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21 GP

【RPG公會-角色】埃.安坦爾納(離)

作者:止於默言│2013-07-07 22:07:03│巴幣:42│人氣:558
永恆與死亡的祕術者

安坦爾納

※基本資料:

  種族:人類-屍人
  性別:男性
  外表年齡:約20歲左右
  實際年齡:987(持續延長中)
  特徵:金色的獨眼、無血色的皮膚。
  身高/體重:176cm61kg
  興趣:閱讀、異聞故事、術法研讀、曬太陽
  喜愛:溫暖、術法領域與歷史書籍、美好的人
  討厭:悲劇、遺忘、改變
  擅長:非一般魔法的各種祕術。
  主職業:幻祕術士
  副職業:--
  個性:多愁善感、悲觀、易鬱膽怯、即使表現上時常看不出來,極端、行事不明確、常保冷靜。



※能力向性(基礎):

  力量-08%(未經鍛鍊的人類少年力氣)
  敏捷-20%(在兇險野外環境也能行動自如)
  體質-02%(死亡的身軀僅有非人的極低生機)
  智力-30%(擁有一項以上的專精與良好思考能力)
  精神-40%(超越一般人類有生之年能達到的領域)



※持有物:

1.【無名法器】(法器/棍)
  『老師』所贈予的術士學徒象徵物,從外觀看是柄黑茶色的水晶棍杖,最大特徵在於上端奇特的形狀與隔空固定的球形黑晶跟圓環,物質極為堅硬,即使交給一個野蠻人女士拿去管教她家的死鬼也不會輕易損壞斷裂。
  具有極佳的能量滲透性與儲存性,可積蓄任一種單一純能量,並且浸染此能量的性質,直到已存能量消散以前,不會存留其他性質能量。

2.【意象之環】(魔具/手環/法書/信物)
  已經『忘記』從哪裡得到的,是個金屬的圓手環,整體無任何接縫,中央稍凸起的地方有水滴形狀的眼睛刻印,只要唸誦特定咒語,手環會轉化金屬書皮的魔術法典,能夠儲存使用者已理解的術法,並能減少法術施展步驟,也能存放一定數量與體積的魔法道具。

奧秘結界(物品效果/常駐/祕術/防禦)
  在剛轉化為法典時,會自動產生一次相當高階防禦魔法的屏障,可承受一定量的攻擊,沒受到攻擊前不會消失。

循環之理(物品效果/被動)
  提高所有使用者已習得的法術技能施展速度,並減少所需消耗的代價與能量。
  (不包含神術與召喚術)

3.【琥珀骨匕】(法器/匕首)
  尾端鑲有琥珀圓石的骨製匕首,是席以自身種族再生特性而削磨自己的骨頭製成,尾端琥珀用作法術觸媒,前端打磨的銳利,透過肉體能力平時藏在前端手臂內部,需要使用時便可擠壓肌肉使匕首出現。

4.【牧羊人財富】(魔具/囊袋/收納)
  除了持有者使用時,誰也看不見的囊袋,外觀看來是淺色的亞麻布料囊袋,用染成綠色的羊毛粗線收束袋口,只要是囊袋所裝的下的東西都能裝入,然而無論裝下多少外觀體積卻不會改變並能繼續收入,然而重量卻會相應變重,而無法輕鬆拿取。



※技能/能力:
 
【屍人】

  遺失了作為普通生命的定義,沒有脈搏的身軀不會腐朽,變質的靈魂永不消散,作為永恆,不過是奪取其他生命該有的時間,無須神的教義懲戒,「它」早已認清——活著的罪孽。

《屍身魔物》(被動/常駐/詛咒)
  沒有生命值,取而代之的是連同施展術法所需的靈魂能量——『靈能』。
  身體受到創傷會自動消耗靈能再生,若遭死亡性打擊,則需耗最大靈能一半。
  靈能無法回復,消耗殆盡後會自動進入『死息』狀態。(相當劇本死亡)
  光術、神術無傷害效果,但淨化類則會造成行動遲緩或僵硬。

