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[孤式簡評] PSV 主機

孤舟 | 2013-10-12 20:01:58 | 巴幣 70 | 人氣 2396


PSV 遊戲簡評

閱讀前說明
    本文所有圖片為巴哈姆特站上所提供的圖片

前言

    本文為小屋置頂文~孤式簡評的分支文,有鑒於資料越加越多,發現自行瀏覽不易,決定以各主機名作分類連結而設立

    本文將與小屋置頂文連結,如果有連結則是會連到自己的心得文,雖然不是每款遊戲都有心得文,至少有簡評,方便自我瀏覽與回憶,也能給予參考,是孤式簡評的目的

本文也將隨著個人遊戲狀況持續更新


作品評價等級說明
    
    現在的遊戲多元與製作技術多半成熟也因此神作未滿的佳作爆多為了有所區隔評等以一顆星以上滿分為五顆星2顆星以上會有半顆星的刻度

與巴哈站上僅以一顆星為刻度,兩顆星就是普通評價的判定有別...

星數說明   

孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分結果會因遊戲尚未完成而有半顆到一顆星的差異,心得的評分則固定不會變動

5   顆星....無庸置疑的神作
4.5 顆星....神作未滿的優質好遊戲   (此等級以上將獲得孤舟推薦的殊榮)
4   顆星.....優質的好遊戲可能因喜好問題而熱衷度不多
3.5 顆星....佳作之流,仍有比普作多點值得一提的特色
3   顆星.....普通遊戲,尚有一玩的理由
2.5 顆星....有點內容,但遊戲過程痛苦或玩超過一小時才開始想收攤的作品
2   顆星.....有點內容雷神之作,玩不到一小時就快投降的作品
1   顆星.....沒有內容的糞作

剩下沒有列的........孤舟未經手或沒注意的作品,或者是還未完成太多進度無法作評論的遊戲



PSV 遊戲簡評清單    (**代表有中文版)




秘境探險:黃金深淵    **
   
評論結果:   4.5 顆星   (孤舟推薦)
評論簡語:   有趣的觸碰系統設計,結合故事,聲光,遊戲平衡度佳的好遊戲


全民高爾夫 6    **
評論結果:   4 顆星   
評論簡語:   掌機聲光最優的高爾夫球遊戲,人物設定略遜於前作


Ultimate Marvel vs. Capcom 3
評論結果:   4 顆星
評論簡語:   熱鬧精采的格鬥移植作,聲光優良,還有附加不少資料提供回憶,可惜掌機對戰門檻比家用主機差而扣分,但平心而論,是款兼具懷舊與遊戲性的好作品


真‧三國無雙 NEXT    **
評論結果:   4 顆星
評論簡語:   掌機聲光最優的無雙類遊戲,也活用掌機特性,可惜部分系統設計稍差,加上與原系統相比無特別驚艷之處


地獄軍團
評論結果:   3 顆星   
評論簡語:   遊戲內容與聲光風格特別的作品,可惜耐玩度不足,系統本身設計(類似皮克敏),孤舟不愛


蒼翼默示錄 連續變幻 擴充版    **
評論結果:   4 顆星   
評論簡語:   內容與聲光優秀的2D格鬥遊戲,還有中文化,除了掌機本身不適合玩格鬥類型之外,也沒甚麼可以挑剔的


雷射超人:起源
評論結果:   4 顆星   
評論簡語:   聲光內容兼優的橫向動作遊戲,除了創新度不足之外,內容本身已做到相當優質的程度


國王、魔王與 7 位公主~新‧國王故事~
評論結果:   2 顆星   
評論簡語:   遊戲內容豐富,但許多設計步調很慢,需要花時間慢慢玩才能得到樂趣,系統本身設計(類似皮克敏)孤舟不愛


忍道 2 散華    **
評論結果:   2 顆星   
評論簡語:   聲光沒有主機應有的水準,系統普通,有中文化很不錯,無法適應說英文的忍者


機動戰士鋼彈 SEED 激鬥命運
評論結果:   2 顆星   
評論簡語:   聲光沒有主機應有的水準,系統承襲系列作,遊戲步調慢,不易體會出激鬥的命運


時空旅行者
評論結果:   3 顆星   
評論簡語:   遊戲內容優秀,故事精采的日式冒險解謎遊戲,可惜沒中文化,也沒有代理版,直接被扣掉一顆星


初音未來 -名伶計畫- f
評論結果:   5 顆星   (孤舟推薦)
評論簡語:   掌機類最優的音樂節奏遊戲,可玩的系統豐富,聲光優秀,可惜曲目不算很多


PlayStation 明星大亂鬥    **
評論結果:   3.5 顆星   
評論簡語:   聲光與內容兼優的大亂鬥類型遊戲,人物豐富,而且有中文化,可惜單人模式稍微單調,人物也較新穎


