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主題 達人專欄

[孤式心得]New 超級瑪利歐兄弟 2~賺大錢比救美人更重要

孤舟 | 2013-09-06 01:53:42 | 巴幣 122 | 人氣 5067

喜不喜歡金幣? 這裡有很多



主機平台:3DS (有中文版,需對應台灣中文機)
遊戲類型:動作
發售日期:2012.07.28
遊戲人數:1~2人  (無線)
作品分級:保護級 (6歲以上)
製作廠商:任天堂
發行廠商:任天堂
代理廠商:任天堂
官方網站:http://www.nintendo.tw/nsmb2

閱讀前說明:
    由於N3DS遊戲圖片無法直接儲存或透過訊號線轉換,故文中的遊戲畫面均為相機拍攝而成,畫面質感不佳,常常會出現掃瞄螺紋與反光問題的殘影,相機本身還會有白平衡及明暗,畫質等校正,照出來的圖片,和實際遊戲時的畫面相比有很大的落差,圖片部份僅供參考...

    部分較為清晰的圖片則引用網路或巴哈站上的圖片,特此說明





開端
    面臨全球經濟風暴,股票大跌,連瑪利歐也無法倖免,為挽回頹勢,瑪莉歐密電庫巴: 我們再加演一場綁架戲碼,如何?

    只見一個風和日麗的好日子,莉琪公主又再次離奇的被一群庫巴子弟兵帶走了,沒有任何掙扎,沒有打鬥痕跡

李組長眉頭又皺:發現案情並不單純...





歷史簡述

    自1986年任天堂紅白機的遊戲~超級瑪利兄弟推行以來,它築起了所謂的瑪利歐障礙,自此長達二十年以上還未有任何一套遊戲賣贏超級瑪利兄弟,直到 Wii Sport的出現才正式交棒,但其偉大的紀錄可謂驚人,也就是說,在這個世界上,要找到有在玩遊戲卻沒玩過超級瑪莉兄弟的人還真的不容易

不信的話,玩玩大風吹就知道了,吹沒玩過的,看吹不吹的動= =




經典FM (Frequency Modulation) 音源配樂

宮本茂先生,為瑪利兄弟與薩爾達傳說系列之父,所設計的經典遊戲多不勝數(看薩爾達系列拿過多少次獎就知道了),其作品遊戲性之驚讚,即便是電玩已蓬勃發展的當下,也少有大師能相提並論的


    在超級瑪利兄弟推出之前,其實他的前身是一款街機遊戲~瑪利兄弟,知道這一款的人,甚至會把超級瑪利兄弟稱為瑪利兄弟2,使得當時的卡帶名稱非常混亂(1代? 2代? 傻傻分不清)



    我是在玩過超級瑪利兄弟之後,才在合卡中玩到這一款(當時卡帶的版本也很混亂,台版正版搞不清),除了金牌瑪利之外,這一款孤舟也沒完成過一輪,因為光是陷害人,就忙到兩敗俱傷,又如何好好的完成一輪?





超級瑪利兄弟

    算是孤舟進入電玩世界以來,所遇到的第一款遊戲,這款通關式的橫向捲軸動作遊戲,除了其可怕的銷售量之外,其遊戲的設計精神,也奠定了這類型的設計準則,只要有類似的遊戲出來,幾乎每個人都會如此形容:這是一款類似瑪利兄弟的通關遊戲...




超級瑪利兄弟2



也就是金牌瑪利歐,這款遊戲應該是孤舟唯一沒完成一輪的瑪莉歐吧,這款遊戲可說是系列作關卡最多難度最高的遊戲,也因為有這樣的缺憾,直到GBA的移植版出來時,孤舟有買,結果也沒花時間去研究...



    在當時超級瑪利兄弟2是推出磁碟片,為任天堂磁碟機的作品,在那時這台磁碟機可是推出過不少好遊戲,像是烏帕,綠色兵團,赤色要塞,林克冒險,惡魔城2等等,哇~不少童年的回憶一下子湧進...




