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神谷閒談: 製作系統的真價

作者:神谷│2014-03-12 15:43:37│巴幣:8│人氣:2958
神谷閒談: 製作系統的真價
 

這篇其實本來要談標題應是"新製作賺錢之道"
感覺會太商業化,但魔鬼在細節中,自行領會歐~
 
首先,要先說明製作,台版和美.日.韓是不一樣的東西
縱使這次更新也是一直以玩家為考量,
日.韓過程中的圖紙不需農怪到天荒地老..
有了這觀念,再繼續往下看~

日版已於3/12實裝新的"製作系統"(註:匠人-日翻"熟練工")
實裝2個月來,這次製作改良,比較接近我所想的製作樣貌.
 
 
【製作系統】
新的"製作系統"新分類:
 
 
製作800"職人"突破後,除了有稱號,
在人物頭上會有特殊符號(武器製作"職人"是一把劍)
 

 
 
【要練製作500~800前要先了解】
1.製作過程會耗損點數,4000P是帳號所有角色共用:
4000P耗損完後,一日回復1440P.(累積制,1小時回復60點)
 
 
 
2.一個角色只能有"一項熟練度"突破500後到800匠人:
假設你想要自己能生產650的武/防的成品,就需要不同角色練,
如果有2個帳號,非常建議分帳號練(一防一武)
因為, 練到650後你會發現P點很珍貴,會不夠用.
在650-800過程中也可以藉此賺一些製作成品的錢,
(有2個帳號以上對於練製作會很方便,等於你有4000P X 帳號數)
 
 
3.800最後突破成為"匠人"很人品及花錢.
最後一個關卡,800突破成為匠人很人品,剛實裝時所需的大成功很花錢,
請愛用"t-cat"販售的650制作大成功+15%卷,
 

成為職人後還有"t-cat"販售的800制作大成功+25%卷,
 
最後職人650大成功,失敗一次燒2萬金,實裝1個月後,約4000金.
 
 
 
 
【練製作會不會很花錢?】
答案是縱使所有過程都用g買,
如果你把500-650中所作出來的物品賣掉,還會倒賺,
但如果你想突破成為職人,就不能賣,因為會用到過程素材~
 
 
 
【如果我一直沒有800"職人",還能賺錢嘛?】
1.靠賣650~800製作成品賺P點的錢.
在650~800過程中有很多製作成品都有需求,

當然,東西都是越晚越便宜,剛閣艾林實裝時,
因為魔法刻印500-800間會需要,

黑洞寶箱開的"爆炎碎片"都有1500g,(下圖第一個紅色)

 
當時打1場黑洞,運氣好,收入4000-5000g,
隨著想作的人都作了,供需之間會產生微妙變化~
1個月多後"污染的紅血石"剩300G.
 
 
 
 
2.用採集取得重要素材:
武器專用油是實裝2個月內需求最大的東西,
而集採可得到"女神的眼淚"是必要素材
但需要武器熟練度650,
如果女神的眼淚是自己採到的,
那武器專用油一瓶就有500~700G淨利
請愛用消耗品加速40%的卷,有作採集時,能加速~
 
 
 
【不練製作可不可以?】
不練製作當然可以,
除了不能作VM3外,不影響正常遊玩,
只是4000P放在那不用也是有點浪費...
善用製作每天回復的1440P點來賺錢
也是營運這次的用心.
 
 

【匠人/職人之道】
因為已經取得3個職,(武器/防具/消耗品),
所以到達800過程中如何利用製作取得最大效益,
我用表格記錄以1000點VM3刀片符文(1天回復1440點),
1000點的各種產出,那個最有經濟價值,帶來可觀的效益.
 


這些價格是實裝1個月後,在供需微妙變化後,
大約都剩1/3價,但深入研究還是有需求依然大的東西,
 
另外,日版剛實裝,有些物品價格和韓版剛實裝有很大落差
例如: 上面提到的爆炎碎片,韓版剛實裝1800G一個,日版剛實裝100多G
(日版應該很多人不知某些物品價值...),所以,價格各版會不相同.
如果只想練一個帳號,我推薦武器或防具職人.
 
 
【製作系統的真價】
 
2014的Part.1改版是新職業的新鮮體驗.
2014的Part.2改版製作的大翻身,也造就遊玩的另類樂趣,
也讓裝備的取得變得多樣化,不再是農副本,也不用去適應各版本
主流裝的取得管道至少3~4種:
 
武防器650(需匠人)製作時會有"10下武",大成功時會有"10下武"X2
武防器800(需職人)製作時會有"10上武" 大成功時會有"10上武"X2
(2014.5更新)
完全把製作系統的價值加大,
 


因為,之前TERA新副本實裝時,
能將打到的上級武器拍賣,
是玩家重要金流來源,

玩家也才有動力重覆打新副本,
新10下武一把可以賣到2萬
10上武一把可以賣到5萬以上~
沒時間的玩家,也可以藉由製作系統取得主流武防,
原廠營運考量的相當深入~
 
 
 
 
延伸閱讀:
【解析】韓版2014改版Part.1解析 : 魔法刻印書熟練度1~800流程
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2317834
【解析】韓版2014改版Part.1解析 : 武器熟練度410~800流程
【解析】韓版2014改版Part.1解析 : 防具熟練度001~800流程
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2339146
【解析】韓版2014改版Part.1解析 : 消耗品熟練度410~800流程
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2333034
 
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