生死格鬥 5 PLUS    **
評論結果:    4顆星
評論簡語:    聲光與系統都相當優質,並且有中文化的養眼格鬥大作,但內容屬於家機移植作,對玩過的人新鮮感不足


極限凸騎 怪物卡片對決
評論結果:    4顆星
評論簡語:    系統設計不錯很容易上癮的卡片棋盤遊戲卡片設計很讚,也有故事,可惜人設雖優但角色動作單調,人物也不多聲光精緻但不夠豐富,甚至不能截圖當桌布,感覺是一款品質不錯的嘗試之作,期待能有續作


仙境傳說 奧德賽    **
評論結果:    4顆星
評論簡語:    爽度不錯的狩獵型動作遊戲,畫面精美可愛,音樂與人物製作相當推薦給有時間鑽研玩這類遊戲的人玩,可惜以世界來看在比較心理因素下也許比不上魔物與噬神戰士這兩位前輩,另外仍有需要適應的部分,像是怪獸鑽研度不夠強,卡片系統等等缺陷,但以第一款中文化的狩獵型遊戲與穩定的品質來看,仍值得一推


沉默之丘:回憶之書
評論結果:    2.5顆星
評論簡語:    除了經典的怪物之外,其他內容不值得一提,封閉的迷宮,沒有故事性,只有反覆打怪通關,系統普通,聲光爾爾,敵人種類不多,魔王也非每關都有,玩久了容易膩


EXSTETRA
評論結果:  2.5顆星
評論簡語: 人設超優,聲光尚可,系統設計不良的RPG遊戲,一開始的故事不吸引人,相當重視練等,遇敵頻率又高,遊戲到後段故事可能漸入佳境,適合有時間玩遊戲,能接受單純的迷宮打怪遊戲,或者是喜歡看親親的玩家


魔眼凝望
評論結果:  3顆星
評論簡語: 人設超優,聲光也不差,音樂很優秀,系統設計還算便利,有些地方看似有著實驗性質的設計,在比較心理下,仍會覺得對手機的世界樹系列遊戲性較高,但以不錯的故事和紳士度來看,仍是款不錯的迷宮RPG,喜歡這類型的玩家確實可列為佳作


犯罪少女 誘惑

評論結果:  2顆星
評論簡語: 人設屬於可愛風,系統自由度太差,許多內容侷限於練等的範疇,但以掌機的RPG遊戲來看,少見的高超紳士度,有些誠意的異色作品,可惜遊戲性很差,玩多了看膩了就會顯得無聊,會覺得不如去玩真正的情色遊戲來的好,訴求太單一的可惜之作


東京新世錄 深淵行動
評論結果:  2.5 顆星
評論簡語: 人設還不錯,系統還算成熟的迷宮式RPG,故事風格也是少有的,可惜音樂表現和紳士度都不如同公司的魔眼凝望,在比較心理下,還是覺得玩魔眼凝望就可以了


超次次元戰記 戰機少女 Re;Birth1
評論結果:  2.5 顆星
評論簡語: 人設超級優,系統還不錯,音樂也不錯很可惜故事的表現很普通,遊戲太過強調練等,玩久了容易有放棄的念頭,好玩與否,就看對這些角色的愛有多大了


快打旋風 X 鐵拳
評論結果:  1顆星
評論簡語: 聲光宛如前世代格鬥遊戲的水準,光看畫面容易玩不下去,可惜了這麼強大的人物陣容,若能接受閉著眼睛玩(避開看不下去的畫面),有機會成為尚可之作,但我無法接受閉眼玩,所以直接給劣評



少女與戰車 戰車道的極致!
評論結果:   2顆星
評論簡語:   聲光不優,遊戲內容有很多缺憾音樂還算道地,如果非動畫迷就不建議花時間玩,非常粉絲向的遊戲



htoL#NiQ
評論結果:  2.5 顆星
評論簡語:  極度精緻可愛的畫面,外加不錯的創意,可惜遊戲失敗的機會太高操作也不直覺,若要用來鍛鍊耐心的話是很不錯



LoveLive! School idol paradise Vol.1
評論結果:  1顆星
評論簡語: 聲光普通,歌曲好聽,可惜冒險解謎內容太多,感受不出這是款音樂節奏遊戲,曲目超少,更重要的是,音樂節奏的感應居然還會LAG,喜歡音樂節奏遊戲的人可千萬別買,這款只是給動畫支持者抱著看的遊戲,若拿來玩心情可能會很火



