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神谷閒談: MHFO-久違7個月後的獵人G2之旅

作者:神谷│2013-10-10 18:19:10│巴幣:2│人氣:526
神谷專欄:日版G2的遊玩心得(未修正前的黑歷史版本)
 
由於台版是從G2開始,
這一篇是當時玩日版G2的心得,
而且是屬於黑歷史(G1~G2)還未修正緩和前的版本內容,
但也可以從這篇文章看到營運失誤的軌跡,
現在的G5.2版本是緩合後相當好的版本,
各項改善後,重現當年配裝很多樂趣~
 
在G2之後還有...
G3的ハンターナビ系統(Hunter Navigation)
G4的穿龍棍
G5的隨行貓及至天征伐戰
接下來11/19的G6版本:畫質提升
相信越來越好~
 
對於配裝這件事,其實也不需急著了解,
因為,以營運要賺錢來說,說不定也會有日版G2之後課金裝出現販售,
G4版本是課金裝非常強大~
 
anyway,對於台版玩家來說,這次回歸可以玩到
當時未實裝的的F2.F3.F4.F5.G.G2等6個版本,
就好好享受遊戲,也希望台灣營運給的G2版本是緩合過的~

雖然這一年多玩得比較少,
小屋這邊有9.0~G5.2所記錄的的日版索引及一些小弟的遊玩拙作.
有興趣的可以看看~
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1800467

看看下面這段G2黑歷史吧:(瞇)
 
 
 
神谷閒談: MHFO-久違7個月後的獵人G2之旅

在2013年2月經過7個月後,再度回歸到G2魔物獵人~

這是一篇寫在G3實裝前的心得文,
或許也可以給很多F5後就沒玩的團友參考一下
一直在想要用什麼樣的架構來寫這篇,
像當初寫論文般的邏輯嚴僅(笑)~
 
2009年4月開始遊玩5.0經過 12個改版來到G2.
之前在弄大嚴雙,到了2011年9月左右才開始收集白雙龍,
2012.4.1完成白雙龍,2013.1.25紅雙龍完成.
斷斷續續經過1年4個月才把大雙龍作出來~
 
以下的內容是一個"上班族"每晚約2~3小時遊玩時間,
算是一個休閒型玩家的觀點來說明~
G2我就先聊聊4點吧~
 

一.密傳G路上萬惡的1%
從官方F5末期公開下面這張圖後,
大多人應該都有密書FX升G的想法.
 
 

F5後7個月後回歸第一件事: 就是把大雙龍升密傳G"玄武"
然而,當你要把5部位從FX升到G的過程:
你要面對的是這5部位FX升G-LV1素材:(所有秘傳頭身手相同)
頭:怪鳥の妖耳---1% G素材
身:盾蟹の触角---1% G素材
手:毒怪鳥の純輝石---1% G素材

腰:金獅子の漆黒毛---2% HC素材
腳:溶岩竜の凄ビレx1---2% HC素材
 
腰腳問題不大,現在N點或獵人祭點數可換,
加上G1改版前的大放送,相信有玩的人都有不少庫存~
 
而升G關鍵的1%素材取決於你的讀心程度.
(聽說有人200場才拿到1個..)
 
我算運氣好些,5天打這三隻老朋友當作收集"序"
盾蟹の触角x1 第133場出
怪鳥の妖耳x1 第190場出
毒怪鳥の純輝石x1 第230場出
總共花了230場,1場用5分鐘來算,
19個小時多花在這些在F5之前的老朋友...