《已死之軀》(被動)
  沒有血液,同樣沒有一般生物擁有的生命體質。
  對『失血』『麻痺』『暈眩』『窒息』等負面狀態免疫大部分效果。
  『中毒』狀態會導致行動遲緩,直到毒效停止或解毒。

《嗜命汲取》(主動/物理/輔助)
  吸收自然生物的生命能量,來補充自身靈能。
  對生物依次使用會有8、17、33、50、100%機率進入『瘋狂』狀態。
  (無法使用【屍人】以外技能,攻擊會造成敵友雙方傷害)
  若在森林或有植物的環境場地,可使用兩次吸收植物能量不累積瘋狂狀態機率。

《變異》(主動/變化/常駐)
  憑意念控制自身的肉體組織,使其變化成不同模樣或功能。
  消耗最大靈能20%,可使手腳或單一器官憑意志產生半永久變化。
  消耗最大靈能50%,可使全身憑著意志產生半永久變化。
  (若要返回原先模樣,需要消耗相等靈魂能量)
  (變異最大發揮可變成另一物種,非人型無法使用術法)
  (肉體最大成長量,相當成為一頭巨象或亞種飛龍)



【祕法術】

  曾經,在古代有群被稱為賢者的術士,他們擁有的力量並非現在魔法中常見的元素與神魔之術,而是經由通曉『奧祕』之法,以自身的能量結合知識便能施展各種奇術。然而比起後崛起的元素之法與神魔之術,奧秘法學的道路要更加艱難長久。
  擁有相當的領悟性,就算沒有魔力也可透過靈能或祕能施展。
  祕法術屬於『無屬性』的術法,但依據施展的『近元素特性』會對某些能量性質有優弱剋幸。

《奧法智慧樹》(被動)
  精通有關祕法術的專精知識。
  最大限度降低祕術施展的步驟、符文、咒語,提升施放速度。
  可依據能量消耗的多寡,強化或多重施展單一術法。

《祕雷彈》(主動/追蹤/負面)
  透過靈能轉化,一次施展最多可產生八枚閃動電流紫光彈,可依術者指定目標產生追蹤軌跡,命中後即產生小範圍爆炸,並帶有電流麻痺效果。

《衝擊結晶》(主動/範圍/環境)
  以地面為觸媒,施展後即從指定領域最多可爆發出一排、兩人高的尖銳晶柱牆,可隨術者意志變換形式,能抵擋攻擊。
  當施術者不再支持法術,則結晶會自動粉碎。

《焚烈柱》(主動/範圍)
  需進行術前聚能,將兩種已轉化不同性質的壓縮祕能混合,即可產生約半人寬的毀滅光柱,具有極高的灼熱溫度與破壞力,能將金屬瞬間溶解,最遠距離為術者可看清楚的所有目標。

《重力刑具》(主動/附加/法器限定)
  僅限具有術式保存能力的法器,以法器為觸媒,可附予該法器重力能量,除術者外所有具物質特性之物無法接觸法器為中心的半徑一公尺。
  若使用附加法器進行直接攻擊,則會對目標造成五噸以內的重力壓迫。
  持續此法術,無法施展其他祕術。



【幻術/其他複合法術】

  智者,就是必須擁有比他人還多的手段,去克服道路上所遭遇的所有障礙,即便是欺騙孩子的把戲,亦或剝奪靈魂的自由。

《虛幻》(主動/催眠)
  只對擁有感官的一般生物有效,憑著自身意念影響身邊所有生物的感官,受影響目標將會視覺、聽覺等其他五感上只能辨識術者塑造之假象。

《假想榮光》(主動/製造)
  透過想像的方式,術者能將體內能量轉化成半物質後,在幻術附加下,能將能量物質構築成任何術者已認知的物質、道具、武器,甚至接近完全拷貝人工造物或自然物質。
  依據構築道具的簡繁型態與功用,將影響維持時間。
  此術法最大發揮能夠改變一定範圍的環境型態,維持當中,術者無法施展其他法術。