美夢俱樂部 ZERO 攜帶版
評論結果:   3.5顆星 (完全不懂日語,或排斥搭配攻略資料來玩遊戲的人需自行扣1顆星)
評論簡語:   人物模組優秀生動,系統特殊有趣,可惜難度稍高,加上沒有中文化,整體水平和家機遊戲內容相當,屬於紳士遊戲中的佳作



自由戰爭    **
評論結果:   2.5顆星
評論簡語:   聲光優秀,系統和世界觀頗具創意,遊戲本身有挑戰性,成就感還不錯,但玩起來很不自由,甚至充斥著奴性,壓力會變大,比較不適合生活上有壓力,想藉遊戲舒壓的玩家



出包王女 Darkness 戰鬥絕頂
評論結果: 2.5 顆星
評論簡語: 爽度十足的紳士作品,可惜在各方面的質感表現不佳,如聲光,故事,關卡設計都有缺憾,即便動作設計有著尚可的遊戲性,縱合起來卻成了特定取向的普作之流



子彈少女
評論結果:  2顆星
評論簡語:  極度強調紳士畫面的第三人稱射擊遊戲,但除了紳士要素外,其餘遊戲內容完敗於中等水平的射擊遊戲,聲光也糟,槍彈傷口搭配紳士爆衣有違和感,玩法也不輕鬆,想紳士卻搞出許多不協調的劣作



槍彈辯駁 希望學園與絕望高中生    **
評論結果:   4.5顆星 (孤舟推薦)
評論簡語:   優質的解謎遊戲,尤其故事和音樂表現優秀,雖然畫面表現仍有改善空間,以及沒有分支故事等小問題,但平心而論,是款頗有特色的好遊戲


超級女英雄戰記
評論結果:   2顆星
評論簡語:   除了角色很優之外,戰鬥動畫沉長沒有亮眼的特色,畫面表現偏重萌味,以及劇情不吸引人等缺憾,成了非常粉絲向的戰略遊戲


DEEMO ~最終演奏    **
評論結果:
     
4.5顆星 (滿分5顆星 )
評論簡語: 音樂好聽到破表等級的音樂節奏遊戲,外加主線故事和極度精緻的圖片潤飾,成了取向單一的優質作品,比較推薦給喜愛鋼琴樂曲,並且本身也不排斥或是想初步嚐試音樂節奏遊戲的玩家


真‧鋼彈無雙    **
評論結果:
3.5 顆星   (滿分5顆星 )
評論簡語: 維持著一定爽度的無雙類遊戲,聲光也是系列之最,收錄機體也是最多,甚至有囊括各作的故事模式,可惜的是,東西太雜整合不易,變成每個橋段玩起來都差不多的遊戲,遊戲特色沒有突顯出來,甚至玩久了會有倦怠感,成了內容很龐大的佳作


再會 海腹川背 閃
評論結果:
2.5 顆星   (滿分5顆星 )
評論簡語: 以關卡設計為賣點的遊戲,而除了關卡內容之外,其餘設計都很粗操,畫面質感也不優,連過關的獎勵也不多,不僅加重其挫折感,連遊戲動力也缺缺


初音未來 -Project DIVA- F 2nd    **
評論結果:
4 顆星 (滿分5顆星 )
評論簡語: 仍然是成熟度相當高的節奏遊戲,可惜曲目比較不像前作那麼吸引人之外,括擦的系統設計玩起來很沒成就感,是比較明顯的缺憾,其他部分依然是維持初音系列的高水準,遊戲聲光部分最讓人讚嘆


戰國無雙 編年史 3    **
評論結果:
2.5 顆星   (滿分5顆星 )
評論簡語: 一樣的無雙,一樣的人設,很多的特色都來自之前的基礎,加上這款遊戲的作業感很重,玩沒多久就想停止,吸引人的特色不多,尤其對玩過前作的人來說新鮮感有限,相當可惜


文明帝國:革新 2 PLUS    **
評論結果:
3 顆星   (滿分5顆星 )
評論簡語: 比較挑玩家的遊戲,遊戲本身很有意思,聲光承襲歐美策略遊戲一貫的樸素風格,加上步調比較不刺激,即便頗具思考性質,需要看玩家本身的喜好才能判定,雖然系統設計成熟,但沒有令人耳目一新的設計,遊戲動力缺缺,因此以普評作收