殺你千遍也不厭倦~(默)
 
 
力戰老朋友:盾蟹(盾蟹の触角x1 第133場出)
 
力戰老朋友: 怪鳥99(怪鳥の妖耳x1 第190場出)
 
力戰老朋友:毒怪鳥(毒怪鳥の純輝石x1 第230場出)
 
再戰夫魯~
 
坑殺針纏竜
 
坑殺凍海獣
 
(緊急)黒狐竜--坑殺不得~
 
 
當然,接下來每部位都還會遇到1%及多個GHC 2%素材
還好GHC 2%素材全都能換~(就感心)
 
我自己在想,要是沒有5天就讓"玄武"LV1出現,
恐怕會有點玩不下去 (整個廣場白秘書特別耀眼~)
 
下圖: 四色戰隊,只有我是白的...
 
因為,在G1的怪鳥面前,防800多的FX大雙龍,
就跟"紙糊的一樣",它原地跳2下,貓車就開出來了~
 
看到這邊,要是不想去被1%素材玩弄,跟這些老朋友私混幾百場,

建議: 就等1%素材能換或特別任務再來玩吧~
 
我說老C,怎會把這麼重要的3部位升等卡1%素材
難怪這些日本上班族看到解析一出,很多人都引退不玩了...
要是聰明些,放在LV2也算緩和點吧~
 
 
 
二.沒真根就得戰戰兢兢(GG)

我沒有經過G1的黑歷史,或許這些玩家感受更深~
 
G之後的11隻新怪,是我回歸的誘因重點:
傾雷鳥、針纏竜、凍海獣、暴鋸竜、赤闘獣青闘獣、氷獰竜、爆狼、極龍、
(緊急)黒狐竜、(極征)熾凍龍、(極征)天翔龍.
 
雖然有了一套G裝,
但在G1的怪鳥叔叔面前,"玄武"防近1100還是有可能貓車,
 

更別說這些G2~G7等級的怪,
弄個"真根性裝"對於不開火的場合是必須的!!
不然你會一直說"ごめんなさい"ごめんなさい"...
 
只要根性カフPA1 +上8顆 根性珠G就能出"真根性".
(感謝Tiger陪我弄了5顆根性珠G)
 
SET01-G【大雙龍.真根性・剣術・早食・超高耳】 カフ: 根性カフPA1
頭:玄武・双龍Gヘルム    Lv7 210 根性珠G 根性珠G 怪力珠
胴:玄武・双龍Gメイル    Lv7 210 根性珠G 根性珠G 根性珠G
腕:玄武・双龍Gアーム    Lv7 210 根性珠G 根性珠G 根性珠G
腰:玄武・双龍Gコイル    Lv7 210 剛力珠 気短珠G 気短珠G
脚:玄武・双龍Gフット    Lv7 210 剛力珠 剛力珠 剛力珠
防御力:1051 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10
真根性,双剣技【双龍】,ダメージ回復速度+2,回避性能+2,暑さ無効,毒無効,業物+2,剣術+2,攻撃力UP【中】,早食い,(受け身)
 
由於真根性,讓原本的玄武配裝,很多技能都被犧牲掉...
 
所以,我也開始了多弄一套3G2霸4裝,作為因應開火和不開火的使用需求,
不然光換珠..8顆根性珠G挺煩的~
 
建議: 回歸玩家對G的來臨,準備"真根性裝"和"火場裝"各一套,會讓遊玩更方便!
 
 

三.G武之道
G防具有了後,當然也需要有把相稱G武,
G改版後,武器的選擇更多樣了,爆狼雙.冰獰雙.極龍雙....
都以LV1可強化到LV50為目前最高強度,所需素材經過緩和後相當廣汎,
當然LV11後也導入了:
現在線上遊戲很盛行的需要較多次的武器強化系統.