超級瑪利兄弟3


    被孤舟視為神作的瑪利兄弟作品,原因在於很多地方的經典設計,是源自這一代開始的,當時孤舟是跟同學借來完破,原野關卡圖示,選單式道具,精緻化的圖像,暴增的敵人角色與世界,還有代表性的變裝~狐狸尾巴,因為有太多的要素至今仍被延用,甚至之後也沒有這麼多新點子在同一代出現,以進步弧度之大,如果說超級瑪利兄弟第一代是開宗經典,要稱超級瑪利兄弟3是至今無法超越的經典也不為過




瑪利兄弟世界(歹丸稱超級瑪利兄弟4)


    進入新平台~超級任天堂(SFC)的首發之作,由於孤舟當時沒有超任,光供養偷渡來的PC-Engine就足讓我元氣大傷了,直到後來借到超任時也沒玩過,反倒是GBA出來時,玩了瑪利兄弟GBA2(同作品移植版),一解這款的缺憾



    這一代多了耀西這個角色,強化了整個瑪利歐世界,至此瑪利兄弟系列變成更多元的發展,而純2D超級瑪利兄弟本傳系列作反而停了,直到NDS主機的推出,才有了新的遊戲


3D的瑪利歐是從N64主機推行所開始的,完全不同於2D瑪莉歐的風格而不在此列,然而仍有值的一提的特色



    與無雙系列,女神轉生的"真"有所不同,全新的2D瑪利兄弟系列作於2006年在NDS正式推行,有別於3D瑪莉歐遊戲,如同超級之名累加的情況相當,這次再用"新"名灌上,成了涵蓋新舊點子的新超級瑪利兄弟系列,不僅在掌機推出,還移植到Wii主機,並且支援多人合作,銷售量直直升,新超瑪王朝正式啟動



    是的,等同於過去舉足輕重的地位,每一款任天堂的主機,無論是2D還是3D,多半都會有瑪莉兄弟的相關系列遊戲來拉抬人氣,這種老樣子還是會讓不少人買單,不為什麼,憑依著多年來老任在遊戲製作的經驗,高強度的遊戲性與小小的驚喜,即便沒有強大的聲光效果,還是讓
孤舟這種玩很多的玩家臣服,而新超瑪2的表現如何,並行一堆遊戲導致進度很慢的孤舟,在此娓娓道來這款遊戲帶來的感受...

(以下還是簡稱新超瑪2,別覺得怪,國外也常用縮寫NSMB2來稱呼的)





遊戲篇


不變的不變
    不變的遊戲規則,不變的遊戲系統,不變的香菇,不變的畫面風格,不變的瑪莉,不變的路易,不變的不變...

    這款遊戲最大的特色,就是沒有太大變化的瑪莉兄弟通關遊戲,所謂的沒有特別之處也許就是最好的特色,無論是操作性,過關的定義,所以看到畫面的老玩家,連說明書都不用翻就可以直接上手了,這種老老的設計,老老的梗,搭配進步不多的畫面,會有多少人能接受?



    話雖如此,像這樣的元組級作品,很多細節內容,甚至操作的手感,在很早之前就已經達到一個完美的境界了,故沒有大肆調整確實可以理解,而這也是多數歷史悠久的系列作常有的問題,但少了新鮮感,對長期伴隨著這個系列的支持者來說,能不能接受,還是有待多數人的評論來觀察



香菇這個食物吃了會變大,這個在現實生活不會發生的驚悚事件,只有瑪利兄弟的世界會發生


瑪莉歐的絕技,跳躍,翻身跳躍,還有依據不同屬性的食物,所產生變身能力,會發火,會長尾巴,即便不真實,就如同許多不合乎物理科學的爆衣遊戲一樣,大家也就司空見慣這麼多年,看著有些遊戲因為故事不合理,或是邏輯不合理而引發的討論與爭議,這位大叔的超能力顯然變的很合理,大叔魅力果然超群