女神異聞錄 4 通宵熱舞    **
評論結果:
4 顆星 (滿分5顆星 )  (喜歡P4的玩家可加半顆星,沒玩過P4的玩家需扣半顆星)
評論簡語: 設計質感非常優秀的音樂節奏遊戲,無論是影像或是故事設計,以現行的音樂節奏遊戲來看都是PSV主機的至高等級,唯一可惜之處,就是整個內容是專為女神異聞錄 4原作粉絲所設計,沒玩過原作的人可能一知半解,感動不多,但玩過原作的人會有相當的滿足,整體來說,是屬於高水準的粉絲向作品



重力異想世界    **
評論結果:
     
4.5顆星 (滿分5顆星 )
(遇到地板在天空就會頭暈的玩家,需自行倒扣1.5顆星)
評論簡語:  優異的聲光和世界觀,穿插還算不錯的故事描述,以及新穎的遊戲玩法,即便在動作遊戲的操作設計稍微陽春,但關卡設計仍足以維持一定的挑戰性,而成了一款相當值得嘗試的優作


奇蹟女孩歌舞祭典
評論結果:
3.5 顆星   (滿分5顆星)
評論簡語: 承襲初音未來的優秀遊戲因子,支援的動畫作品數也不少,以及人物表現生動精采,可惜整個遊戲內容不夠豐富,以及完成的人物模組沒加以利用成為其他遊戲模式,甚至衣服還太少件等缺失,讓原本可能成為優作之流的遊戲,比預期結果要稍微遜色些


光明之子    **
評論結果:
2.5 顆星   (滿分5顆星)
評論簡語: 畫面精湛,音樂優美,可惜故事很悶不吸引我,以至於邊玩邊打瞌睡,加上嘍嘍級的戰鬥步調太慢,也不能快轉(撿個頭盔也要等),最精采的就屬Boss戰,可惜整個步調太慢容易燒掉遊戲動力,比較推薦給喜歡這種悶悶氣氛的故事,或是初次玩回合制RPG遊戲,很願意等主角頭盔的玩家


IA / VT -COLORFUL-
評論結果:
3.5 顆星   (滿分5顆星)
評論簡語: 人設優秀,畫面精緻,甚至有著不同規則設計的音樂節奏遊戲,曲目超多,選曲上也很不錯,可惜沒有專屬的故事模式,或是其他要素,外加人物動態模組設計不佳,很難單就偶像的角度來追進度,成了一款只能純粹玩節奏的作品,外加節奏操作設計看的有點眼花,玩起來爽度也不高,雖然有這些小缺憾,但仍算是一款佳作之流


閃亂神樂 忍者對決 -少女們的証明-
評論結果:
4 顆星   (滿分5顆星)    (不夠紳士的人,可自行倒扣1顆星)
評論簡語: 很紳士取向的動作遊戲,人物設定優異,畫面表現活潑有趣,配音優秀,雖然聲光質量尚可,但透過表現給了很亮眼的感受,即使故事表現爾爾,對戰遊戲本身有其熱度,遊戲操作手感還不錯,看似優劣互見,但其紳士取向的設計頗具誠意,可以推薦給喜愛這種特定取向的動作遊戲,或是喜歡這些角色的玩家


ω 迷宮
評論結果:
2 顆星     (滿分5顆星)
評論簡語: 原本看似養眼的迷宮RPG 遊戲,實質是款硬派RPG遊戲,為了賞乳搞得玩起來不自在,比預期所花的時間還多,容易興致大減,比較推薦給喜歡挑戰與賞乳,時間多到用不完的玩家


大江戸 BlackSmith
評論結果:
3  顆星     (滿分5顆星)
評論簡語: 原本看似紳士訴求的遊戲,結果是款純愛作品,遊戲系統多元卻不豐富,樂曲不差,戀愛故事路線卻不多,很多地方看的出互有優缺點情況,成了普通之作


學戰都市 The Asterisk War 鳳華絢爛    **
評論結果:
3  顆星     (滿分5顆星)     (若是學戰都市的原作支持者可自行加半顆星)
評論簡語: 就畫面來看幾乎是劣質表現,然而內容設計完善,動作遊戲設計不算太差,加上人設還不錯,整體感覺有普作的程度,而以粉絲的角度來看,更是款值得嘗試的佳作


墨鬼
評論結果:
2  顆星(滿分5顆星)
評論簡語: 有其創意,但以觸碰螢幕來造路的動作要素確實並非獨創,加上關卡營造的遊戲性並不佳,難度在初期就已經太高,玩起來挫折感很重,聲光還算普通,吸引人的要素貧乏的情況下,遊戲動力缺乏,頗為無奈的作品