看起來是很多遊戲會採用的延命系統:
 
 
強化成功率100%(較多素材):
雷極龍の甲殻x4 怪鳥の優鱗x5 コロの実x2

強化有失敗率(較少素材):
雷極龍の甲殻x4 コロの実x2
 
1.我實驗過1次,用較少素材失敗了3次才成功
所以建議不差那5個素材的,用成功率100%吧
(這強化成功率100% 選項經過G1黑歷史後新增)
 
2.C社很巧秒的讓LV1-LV50的過程需要
各類G各類魔物和採集.釣魚.礦物等G小素材
(LV40後雖然有2%HC,但可換)
 
3.需參加(極征)天翔龍才能突破LV30,
http://members.mh-frontier.jp/contents/quest/kyokusei/
極征LV200能獲得1把LV50的最後強化素材
 
極征沒長槍,靠兩長槍的無敵護盾下存活(不用飛撲)
 
(極征)熾凍龍用盡火的力量
 
最後被自身的極冰之力封印~
極征的新設計也算是另一種天杯競技!
 
 
設計評價: ★★★★☆
基本上因為並無1%素材,雖然1把LV50武器總須200~300個素材,
但大多是有打就有,一個月有參加極征LV20,就能有1把LV50目前的頂武~
這個設計整體來說我還能認同~
 
 
 
四.G樂趣和隱優
我記得Misora(ミソラ) 有篇文章寫的很好,提到:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17169&snA=42632&tnum=5
輝煌的F5時期,霸種真的很好玩.
 
而G和F時期到底有什麼差別:
造成獵人大量被C社坑殺....
我們坑殺魔物,但大魔王其實是C社?
 
 
 
1."獲得最強火力"秘傳系統的過程失衡
更簡單的說:專注一件事,就容易忽略其它
還記得以前的遊玩,對於輕度上班族等玩家
每次改版新魔物,我都會報導...
例如:跳跳武實裝,武器CP值大好,
"很多玩家在改版其間作了很多把剛武",笛也用..長槍也用~
 
那時期,武器系統製作"很單純"
 
所需素材就30場剛票+幾個古龍素材打發~
一套裝也能用上很多種剛或天嵐武器去玩玩~
這是當時的系統簡單下的"樂趣"
 
我還記得,白紅密書我作的慢..因為同時也在弄
SR600的孥裝SR600的弓裝...
而當你專注於秘傳系統...從白秘書.紅密書3200張的過程
只有玩1種武器,到了G,為了魂卷再度拿上同種武器....
(這點C社說不用魂卷騙了玩家,玩家流失之二~)
 
 
2.G魔物過強,造成武器失衡?
G魔物過強,防1000的獵人像紙糊,
到了極征更是顯,野團大多是要長槍+笛
打過就知道,沒有元氣玉或格檔能力的武器,玩到LV200很累,
也因此,在此刻你很少看到有人拿弓或孥上陣...
秘傳系統的導入,對很多上班族玩家來說,很多武器都少用了~
 
設計評價: ★★★☆☆
個人覺得除了F子外,多點配套吧!
 

3.G樂趣是什麼?
或許很多玩家喜歡延續性這件事
過去的心血在新時代來臨還有其價值~
 
 
 
這是雙面刃~
 
秘傳系統的過程雖失衡,但看著之前3200張的心血得以再進化,
白密書-紅密書-G玄武(雙刀),設計的意圖是好的~
要是秘傳G頭身手的1%放到LV2,就更棒了,可惜~
 
 
 

而我更欣賞在G的雙刀動作的改良~
對於無任何隔檔及迴避技能的職業來說
前衝刺擊,左右快閃,後翻,大旋轉
機動性,我超級喜歡,
 
若要說G樂趣在那,這個改變我給滿分~
設計評價: ★★★★★

新動作讓雙刀進入一個新的境界~
 
連身體也稍稍解禁一些~

G3再會~
 
 
相關參考LINK:
新章5改版官網:
http://www.mh-frontier.jp/preview/forward5/base.html
 
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2202666
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留言共 1 篇留言

夜天之主-八神疾風
四色戰隊
集合!!

話說真的"被"玩得很累...

10-10 23:05

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god44675566喜歡動畫的你
有許多動畫心得與點評出爐囉~ 可以上我的YT去看看,不知道會不會有你喜歡的呢?看更多我要大聲說1小時前


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