本作王道~金幣
    這一次的作品有別於系列作的最大差異,就是這一次什麼沒有,金幣最多,隨便走走路都會掉金幣,還有一堆出現金幣的玩法,搖金幣,再加上原本放在關卡上的金幣,會突然覺得要瑪莉歐家財萬貫都不成問題,很多賺錢要素讓瑪莉歐這一次台數也跟著暴增,使得這一次難度
驟降(雖然原本難度也沒高到哪裡^^)



這一次的瑪莉歐台數很容易增加,很有滿足感,一卡車的增錢術,絕對讓你忘了萬物皆漲薪不漲的景氣



狐狸尾巴依稀記得是瑪莉兄弟3代的產物,這種老梗被當作新東西拿回來使用


    舊耿,老耿,這一次的驚喜確實不多,除非喜愛貪分或搜集要素的玩法,對喜歡觀察遊戲規則的孤舟來說,驚喜確實不多,也因此當作並行遊戲,偶爾玩


死太多次會出現白金葉,幾乎無敵的白金貍貓,讓大多數的玩家都能救到公主,讓波斯王子望塵莫及


比起死不停的王子,在遊戲界還是當大叔比較吃香XD


    除了救公主之外,本作還有一個重大目標,就是蒐集一百萬金幣,為了金色瑪利歐而努力
(還是跟美女沒關係,所以孤舟懶的達成XD)



    無論如何玩,每個玩家紀錄都有專屬的總額,雖然這一次的金幣數量,多到可以補上百台,搞的通關難度變的容易,但要達成百萬目標,還是要勤練以及勤貪

    孤舟都是一個人玩,擦身或合作的功能就沒法聊,一個人要賺一桶金不容易,需要試試搶錢模式也許比較快,繼續吃金幣吧




掌機版畫面的好表現
    新超瑪2除了金幣變多之外,畫面也有相當的進步,畢竟轉換新平台,裸視3D效果還不錯,圖素質感也很優,當然還是比不上家機版的新超瑪啦,然而較為可惜之處,就是這一款推出之時,也有不少畫面優質的2D掌機遊戲,使得新超瑪2的絕佳表現,顯的沒那麼突出,玩很多的玩家,甚至可能感受不到這種進步,若單以NDS的新超瑪1來對照,真的進步不少

NDS  新超瑪1畫面


N3DS 新超瑪2畫面



平穩的配樂表現
    除了畫面之外,聲音的表現也進步不少,這點倒不是配樂的方式有何改變,新超瑪2的配樂仍沒有跳脫瑪利歐在掌機領域的範疇,輕鬆耐聽,逗趣的音效,質感非交響樂等級,但依然好聽,也頗為搭調,如果身邊有支援立體聲的耳機,不妨使用比較看看,會發現新超瑪2在左右聲道的出聲上柔順許多,比過去要優,新超瑪1左右音效較為生硬,這一次進步很多

平穩不易挑剔以及優秀的關卡設計,還有中文化
    
    雖然說這款遊戲的驚喜不多,但真要從中挑出明顯的缺點,真的不易

    很多設計都做的恰當好處,惟獨稍為可惜的,除了驚喜比較少,連小魔王重複率也很高,這點是比較偏向個人好惡,只能說沒有特別之處且穩扎穩打的設計,確實維持一定的遊戲品質



    關卡與前作一樣,一共有8大世界,中間有兩個世界並接,也就是最快路徑要玩6個世界才能救到公主而經典的關卡設計,已經是這個系列作的特色,這種內容需要深入去玩才能感受到,無論是機關的配置,敵人的配置,隱藏好康的配置,都足讓遊戲的人會心一笑,原本要死掉了,或是要跌落了,或是不小心敲到什麼磚塊,或是驚險得略過敵人或機關的路徑,在遊戲當中,會讓玩家深刻感受到,一樣的生存要素,一樣的規則,卻能產出如此多樣的變化,可謂超瑪的精隨,在這款遊戲展露無疑,相當優秀



    本作是有中文化,自中文機推出以來,每一款有中文化的遊戲都值得讚揚,雖然孤舟很早就買日文版了,但從官網的內容來看,頗為用心,貼心到整個遊戲內容都介紹的相當詳盡,孤舟也就在本文沒提到系統什麼的,不明瞭的都可以一探究竟,進去官網時別被錢嚇到...