偶像生死鬥 TV
評論結果:
2.5 顆星   (滿分5顆星)
評論簡語: 人設優異,題材特殊,但不喜歡它的遊戲方式,居然是找找與翻翻樂,不是很解謎,有點碰運氣,挫折感也比較多,如果日文不好更難玩出樂趣,相當可惜


方根書簡    **
評論結果:
4 顆星   (滿分5顆星)
評論簡語: 故事風格獨特,聲光表現頗優,系統設計十分完善的日式解謎之作,唯讀可惜之處在於故事路線的安排不像部分大作那般豐富,但整體來說,仍有佳作以上,甚至接近優作的程度,值得喜歡該類型遊戲的玩家嘗試,非驚悚也非戀愛風格的解謎之作


艦隊 Collection 改
評論結果:
2.5 顆星   (滿分5顆星)
評論簡語: 人物設定優秀,題材與系統特殊,但是否好玩要看個人喜好,尤其剛開始遊戲的導引設計相當差,需要花比較多心思了解遊戲內容精隋,加上整體包裝不佳,介面設計接近小遊戲的感覺,比較推薦給有耐心研究,甚至是玩過電腦遊戲版本的玩家,比較容易玩出樂趣


蘿潔與黃昏古城    **
評論結果:
2 顆星   (滿分5顆星)
評論簡語: 很有特色的作品,無論是系統或是畫面風格,都有一定的水平,很可惜遊戲性並不好,節奏很慢,音樂氣氛也很沉,常會玩到打瞌睡,比較推薦給想利用遊戲來助眠的玩家


萌萌 2 次大戰(略)3
評論結果:
2.5 顆星   (滿分5顆星)
評論簡語: 人物設定優秀,系統設計完善,很可惜優化不足,讀取時間有點長,加上戰鬥畫面非常單調,難度比較硬派,需要看人的喜好,不常玩戰略遊戲的玩家比較不推薦


結城友奈是勇者 樹海的記憶
評論結果:
2 顆星   (滿分5顆星)
評論簡語: 關卡設計不良,戰鬥打擊感非常弱,嘍嘍級敵人沒特色,攻略起來很無聊,除了對原作的愛,實在很難找出動力玩下去


聖靈之心 3 LOVE MAX
評論結果:
3 顆星   (滿分5顆星)
評論簡語: 可說是前作的加強版,不過CG和單人故事添増不少內容,對支持者來說相當不錯,但如果原本就不喜歡這個系列,也不會改變既有印象,只能說表現算中規中矩的對戰遊戲


超次元動作 戰機少女 U
評論結果:
2.5 顆星   (滿分5顆星)  (不喜歡戰機少女或紳士遊戲請自行扣半顆星)
評論簡語: 紳士取向,打擊感極差,沒甚麼故事還充滿作業感的動作遊戲,若不喜歡這個系列就不推薦,就算喜歡角色也不見的會喜歡遊戲,要愛的純粹才能玩的長遠


VALKYRIE DRIVE -BHIKKHUNI-
評論結果:
3 顆星   (滿分5顆星)  (自認非紳士可自行扣一顆星)
評論簡語: 爆乳,美腿,各種養眼服務的高爽度動作遊戲,遊戲還算普通,故事也還好,但是對紳士來說是款非常有誠意的作品,只是優化非常糟,讀取慢是主要缺點,因此扣不少分,整體來說還算可以的普通遊戲,但非紳士者就不推了


槍彈突擊小妖精
評論結果:
2 顆星   (滿分5顆星)  (自認非紳士可自行扣一顆星)
評論簡語: 實驗性質,純粹滿足偷窺慾,看不懂又無聊的奇杷遊戲,只推薦給從來沒玩過遊戲的玩家,相信只要玩的動這款,其他遊戲立馬成優作


刀劍神域 ―Lost Song―    **
評論結果:
2.5 顆星   (滿分5顆星)  (特別喜歡刀劍神域可自行加一顆星)
評論簡語: 基本上內容屬於單人玩的共鬥作品,聲光還不錯,可以飛上天的移動方式還不賴,但任務導引極差,常常搞到不知道該做甚麼事,好像怕別人一下子就玩完,搞的遊戲很悶,甚至有被遊戲玩的感覺,除了刀劍神域的粉絲之外,基本上不值得花時間投入