《精靈之手》(主動/感知)
  經由幻術賦予能量體短暫形象生命,製造出中央有瞳孔的淺藍色霧化手臂,能無視地形環境的穿透牆壁,中央的眼睛除了觀看一般風景外,還具有能窺見所有有靈魂的生命體蹤影。
  施展持續時間中,術者將喪失個人視覺,轉移到施放的手上直到術法結束。

《致死節》(主動/負面/弱化)
  需行使詠唱咒語,可指定最多三名術者確定對象,無視距離受到詛咒,受詛咒者將感到如重病折磨般的痛苦,造成虛弱並短時間無法使用技能或特殊攻擊。

《三鏡影》(主動/分身/附加/輔助/友方限定)
  需聚能準備,指定友方任一對象施展,受施術者將會產生三名額外模仿分身,若是遭受單一攻擊或負面法術指定,則會消耗一個分身免除效果。
  若遭受範圍攻擊,則分身會全部遭受同樣傷害。



《安坦爾納儀式.化身》(主動/召喚/常駐/複合術式/前置準備)
  需以最大靈能的一半做為代價,召喚出三個分別為『騎士』、『巨獸』、『魔神』的象徵雕像,作為三化身前置預備,同時可無消耗施展魔術盾防禦。
  此術維持期間,所有其他術法將取消、無法使用。

├《傀儡.逝去騎士》(召喚/傀儡/物理)
  釋放『騎士』的象徵物,召喚出一個持中型盾刃與劍的人型騎士傀儡,擁有優於常人數倍的力量、敏捷與堅韌,維持傀儡需持續支付能量作為存在代價。
  具有一定程度的思考能力,在術者喪失意識後,只要靈能尚存,仍能自主行動。

 └─《梟之騎首》(被動/常駐/範圍輔助/強化)
    當逝去騎士存在環境中可目視到全友方,皆大幅度提升行動敏捷速度與跳躍能力,並能在跳躍時短暫滯空效果。
 └─《猛禽獵殺》(主動/範圍/毀壞)
    以逝去騎士正面產生一個箭狀魔能立場,並騰空向前衝刺約十五公尺的距離,在路徑中的目標將受到衝刺力道與立場能量的傷害,對盔甲及有形物質造成一定機率粉碎。
 └─《戰敗者》(主動/犧牲)
    犧牲掉傀儡騎士,免除一次性攻擊傷害或技能,並消除場上環境、友方所有負面影響狀態與傷害。
    使用此技能令傀儡消失後,無論剩餘多少靈能,將完全消耗殆盡。

├《????》

└《????》




※介紹:

  蒼白的猶如褪色的肌膚、晶瑩卻毫無生機的琥珀色單眼,在那年輕相貌的臉上總是蒙上與年齡不相符的灰黯,就像一個受時間遺忘的古董,外表堆積了萬物凋零殘留的塵埃。

  在看一個永不腐朽、歷經百年以上長久歲月的「人」來說,很相稱。

  埃‧安坦爾納不是他的第一個名字。

  當埃獨自一個人清醒在黑暗的森林中,腦海中只留下了他正準備前往某處時,後腦忽然被什麼給攻擊了,連思考都還來不及,視線中的世界便化為了寂靜的黑暗。

  再次能夠看見、觸摸、感受這世界的時候,埃失去了有關自己過往的記憶。

  並且,他注意到自己的身體不在溫暖,被攻擊的後腦部成了一大片軟黏的血塊,已經乾凅許久,直到因驚訝而抽了口氣時,他才意識到自己並沒呼吸,甚至連心跳也停了——埃死了,卻也活著。