總評
    這是一款有趣的遊戲,只要是對這個系列作有一些認識的,喜愛這樣的動作遊戲,我認為以新超瑪2的表現仍值得一推,然而如果你期待能有更大的變化,更多驚喜的遊戲,或者是對新超瑪的戲碼已經膩的朋友,就不推薦了,這款遊戲內容優,覺得不好玩的原因應該是跟
本身喜歡的遊戲類型有關,在考慮前多探詢自己喜歡的類型就可以了

評論結果:  4顆星
評論簡語:  聲光優秀,並留有懷舊元素的優質動作遊戲
                   唯一的缺點,驚喜不足







後記

    想說近期的美女遊戲介紹太多了,所以選擇大叔遊戲來滅火XD

    這是史上最長壽的動作遊戲,在許多經典的2D動作遊戲落寞的時刻,其續作仍保有其優秀的經典元素,可謂不易

    然而這樣的景象還能維持多久,還很難說,我深信每一世代所流行的遊戲類型趨勢總有震盪,一個偉大的王朝總有衰退之時,新超瑪也是在一個新世代中風起雲湧竄出來的,也就是說,面對的族群除了老玩家,可能還有更多本來不認識瑪利歐大叔的新玩家,因而產生的一番熱潮

    然而這種老梗在玩久之後,相信仍會遇到一段不小的瓶頸,不然2D瑪莉歐也不會自超任後沉寂這麼長的時日才於掌機重現

    未來的瑪莉歐會如何玩?  就期待遊戲大師如何以新遊戲觀來詮釋這個歷久不衰的系列作吧...









本人創作純為個人心得日誌,自身想法,無任何商業用途
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留言

創作回應

快樂的人生一切是遊戲
忘記幾年代週日都會演瑪莉歐動畫
這個讓我印象很深刻
2013-09-08 16:40:11
孤舟
瑪莉歐的動畫我是沒看過,好像還有真人演出版的,不知為何腦海裡有這樣的印象...
2013-09-08 18:11:50
真紅
任天堂最初的名氣,除了主機外大致上都是大叔帶來的XD
2013-09-08 21:14:22
孤舟
所以稱呼老任實至名歸,因為就是靠大叔起家XD
2013-09-08 21:23:14
我覺得一代NDS比較有難度,因為每關卡大頭目比較有創新,W2和W5有分岔得用迷你香菇解決頭目才能往下走,比較起來這一代難度就弱化許多,玩不到兩天就破台了!?庫巴的孩子們早就在Wii打過了(同類型遊戲),沒有創新感,這一代我的結論是:重錢不重色!?
其實有的瑪莉歐遊戲,碧琪公主被抓香菇王國的人民一點慌張都沒有,習慣了?其實瑪莉歐在到最後一關前庫巴早就對碧琪這個這個那個那個了吧~~都抓這麼多次沒做我才不信!!所以瑪莉歐是人妻控~~怪不得銀魂裡桂要COSPLAY瑪莉歐,我不是瑪莉歐,我是瑪莉桂XD
2013-09-13 11:38:55
孤舟
哈哈哈~感謝分享[e12]
2013-09-13 21:47:48
⭐星恆‧DA
金幣嗎? 超愛的[e35]
話說為了瑪莉兄的破關冒險,以前還與星恆媽PK呢

2013-09-16 17:40:27
孤舟
[e35]
2013-09-16 22:34:50
止水
搶錢.拆磚.放火.撞人.虐龜...瑪莉兄弟各種不良示範
2013-10-06 16:55:17
孤舟
[e35]
2013-10-06 17:01:20
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