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醫療學~預備士官艾莉莎

安黛 | 2013-10-26 00:33:19 | 巴幣 10 | 人氣 1249

開局準備
首先是兩隻艾莉莎的選擇,左邊是普通版右邊是限量版。

力量 50 力量 50
敏捷 30 敏捷 30
體力 40 體力 60
技術 60 技術 50
智能 90 智能 80
魅力 30 魅力 30

看完比較之後,不要考慮就是限量版的艾莉莎,原因就是因為體力多了20點,單純這體力多了20點,你的HP上限就多了很多,經過實測兩隻艾莉莎的補血量都跟其他補師的回血係數少了1/3,也因為回血量加成係數低,造成這10點的智能影響相對的減少許多,所以選擇體力較多的限量版來打PVP比較合適。

武器就羅嘉,HP+越多越好,剩下的隨便不重要,有+體力+智力當然更好,但不是必須,裝備是使用槍衣,因此會比某些補師硬一點。


裝備
也是跟以前一樣的思路,HP>移動速度>抗性


五種姿勢技能加點
基本款 急救 防禦堡壘
神聖祝福 復活 強化 風馳電掣 神聖光芒
達人款 戰鬥強化
貫通提升 生命祝福 敏捷之力 聖靈加護
大師款 提升戰術 醫療學
以上全滿剩下的就算不點也沒差

提升戰術 雙金戒 12 12 12 12 10 狀態抵抗10跟12同樣效果
醫療學 無戒指(提升戰術優先) 前面兩招隨便一個8等 爽就好剩下點滿
因為前面兩招是附帶神聖光芒 中間兩招是附帶生命祝福以及探知,所以放棄前面兩招,而第五招除了具有探知的效果還外加精靈之光,因此必滿。


各種輔助技能用法
神聖祝福
具有0CD時間,但是因為這招需要詠唱的時間造成實際用起來CD是1秒左右,效果是回復自己三人的HP,雖然是最基本款的新手輔助技能,但這招卻是這套玩法最重點的核心招,除非你需要使用其他的技能,不然扣掉你敢路或是滿血的時間,這招是從頭放到尾持續回血。
在團體PVP裡面被打只扣三位數甚至兩位數,技能了不起四位數,爆發型終結技頂多3萬多,再加上你自己走位、閃避、輔助狀態等等因素加加減減,其實傷害並不沒有數字上面那麼高,因此這個每秒持續兩三千點回血量的技能對於打消耗戰是非常的好用神技。
*回血量會因個人裝備有所不同
*另外用這套玩法被秒就不用玩了後面也不用看下去了

復活

強化 風馳電掣  神聖光芒 貫通提升
用途有兩種一種是開局用,也就是隊友沒提升戰術或是沒帶補血機的時候幫她放一下,第二種是持久消耗戰用 而他又分成兩種情況。
1.基礎提升處於CD狀態的時候->剛復活沒辦法立即補上基礎提升時先頂著用
2.你幫隊友復活而不知其補血機情形時,幫他先放狀態加減用一下
神聖光芒只提供些許的回血量,不用白不用,沒放也沒差。
風馳電掣另外有第三種用法,他也分成兩部分。
1.如果你的團隊上狀態準備開局的起點不在進場點的時候,使用這招可以提供所有隊友大量的跑速加成,進而縮短了移動的時間,這樣可以讓你的團隊有更多的時間來準備戰鬥。
2.如果你要打游擊戰時,想要找個中繼點開局的時候,使用這招提高自己的跑速讓自己可以更快速的達到你想要的中繼位置進行戰鬥準備。

敏捷之力
開局戰鬥準備時使用或者是自己狀態完全耗盡時使用,上狀態手法如下,以我自己的組合做例子。
敏捷之力>提升活力(商海)>基礎提升>提升射擊(槍手)>醫療學1或2招>醫療學3或4招>魔咒破除>提升活力(艾莉莎)

開局敏捷之力單純扣CD時間用
*用提升魔法加速沒比敏捷之力快而且還只能選一個目標,因此選用敏捷之力,之後依序是提升戰術、戰鬥強化的效果部分(醫療學可以代替戰鬥強化的輔助技能),緊接著魔咒破除必須看自己隊友組合有沒有里歐可以用靈力加身,如果有的話跳過這個技能,最後再用提升活力壓掉敏捷之力來提升自己些許的防禦抗性以及*大量的HP加成。