迷宮旅人 2 王立圖書館與魔物封印
評論結果:
3 顆星   (滿分5顆星)  (不喜歡女角設計請再扣半顆星,如果特別喜歡女角可以再加半顆星)
評論簡語: 以各式女性角色,萌怪為賣點的迷宮RPG遊戲,遊戲設計完整,深入研究需不少時間,可惜故事比較普通,遊戲魅力均在女角身上,整體感受還算普通,適合用來純粹殺時間的作品


迷宮旅人 2-2 墮落少女與初始之書
評論結果:
3 顆星   (滿分5顆星) (不喜歡女角設計請再扣半顆星,如果特別喜歡女角可以再加半顆星)
評論簡語: 仍以各式女性角色,萌怪為賣點的迷宮RPG遊戲,比起前作有些許進步,但整體感受還是跟前作相當,少了女角可能沒人會想玩,不過平心而論並非不好,而是各項優質元素比較傾向因人而異的情形,仍是款適合用來純粹殺時間的普通作品


撕紙小郵差

評論結果:
3.5 顆星   (滿分5顆星)
評論簡語: 極具特色的操作玩法,各種可愛有趣的關卡設計,原創度極高的作品,可惜沒有BOSS設計,遊戲傾向自由發揮,對平時喜歡自己動手做,或自拍檢視自己的玩家,無疑是個十分對味的創意之作,反之若比較傾向冒險刺激這塊,就會覺得還好,甚至懶的去玩


激次元組合 戰機少女 VS 殭屍軍團    **
評論結果:
2.5 顆星   (滿分5顆星)  (不喜歡戰機少女或紳士遊戲請自行扣半顆星)
評論簡語: 比起U多了故事包裝,但其他特色依然不變,一樣是粉絲向動作遊戲,前面感覺不錯,越到後面越覺得厭煩,相當可惜


天才麻將少女 全國篇 Plus
評論結果:
2.5 顆星   (滿分5顆星)
評論簡語: 麻將遊戲並不差,但除了一直對戰沒甚麼其他模式就不大好了,而且沒故事模式,屬於非常很絲向的麻將對戰遊戲,如果不認識這部動畫就不推薦


討鬼傳
評論結果:
4   顆星     (滿分5顆星)   
評論結語:  表現中規中矩的共鬥遊戲,尤其聲光表現還不錯,屬於掌機平台上的高水準,除了任務和BOSS仍比不上一些老牌系列作豐富,基本上已經為系列作立下不錯的基礎,整體來說是個優點多過缺點的動作類精品


機動戰士鋼彈 極限 VS. FORCE    **
評論結果:
2.5 顆星   (滿分5顆星)
評論簡語: 維持原本的操作設計,但關卡設計很不同,難度不低,故事描述草率,遊戲節奏沉長,一開始也沒辦法使用喜歡的機體,整體來說比原本的VS系列還無聊


子彈少女 2
評論結果:
3.5 顆星  (滿分5顆星)  
(自認非紳士之流,不好女色之人須自行扣1~2顆星)
評論結語:  走在限制級邊緣尖端的射擊遊戲,竭盡所能的呈現該有的紳士要素,並非濫造,以純粹想把這個取向娛樂圈發揚光大的角度來看,是款誠意滿滿的作品,除了少數設計仍有進步的空間(如拷問模式或服裝的種類等等),就是沒能提升射擊玩法的質,雖屬於紳士佳作,但無法稱之為射擊佳作,是款非常挑玩家喜好的遊戲作品


數碼寶貝物語 網路偵探    **
評論結果:
  
4.5 顆星     (滿分5顆星)   
(不喜歡回合製RPG需自行扣一顆星)
評論結語:  屬於外觀不起眼,內容卻很實在的角色扮演遊戲,雖然存在著一些小缺點,但其精湛的故事,以及耐玩度極高的培養系統給了很大的加分,整體來看,是款值得細細研究的好遊戲


太鼓之達人 V version    **
評論結果:
3.5 顆星  (滿分5顆星)  
評論結語:  走休閒路線風格的音樂節奏遊戲,並首次官方中文化,收錄的曲目也相當不錯,稍微可惜之處就是故事吸引力依然不高,難度倒是挺高的,需要某程度的堅持才玩的下去,但整體而言仍是款隨時投入就能獲得一定樂趣的佳作



坦克戰記 異傳 -末日餘生-    **
評論結果:
3.5 顆星  (滿分5顆星)
評論簡語:  遊戲系統完善,獨特世界觀的角色扮演遊戲,尤其流暢的戰鬥玩法,以及趣味性十足的改車系統,大大拉抬整個遊戲性,可惜故事描述過於草率,虎頭蛇尾,成了投入感高,玩到最後卻感到有些失望的作品,但是對沒玩過前作的新玩家來說仍屬佳作


英雄傳說 閃之軌跡    **
評論結果:
3.5 顆星  (滿分5顆星)
評論簡語: 中規中矩的系統,精湛的人物設定,以及細膩的構築,勾勒出一個完整的遊戲內容,讓玩家可以很輕易的融入這樣的世界,可惜故事鋪陳過長,加上有頭沒尾,導致給人感覺有點虎頭蛇尾,從優作變成了佳作,相當可惜




隨個人遊戲進度持續更新中...