  並沒有過太久,埃便適應了這樣的自己,皮膚彷彿隔了層厚厚的羊毛大衣,對任何皮膚與肉體上的感覺都非常的遲鈍,即使被砍出深得見骨的傷,也僅有一點麻酸的感受。只有對溫暖的溫度感覺比以前敏銳許多。

  伴隨著死亡,似乎不只呼吸,連進食這一需求也彷彿從沒有過似的停止,這是讓埃當時最感到可惜的一點,取而代之的是,他能夠吸收其他生物的生命來補充自己身體需要的能量,也能夠用來恢復肉體的損傷,這也避免了他需要想辦法遮掩後腦那猙獰的傷口接近其他人群。

  「第一次」踏入城市,埃偶然遇見一名老者,他施展奇特的力量,使一朵枯萎的花恢復了生機的情景,重新復甦的花朵美的令埃感動,後來埃得知原來老者是名資歷高深的術士,人們都稱術士是能自由使喚奇蹟的人。在埃時代中的國家,術士與現代的魔法師形象相似,但本質卻相差甚遠。

  之後以此為契機,埃選擇了術士的道路,成為一名學徒,進入學院修行,埃有很好的老師,而埃也極為有天賦,甚至可被稱為天才的優秀。

  同時埃也結識了許多為同樣目標而奮鬥的同袍們,不知不覺間,跟著他們一起歡笑,令埃幾乎忘了失去記憶的空虛以及自己不在是普通活人的事實。

  直到戰爭的暴發。

  埃身在的小國家被捲入了鄰國的征戰之中,面對侵略方的強大武力,戰爭始終呈現不利的局勢。

  沒多久,就連埃他們這樣的學徒與其他年輕人都必須經過短暫的訓練後匆匆驅趕上前線作戰。

  初次步上戰場,也是埃漫長人生中面臨的第一場戰爭,面臨的是——壓倒性的龐大軍勢,以及遠比他們這些學徒要更高強的法術者。

  能讓一朵枯死的花盛開的魔法,埃忍不住將當時老者施展法術的景象與眼前彷彿將要焚燒一切的火雲做了比較,他所信仰的小小奇蹟,無法與那些術士召喚的巨大天災相抗衡。

  甚至……宛如灰塵般渺小。

  當埃親眼看見身邊一個個絕望的臉孔被人為的災厄所吞噬而扭曲、消逝,即使還殘存一口下,也只是換成了死在敵軍士兵的刀刃下,就連埃也在糢糊的視線中,感受冰冷的劍刺入胸膛的酸楚,然後短暫的失去了清醒。

  再次清醒後,是一片充滿陰霾的天色,烏鴉相互爭吵的刺耳鳴叫,荒蕪的土地遍滿了腐朽的屍骸,無論是埃熟悉的面容或不熟識的,都已經失去活著該有的模樣,彷彿提醒埃,他們不會再見面,他們死了。

  駐留在「年輕」的埃心中的,是滿滿的不甘與悔恨,直到意識到時,戰爭已經結束。

  埃的國家戰敗了,以統治者的貴族全被處刑後,侵略方徹底的改變了這個埃待了許久的「故鄉」,理解到自己已經沒有地方可回,埃踏上了旅途。

  ——永久的。

  埃的時間很長,長到足以看著一個生命的誕生,又看著同樣的生命成長,最後死亡。

  不只是生命,就連國家、這個世界都隨著漫長時間而改變,惟獨埃沒變。只能不斷旅行,不斷看著曾經到過的地方、認識的人已經不在的現實。

  諷刺的是,比起人的消逝,埃所見的更多是那些無法改變、無法挽回的悲劇,每當從遙遠的記憶中回想起來,便是如此令人沉痛、哀傷,苦澀的連思考都暫時麻痺一般。

  ——比如埃所經歷的無數戰爭。

  不是每場戰爭自己所處的一方都會勝利,但無論是否勝利,對埃的意義從很早以前就隨時光逐漸失去。埃曾經所想保護、曾經所重視的……不是被時間所抹滅,而是被他人親手奪取、毀滅。