聖靈加護
解除僵化、致命傷、混亂、石化、重製目標所有技能冷卻時間,但不包括本身。
用法有兩種,自己用跟隊伍走向
1.自己用就是想連放啥技能的時候,這個技能可以讓槍手達到四連技的效果,但是我覺得沒啥意義 通常用於重置近戰的解危技能。
2.隊伍走向就是附近隊友具有範圍大輸出系的人物在詠唱時就可以放,因為詠唱的時候人物不能移動但是技能已經進入CD狀態所以可以精準的放到指定的人物,通常是里歐、法師、砲兵、咒師類的控場系人物。
*這招解除負面的狀態在醫療學都有 因此要扣到需要解危或是輔助的時候才使用。

基礎提升
各種能力值上升
開局用,死掉復活之後用,持續時間快到的時候用,重算血量用

提升活力
增加近戰攻擊力、防禦力、HP、免疫力以及防禦等級
*剛復活需要脫離戰場跑路旁邊有敵軍的時候可以用一下

提升射擊
增加射擊攻擊力、攻擊速度、貫穿以及攻擊等級

提升魔法
增加魔法攻擊力、詠唱速度、貫穿、抗性、以及攻擊等級
在某些情況下你需要更快速的使用技能來解危可以使用提升魔法來加快施法速度,直接把提升魔法放在你想要加快技能速度的人物身上等解危之後在換回來即可。
*解危時講究的是快速突破僵局而不是強大的火力輸出,所以需要解危請果斷切換成提升魔法
*敏捷之力雖然可以比提升魔法更快的技能施展速度,但是他無法壓掉提升系列的狀態
*沒有提升系的狀態又沒辦法使用提升魔法或是想要同時兩人都加速的時候可以改用敏捷之力

以上三種提升都可以幫隊友放,使用技巧跟時機都一樣,差別在於需要先判斷要不要放 跟放誰比較好。

狀態抵抗
雖然這招解除暗黑無盡的水魔控制解除黑屏,以及附帶探知效果,但是魔咒破除具更卓越的效果,如目前戰鬥姿勢非提升戰術時不使用。
*解除黑屏對轟天砲火的閃光無效

毒性中和
解除中毒、毒、麻痺、石化、失血、附帶神聖光芒
抗性反制
解除著火、凍結、電磁場、冰魔、電擊、附帶神聖光芒

以上狀態中了就放,反正CD很短。

心靈緩解
解除沉默、恐懼、黑暗、恐慌、混亂、附帶探知效果
物理療癒
解除緊縛、出血、致命傷、盔甲損壞、腐蝕、附帶探知效果

基本上也是中狀態了就放,也可以拿來探查隱形人物用,比較值得一提的是心靈緩解可以解除魔力重導彈之前的恐慌,但恐慌到擊中之間的時間間隔太短,解除之後要跑出來實在是非常的有難度,雖然如此卻也不代表跑不出來,我自己就有成功跑出來過好幾次。

魔咒破除
解除睡魔的詛咒、詛咒、束縛、死亡的舞蹈、死亡的預感,附帶精靈之光效果 50%免疫法術攻擊 念力/精神抗性+10 探知效果。
戰鬥期間這50%免疫效果賭到了就是爽,沒賭到就算了沒差,另外這招對於主打游擊戰的組合非常好用,打游擊開局常常會遇到里歐、咒師、刺凱等等先手及反先手雙修的人物襲擊。
如果中了這些技能的負面狀態,自己的戰鬥力會有非常大幅度的下降,因此必須立即施放這招來解除這個問題,同時具有探知效果。
*這招附帶的精靈之光會壓掉靈力加身,所以在非必要的時候還是扣著比較好。
*使用時機跟剛剛提升魔法一樣的原理
*一旦遇到以上的情況不要懷疑,馬上使用這招解除危機
*那些負面狀態扣得遠遠比靈力加身還要多,不要因小失大、得不償失








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