3DS 主機 孤式簡評記事表
1.   2013.10.12  發文首日
2.   2014~2016.12.31 新增數款遊戲簡評 , 但未紀錄在記事表中
3.   2017.2.5  新增1款遊戲簡評 , 並且加入標示中文版遊戲
4.   2017.5.12 / 2017.8.19  個別新增2款遊戲簡評
5.   2018.3.5 新增3款遊戲簡評
6.   2019.7.13 新增13款遊戲簡評
7.   2020.6.26 新增1款遊戲簡評
8.   2020.12.30 新增2款遊戲簡評

本人創作純為個人心得日誌,自身想法,無任何商業用途
以 遊戲心得動漫心得 和 旅遊心得 的分享為主,7 ~ 21天會發一次相關題目的達人專文
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留言

創作回應

卡比カービィ
魔龍不錯啊,美術等級真的一等一,不過延遲,按鍵流暢度有點小問題,再加上個人不適合作業遊戲
可能同家公司的朧村正那種過關向的比較吸引我=w=
2013-10-13 01:21:00
孤舟
了解,感謝分享[e12]
2013-10-13 10:45:18
=✪ω✪)σ(ӦωӦ=
PlayStation 明星大亂鬥
我大概只會給三星吧
內容雖然有趣,但不是那麼好玩

忍道2我至少會給3星吧
至少內容遊戲有趣好玩
2013-11-09 14:16:37
孤舟
沒看到這個回覆,以至於漏回了[e17]
明星大亂鬥評分時曾有猶豫,但畢竟平衡度還不錯,角色差異大,畫面也不差,如果是多人一起玩還不錯,所以才會給4顆星(任天堂明星大亂鬥的我是給5顆星的,這款只差在單人模式不是那麼優)
至於忍道2的話,我一開始相當排斥遊戲所表現的方式,無論是故事,語音,系統,甚至畫面也不愛,以至於就玩不下去了
這都是因人而異,僅供參考...
2013-11-27 01:05:54
愛吃洋芋片的金魚
如果只能挑一台,3DS和PSV你會挑哪一個啊?(我知道這問題有點無聊…有錢就都買了啊XD)
2013-12-07 11:34:54
孤舟
以目前的狀況來看,其實非常難抉擇,PSV遊戲很豐富又耐玩,中文化遊戲又很多,還有我常用的影音功能
而3DS的遊戲中文化很少,但很多非移植作,有創意的遊戲比PSV多,所以真的很難選...
但如果是什麼都沒有的情況下,就會變成是...當下想玩什麼遊戲,買了那款遊戲的主機後就一直持續支持那台主機了,小時候的情況就是這樣
但現在要我選,畢竟都有了,就很難抉擇...
2013-12-07 17:15:53
凱薩
犯罪少女 誘惑
只給2顆星,有點太低!

這款雖然PV和遊戲性主打紳士要素,但劇情的著墨並不差
還是我唯一一款PSV玩到白金的作品「還把全結局都玩出來」

在劇情中會了解每位女孩為何變成「半罪人」的原因
而其劇情的著墨並不差
尤其是後半最後兩位角色的加入「優等生」和「教官」
其劇情也非常的豐富

戰鬥系統方面,遇敵率高和要常練功這點,的確是有點煩
但傳統RPG也就是如此,玩過大作的FF系列,也是遇敵率很高
而採用文字敘述的指令戰鬥,是這遊戲的一大特色
如果看得懂日文的有時會會心一笑,但指令是隨機出現
看似好像如此,但其實如果在特定場合,派出特定角色,則有些指令是99%會出現
例如派出騎士並習得全體防護技能!
在BOSS一閃集氣時,必定出現「全體防護」指令
而能夠前後排角色切換是一大特色,何時該休息?何時該派誰出場?考驗玩家智慧

而遊戲為每位女孩都打造了一個專屬的結局和真結局「後宮?結局」
這沒什麼特別
但最特別,讓我印象最深刻的是,每位女孩的結局都有「專屬的ED歌曲」
會讓人想把所有結局都打出來