  當初還猛烈燃燒著的憤怒、仇恨,如今只剩下空洞。

  埃並不是沒想要復仇,而是幾乎沒能辦到,因為他的仇敵往往都是被自己毀滅,不然就是隨著時間如那些往事般化為虛無。

  無數的喜悅、悲傷、憤怒與悔恨,不知不覺,連埃有時都會忘了自己度過多少的日子,過了比一般人還要漫長的時間,無限延伸的明日令埃曾崩潰過,卻也恢復了自己的理智。

  然而,埃逐漸的感到麻木,如同身體的死亡,對事物的感觸,與情緒的變化,心也漸漸喪失人性的溫度,偶爾他會想著——總有一天,是不是連親眼看著人的死都能若無其事。

  至少現在,埃還能為了失去至親的人們懷著淡薄的傷感,與對自己所殺的人留下一絲歉疚。

  與從前無力的自己不同,埃持續的鑽研術士的深奧,吸收更多來自時代與各方的知識精髓,累積無數經驗的埃如今已經握有以往無法比擬的強大。

  ——卻也腐朽無比。

  久遠的讓埃幾乎遺忘的第一場戰爭,和當初那朵花枯萎的花重新綻放的美麗。迷失了自己的初衷,埃在長久的生命中累積了無數的經驗,也學會了各方與各時代的知識,卻早已忘了如何創造,他手中的奇蹟早已變成其他奪取性命的災厄,即使埃也有自覺,卻無法脫身於這股漩渦中。

  ——所有的奇蹟皆在雙手裡朽敗枯萎。

  時間不會停留、不會倒退,只會流逝。

  而埃……

  仍將繼續……



更新條目:

07/20——正式完成(?)




此為【RPG之幻想國度】公會所設定之創作角色,將有隨時更新變動可能。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2074870
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

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留言共 7 篇留言

這是不明狀聲詞
先搶頭香!!! 你是在廁所寫玩的嘛!!!!!!

07-20 00:30

止於默言
才不是吼!(拍頭07-20 00:32
Cantos
好完整的設定((遠目

07-20 00:43

止於默言
也沒什麼完整,跟那些比我還好的差很遠啦,只是寫大概想寫的07-20 00:45
這是不明狀聲詞
欸我敏捷0欸!(被拍頭
我看了一下時間跟完成時間 你打了快兩個禮拜耶!!!!!

所以這個角色的主線是找回過去的記憶嘛
還是順利的死亡......? (突然覺得有點哀傷(?

07-20 00:56

止於默言
你烏龜嗎?!
其實都是遊戲害的,線上遊戲真是害人浪費光陰(被打

沒有什麼主線耶,目前沒想到,過去的記憶,時代都已經過去也很難找了
若是有個方法能死亡,埃早已經死了,是自己不想接受自殺一樣的行為07-20 01:02
這是不明狀聲詞
摁慢慢來吧XD 跟大家互動互動 就會突然想到想跑怎樣的主線了
我都是這樣啦XD
你才是烏龜吧打兩個禮拜耶!!!!!!(敲頭)

07-20 01:04

止於默言
這叫慢工出細活!給我用訪客留言啦!(反敲回去07-20 01:07
只是顆米荳
好特別WW
總之歡迎~

07-20 12:10

止於默言
謝謝07-20 12:25
自毀裝置
其實仔細看 你這角色卡的配韻味還不錯耶

07-27 00:02

止於默言
謝謝多多洛,第一次聽人這樣說,滿高興的07-27 00:14

WW幻想國度的捏WWWWW

07-29 18:57

止於默言
我參加過,鬧了不愉快就淡出了,看看那個發布年份啊!骨董啊!就跟設定完全差不多,老朽的骨董啊!07-29 18:59
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