣,那些理念真的十分重要

05-20 13:34

NA-23
我對R2也有印象耶 各方面蠻讓人驚喜的
不過我的焦點是比較放在工業設計的成品方面
畢竟自己是讀這一塊的WWW
我不太確定你說的音樂三角形是什麼...可是我們學校的互動所有人做出
利用3方向的投影 投影出一個布袋戲人偶(虛擬的) 然後手可以戴上裝置來操縱
然後那個投影的東西就是三角形的XDD((感覺就不是這個...05-20 19:07
賀蘭雨靡
看完"設計是要讀什麼?"我訂閱你了wwww

05-20 14:26

NA-23
可是我只有偶爾才會打認真文喔WWW
現在後悔還來的及(?05-20 19:07
賀蘭雨靡
沒關係~我也不常上

05-21 08:21

紅桃ˇOwO
讀設計 口袋要夠深.... QAQ

05-21 11:29

NA-23
我學長做工設產品1:1的 像是飛輪那種東西
外面開模花了20多萬...
突然覺得走多媒體路線的好像不像工設路線的花錢......05-21 18:17
蘇蘇
同是念設計的 目前轉戰做傳統工藝 ...設計 要有一副很好的肝跟肺 想當年的看著日出磨PU....

05-21 21:17

NA-23
磨PU的粉塵很討厭@@
目前我比較常做的是灌膠 灌各種膠 有些超臭的
還去買了一個900元的防毒面具 結果還是超臭的= =
所以想讀建築(大三才分建築或工設)
只要畫圖和做紙模~((不過都要熬夜(汗05-21 21:22
紅桃ˇOwO
我就是 數位媒體設計的 XD 工業設計是最燒錢的....

05-21 22:49

蘇蘇
我現在做陶瓷 拉拉坯 燒燒窯 挺養生的 燒窯喝喝酒 聊聊天 還好我脫離了 ...

05-21 23:02

主Q副哭窩ㄅ吉道
不能同意你更多了 推!

05-22 20:54

Aya
你說的很有道理,我也是目前升大四的設計系學生
系內同學為了yodex參展與否的事情吵到內鬨
同時要兼顧討論 發想 現在還要遭受同儕的冷言酸語 FB暗示謾罵..真的有點令人煩躁啊..

07-27 05:01

比斯可-B.S.K.
升大一新肝人,因為系主人一言判定部參加新一代,當時超氣= =
不過看了大大的文章,才覺得我家系主任真棒QQ
要好好跟他泡茶lerQQ

09-08 01:46

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