主打的處罰系統,方式多變
而且每位少女的改變會從原本的不願意到最後變成順從的小貓「這改變很有意思」
這可以從處罰前的準備台詞,還有處罰時,甚至是處罰後的台詞看的出來
這點在角色「騎士化」之後,非常的明顯,根本是有點變「戀人」的感覺了

實際玩過這款之後,你會發覺「紳士要素」只是「配菜」
主菜是「劇情+戰鬥」
而這款在PTT與玩過的人來說,評價都很好,除了要練功和遇敵率高之外
算是款異色的RPG

而很特別的是這款的OP,只能在遊戲選單什麼都不做時,才能聽到
沒辦法一開場就聽到,也沒有特製的動畫OP
但歌曲都很好聽

由於真的太有意思了,所以2代說要出「限定版」,就以支持的態度購入
不然限定版的東西老實說沒很吸引我「笑」

如果是我評的話,犯罪少女 誘惑,至少有3.5~4顆星,是值得一玩的等級
但如果不喜歡練功或是遇敵率太高的人,可能不太推!
可如果能忍受的話,敖過去的話,後面的劇情很引人入勝
看到角色由「受」轉「攻」的心態轉變也很有意思「笑」
2016-02-08 09:04:29
孤舟
我能理解你的想法,我只是單純不喜歡強調要花時間練功的遊戲,以至於評論會偏低,遊戲感受往往見仁見智,有時也跟時機有關,像是玩犯罪少女時,我正好非常忙,因此也不是很有耐心去玩這款,而現在會想碰的大概是2代吧,1代被我封片一段時間後脫手了@@
2016-02-09 00:17:22
凱薩
極限凸騎的
第一作是「卡片戰鬥」但戰鬥感覺有點羊春,主要著墨在卡片的樣式上
第二作和第三作是DRPG

我是從第二作的「萌萌編年史」接觸的
起初我是不玩DRPG的,但這款的魔物娘的繪師畫功強大,一看就很想玩
實際玩過之後,會發現,「劇情」與「魔物娘的互動對話」是讓我想玩下去的動力
魔物娘的互動對話,很有趣
單獨的魔物娘提昇等級後對主角的曖昧對話更是有意思
而且不只有當關BOSS可以收服,連中BOSS也能收服,實在令人意外
全破所有關卡能收服的魔物娘共有50隻之多@@「一起來收服魔物娘吧>///<」

收服的方式,就是找出每位魔物娘的弱點
但是要「輕撨」、「重壓」、「聚集」還是「連點」,考驗玩家
而且是「限時」,時限內沒有讓魔物娘達到高潮,又或者直接把魔物娘打到HP變0會跑走!
但收服成功和跑走的對話不同,會讓人想兩種都看過

不過這款的缺點一樣在「戰鬥很頻繁」,需要多練功
而且戰鬥招式很「羊春」,沒什麼很有迫力的戰鬥畫面
如果不想一直按,也是有方便鍵讓玩家按了之後,魔物娘自動攻擊的練功法

實際玩了之後,發覺DRPG在戰鬥方面都沒有一般RPG華麗
但反而在劇情對話上能有更多著墨,重點是對話「全語音!」
開始有點喜歡DRPG了
之後才陸續收入了魔眼凝望 黃金版等等DRPG

但這款還有一個超大的缺點就是,沒有「回憶」功能
與魔物娘的對話,看過一次就不能再看了冏

於是第3作的「萌情水晶」或稱「萌萌水晶」就改善了這缺點
與「萌萌編年史」沒有特別關係,都是獨立作品
但有把「萌萌編年史」的50隻魔物娘加入本作,所以萌情水晶有高達80隻魔物娘能收服「這還沒加DLC的魔物娘,DLC魔物娘目前第2波中」

如果想試的話,建議從「萌情水晶」入手即可,系統較成熟與多變

另外還有個吸引人的地方,就是「主題曲OP」都很好聽
萌萌編年史:https://www.youtube.com/watch?v=KFlyRC63Wog
萌情水晶:https://www.youtube.com/watch?v=RUOpeX4wwSk

目前萌萌編年史有出「中文版」,而萌情水晶也預定今年會出「中文版」
有興趣的話,可以等中文版再玩,魔物娘的對話真的超有意思!
2016-02-08 09:30:50
孤舟
極限凸騎之所以評價比較高,還是因為它的特殊性,畢竟這種遊戲很少,因此玩的感受還不錯,可能本身也很少玩這種遊戲的緣故
RPG的我玩的不多,因此還未評分
2016-02-09 00:19:16
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